[心得] 地形全破壞反而不好玩的咚奇剛
https://i.meee.com.tw/gtPcrSZ.png
這是官網的遊戲介紹
這代咚奇剛主打的就是全部都可以破壞
除了你見到的敵人外
你見到的大部份物體都可以破壞
不過就是因為這個破壞讓我覺得不好玩
首先就是視角
一破壞地形進入地下就開始把視角拉近
這也是一堆人一開始就頭暈的原因
再來就是因為破壞的效能不足
咚奇剛算是Switch 2的第二個遊戲
但是第二個遊戲就開始掉幀
主因我想就是地形要計算的太多了
尾王就算給專屬場地還是迴避不了卡頓
再再來就是1+2
視角加上效能不足
因為效能不足只要有遮蔽就給你關閉遠方視角
會上一層遮罩不給你看
有時掉到一個小小的坑都給你遮罩遠方
玩起來很不舒服
最後就是到處可以破壞反而減少了探索感
什麼東西都是先敲再說
只有少數敲不了的再順著水管走
玩到後面沒幾根香蕉記得怎麼拿到的
綜合以上幾點
所以我就跑去玩其他遊戲了
◇
最後說明一下
好不好玩是個人觀感
當然你覺得好玩是最重要的唷
--
我也覺得被遮蔽時的視角做很爛
完全被遮蔽時有時候可以找金屬結構的入口
瑕不掩瑜的遊戲,推蕉力全開
大部份都有門或入口不太需要全破壞
一開始覺得很新奇到後面蠻膩的 破關就賣了
不會想搜集全要素
全破壞給不想思考或小朋友方便的吧
「可以」全部破壞不是「必須」全部破壞
因為被宣傳誤導了吧,可破壞不代表要全破壞,要適當利用
不同材質及有需求才破壞,例如善用拍打探索先於無腦破壞
,會對這遊戲有不同的體驗
視角鏡頭的機位點要放對位置才不會亂彈 可惜第一關就給
你四邊都有硬限制的場域+宣傳地形可全破壞 我自己一開始
就是想說哇有黃金 有蕉片我要多收集一點 結果視角彈來彈
去到想吐 到叢林開始就好多了
我唯一不喜歡的點只有他和奧德賽一樣會自動調整視野
很不舒服
最討厭 自動視角不能關閉的遊戲,好容易導致3D暈,
如果遊戲效能差,掉幀更容易導致操控者不舒服,只
能說是爛設計。
暈是因為自動調整視野+1,只要一轉方向視角就自己調整
,後來都改掌機玩到破關
也不知道算不算暈,反正就是會讓人一直想停下遊戲
我也是覺得還好 不知道為什麼很多媒體要跟奧德賽比較 明
明玩法天差地遠
視角確實是個問題,卡頓也增加暈眩
為什麼跟跟奧德賽比較 因為製作組是同一個 收集蕉
鑽石跟收集月亮的玩法也類似吧
深玩下去其實很多香蕉邏輯跟月亮(甚至取名)很像沒錯
啊,但有些香蕉可以砸通牆壁不用繞路
而且有不少奧德賽碰到的痛點有在咚奇剛改善,像是提示
與地圖,吹口哨直接顯示在畫面上太方便了
大部分香蕉都有線索觀察,不太需要全破壞,不過視角是
真的暈
跟遊戲習慣有關吧,不先觀察就敲反而會把線索敲掉
同感 玩了一點 結果發現沒有讓我像當初玩奧德賽一樣想
一路玩下去的感覺
暈的部分把鏡頭搖晃關掉就沒事了,但卡頓真的很致命
我是玩到主線破關就脫手了,沒收集全香蕉 整體玩下來覺得
算是佳作,但缺點也很致命
視角設計不佳+1
無腦破壞有時候反而會把線索也破壞+1
觀察地形與推測香蕉位置還是很重要的一環
35歲大叔還以為自己老了頭暈,沒想到不只我
跟鏡頭搖晃沒關係,就是移動轉向的時候鏡頭會自己動
看別人玩都暈了 果斷不購入
自動調整視野真的超暈 拜託老任趕快弄個更新檔給關吧
不然真的玩不下去
大部分遊戲都可以關跟隨鏡頭功能,老任怎麼會沒想到呢
暈到賣片...
咚奇剛 無雙
這個如果會暈 那卡比的御天飛行會暈倒XD
我玩不習慣也是因為暈
最後地圖用買的,然後大象直接開吸的最快
這款是看別人玩比自己玩暈的遊戲
前作熱帶急凍好玩太多了
熱帶急凍的音樂也好聽,果然還是得David Wise
沒暈過 剛全破
跟開車一樣 自己開比看人家直播玩暈眩感是有區別的
看影片也以為會暈 自己玩倒是不會
破關後的挑戰關難度也還行 整體平衡滿不錯的
真的暈
挖出一個細頸瓶形狀的洞穴才吐血,超難出去
好奇問一下上面覺得暈的人是玩掌機還tv模式? 我個人是
無感暈, 但可能也是我已長出VR腳有幫助吧我猜
覺得好玩 咚奇剛可愛
你說的內容 跟好不好玩完全沒關係... 所以不好玩的點
在哪?
從頭到尾就只是說 效能問題跟視野問題 造成3D暈? 所
以不好玩的點是什麼 這完全沒相關性啊!
全破壞對我來說確實破壞樂趣,但在我自我設限:發現寶物
剪影就去找他被設計的入口而不是無腦拆過去。這樣之後樂
趣加倍,因為我本就喜歡探索解謎勝過破壞。但我兒子(8
歲)就是喜歡無腦破壞,他覺得這樣才好玩,要他解謎他沒
啥耐心。只能說破壞好不好玩看人。但我跟我兒子都不會暈
,玩跟看都不會。
同意全破壞就失去探索的樂趣了 我寧願重玩奧德賽
王國之淚也有類似的問題,MK2和通天術太方便了。一
開始會有打破規則的喜悅但久了就感覺探索的方式變得
很單一。
開大象吸爆的時候幀率會下降這點確實有影響體驗
任天堂就給你選擇呀,可以選擇不破壞
像我後面就都破壞需要的部分
沒錯啊 玩半小時就拔卡賣二手了
在狹窄坑道破壞時視角設計確實有問題扣5分,但仍然是
高達95分的神作!唯一讓我破完二周目的動作遊戲,當然
奧德賽只破完一周目就沒動力玩了,咚奇剛真的非常好玩
,大推!
95分神作~
王淚還好 曠野已經走過一次 提升探索效率與玩法才是重點
推
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