[討論] 極客灣分析絕區零硬體需求
影片來源↓
https://www.bilibili.com/video/BV1eT421k7Be
省略重點↓
遊戲內建機型性能檢測改變渲染方式與距離
同樣設定全開高,旗艦機的表現就是優於中低階手機
戰鬥吃重GPU,跑圖吃重CPU
對手機平板來說,單核CPU效能優異的都能順跑高畫質60FPS
蘋果有米哈遊專屬優化,A15/A16/A17Pro毫無壓力
A14降點畫質可以順跑,A12以下就掰掰了
但M4 iPad Pro受限散熱與2k畫質也仍無法保持高畫質120FPS
高通部分8Gen3機型因為未將絕區零加入白名單
如小米的8Gen3反而比8Gen2玩起來還要卡,而紅魔卻能正常遊玩
8+Gen1雖然也有超大核,但廠商若無設計持續超大核滿載也是不能順跑
而沒有超大核的888/870的表現就很差勁了,玩起來體驗不佳
天璣9300+由於四大核設計,除了功耗稍高外基本表現也很優異
PC端
顯卡瓶頸在CPU,搭配14900K下4090跟4060表現差不多
CPU部分AMD X3D憑藉超大L3力壓Intel,記憶體高時脈也有影響
優化
關閉陰影跟鏡面反射可減少GPU壓力
手機多關閉特效效果能減少發熱,避免戰鬥粒子特效卡爛手機
非兩年內旗艦開低畫質,把功耗讓給CPU保證流暢度
或者等米哈遊OR手機廠商自己優化機型
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心得
不愧是米哈遊最新的遊戲,需求就是跟一般偏重GPU的遊戲不一樣
以往說高通GPU比蘋果強,在這款遊戲卻是看重CPU效能為關鍵
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還要解釋的梗就別用了吧
S888有 Cortex X1啊
Cortex-X1超大核架構幾乎和Cortex-A78架構一樣
S888晶片GPU也可以說是S865晶片GPU超頻版本
打遊戲肥宅才需要的影片
紅魔 了不起 負責
這遊戲吃雙核心,所以適合蘋果及發哥的核心分配
到底是出手遊還是出Benchmark
結果GPU強根本沒幾個遊戲吃GPU還是偏重在cpu
怪不得我小米14跑起來跟垃圾一樣原來是小米沒把他弄
的白名單啊
小米鳴潮應該也是,14玩起來比S24+還卡
安卓就會有這種問題,一個app出來是你要去適配他去
設白名單,但蘋果那邊是app還在寫就先去適配蘋果了
這遊戲直接讓大家知道單核性能跟優化的重要性ㄌ
S23U一開始很順,但大概玩個20分鐘左右部分場景會明
顯掉幀
被動散熱效果有限啊,但是有人是帶了背夾FPS一樣慘
小米14各評測都弱一個甚至兩個階級,同規格不該差
那麼多的那種,看他之後會不會改善
優化一回事 廠商調教一回事
反正米13玩起來是滿快樂的xD
用G14(4060 laptop)或4070 desktop
再開個全域dlss 舒舒服服
散熱一直都是硬傷
爆
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