[閒聊] 卡普空:Key卡算在數位版
出自卡普空財報投資者問達。
https://i.imgur.com/99BXO18.png
Q:在任天堂Switch2上的Key卡銷售量,會記錄為實體版還是數位版?
A:是記錄為數位版的銷量。
任天堂不知道屆時財報算哪邊。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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那key卡還可以交易二手嗎?是否one time only
這只是銷量算在數位版那邊而已,為啥有這問題?
你是哪種說明書讀一百次還要拿有寫的東西問人的類型嗎
?
原來社內是算他數位板,有點意外
不過這感覺是看各社的解讀跟狀況
可能卡普空Key卡計算方式是看各玩家帳號首次下載的量
,這樣不會有銷量跟出貨量的定義爭議。
不過這樣轉讓他人的下載不知道怎搞,也許我想複雜了就
是單純把出貨量灌到數位版銷量上。
任天堂搞虛擬數位卡,我有NS2、NS、NS lite,各有不同
的定位使用。這些數位版遊戲只能在某台主機上,不能跟
以前一樣直接帶Lite出門玩,除非傳輸認證… 變很麻煩
走實體通路,可能還是會計入法米通
記得可以不用虛擬數位卡這套方式吧安?
所以鑰匙卡變成了會缺貨的數位板(x
會缺貨的數位版,笑死這說法我喜歡。
key卡能賣二手啊,數位能賣嗎?
1樓是反串嗎
老卡表示 但我有塞角色序號卡 www
老卡Dlc是序號,的確是數位ww
其實就算是電商平台的數位板(序號那種) 理論上也會缺貨
因為系統設計庫存可以設多一點 但不應該讓商品無限產生
好喔
就是可以交易的數位版
轉手多算一次根本不是問題 卡普通就骨折大廠 對他們來說
2090是一片 209也是一片 一片正版片轉手就算三次對他們
來說也沒任何差別
這樣的話財報會不準啊!因為一般的數位版購買一次就算一次
銷售量,可是KEY卡因為可以二手交易所以你可以轉手給其他
人下載無數次但是卡普空實際上只賺到第一次售出KEY卡的錢
,到時候財報如果認列在數位版那實際上下載次數跟銷售一定
對不起來,這會計是誰還不快砍掉他?
下載次數和銷售又沒關係 數位版刪掉重新下載也會算下載
不準啥,賣一份就是一次錢,誰會用下載次數算財報
除了手遊以外,誰在算下載次數的……
購買跟下載是兩件事
你買一般的數位版遊戲 反覆下載十次也不等於你購買十
次啊
笑死 用下載次數算財報
就賣出去錢收到就結束了,持有人要賣掉燒掉吃掉都不
干卡普空的事了
不知道ps那些認證用的實體光碟又怎麼算
也許這就是卡婊近年數位版銷量佔比特別高的秘密之一了
。
這樣才能刷數據阿 懂得都懂
未來如果越來越普遍,那就不用歸在這兩類了,自己獨立
一類,畢竟實體跟數位的性質它都有占到一部分
這樣就是各家自己去定義key卡算哪種吧
Key卡算在數位版,然後這樣有助於刷數位版的數據
廠商與主機商巴不得直接取消實體版
你看現在數位版都說你只有使用權沒有所有權了
熟悉的老卡ww
因為Key卡就是數位版啊,今天他歸在實體版你又要說
他掛羊頭賣狗肉。
他掛在實體版才叫刷數據吧,掛在數位版就講清楚而已
然後2025在吵所有權也很微妙,現在是2025不是1980欸
所以你也認同使用權說嗎XD
還有1980的廠商可沒說你買遊戲只有使用權
因為遊戲廠商不用特別說啊,除了開源以外所有軟體都
是一樣。
不然為什麼開源軟體還要特別標榜說自己開源,因為絕
大部分軟體都是買授權啊,只是看你付錢付一次還是付
很多次。
key卡跟數位版差遠了,數位版不用插卡就能玩但無法
轉賣,key卡要插卡才能玩但能賣二手,key卡真要說就
是需要自己下載遊戲的實體卡
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Re: [閒聊] 數位版遊戲占比過50%了?[恕刪] 歐美和日本又有差異。 日本的實體比率可以參考任天堂。 用任天堂財報的日本出貨數, 跟 FAMI 通銷售量比較。
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