[情報] 任天堂前員工表示自己不會輕易推薦他人
現年 45 歲的自由 CG 設計師 Koichi Miura 最近在社交媒體發文引起注目,他分享自己在任天堂工作的經歷,同時也分享自己在萬代南夢宮、Squre Enix、任天堂工作時的年收入變化。他公開表示任天堂只適合在遊戲開發方面有天賦的人才入職,普通人只會感受到地獄般的經歷。
根據外媒報導,前任天堂員工Koichi Miura 在《薩爾達傳說:王國之淚》所負責的工作是景觀藝術家,不過根據外媒報導,他最近透過個人社交帳號透露自己已經辭職,因為他認為任天堂只適合那些在遊戲開發方面具有異常天賦的人們。
自 1999 年以來,Koichi Miura便活躍於遊戲業界。他曾在萬代南夢宮參與製作過多款遊戲,其中就包含了《Ridge Racer》賽車系列。他在 Squre Enix 工作時也參與製作過《王國之心 HD2.8》和《王國之心3》。在 2019 年加入任天堂時,最近一次的工作室在《薩爾達傳說:王國之淚》擔任景觀藝術家。
Koichi Miura認為:「任天堂是一家令人難以置信的公司,但我不會輕易向其他人推薦它。」他接著補充道:「任天堂是天才和超人的天堂,但對於像他這樣的普通人來說卻是地獄。」,也正是這段經歷,讓他意識到自己不適合在任天堂工作,這才離開任天堂擔任一名自由職業者。
在今年 8 月的一則推文中,Koichi Miura 分享了他在 1999 年至 2015 年間在萬代南夢宮公司的年薪約 40,000 美元(約 1,272,600 新台幣),他在 Squre Enix 工作時年薪超過46,000 美元(約 1,463,490 新台幣),當他於 2019 年轉至任天堂時,他的年薪超過了 70,000 美元(約 2,227,050 新台幣)。
儘管公開薪資的行為遭到質疑,但 Koichi Miura 本人表示,雖然遊戲行業薪資在日本往往不會被公開,但作為一名不再尋求永久性就業的自由職業者,他認為公開自己的薪資信息可能有助於改善工作條件和透明度。
https://tw.news.yahoo.com/nintendo-065834538.html
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心得:資深設計師的薪資也才二百萬跟gg差不多
天才的天堂,普通人的地獄,聽起來非常恐怖...
今年一定島
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頂端的超大手薪水這麼低?
比我還少= =
他拿的只是任天堂的平均薪資多一些,然後只是入職三年
畫背景的。
遊戲界有分紅制度嗎
就只是一個做三年就做不下去的新人
沒不愉快之類怎樣的話 自由職業者有本事大可仍接前公司的案
那些只是底薪,分紅的部分沒提
勿忘Bayonetta 3聲優事件,爆料 --> 翻車也不少見
這篇有講跟沒講一樣,不適任離職很正常不是?
除了薪水的部分以外也不算爆料吧,就述說自己工作心得
但實際上這種心得實在沒啥好看的。
又不是像之前暴風雪被爆兄弟會文化那麼勁爆,這篇實際上
對前東家也沒啥實質性的描述
其實天才和超人不管到哪裡都是天堂
確實不值得推薦
超人跟一群凡人一起工作心很累其實
任的離職率不是低到很出名嗎 離職哪算正常
做出王國之心3 確實不該留在任天堂
中途入社才不是什麼新人好嗎? 這兩塊的薪資算法差很多
他應該是在任天堂為了王淚擴招時進去的約聘人員,約期
到了不繼續而已。
他自己也說只是覺得把薪資資料公開有助於其他人找工作
參考,沒什麼別的意思,真要說爆料反而是SE號稱平均薪
資比任天堂高結果他在那只拿了任天堂平均薪資的六成。
原文比較精準 看他推特文也感覺出轉自由 放飛自我
SE薪水有比較高嗎 我印象三大廠薪水都算是高的
因為薪水更高所以講話變客氣,如果低薪又坑人早就爆炸
了
SE號稱平均薪資是任天堂兩倍喔,當然可能是高層薪資很
高拉高的w。
當然這也是幾年前看到的。
超人跟一群普通人工作是一件超級地獄的事情…
薪資透明是好事 也沒說任壞話沒什麼好翻車吧
太低了...
懂日文建議直接看原文 這中文感覺(或因為先被英文曲解過)
完全沒抓到原作者要表達的意思
像他說老任是超人與天才的"巢穴"
也在進老任時年薪達到1000萬日圓 (老任平均是988萬)
業界大部分公司沒做到主管職能到千很難啦
另外ted貼的圖SE那數字太離奇了
職等6甚至7以上才摸的的千 一個部門有多少比例7以上
日本企業一律不敢想 都很噁吧
他入職三年,可是專業年資又不只三年,又不是剛畢業
分紅多少?如果分紅不多,這個薪水真的低
更不用說台灣遊戲公司的淒慘薪水了
4段的文章有3段都是重複混字數的新聞
工時都很誇張吧 加上又這麼專業 這薪水真的低
地獄的原因?跟不上同僚還是工時?
留言是怎麼偏去工時的?原文完全沒提到任何工時的話題欸
工時大概只有他21才有資料,25歲都可以在SE當lead能力
應該也強,年薪是500~700萬,進老任41歲後轉正才到千萬
,遊戲業沒分紅過不去
反正有些人就是要找理由來解釋跟他認知不同的訊息
老任在大型煉蠱勞改吧 2019疫情wfh階段 王淚開發團隊有7
0%沒做過薩爾達系列 可能也在篩選自己需要的員工(DNA)
我印象se有一任社長開始做手遊
砍掉大量老員工 找新人跟派遣來做手遊
還很得意這樣超划算。然後就毀了se
薪資能再成長回來真神奇
是後來發現人力不夠到處挖人的關係嗎
24年年資應該要行業top了吧
也太慘
都說年薪了,就是整包
任天堂員工三年內離職率不到2%,日本平均約30%,如果
工時等各方面包含工時等條件很差是能達到這數字?
有些人我覺得講的東西也別太想當然爾,任天堂也算是有
名福利待遇很好的公司了。
至於這位仁兄說年資很長,但進任天堂沒轉正而且只是其
中一個負責背景美術的基層,給的薪資已經比在SE正社員
高得多了。從他說的內容他離職最可能的理由就是覺得自
己能力跟不上任天堂的其它成員而已。
任天堂入職的門檻很高,學歷頂尖的天才才進得去,中途
跳槽過去的當然會有跟不上的困擾啊
就跟私校轉學進到台大一樣,人家又會玩又會唸書隨便都
考得好,可是你拼命唸書還是趕不上人家
這是他的另一篇推文,基本上就是講他在萬代工作時因為
厭倦競爭罹患憂鬱症,病情好轉後轉到SE又轉到任天堂,
但現在他覺得自己果然不適合這樣不斷去跟人競爭。
他認為問題不是憂鬱症導致他厭倦競爭,而是他的身體在
警告他這種生活方式不適合他,而他認為做一個自由從業
者才是適合他的生活方式這樣。
所以從頭到尾都是他的心態轉變所以離職,「天才的巢穴
凡人的地獄」也是因為這個心態說的,跟待遇福利或加班
根本毫無關係。
不知道為啥就有些人就是想要把輿論導向什麼加班壓榨員
工的方向?
有些推文為何覺得一定是壓榨呢
資深美術薪水那麼少...
因為這是日幣啊。過去一年日圓貶多誇張又不是不知道
幾年前的一千萬日圓快三百萬了吧。
年收日圓1000萬 台幣220萬
不管看台灣主計處或日本国税庁
都在兩國收入PR95%以上
為什麼一直被當作好低薪呢
要像園區大廠領到贏國內99%人民才不算窮人嗎
在台灣大概連50萬都沒有
現在是日幣跌太多,安倍三支箭以前是1日幣比0.36~0.39
台幣,都快400萬台幣了
日本年收入中位數是400萬日幣不到,台灣年收入中文數
則約50萬。
台灣年收入中位數50萬台幣*
有些人還以為遊戲業是科技業,用科技業的薪資去比,真
挺有趣的。
我也覺得科技業比遊戲業薪水蠻妙的….
GG兩百萬= = 是要窮死嗎
這種工作看起來並不是時間到了就下班那種 要賣命給公司
拿科技廠小圈圈標準嫌棄其他人收入窮死沒什麼意思
台灣遊戲業比人家還低薪啦,美術一堆不到3萬的
這都薪水低。那台灣的相關職缺…。可能年薪不到人家的三分之
一
在ptt這種地方認真討論金錢價值本來就很不切實際
一堆人馬都吹上去的 這個數字如果跟窮有關係 那現在物價
水平真的很低 到底在嫌那個貴這個貴的人都是誰?
拿那個數字薪水的人吃一顆蛋吃50塊NTD也不算貴吧~
很少 單看2019匯率 大概就日幣不到八百萬
還是說他是用現在匯率算
人家在推特貼的就日幣,啥叫用2019匯率算不到800。
你的日幣匯率還可以日幣超過千萬換日幣不到八百萬喔?
20年的工作經歷才從140萬=>220萬 這幅度....
就算是中文我也沒看出他哪裡批評任?更不要說原文了。可
以在萬代SE最後近老任,將近30年的資深美術只是感嘆自己
跟不上天才而已啊
都是任天堂了,身邊全是100%努力的聰明人當然不輕鬆。
賣消費性電子以及軟體服務還不是科技公司喔 那科技賣什
台灣開的薪水很低,中國那邊高多了,人才留不住
爆
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