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Fw: [法米通]《朱紫》9連冠!《航海王 時光旅詩》進榜

看板NSwitch標題Fw: [法米通]《朱紫》9連冠!《航海王 時光旅詩》進榜作者
ryoma1
(熱血小豪)
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [法米通]《朱紫》9連冠!《航海王 時光旅詩》進榜
時間: Thu Jan 19 21:50:11 2023

《寶可夢 朱/紫》連續9週蟬聯銷售榜冠軍!
新作《航海王 時光旅詩》進榜。PS5累計銷量突破250萬台

https://www.famitsu.com/news/202301/19290020.html
https://www.famitsu.com/images/000/290/020/z_63c919c343ab3.jpg


本週法米通銷售排行榜統計期間2023年1月9日~1月15日

  即使到了2023年,《寶可夢 朱/紫》的買氣依舊勢如破竹,本週寫下64,799套的銷售銷量。它連續九週位居榜首。

  可以享受與強大的寶可夢對戰的「太晶團體戰」和可以與世界各地的玩家對戰的「級別對戰」等鑽研要素豐富,預計新玩家參戰人數也將持續增加。

  緊隨其後第 2 名和第 3 名的是初登場的《航海王 時光旅詩》。PlayStation 4 版位居第 2 名,PlayStation 5 版位居第 3 名,雙平台合計銷量為 62,002 套。

  還有一款令人關注的遊戲是,本週以第 7 名之姿進榜的《麥塊》。隨著每週銷量穩步上升,累計銷量終於突破 300 萬套。

  看向硬體的部份,本週也是有著亮眼的銷售表現,Nintendo Switch 國內累計銷量已超過 2800 萬台。PS5 國內累計銷量已超過 250 萬台。


本週遊戲銷售TOP 10

1位(前回1位) Switch 寶可夢 朱/紫
64799本(累計469万5052本)/ポケモン/2022年11月18日


2位(初登場) PS4 航海王 時光旅詩
35123本(累計35123本)/バンダイナムコエンターテインメント/2023年1月12日


3位(初登場) PS5 航海王 時光旅詩
26879本(累計26879本)/バンダイナムコエンターテインメント/2023年1月12日


4位(前回2位) Switch 斯普拉遁 3
22094本(累計381万7608本)/任天堂/2022年9月9日


5位(前回3位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
18172本(累計510万1319本)/任天堂/2017年4月28日


6位(前回4位) Switch Nintendo Switch 運動
14849本(累計96万9291本)/任天堂/2022年4月29日


7位(前回7位) Switch 麥塊
11025本(累計300万8474本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日


8位(前回5位) Switch 勇者鬥惡龍 尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤
7864本(累計25万4564本)/スクウェア・エニックス/2022年12月9日


9位(前回10位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版
7587本(累計510万328本)/任天堂/2018年12月7日


10位(前回9位) Switch 瑪利歐派對 超級巨星
7382本(累計115万1855本)/任天堂/2021年10月29日



本週硬體銷售

Switch/17957台(累計1912万5239台)
Switch Lite/12586台(累計516万5268台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/44147台(累計375万8948台)

PS5/39468台(累計217万4709台)
PS5 デジタル・エディション/4645台(累計33万1949台)

Xbox Series X/267台(累計17万2878台)
Xbox Series S/785台(累計22万8308台)

PS4/1099台(累計784万7271台)
Newニンテンドー2DS LL/93台(累計119万223台)

日本國內秋冬話題作清單
https://i.imgur.com/qfmPTlO.jpg


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (61.62.99.60 臺灣), 01/19/2023 21:50:21

TED78112001/19 22:04我猜海賊王這個是萬代做不好最佳化才不上NS。

walkxd13601/19 22:08優化蠻好的阿

TED78112001/19 22:09做得好其它平台不一定做得好Switch的。

TED78112001/19 22:10不過記得這好像是回合制RPG……

opq1122998801/19 22:23回合制已經沒那麼吃效能了還不上NS這樣?

ryoma101/19 22:26萬代這都第幾次了?只有想不想做而已,之後上NS也不意外

TED78112001/19 22:26除了做不好Switch版的最佳化,基本上沒任何理由日廠遊

TED78112001/19 22:26戲不上NS。

TED78112001/19 22:27NS在日本的市佔率太誇張,有能力不上的話只能說不想賺

TED78112001/19 22:27錢。

ryoma101/19 22:28之前的七龍珠、JUMP等等還不都是首發獨缺NS被人說上不了

TED78112001/19 22:32所以Jumpforce就扑街了!

HappyPoyo01/19 22:33朱紫:我也是回合制,我們之間應該沒什麼差別吧(X

TED78112001/19 22:33多花了一年才移上NS……

krousxchen01/19 22:47還是快點出NS2吧,這些日廠滿需要的

TED78112001/19 22:49那起碼是明年的事。

seaky01/19 22:53卡卡洛特後來上NS之後看的出來優化/最佳化有用心

haofutw01/19 23:04卡卡洛特 鬼滅 尼爾 P5R 十三機兵都會有人說NS跑的動嗎?

haofutw01/19 23:04事實上不僅跑的動還優化的很好

wcc96001/19 23:10搞不好也只是時間差,過一陣子就上了

space08ms01/19 23:26三廠的客戶其實大多都是主機商並不都是所謂玩家

TED78112001/19 23:38在NS獨霸市場的情況下,首發不上NS的這時間差就會影響

TED78112001/19 23:38銷量很多了……

diskdie704501/19 23:42萬代到時候過一年再來個加強版就呵呵了

dreamcube01/20 01:16應該是說賣得好,才會拿出多餘的錢移植到Switch。

dreamcube01/20 01:16像卡卡洛特和巫師3、尼爾、P5皇家版都是年度版賣得有

dreamcube01/20 01:16一定成績才移植NS。

dreamcube01/20 01:19《海贼王:尋秘世界》我看賣不好,就不會再花錢移植了

dreamcube01/20 01:19,大概

AquaSKY01/20 02:09航海王這片ILCA做的 還是先別上NS吧...

chinhsi01/20 07:03珍珠鑽石 二頭身的製作組

dreamcube01/20 11:34我是聽說《晶鑽明珠》,GF只給ilca一年左右時間開發。

dreamcube01/20 11:34但《時光旅詩》萬代南夢宮卻給iLca五年時間開發。

dreamcube01/20 11:34如果是真的,我希望下次GF再找ilca開發遊戲,能夠給他

dreamcube01/20 11:34多一點製作時間。

dreamcube01/20 11:34我知道一般寶可夢迷不會太在乎遊戲開發時間長短,但真

dreamcube01/20 11:34的開發一年,和開發五年遊戲,模組成品差異真的看得出

dreamcube01/20 11:34來。

swardman401/20 11:47海賊王新作 看得出來製作成本算高 結果只賣6萬片

TED78112001/20 11:48這年頭日本遊戲你不在首發熱度還高的時候去NS,那腦子

TED78112001/20 11:48就是有問題。

swardman401/20 11:49你說不移NS賺得回來 這邊很客氣 日本主機廚昨天酸爆死

swardman401/20 11:49

TED78112001/20 11:53要說有救的話就是這款遊戲也受歐美歡迎靠歐美的玩家,

TED78112001/20 11:53這樣可以稍微避開日本Switch佔八成以上這件事,可是回

TED78112001/20 11:53合制RPG就不是現在的版本答案啊w。

swardman401/20 11:54像我現在上去看就有一篇 https://imgur.com/991TBph

dreamcube01/20 12:48其實也不是RPG類型的問題,像上一作尋祕世界,是動作

dreamcube01/20 12:48遊戲,又是開放世界,還是爆死…

dreamcube01/20 12:48萬岱南宮夢本來動作遊戲就沒有很受歡迎了…

gakuto01/20 14:47 南夢宮

walkxd13601/20 16:43魂系、鐵拳、傳奇系都萬代的,很受歡迎啦~

walkxd13601/20 16:45不過時光旅詩上NS的難度應該不會太高,至少我破完沒看到

walkxd13601/20 16:45特別吃效能的東西

simpleclean01/20 19:02去年海賊王因為電影熱度達到最高點結果賣這樣其實是

simpleclean01/20 19:02算非常難看

krousxchen01/20 23:01怎麼會有人以為開發五年跟開發一年是影響模組精細度

krousxchen01/20 23:01的原因

dreamcube01/20 23:09魂系列、傳奇系列都是動作RPG,鐵拳是格鬥,《海賊王

dreamcube01/20 23:09尋祕世界》是真的動作AVG遊戲。

dreamcube01/20 23:09不過萬岱南夢宮,好像也沒有名的回合制RPG遊戲就是?

walkxd13601/21 02:28萬代回合rpg就機器人大戰系列兩千萬套

dreamcube01/21 11:44機器人大戰應該算戰略遊戲吧

walkxd13601/21 16:57自己查,畢竟問題問很簡單,回你答案又加一堆XD

walkxd13601/21 17:00機戰也就是在回合制RPG前面加上戰略兩個字而已

dreamcube01/21 17:54不是啊,我們是在說萬岱也沒有《航海王 時光旅詩》這

dreamcube01/21 17:54種純RPG作品。

dreamcube01/21 17:54萬岱南夢宮紅的作品,好像不是戰略RPG,就是動作RPG。

Tsozuo01/21 23:01寶可夢朱紫 真的好強