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Re: [閒聊] 大家今年玩了幾款NS遊戲?

看板NSwitch標題Re: [閒聊] 大家今年玩了幾款NS遊戲?作者
hellea
(以莉)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:34

今年其實買了不少遊戲,但是真的有打開玩得不多。主要跟中班的兒子一起玩遊戲,媽媽我喜歡角色扮演的遊戲,兒子喜歡動作類型的。

1.聖塔神記 7/10 (未破關)

首批一般版就附設定集跟音樂CD。個人覺得很超值。玩法上可以一次操作3個人蠻有趣的,地圖也有隱藏寶箱設計,練功也不會很困難,算好玩。但是沒有到廢寢忘食的程度。兒子可以操作一角一起玩,不過對他來說有點難,所以他興趣缺缺。後期因為遇到

2.星之卡比wii 豪華版 8/10 (破關)
就很可愛 本身不喜歡這種橫向動作遊戲,所以玩得有點痛苦。只有在小兒覺得很困難的關卡會協助他過關,所以這片實際上大部分算他自己破關的,兒子很喜歡這一片。

3.蓓優妮塔起源 9/10 (破關)

難得我覺得很好玩的動作遊戲,可能因為可以調不死的難度,所以玩得非常開心,甚至有點廢寢忘食。美術風格非常棒,音樂也不錯。玩法很特別,雖然是單人遊戲,但是因為左右手設定,基本上我操作女主,兒子還能玩小柴貓。破關時99%完成度。

4.王國之淚 9/10 (未破關)

好玩,很多探索的部分,非常著迷在尋找洞窟或者井還有解不需要打敵人的任務上,還有解神廟。兒子算喜歡,但是他很害怕紅月出現的那個畫面,自己比較不喜歡地底,感覺很壓抑詭譎。不太喜歡這種只能靠個人操作技術及物資碾壓打敵人的方式,所以 破關結局只能看網路影片知道。

5.皮克敏4 7/10 (未破關)

很可愛的策略遊戲,看皮克敏還有狗狗真的很療癒,不過自己玩到中後期會有點膩,因為整體來說模式都差不多,就是回收資源、救人、找人、對戰 兒子對這片只喜歡騎著狗狗四處去閒晃。

6.歡樂森巴 5/10 (未破關)

完全為了讓兒子動一動買的,音樂很動感,但是小兒興趣不怎麼大,對他來說可能健身拳擊還比較好玩。

7.名偵探皮卡丘 7/10 (破關)

偵探皮很可愛,能跟各式各樣的寶可夢互動很有趣,推理也不難。雖然劇情能猜到走向,但是還是有騙到我的眼淚。基本上破關之後沒意外不會想要特別再開的遊戲。

8.瑪利歐驚奇 7/10 (未破關)

因為panda送很便宜所以腦波弱買回家,喇叭花講話很有趣,兒子前面都能自己玩得很開心,真的難的地方也能開線上支援算是很貼心的設計。但是!!對動作苦手的我來說,仍然是折磨人的一款遊戲。7分是兒子的評價,比起來他比較喜歡卡比。

9.瑪利歐 rpg 8/10 (正在玩)

rpg本身就是我喜歡的類型,戰鬥方式回合制雖然有點煩,但是戰鬥設計很有趣,不會讓人覺得很無聊。裡頭很多對話都很白爛,常常玩到會心一笑。沒意外應該會玩到破關。文本太多,對兒子來說無法理解,戰鬥還行。

10.符文工廠3 7/10 (未破關)

因為很喜歡符文4跟5所以買來玩,但是因為沒有婿候補,玩起來比較沒有強烈的動力,再加上玩到中期因為碰到王淚發售就直接棄坑不玩了。









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cloud751512/10 23:54這就是英才教育嗎

salvador198812/11 00:07感覺兒子可以試試星之卡比探索發現

salvador198812/11 00:09啊發現原PO發過兒子有玩的文了XD

we07236712/11 00:35符文4.5有難度耶 之前怎玩

hcj557912/11 01:551.的後期因為遇到什麼XD???下文呢

KMSNY12/11 04:41後期因為遇到星之卡比(X

JminGGptt12/11 07:33推你一個

ALEGG12/11 07:50英才教育

Chia232312/11 08:21我也正在玩探索 玩完看跟誰交換豪華版跟新星同盟XD

deolinwind12/11 08:22符文4不拼無限迷宮、不做頂裝只打主線的話可以靠農解

deolinwind12/11 08:22決,也不會用到失敗作跟颱風掉落物

Chia232312/11 08:22不喜歡橫向那你可以入手探索 探索是3D的

lbowlbow12/11 09:29動作遊戲苦手的話有些作品的確不容易破關

lbowlbow12/11 09:30符文不打裏迷宮的話要破主線難度不高吧,不用做滿頂裝

we07236712/11 10:53我兩年前玩符文4 boss戰都被虐到不行www 但全體真的好

we07236712/11 10:53

HappyPoyo12/11 12:02王國之淚保護級,日本分級ceroB 12歲以上,和黃昏公主

HappyPoyo12/11 12:02同等級的,其實本來就兒童不宜

elephant21112/11 13:13王國之淚不喜歡地底+1

shooter55512/11 14:20紅月對小孩的確不友善

shooter55512/11 14:21瑪莉歐系列比較適合

yoshilin12/11 19:12薩爾達是不是很大的密室逃脫啊?

flava12/11 19:34小孩在看我玩的時候一看到王淚開頭的加儂木乃伊就嚇歪歪了

flava12/11 19:34也不喜歡地底+1,怪都變得好恐怖QQ

wulouise12/11 19:47Bayonetta起源那個魔法陣很拖,訶還好可以自動

zxc91187789812/11 20:05不喜歡觸手出現的BGM

lbowlbow12/11 22:43地底瘴氣特效超恐怖的

cloud751512/11 23:41地底的黑真的是完全無光 怕黑的人應該會很辛苦

sugoichai12/12 01:35王淚的地底很明顯未完成,因為以冒險遊戲來說「付出vs

sugoichai12/12 01:35回饋」相當不均衡,這麼了解遊戲設計機制的任天堂不可

sugoichai12/12 01:35能不懂這件事。只能說,因為卡到發售時程之類的因素,

sugoichai12/12 01:35地底部分在未完成的狀態下就推出了。

yko73312/12 05:19王淚一開始下地時有嚇到,壓迫和未知的恐懼兼具

yko73312/12 05:19習慣後就是資源寶庫,挖礦大勝利

yko73312/12 05:19覺得是個前期需要較多付出,後期才能感受到回饋的地方

lbowlbow12/12 09:21還在未完成,人家都已經在開飛機炸礦了

lbowlbow12/12 09:21你自己玩不好就不要怪遊戲好嗎

HappyPoyo12/12 09:30反而很喜歡王淚的黑暗詭譎,這才是我熟悉的老3D薩爾達

HappyPoyo12/12 09:30風格

sugoichai12/12 11:27開飛機炸礦不是很基本嗎?這樣就讓你可以很有回饋感,

sugoichai12/12 11:27那當然是很好啦,同學繼續加油。

axv18812/12 11:42皮克敏4也是因為可愛狗狗入坑,玩到中期有點煩躁膩了

jazon12/12 13:15因為地底氣氛不好就改成開飛機逛街了 體驗會好很多

jazon12/12 13:16可以在地面農完再下去開飛機採點就好

tf01071412/12 15:14地底真的就是開飛機速開圖之後再慢慢逛

tf01071412/12 15:14有資源再開雷射砲擊機下去海巡

XIIIXXI12/12 18:41王淚的怪算比較好打 魔像也比較可愛 曠野之息的守護者前

XIIIXXI12/12 18:41期真的怕

oruson12/12 20:45可是說真的,雖然我也抱怨王淚地底很多好像沒做好的地方,

oruson12/12 20:45但我反而比較懷念一開始用走的摸黑丟花在地底探路的那一段

oruson12/12 20:45過程,因為等到後期地上神殿地圖都找到可以比對+地底越

oruson12/12 20:45來越亮,地底就一點特色跟恐怖感都沒有了(就變成比較大

oruson12/12 20:45的洞窟 XD)

ljuber12/13 07:43其實botw跟totk到後期都差不多一樣虐怪 但botw多個dlc有限

ljuber12/13 07:44制武器裝備讓你去過關...但totk製作人說它們已經創意都用

ljuber12/13 07:44上不出dlc了 希望下代薩爾達真如同它們說可以操縱薩爾達

lbowlbow12/13 14:07totk出個大師模式也意義不大,本身小怪就更強了