[問題] 哪一種對手機的CPU和GPU負荷比較小
小弟最近入手了一支 motor edge 20 fusion
拿來玩天堂W,不得了,光是下載檔案的畫面就可以讓手機燒到手有點hold不住
但是拿來用串流玩,玩了20分鍾,手機也僅僅只是有點微熱。
現在除了天堂W,應該還有很多遊戲的畫面是連最頂的蘋果手機也撐不住的。
畢竟體積造就的硬體限制就是在那裏
但同樣都是處理遊戲畫面,為什麼串流的時候手機就撐得住,
而直接在手機上玩就沒辦法呢?
懇請版上的資工強者來教育小弟一下吧!
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※ PTT 留言評論
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抄作業跟寫作業哪個比較輕鬆,這個不是顯而易見的嗎?
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...槽點過多,首先處理的事情就完全不一樣了,串流本質
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上你只是在播放影片根本沒在運算遊戲畫面
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所以沒有什麼叫做同樣處理遊戲畫面的問題,前提錯了後
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面問題也沒有必要問了...然後我隱隱覺得這篇有洗文的味
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道
噓
都串流了還扯什麼處理畫面
噓
如果不懂就多唸書不要上網發廢文
推
串流就和播放影片幾乎一樣而已
推
一樓解答完了
推
手機的發熱量就已經告訴你了
推
運算遊戲的機子會發熱,你用串流是PC在運算遊戲
推
串流還是要影片解碼啦
→
影片解碼在現在是基本吧,說不定用5G接收資料還比較燙
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硬體解碼對於cpu來說跟吃飯喝水沒兩樣
推
影片解碼是電視盒的低階晶片都能做到的事情
推
資工沒資格教這個
推
當然是串流省資源
噓
因為串流本來就不是你的手機
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在運算遊戲內容…當然不會熱啊
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你手機在當下只是個可互動的播放器
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1樓見解精闢簡明扼要
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抄作業還是分抄看得懂的還是看不懂的 如果是看得懂的
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可以丟進硬體裡 那就保證能穩穩跑 假設是看不懂的 比
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如av1編碼大概都看不懂 那可能跟自己寫作業有得比
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你是要了解串流所使用的編碼演算法?喊資工系出來前先講
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清楚你要問什麼
噓
不明究理
噓
多讀書吧
爆
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