[心得] 全面進化--歧路旅人2
這次歧路旅人二代,把握了"續作"的原則,玩起來跟前一代很像,
但是大幅強化!
歧路旅人最有趣的部份是什麼呢? 當然是探索回饋!
以前主要是找最強裝備,其他就不是很在意。
二代除了最強裝備,還有神器、發明素材、職業證照這些嚴重影響團隊強度的東西;
劍士可以學NPC的技能,能帶的NPC增加到四人,找到強力NPC也變得很重要;
獵人抓怪可以永久使用,找到強怪也很重要;
沒啥用的NPC也經常放幾個加能力的堅果(DQ的種子)當安慰獎;
可以探索的東西變多,回饋也變得更好。
戰鬥系統基本上一樣,
但劍士跟獵人多了很多把戲、副職業可以重複,
還增加了每個人都不一樣的潛力系統。
最重要的是--這次戰鬥可以調兩倍速,
內容豐富但不用打很久,農等級很快,不怕難度高打不過,只怕不小心練太高。
劇情上也有強化,第一章配一些消耗性同伴讓劇情更好發揮、
每個人不再死板一定要分四章、同伴間的互動提高、新增協同任務、
不會找不到尾王了,八條主線跟協同打完就會引導你去。
唯一沒有進步的地方,大概就是音樂了,風格和水準都跟一代差不多。
喜歡一代的人,一定會喜歡二代,趕快買吧!
喜歡RPG卻沒玩過歧路旅人? 你怎麼可以錯過這個系列!
不喜歡一代的人..應該還是不會喜歡二代,
畢竟HD-2D、戰鬥要思考、短篇式劇情這三點都沒變。
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03/16 16:28
音樂很難進步吧,一代水準就太高了。但本作音樂還是
很讚,神官小鎮音樂好聽到想下載
音樂沒進步是一代就太高標了,而且這次八人頭目戰前
面還有主旋律改編片段很棒
印象 一代下雪那個區域的音樂很不錯
隱王音樂無法超越一代 因為一代已經99分了
真的很棒,我從三角戰略到現在都秉持著且玩且珍惜的心態
慢慢推進度
不覺得音樂比較差!劍士主題曲超讚
業の棲み処(室內迷宮)、無頼のメロディ(金庫保鑣
)、キャットリン(貓怪)都很不錯,只是 cover 現
在還蠻少的
音樂沒有比較差 這次又多了好幾種風格的 只是一代太高標
盜賊的主旋律很讚
這代真的進步很多
音樂原地踏步就夠了吧?畢竟前作音樂就是接近滿分的
等級了
前作就是為了音樂跟戰鬥系統買的,這很難超越
我不小心才四人就練太高..沒注意到坐船從中間可到西岸
另外npc小故事很多很鬧的,像是某村每個路人都是____xd
二代確實更好玩
音樂也是有進化啦,同一地區還有分日夜
個人覺得還是一代音樂記憶比較深。這代的夜晚都是主旋
律加女聲,有些單調。
但遊戲性跟劇情的確是二代大進步
音樂一二代都很不錯 個人更喜歡二代的個人曲一些 故
事性和多樣性都更強
錄音(混音)比一代好。兩代原聲帶交互聽就知道
102舞女終戰這麼好聽!!!
原文也沒說音樂比較差吧,不過一代的比較有記憶點
這代隱藏職業跟上一代比超爛無聊很多 QQ
隱職確實爛很多 但沒無聊吧,發明家的技能就滿有趣的
記憶點差不多吧(雖然我一直都不知道記憶點到底指的是甚麼.
.),二代夜晚女聲是用的有點多,但一代可沒有夜晚曲ㄚ
魔神の血を継ぐ者 神曲
音樂跟一代一樣都是滿分,沒有進步空間
沒玩過1 直接從2開始玩 2的音樂也蠻好聽的
一代雖然沒有夜曲,但個人主題曲都很鮮明,搭配角色帶入
感也很強,還有打隱職的專屬bgm,隱王兩段bgm都很用心。
蠻喜歡這次的個人曲的運用,前面劇情中不斷用個人曲旋律洗
腦,然後到最終戰最高潮時再給你進階版甚至是完成版(舞孃)
來做情緒釋放點
音樂就個人的感覺,一代比較有抑揚頓挫,二代有點動漫
的感覺。
甚麼叫動漫感跟抑揚頓挫?
一代隱藏職業太強,但二代整體進步非常多
8個職業都巧妙地有其優秀的能力,還是好玩
劇情缺點還是在,但我個人有被藥師劇情感動到
職業X,角色O,獵人除了開掛沒開過幾次技能欄。
你說你喜歡哪個音樂還好 說哪個音樂好一堆木耳用一些
奇怪的形容詞也講不出個一二
這代隱職真的差還不做八種
音樂沒進步是因為從一代就封神了XDDDD
音樂一直都是滿分啦。
ex99大那首好聽,常駐歌單!
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[心得] 歧路旅人2 玩後感(全破無雷)主線劇情全破,簡短心得。 畫面: 比一代更細緻,進化不少。 音樂: 維持一定水準,日夜變化不錯,但記憶點似乎沒一代這麼深刻(夾雜個人情懷)。42
[心得] 歧路旅人2全破無雷心得:劇情改善很多!全破時數為48小時,中間包含稍微刷等刷錢SL偷道具等操作 ------------------------------------------- 先說說大家最關心的劇情: 直接上結論,假如你喜歡1代的畫面、音樂、戰鬥方式30
Re: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想推 aureusii: 遇到第一個夥伴時,本來期待相遇開場會怎麼演,結果對 02/12 05:48 → aureusii: 方自顧自的講幾句話,出現選項同意後就入隊了,主角甚 02/12 05:48 → aureusii: 至沒說一句話 我沒玩過一代,也許一代就是這種設定? 02/12 05:48 一代就是這樣沒錯。 歧路旅人的劇情有個問題就是24
Re: [討論] 萊莎是憑什麼能出到3代的?!我也是個烏鴉黨,兩代都有玩,三代也絕對會去買的那種嘎嘎嘎嘎 昨天才在批評歧路旅人一代的劇情,這邊也出面批評一下萊莎兩代的劇情,免得被說雙標 (雖說真正雙標的是誰有眼睛的人都看得出來,歡迎對號入座唷) 以下有一二代劇情暴雷,當然,我們只討論劇情,其他的暫不討論。 標題掛討論,推文來亂的會直接刪掉節省版面。13
[心得] 歧路旅人2 (雷)歧路旅人2 - 超越上作,更喜歡了! 開頭得說我對這種HD-2D的類型完全就是無法抵抗。 不管是歧路旅人1、三角戰略, 都是剛可以預購就預購了。11
[NS] 歧路旅人2 開局一定要選魔關羽體驗版,開了三次 7職玩過一遍了 (缺劍士,之前生放送就是試玩劍士。已經看過劇情就沒玩了。) 盜賊的設計完全就是照顧沒玩過1代的新手。 開局資源、夜間系統、副職業10
Re: [遊戲] SE翻身之作,歧路旅人2大獲媒體好評「你玩遊戲,有多久沒有每個NPC都對話過了?」 翻身之作, 這句評價非常精準。 SE的回合制RPG, 早就陷入吃老本循環。 連勇氣默示錄這種偏新IP的 才出到2的,2就已經毀譽參半,開始在吃1代老本了。 先定義一下我講的「吃老本」8
[心得] 歧路旅人 恨鐵不成鋼個人心得~ 歧路旅人 真的很好玩 美術讚 音樂讚 系統更是讚 UI有改進的空間 不過我個人是可以接受 戰鬥系統不算太複雜但是有千百種搭配方式讓人攻略8
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