[問題]王淚-姆薩諾奇拉神廟(搖搖晃晃)的正解?
我想問的是寶箱
有人用符合神廟主題的解法拿這個寶箱嗎?
靠搖晃擺動的方式要怎麼拿這個寶箱
剛google一下都是靠究極手黏出路走上去或火箭盾
想不出來這個怎麼靠搖晃來拿
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我印象中 有跟圓棒我黏平台上 平台下面的鐵球我黏大鐵塊
記得是有長鍊子,鍊子最下面黏鐵箱,再黏鐵箱舉高放開,就
會搖晃了
然後把鐵塊用究級手舉起來放掉 平台就頂著棒子一路督過
去頂靶子了
那個..qq 我想知道的是用符合主題的方式拿寶箱,還是謝謝
鐵塊黏在下面讓他用慣性擺盪過去
用慣性擺盪=搖擺 這樣你懂了吧
鐵箱移過去,晃回來,時間倒轉?
黏鐵塊的話第一個問題是擺動幅度,的確往寶箱的方向移動再放開 然後用倒轉是可以達成.. 但第二個問題就是擺動時鐵箱的角度變化太大,很難穩定站在適合起跳的位置
神廟的寶相又沒有主題解... 那就真的只是寶相
這麼說也是沒錯啦...的確蠻多神廟寶箱是沒有主題解的.. 但這個神廟放的位置就戳到我讓我很想找出切題的解法XD
我的解法是抽掉最近的一根棒子 但是不要島 我記得是右
(X) 左邊的一根鐵棒
然後用那隻鐵棒去黏寶箱
搖搖晃晃不是疊疊樂
阿 搞錯了 我以為是疊疊樂那關XD
難怪我看不懂ww
寶箱的話沒有一定要符合主題解吧?(當初設計者搞不好
也沒有這樣想),一般來說究極手加倒轉可以解決許多問
題...
木頭黏在上面的滑車方塊上 鐵塊黏在下面的鐵鍊上 究
極手把方塊舉高放開滑車就會滑過去 木頭撞標靶過關
我是要拿寶箱沒有要撞靶啦 qq..
我發現我現在興趣是 明知道神廟主題是什麼就偏不要那樣解XD
我通常喜歡用兩種以上的解法,就至少主題解法再加一個其他自己的想法 不過有些神廟不用主題解有時候真的很有挑戰..
我是很多操作都從神廟學的,所以盡量用他的提示解看有
沒有什麼新招XD
對,真的神廟很多提示跟解法都在教你玩 所以我都還是喜歡用遊戲中提示的方法來解看看 答案太簡單但操作繁瑣的才會用火箭盾或炸彈花之類的跳關解法
※ 編輯: pttrAin (114.47.81.121 臺灣), 05/26/2023 17:27:57樓下噓沒有所謂正解
現在解了130個神廟 就沒有幾個神廟寶箱是主題解
我唯一有印象的就是造冰滑對面去 寶箱比神廟難解
寶箱很多只是考你怎麼用現有素材把它拿下 不是一定跟
主題有關吧
想問大小選擇怎過,最後試不出來用逆轉敲
小中大黏一直線倒著從靶上面放開照慣性就會敲到,只是看那
個曲線斜坡大概是要黏一黏斜滾過去?
應該是,但我試了20分鐘試不出來
是疊疊樂的那一關嗎?我記得我是先開門 然後疊疊樂就可
以任意搬 最上面那幾塊很大塊拿來疊成一格一格像金字
塔的樓梯走上去拿寶箱…印象是這樣 不敢保證有沒有記
錯
不好意思 看了推文以為是疊疊樂 在爬文一下發現不是XD
大大可以把我的內容刪掉
看錯沒關係啦 XD
我印象中是隨便黏就剛好是正確答案了 所以應該蠻直觀
的
有人喜歡什麼都用火箭盾
我發現我才是那個不看內文在耍白痴的
神廟主題解法我是不知道 但我昨天是用究極手拉箱子去繪
製一個電梯路線 等林克站上箱子再用時光倒轉就可以了
現在比較懶得動腦就會用這招 很多神廟這招都用得到
題外話疊疊樂那關真的很有趣
會想知道預設解很正常吧,主要很多預設解算是應用教學
,而會的把戲越多在薩爾達世界會越自由好玩,這和只是
主要目的是破關和拿東西的出發點就不一樣了
把木頭黏在鐵箱上 然後踩著木頭走過去跳上去(滑翔)
寶箱的拿法多半跟神廟主題沒什麼關係
寶箱直接堆高跳上去拿就好
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