Re: [閒聊] 王國之淚,四大領地(+1)異變氣氛塑造超好
防雷
先說我也覺得氣氛跟劇情蠻好的,不過我是來吐槽的
曠野的時候真的是到處開塔解神廟衝精力體力,命夠硬以後才去解主線,確實這次是有種「好慘啊,快點去幫他們好了」的感覺
不過我覺得劇情矛盾點就相對來說多很多了
曠野的時候照片任務只是去找回記憶看看劇情,對主線沒影響,但王淚的龍之淚則是給你薩爾達的線索,我自己都先解完龍之淚回報英帕薩爾達變成龍了,但賑災任務的普爾亞那邊卻還依然不知道,林克似乎也沒有想跟她講的意思,英帕跟普爾亞明明都是希卡族人卻沒什麼互動也挺可惜的
另外就是只要稍微先跑了龍之淚很快就能猜到劇情,因此會有鮮明的主線順序感,那種自由感就有一點下降了的感覺,更不用說還有個魂之賢者在那(龍頭不要設計得比龍身還好登陸啊!)有種早知道應該乖乖按順序破關的感覺
不過最不合理的是林克一開始拿到switch 時,相簿裡只有在地下遺跡拍的三張照片,薩爾達最好那麼長一段時間都沒拍照?完全是誤導玩家的設計呀!機體很新可以說是管家有保管好,但Switch 的功能擴充任務如果說是「不知道這台機子為什麼有點舊,功能有點故障」感覺會更合理一些
大概是這樣,該回去繼續組合機器人拍照做模型了
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薩爾達刪照片不給劇透呀
出外景前把記憶卡清空很正常
薩爾達忘了帶記憶卡又不敢講
她一定很怕被罵
首次把平板拿給普爾亞的時候,印象中她說看起來有點舊
那三張是還沒買記憶卡前拍的 放在內建空間 合理
一開始開圖開驛站也順手把龍之淚解了,因為英帕到處跑龍之淚
很容易觸發,但是開鳥望塔後又太容易看到地面圖案太好解,劇
情上龍之淚解完神殿再解就很順,設計上或許地面圖案要留最後
幾個在主線一定的進度後再出現就不會一開始就爆大雷
妳怎麼穿越了也不記憶卡? 薩爾達:我就怕被罵啊XDDD??
英因
我反而覺得劇情先神殿反而是先被爆雷
我是先雷神殿再龍淚,覺得應該先全解龍淚
回樓上英因 我是日文版 發文前沒估狗中文翻譯
薩爾達沒帶記憶卡 我就怕被罵.jpg
拍照功能穿越的時候壞了吧 林克拿到的時候不是什麼功能都沒
有嗎
傳送功能是好的 但是拍照功能還要拿去修才能用
大概是拿去拍NSFW照片然後鎖起來不給看 這樣可以說得
通嗎
還好老爺爺的平板保固長達萬年,不然公主就糗了
可能魔像有在協助維修吧
平板劇情中有說看起來有點舊好嗎
對耶 拍照功能壞的是爺爺幫忙修好的XD
你知道平板裡面已經放了一個大容量的東西了嗎?
要是還有空間放大量圖檔就奇怪了
沒帶記憶卡XDDDD
還行辣 知道薩爾達變成龍 對普爾亞震災工作沒有幫助
希卡Switch放置萬年都頭好壯壯,難怪老任死都不出新機(誤
看完龍之淚的故事,感覺解封前故事線應該是薩爾達沒穿越,
勞魯一直強調薩爾達到萬年前必有義意,少了萬年當大濕劍的
傳功長老就幹不爆加農,雖然如果回去的是林克大概就...
如果林克回去待一萬年 練到空手捏爆 不用科技兵器
回到萬年前沒有右手(究極手)的林克 (看向勞魯)
我還期待會發挖出在地底自我進化萬年的魔神凱撒(X
我猜這代新進的玩家不知道 英帕和普爾亞是姐妹
這代好像真的沒提姐妹
上代英帕的定位這代都給普爾亞惹 除了回憶劇情還是給英
帕
看平板的角色介紹有沒有提ㄅ
第一個解的神殿雷神殿 直接暴雷
鼓隆城我還能說服自己林克就算和阿沅說那是假的薩爾達他
也不會聽繼續追,第二次城堡我就不懂解完龍之淚追進去幹
麻...
所以龍之淚的最後一滴等真假薩爾達結束再出現就很自然了,不
然一開始開完龍之淚在驛站遇到一堆薩爾達目擊情報也是很怪
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[閒聊] 王國之淚 薩爾達 也太難過了吧(雷)有龍之淚主線雷 這次短髮薩爾達真的太正了,完全正中我紅心 龍之淚線開啟後,因為可以一直看到露香肩的薩爾達,而且對古代劇情滿有興趣的 所以主線解完利特村後就想說先直衝龍之淚把劇情看完 看到中間講到龍化就覺得好像不太妙,結果最後薩爾達果然變成龍了嗚嗚嗚嗚QQ39
[閒聊] 王國之淚的薩爾達和林克有戀愛感嗎?(雷)如題 王國之淚回舊家發現變薩爾達家後,桌上餐具是雙人用,床舖林克還能直接躺下去睡覺,這 同居了吧(X 地下室裡薩爾達的日記裡說為了林克準備新的英傑服,想看到他驚訝的表情(可惜公主看不 到QQ24
[閒聊] 薩爾達王國之淚 一口氣追完 龍之淚如題 前面無雷後面有防雷(還沒完全破完) 我是一口氣打完四塔 再去解龍之淚 有種追劇感15
[問題] 王國之淚 劇情走法請益應該有點進度雷 防一下 小弟目前劇情解的有點亂四神殿先解了風雷火,中間先把地下伊蓋隊解完,龍之淚看了兩 張之後,結果先去解了魂賢者,之後乾脆把龍之淚一次跑完,劇情敘事上大概是了解前後 了,但是覺得前後順序怪怪的,然後好像有漏掉不少東西,可是看其他人說龍之淚跟著英 帕走的設計看起來製作組也是有想要導引玩家,怎樣走比較會有敘事感(還是這是我的誤14
[閒聊] 王國之淚 被自己搞亂的主線進度(雷)有解完四個神殿後的主線雷 雖然我知道這就是開放世界的特色,但個人還是偏好主線進度線性前進 記得前作的主線滿單純的,就是解完四個神獸後去城堡打王 亂跑亂逛頂多就是四神獸的先後順序而已 歸類在主線內的拍照任務只是看回憶而已,對主線進度沒什麼影響9
[問題] 王國之淚 結局請問(求不爆雷)大家好 想問結局的問題 求不爆雷 看了一下感覺跟曠野一樣可以先解完主線看隱藏的結局 想請問一般所有主線解完(龍之淚之類的?) 跟沒有解完就打完 兩者結局會不一樣嗎 還是是額外附加上去那種8
Re: [問題] 王國之淚 劇情走法請益我解風火水後想說在解最後一個雷賢之前先盡量探索完該探索的 所以解完龍之淚>拔了大師劍>打完伊蓋隊,然後探索雷雲空島時誤打誤撞解了魂賢… 當我再回頭解完雷賢後,劇情跟坐火車一樣 (有一點點後期對話雷) 普爾亞「所以其實還有第五位賢者的存在嗎…咦? 林克你已經找到了?」1
Re: [薩爾達] 王國之淚 龍之淚解完花了一堆時間終於把龍之淚全部找完解完, 本來想說接下來照主線解, 二選一選了感覺比較有趣的龍之淚,畢竟有那斯卡線, 我只能說千萬千萬千萬別二選一先解龍之淚,超花時間幾乎都在騎馬爬山, 看起來龍之淚應該是給玩家解另一條主線然後順路做的,- 單純以主線劇情和解決四大村落的故事來看 主線個人比較喜歡王國,龍之淚真的胃痛 四村落方面比較喜歡曠野四英傑的故事,當初解完有感動到 四賢者倒是還好,可能是四賢跟林克沒有直接關係比較沒有產生共鳴吧 各位比較喜歡哪一作的劇情呢?