[閒聊] 卡普空對任天堂支持還是看的出來.......
https://youtu.be/LsybD3On11E?si=igvDsV9rSeziCWCY
從惡靈古堡活動來看,是真的有在認真推NS2
我有點意外!
畢竟岩田聰不在之後,雙方的關係不如以往
幾個情報整理
1,特別發售amiibo
2,ns2有專用的封面,不同於ps/xbox
這個在第三方極為罕見!
通常第三方都是統一設計,不可能不相同的
3,惡靈古堡7---9合集賣90美金,等同新作賣30美
4,有專用設計的手把發售
還分為(BIOHAZARD) 跟 Resident Evil 兩種設計
5,3A預算正統編號作品,第一天同步在ns2發售
而不是常見的延後或延期發售
6,財報上特別提sf6有受到ns2的助力
在sf6 pv上都把ns2的標示放在最左邊
之前只有l5會把任天堂平台放最左
畢竟l5是相對友好的第三方!
雷頓也是確定獨佔,這系列算日野不明說的人情
之前一些子供企劃都多平台了,沒放掉雷頓也是奇怪
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家機來說ns2未來性是比較看好
卡表跟老任關係一直很好吧……還可以為了自家作品建
議ns1改cpu規格餒
綜觀歷史只要性能夠的時候通常卡表都會搶先宣發在任
平台上
不覺得有受聰哥去世影響
某些人就被害妄想
覺得岩田不在關係就打壞就只是你的幻想
像NS1唯一一個三廠特仕版pro手把就卡普空
關係不好就不會讓你崛起限時獨佔了
時好時一般吧,不然整個NS生命週期也不會只給兩三款
新作,剩下都冷飯合輯
這不是好不好的問題 是NS1的性能實在是太差了
光是要搞優化就要花多少成本了 當然希望NS1的人都換新機
不如以往有相關新聞或數據嗎
只給兩三款新作不如說NS相對於3DS開發成本變高了
以前給3DS都是純掌機版本,但現在變成跨平台,NS1又因
性能上不了,原本給任平台的預算不變但成本變高,遊戲
數量當然變少。三廠在微索平台也有遊戲數量變少的情況
就是因為成本,能開發的遊戲數量變少了
快打四五不出在ns也是呵呵......
所以你的NS版本DQ4~DQ6啥時生出來??
老卡跟老任關係一直很好…ns平台基本上能上的都會盡量上
,不能上的只能說是性能問題…
卡不痛就是商人 能賺錢的事就會認真做 然後已經賺到了
錢 後面放生掉也屬正常 看那個mhwild什麼鳥樣 不提了
老任以前在老卡炒房搞到快破產的時候有接濟過
所以我覺得老卡對老任一直有感恩之情
只是因為平常跨不痛腳踏n條船,不容易看出來
你覺得現在re7,8值30美金?
7-9賣90美是優點???
好啦,任又贏
這是7+8+9的合輯,9是70鎂的新遊戲,然後你說合輯賣90
美所以7跟8是賣你各30鎂???
DQ4-6關卡普空什麼事?
聽君一席話
看當初破曉就知道了,優化很強…
連洛克人合輯都可以搞下載版的公司
NS性能這麼差,老卡還給你破曉和魔物獵人物語2主機獨佔
這還叫時好時壞,老卡上個其他平台有獨佔都不知多久以前
打錯 崛起
PS5已經成為社長口中的銷售阻礙,只能巴結任天堂
然後re9給Keycard啊www
基本上老卡就是商人 雞蛋不會只放在某一家主機上啊
一整串佐證都跟錢有關,只能證明利潤優先(而且公司本
來就該做這個
支持個屁,是支持$$$$$吧。
PS5、XBOX太過度侷限在成人向了,NS2效能已經不會
太差,全年齡向遊戲都可以上,特別是任天堂獨佔IP
非常適合閣家歡樂,其它兩家這部分過度單薄,很難
讓非重度玩家的家長購買給小孩。
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Re: [問卦] 台版NS2確定於2025/7/10發售: NS2就是NS高清強化版拉 還是任天堂那系列的掌機接電視, 其他S系第三方的大多都是弱化移植版,對眼睛不好的 --2
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Re: [閒聊] NS2上第三方首發遊戲銷量極差 低於預期初代NS上市的時候,遊戲陣容還很空 所以第三方遊戲多少有奇貨可居的效應 我還記得初期一個indie神巫女,3個月賣了11萬套 NS2情況大不相同,遊戲庫非常充實,玩家主要關心的是 "在初代NS上執行的不是那麼好的遊戲,在NS2上有什麼強化"