[閒聊] 陽光瑪利歐果然是老遊戲
https://twitter.com/xxx60709t/status/1307211554329300992?s=21
沒多久就遇到卡住的情況w
雖然說整體的動作有點少而且有點飄不好控制
可是關卡設計的蠻有意思的,很像主題樂園
噴水玩起來很紓壓
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推 biglafu:....桑妮所以你有用過小馬=.=? 07/30 20:08
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玩了64 我也覺得最大的敵人是攝影機...
有趣的是這作還把攝影機本身也擬人化 給予一個角色...
攝影機真的是........以前玩都沒感覺說
陽光我也遇到幾次這種bug XD
攝影機+1,看不到東西要自己去試不然就是要到遠處看整個
地形怎麼跑
3D遊戲第一批攝影機長那樣也是沒辦法
其實4:3也佔很大一部分啦
一堆老遊戲拉成16:9肯定簡單超多==
角色超滑,空中操作要習慣,第一次進積木關差點死到0台
記得古早有個恐怖遊戲也有類似攝影師的設定
現在的遊戲自動輔助做的比較流暢,玩起來比較爽。
我是遇到魷魚一根觸手一直直線伸超遠的bug,結果可
以直接拉
覺得以前的3D瑪每拿到一個星就被強制退出關卡很煩
明明同個關卡不只一個星卻要從頭跑好幾次才能拿完
玩完奧德賽再回頭玩以前的真的不太習慣
記得銀河開始就有改善這點 但沒有完全改掉
只是變成路線有明顯分歧所以不至於重跑到很膩
3D樂園跟3D世界折衷取得平衡 奧德賽則是直接改掉 很棒
64玩了一下小暈,攝影的控制導致視角變化不太流暢
64很古老了啊
我忘不了當年上是我跟同學跑去光華看實機 驚訝到開不
出口
年代物請小心服用。
真的是年代物 可是樂趣方面屌打現在遊戲
玩起來還是可以找到以前的快樂(初玩
很有樂趣,光開頭我就覺得比奧德賽有趣
話說以前的碧姬有語音還有個性耶,怎麼奧德賽變成人質立
牌www
陽光氣氛超棒的
潛水關卡超難玩 移動很難操作 瑪利歐跟本殘廢只會噴水
陽瑪目前玩起來是挺好玩的,不過感覺主線沒啥箱庭感
64視角超卡 明明就存在的視角 結果不能直接轉 還要喬人
物位置讓鏡頭自己過去 以前怎麼都沒問題QQ
合輯這三款 >>>>>> 奧德賽
有個恐怖遊戲,好像是主題樂園,最後搭直升機逃跑的,不知
道叫什麼名字
陽光老馬的積木關最痛苦的是你第二次回去被幹走噴槍...XD
然後再來就是要拚時間湊8硬幣, 那個小時後打到SAN值狂掉
鏡頭問題我覺得最痛苦的應該是耀西搭船去小島的那段路...
L4D?
這合輯我覺得最好玩的是銀河……操控性最好
哎 覺得64 陽光操作性好差 不過是以前的遊戲 也沒辦法
其實我不太懂為什麼Mario64不收錄NDS的加強版(/ω\)
收NDS版就會有說為什麼不收N64的原始版
玩到雲霄飛車射氣球就決定先闖其他關了
64我太熟了不評論,陽光真的很有醍醐味,習慣後真好玩
三款都玩過,最愛是銀瑪
沒玩過原版64,但是NDS的全破,覺得操作性並不差?
現在新遊戲防呆都做比較好,指向跟距離也比較準(輔助修正)
早期的3D遊戲真的是各種跳歪摔死,走歪摔死的 囧
噴水背包跟星子的旋轉二段跳,都有幫助玩家抓距離的用意
不知道是不是老了,64跟3d我都覺得好滑
64跟陽光
很多地方都不用急,轉身用後空翻就跳的上去
我玩N64的感想,通常新手都很愛用兩段跳
玩過銀瑪系列跟奧得賽,發現玩過的都是頂級
滿心期待入手合輯被陽瑪搞到氣死XD
感覺不是遊戲難度高,而是古早遊戲的一些細節不夠好,
第一關就摔倒想棄坑了QQ
陽瑪很慢熱,建議慢慢來,中期真的爽,初期和後期體驗不佳
陽瑪的問題是流程太短了 任務也不夠有趣 還有藍幣太多又沒
標示記錄 個人的感覺
比起前作64真的關卡太少 不過細緻度整個大躍進就是了
第一顆星星打敗BOSS的地形變化當時是非常令人震撼的
同期沒有那麼細緻的遊戲
64是不是有些關卡要拿到飛天帽才能收集到特定星星啊?
想把第一關(炸彈兵)的星星先拿完
第一關要飛天帽才行,包含100金幣
爆
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