Re: [心得] 斯普拉遁3 最不喜歡哪個副武大招?
物理上分析一下標線器為何難用:
1. 直線彈出
漆彈這遊戲,除了狙擊,多數武器的落墨都是有衰減的曲線,包含副武投擲也是。
標線是直線射出,副武準心很難和一般射擊時一致,導致combo擊殺在激烈對戰中相對不容易達成。
2. 地面塗地少
經過幾次加強,標線只有塗牆能力極好,對於戰鬥地板幫助幾乎沒有。塗地就是這遊戲的基礎,只要多一些墨水在敵人陣地,對手勢必要花時間清理。
標線完全沒有這個能力,不過要是加強像是射線路程下的塗墨,就會顯得冰壺很廢。
這個副武在現行遊戲複雜度之下顯得很難有創新,太強又會排擠就得副武(沒錯 就是你 工作刀)
3. 為何長菁英爆破(長拉比)適合?
上述水槍的射擊手感和準心問題,在爆破槍不太適用。個人覺得這把的準心和標線是最接近
具體來說:P槍和大綠想要使出副+主combo時,準心要先低一些射出副武,再用主武補刀。
長拉比就不太一樣了,由於爆裂是在一定射程的空間爆開,沒有拋物線,所以副武+直擊準心移動需求少,加上這把有硬直,會強迫維持人形一段時間,不能馬上潛下去的話,蠻適合再丟發標線干擾。
以上就是對這把武器的簡單感想~~~
雖然我只有玩到4星,xp紀錄也不是靠這把,但標線這把最能打應該是沒什麼爭議
之前標線一確殺人的活動真的很可怕,根本破壞遊戲,改成那樣的話真的才是毀滅世界
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R精英強的是SP給雷射,這東西就跟它的相性極好,雷
射六條掃過去和本身爆風擦到,就能有效率的帶走一命
,要是SP不是雷射的話我敢說R精英貼牌評價不會這麼
高
補充一下 標線器打有仰角的敵人時準心要瞄更高一點(跟
爆破槍相比),所以快速爆破槍要達成擊殺combo的話確實
蠻吃手感。另外如果近戰中要補刀,往地上打反彈會比較
容易命中
就不能曲射這點讓他手感很奇怪,同樣不能曲射的刮水
刀回報就很高。
這點在高低差很多的特別明顯,比如住宅區
我覺得老任救得了刮水刀就可以救標線器,想不想救的
問題而已
沒提sp是因為5.1雷射加強前大家都說這把和標線最搭
官方出貼牌之前R精英給雨簾是大家普遍的共識,畢竟2
代就知道長射程給牆壁有多OP,原版的毒霧和吸墨機就
是不搭
其實準星偏差問題改掉的話,這副武會實用許多,可是就沒
有要改動的意思
標線器一確就變熊狙了肯定強過頭,至於準心問題任天堂不改
真的很沒道理,明明其他武器就沒有這種準心對不上的問題
我覺得要改強可以朝射程跟多次反射這點著手,比如打
到障礙物可以連續反射5次才會停之類的,這樣在比如美
術館類的場地對著牆丟,就會到處是線,滾筒類的敵人
會很煩吧
大部份人著眼點都在提升標線器傷害或提升擊中能力,
但其實它弱還有一個原因是作為本質的標記能力也極弱
,只要加強標記能力就不致於破壞環境了
再隨便舉個例子,比如讓標線器標到的持續時間+5秒,
這樣就跟其他副武做出區隔了,重點在很難擊中但提升
擊中後的回報
吸塵器
說一嘴好遊戲結果S+而已 就笑死人
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首Po標題為求客觀所以下得委婉,講白點斯普拉遁所有武器內哪個副武大招是最爛最不想遇到的 ? 副武的部分我想就標線器了,幾乎所有玩過這遊戲的人心裡都不會有其他答案,三代唯一新 增的副武,功能卻是如此雞肋,表面上射程無限,但只純手瞄,打得中都可以去簽樂透了, 再來傷害從30變40這中途半端的輸出,就算直擊兩次也丟不死人,塗地…嗯我想誰會用標線4
標線器的問題是學習成本很高,投入跟回報不成正比, 尤其底下說魚雷的話更是如此。 魚雷本身就是一個很容易上手的副武,基本上遇事不決先魚雷大部分都沒問題, 魚雷的射程很長,而且會自動索敵,你要打掉他勢必要現身, 而且魚雷在一般場還有一個陷阱,被擊中後遠離他會受更多傷害,很多人會因為這樣死去。9
這裡幫大家登記了昨天下午,X排前30名的武器大招跟副武 裡面當然存在著各種不合理的誤差 例如我很擅用A大招,但B大招更會用 導致A票減少 或是我全都不會只會C大招3
其實標線器的準星問題沒那麼好解決 首先是在中立視角(平視)下 主武器(發射子彈類的)的射線不是水平的 這是我把遙控器放桌上重置視角以後射擊的樣子 可以看到塗牆的點在魷魚君的頭上
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Re: [情報] 斯普拉遁3 2023夏 Sizzle Season 武器S-BLAST92 副武灑水器 大招鯊魚 特性是跳射近距離爆破 站射遠距離爆破