Fw: [閒聊]法米通:NS兩週32.2萬台,動森突破555萬套
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]法米通:NS兩週32.2萬台,動森突破555萬套
時間: Thu Aug 20 23:23:24 2020
Switch & Switch Lite兩週裡售出32.2萬台
《集合啦!動物森友會》累計銷量突破555萬套
https://www.famitsu.com/news/202008/20204360.html
https://www.famitsu.com/images/000/204/360/z_5f3e510ed945e.jpg
本次法米通銷售排行榜統計期間2020年8月3日~8月16日
雖說是新作發售較少的時期,但是《集合啦!動物森友會》依然強勢回歸榜首。 在兩週內寫下超過21萬套的熱賣記錄。
緊接著的是,也非常受歡迎的《健身環大冒險》位列第2名,而可以多人同樂的《世界遊戲大全51》則是以第4名進榜。
在PlayStation 4遊戲中,《對馬戰鬼》和《機動戰士鋼彈 極限 VS. 極限爆發》分別排在第3名和第8名。
從任天堂季度財報中公布的硬體銷量來看,似乎主機的產能供給正在恢復,並且由於盂蘭盆節假日的影響,在兩週內售出了30萬台以上的主機。 (將Switch和Switch Lite合算在一起)。
本週遊戲銷售TOP 10
1位(前回2位) Switch 集合啦!動物森友會
21万4070本(累計555万1198本)/任天堂/2020年3月20日
2位(前回3位) Switch 健身環大冒險
93148本(累計133万5744本)/任天堂/2019年10月18日
3位(前回4位) PS4 對馬戰鬼
47083本(累計34万5317本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2020年7月17日
4位(前回6位) Switch 世界遊戲大全51
44854本(累計32万2200本)/任天堂/2020年6月5日
5位(前回10位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
41895本(累計310万5860本)/任天堂/2017年4月28日
6位(前回5位) Switch 紙片瑪利歐:摺紙國王
40067本(累計22万2575本)/任天堂/2020年7月17日
7位(前回8位) Switch eBASEBALL 實況野球 2020
31895本(累計19万0925本)/KONAMI/2020年7月9日
8位(前回1位) PS4 機動戰士鋼彈 極限 VS. 極限爆發
28243本(累計15万1390本)/バンダイナムコエンターテインメント/2020年7月30日
9位(前回14位) Switch 任天堂明星大亂鬥特別版
22482本(累計379万6608本)/任天堂/2018年12月7日
10位(前回12位) Switch 寶可夢 劍盾
22450本(累計370万3045本)/ポケモン/2019年11月15日
本週硬體銷售
Switch/25万9765台(累計1233万9275台)
Switch Lite/62272台(累計250万7237台)
PS4/6773台(累計763万9486台)
PS4 Pro/1750台(累計157万1057台)
Xbox One S/39台(累計93485台)
Xbox One X/55台(累計20731台)
Newニンテンドー2DS LL/1914台(累計172万7340台)
Newニンテンドー3DS LL/93台(累計588万8332台)
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https://i.imgur.com/a9CwOle.jpg
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Justiφ's
PS4全球破億,日本佔不到9%。NS 6000萬,日本就佔了25
%以上
老任財報6月底主機6144萬,兩邊都挺極端的~就看雙方未來
高層策略怎麼走了~
日本愛掌機吧 NS鬼神到只花三年就超越Wii日本累積銷量
後續遊戲有繼續出1億應該不難
就怕今年真的搞不出東西
1.日本人偏好掌機2.SONY經營全球化,深耕在地化
遊戲銷售排行只有劍盾比較令人意外
日經怎麼不來刊登報導ww
這樣就全球化!? 那wii算佔比也是吧 www NS只能說神棍而已
老任也算有慢慢跟上,這兩天也預告要回歸巴西正式發售了
NS佔比正常,美>歐>日>其它,PS4那算極端,不到9%也是新低
以前任天堂是掌機賣很好 家機賣普通
現在NS是吃以往任天堂家機加上已無競爭的掌機市場
所以目前NS應該還是正常發揮而已吧
這種就只是看自己要怎麼解讀而已
PS4日本賣這麼差也是頗意外...
銷量跟不上開發成本,影響的是日本三廠獨佔單平台的意願
做成圓餅圖才看出來差異這麼驚人@@
日本最大客群20幾歲的都已經是玩任天堂wiiDS長大的了
PS跟PS2時代的榮光只有對30歲以上客群才有用
其實還記得3DS被PS4超車時,大家都說攜帶型產品會被手
機取代,以後只會有純家機
目前看來攜帶型產品不會被手機取代,只是要找到自己的
獨特性,夠獨特還有機會賣贏純家機,因為方便攜帶。
3C產品的歷史真的很有趣,產品定位非常重要。
沒討論價值啊 PS4那銷量最大原因來自XB的貢獻
連他們自己都承認不知道為啥賣這麼好了
剛好把Wii u虧損補起來
PS4 很多都賣到100鎂了
看索X理由一大堆。好有趣喔!
就像手機賣比桌機好一樣,我相信可攜帶式主機會賣的比
純家機好得,當然前提是產品定位要正確。
(手機也不是一出就熱賣,是到iPhone才有爆炸性銷量)
手機侵蝕掌機的說法應該是為了把psv失敗的原因歸咎到
大環境造成創出來的
可是…ns不是掌機呀 lite才是(認真
探究產品型態是手持還是家用真的沒啥意思 只要遊戲好
玩買主機有啥問題XD
拿來當戰點其實蠻有意思的ww
NS到底是掌機還是家機好久沒吵了
該再來吵一下了吧
我不是用掌機喔,我是用攜帶型主機
TV GAME界,長期純家機、純掌機名詞都被僵化了
我是用3C產品名詞,這是可攜帶式主機(筆電、平板、手
機)
PS4的陣容看就知道再日本不會賣好 那些全球暢銷千萬
的遊戲幾乎都是限制級的遊戲 有的還很血腥 日本人會玩
這些的了不起幾十萬人 去看看日本能賣到百萬以上的遊戲
是甚麼風格就知道了 老實PS4主打限制級遊戲一開始就放
棄日本這種主機多為家庭用的市場了
戰神 生存者 地平線 闔家老少玩看看 真愉悅
其實老實講,像PS5這種桌機,為了能操盡他性能,羶色
腥的遊戲畫面確實是最好展現主機性能的,連血噴的物理
軌道,都是個噱頭。
而老任目前看來遊戲都走賽路路畫風,自然也不需要到太
擬真的等級。
遊戲銷售榜對劍盾意外的點是指太好還是太差?
不用外接螢幕就能玩就可以算掌機了吧...
switch玩家不算lite,同時外接跟帶著玩的也不少
回去看這篇,只能說別自己腦補太多.馬後砲誰都會說.
3DS還在榜上啊~
而且我說的 DS家族不會消失,10年20年後雙螢幕都可能
會再出啊,你怎麼知道NS後繼機不會是雙螢幕。
(我理由很簡單,單螢幕功能不可能取代雙螢幕,老任一
定還有研究雙螢幕主機的後續新玩法。只是技術成熟時才
會推出)
就像老任也有繼續研究體感玩法,而不是WiiU就把體感終
結了,雙螢幕也是另一種玩法。
老任一直都不會放棄玩法 只是在尋找整合方法的路上
感覺老任玩家也長大了,像奧德塞賣得意外得好
打破陽光和銀河因為3D暈而在日本銷售有限的前例
一些跨平台表現感覺NS也比Wii/GC時代好
還是一樣一堆空話啊 乾脆說20年後技術成熟,VB後繼機會再出.
不太了解動物森友會為什麼還是可以一直賣這麼好
商業模式不同,不少用戶不急著第一手取得
中元節連假可能也有關,也可能是供貨量上升造成
這在年末商戰期可能又會再上演一次
1980年 Game watch出雙螢幕,消失了20多年。結果雙螢
幕又出現了,為甚麼?
不就是因為雙螢幕玩法,不是單螢幕可以取代的。(這也
是為甚麼我相信雙螢幕主機還是會有後續,只是時間早晚
的問題)
光看台灣也知道吧?今天聽到別部門同事也在聊想買動森機
跟健身環,需求量一直都還是在那
其實NS瑪派遊戲就有NS雙螢幕玩法(真的要兩個螢幕),
也證明老任還是有在測試雙螢幕玩法的可能性。
開發部門在測試什麼還需要你來說嗎...
反正就隨便抓幾個猜 猜不中又沒差
主要是合理猜測啊
老實說,移植WiiU任天島樂園Nintendo Land,用兩臺NS
是可以辦到的,一臺當主機,一臺當GamePad,看之後老
任會不會有這一樣牌。
(這樣也很符合Switch,組合雙螢幕玩法 XD )
說攜帶型遊戲機市場已死的那群人,不就是自己做不出
比手遊更吸引人的掌機遊戲才在那邊哭。最早宣布放棄
平臺市場的居然是平臺開發商,光靠三廠就想撐起沒什
麼市佔率的平臺,這要不死根本是天方夜譚
dreamcube被打臉還是繼續硬拗啊,以前你還一直信誓旦
旦的說不會有lite,結果被打臉
就算switch未來加了雙螢幕,也不可能支援DS系列的卡
帶,老任本身就是個玩法先決的廠商,雙螢幕到3DS跟Wi
iU就已經被玩到沒梗了,以後會支援八成就是為了移植
你的邏輯才是
『合理猜測』這種論點已經被吐槽多次了,都被吐槽多
年了,該反省是不是自己的論點其實不合理
掌機已死(x) Vita已死(o),PSP vita本來就是搞隨身多
媒體,當然智慧型手機出來直接幹掉vita
Lite這我猜錯了沒錯,但像寶可夢我也猜對會朝小開放式
玩法前進,我也猜對了。老實說電玩不就跟電影、連續劇
猜劇情一樣,有愛的人都會猜一猜劇情,你去電影版也會
看到復仇者聯盟我在猜劇情,也是有中、有不中。(有愛
的人才會猜劇情,沒愛的人只會批評)
我希望的DS後繼機,是說希望繼承”雙螢幕特色”,我沒
有說希望能吃DS卡代… (理由我也講了,一個大螢幕是
無法取代雙螢幕玩法,社會上不能被取代就是有價值。)
至於是不是「合理推測」,你去查資料,4/14發布的 Swi
tch10.0.0 軟體版本,挖掘相關程式碼發現,官方多添加
一款代號為「nx-abcd」新硬體支援,儘管無法得知新機
的相關設計與規格,但程式碼透露,會獨家支援第二螢幕
。
壞的手錶一天也會準2次的概念?
這以經可以證明,「體感玩法」跟「雙(多)螢幕玩法」
,合理證明任天堂都是有繼續在研發的。
這不用你證明我們都知道老任本來一直都會這樣
記得當年你一直說會有DS後繼機就是說老任不會放棄
DS這個龐大的市場啊?
而且你那時候的DS後繼機定義是吃DS卡帶
前面msun拿你的舊文吐槽你,現在都2020了,DS後繼機呢
欸~ WiiU賣差,跟Kinect停產時也一堆人說體感失敗了(
去查 體感失敗了,會有一堆文章)
現在3DS末期,也一堆人說雙螢幕敗了,真不知道再急甚
麼…
然後我前面就有預測,NS支援雙螢幕大概是底座能吃
NS傳出去的無線畫面訊號,跟WiiU的方式相反
而不會是你預測的「主機雙螢幕」
只要想想,變成雙螢幕基本上又再次重蹈DS為了雙螢幕
成本提高的覆轍,學WiiU那樣還比較有可能
我提到WiiU3DS,就是這世代老任的新梗出盡
WiiU就老任樂園、花枝、零雙螢幕用的好
3DS基本上就很少用到雙螢幕的遊戲
我的論點根本不是賣差了,你就只會亂解讀別人論點
就像Wiimote進化到JC一樣,我也不敢想像雙螢幕會進化
到怎樣,老任難以預測 XD
老任為什麼有些系列不再出?就是那個系列沒梗了
雙螢幕老任後期也沒梗了,看遊戲就知道
不過就像NS繼承Wii體感一樣,DS雙螢幕玩法一定還是會
有繼承者的
會啊,不過我是覺得大概是為了移植DS WiiU遊戲
我也說了,WiiU那時期也一堆人說體感沒梗了… 真的不
知道再急甚麼…
我沒說體感沒梗,我說雙螢幕沒梗了,不要拿體感來
護航雙螢幕,根本就是不同東西
一直拿別人沒說過的話來論述,拜託你該學會別這麼做了
Wii跟DS都是賣破億的東西,任天堂一定會延伸核心玩法
的,你不用擔心。
我沒有說你說,不要有被害妄想,我前面有說Google上很
多人都有說,去打 ”體感 失敗了”,一堆唱衰文… 就
跟唱衰3DS一樣…
喔,你繼續喔,未來打臉只會重複出現
還好啦 我也說瑪派就出現雙螢幕玩法了,還有改版出的n
x-abcd程式碼,寫程式是要錢的… 都已經證明老任還是
有研究雙螢幕玩法。
你預測本體雙螢幕跟雙主機合作
我預測主機無線投影到底座輸出到電視
看看未來是不是你又被打臉,我再次預測正確
你不要亂寫,我那有預測本體雙螢幕跟雙主機合作…
我是說「就像WiiMote進化到JC一樣,雙螢幕玩法,老任
一定會有更驚艷的進化。」你自己去看前文
然後所謂的「可攜帶式主機」,都是準系統跟小型電腦
→ dreamcube: (這樣也很符合Switch,組合雙螢幕玩法
就像JC一樣,很難想像任天堂雙螢幕玩法的後續,但老任
不會放棄雙螢幕玩法的←我的預測是這樣。
你前面就有的推文,還可以馬上忘記?
Switch組合雙螢幕玩法就是指瑪派啊,甚麼預測,早就出
現了…(你是說我預測成功? 謝謝~ 謝謝)
移植WiiU任天島樂園,用兩臺NS是可以辦到的,一臺當主
機,一臺當GamePad
你前面的推文.......
所以你不就是預測用兩台主機做到WiiU的功能?
真不知道你在謝謝三小,先看懂別人意思好嗎?
不然也先看一下,之前你講的是哪邊的推文
我是說瑪派的作法,也可以移植任天島… 看任天堂有沒
有打算移植任天島…
看到你這麼自慰,就讓我想吐,還在那邊阿Q勝利法
在那邊「謝謝」,噁
Switch組合雙螢幕玩法,瑪派就出現了,任天堂還有申請
專利,要我貼專利新聞給你嗎?(這不叫預測,這叫我有
看資料,然後看可不可以移植任天島)
所以啦,我就說你預測是兩台主機實現WiiU功能
然後我預測是主機無線投影到底座,底座再輸出到電視
照你的說法不就是這個樣子?
然後你還有預測過是NS變成DS一樣的實體雙銀幕
不過我看就算我預測正確,你也會硬拗成你對了
因為你就是要雙螢幕而已
我前面也說了,我講第三次:就像體感從Wiimote進化到JC
一樣,雙螢幕玩法任天堂也會進化的←記好~
至於怎麼進化,你說的都有可能啊?我那有說甚麼實體雙
螢幕…
你貼的組合雙螢幕玩法,我不是說瑪派跟任天島,專利新
聞要我貼給你嗎?
新聞一出來我早就知道了,別當人87
3DS是還沒停產,停產後絕對跟WiiU停產一樣…
甚麼雙螢幕失敗了,跟體感失敗了一樣的唱衰文一堆跑出
來… 真不知道急甚麼。
實體雙螢幕是你在其他地方講的,要找也難了
那你要不要以這一串討論文為主,來討論…
其實也扯遠了,回到一開始說的: 我相信可攜帶主機未來
的潛力~加油
(Sony再出可攜帶式主機來競爭也不錯~)
還在可攜帶式主機,全世界講可攜帶式主機都是講準系統
沒有人把平板、手機當可攜帶式主機
也不會有人把筆電稱可攜帶式主機
那你覺得未來是可攜帶主機NS贏,還是純家機PS系列贏?
好刺激,明年就要開戰了!
switch贏掌機,PS5贏家機,不用問了
樓上甘安捏?未來人?索X信仰無極限。
NS是掌機也是家機,是好也是壞處,開發又要節電又要效
能好是不可能的,就是半吊子罷了,可是這半吊子有瑪莉
歐等相關IP,還是能佔有一席之地
半調子還是最強掌機啊
其實2019年當初PS4還有決勝時刻、刺客教條、ReFF7、人
中之龍、異塵餘生、GTA5…等,我當初也是覺得PS4週銷
量還是會第一,NS感覺3A大作不夠多。
但沒想到我又猜錯了 XD,NS週銷居然慢慢反超,我也覺
得奇怪?可能是因為NS能帶出門,日本銷量爆增吧?
自詡3A銷量3C。嘻嘻嘻。
我建議放棄治療
就跟wii一樣,老任吸引到不玩遊戲的人,動森連女生都愛
玩,ps再怎麼厲害也吸引不到這類玩家,不過如果以中重
度玩家來看,還是比較適合,就看你用什麼角度看而已
現在又要自詡是高玩?嘻嘻。
3A大作沒賣贏老任的輕遊戲,真的是反超主因之一。
所以明年應該會有New Switch,對上PS5,老任像健身環
、世界遊戲大全…等。這種遊戲能不能又擋下一次PS5的3
A會是關鍵~ 開戰啦,好刺激!