[心得] 災厄啟示錄93小時全結束心情紀錄(雷)
先防個雷
這篇真的是純心得
手殘玩家簡單模式
今天終於把所有克洛格果實拿完.總共花了93小時。
所有任務都解完了。海拉魯大地的人民都拯救完了
突然覺得心中好像少了一塊什麼
從去年聖誕節拿到曠野之息進入海拉魯的世界
當初也花了三百個小時在裡面,下班回家就一直玩到凌晨不休息
空班也帶去解任務
還看了很多實況主的攻略
這次看到有無雙還可以用公主還有英傑當然是買下去
之前玩過蛇魔無雙 但是就真的不知道在幹嘛就是隨便亂按
解任務也解得很難常常死,
我弟也不想讓我碰遊戲了
但是也無損我買這片的決心
因為真的對曠野之息有愛啊
事實證明還是超級香
畫面卡頓什麼的我還是照吃不誤
除了開始有一點3D暈以外,後來用電視就沒事了
所有人的技能跟希卡之石都讓我好驚艷
劇情動畫整個就是誠 意 到 不 行
讓我沒想到的劇情居然是
未來的英傑接班人因為特拉扣來到神獸去解救
“我不會讓你再奪走她”(這邊感動到哭)
尤其是希多跟米法那邊我整個!!!!
希多在曠野之息的遺憾在這邊終於可以得到安慰
兩個人在露塔上的對話真的讓我爆哭
而且希多還哽咽了一下
另外第二感人就是特拉扣默默陪在薩爾達旁邊
那個看到薩爾達心情低落的時候
就會默默地播搖籃曲給她聽
真的超級可愛最後決戰也超級感人
最後修復好他的時候動畫也超級療癒
也重現了在受封儀式達爾克爾抱著大家拍照的畫面
https://i.imgur.com/qMv9p6H.jpeg
還有可蓋大人最後歸順
整個蓋伊隊完全變成大劍香蕉癡漢團
使用伽儂的時候換角色大家還是會叫他的名字(也很可愛)
一個無雙遊戲搞得那麼可愛又感人
另外大家可以去藝廊看一下解完任務的說明
有些都很幽默
https://i.imgur.com/p9Mw5B9.jpeg
另外本來對於c1 c2什麼鍵的
也在這些日子在這潛水得到了答案
謝謝耐心說明的玩家們
以上就是我的小小心得
接下來就是等待第二部 希望能夠快點看到短髮薩爾達
--
希多跟米法相遇很感動,但其他人就一副"你誰阿?"表情w
真 親姊弟的感情(看了三遍以上的動畫)
劇情還不錯,但遊玩體驗還是無雙那套越打越空虛,我跟朋
友一起玩雙人模式超卡
看雙人畫面很小 我都自己玩
這款的確是越玩越有趣,最感動的是第二結局,刻意使用
暗黑剪影風格結局很有味道
期待正傳公主在跨越了沒有救贖的世界後和林克後續的冒
險了
真的很期待!!
短髮公主超漂亮
超正啊 剛剛又不小心去看之前發佈會的影片
無雙就是追求帶入感 劇情不好整作就..只能聽音樂研究系統
還好耶 我玩無雙才不管什麼 就是割草 有趣系統 搞笑角
色串場 強勢角虐菜 色氣女角特寫 黃蓋無雙抓人(?)
每個人玩遊戲目的不同 我就喜歡舒壓呀 無雙的背景對我
來說反而不重要 有劇情當然加分 但我不會要一個無雙弄
出史詩來 重點能切得爽就達標冠名無雙了
大家的武器最後拉高攻擊力 砍人也很爽 這邊我也是有得到舒壓~
※ 編輯: booktzang (61.228.239.239 臺灣), 12/10/2020 00:14:39但就是做太多無雙派對自嗨 過度消耗無雙導致koei本家更囧
以往版權都套皮自嗨 現在開始對版權原系統與劇情上推砌
製作鎧甲那段是指米法? 給林克的聘禮?
鎧甲那段就BOTW的劇情,要找到米法幫林克製作的鎧甲
來解除卓拉族對林克的敵意
沒錯 很多細節都有連動 超讚
好玩劇情感人~也是第一玩無雙,覺得殺到手好酸
雖然感覺的出是很有誠意的作品,但是無雙玩法打起來好膩
可以把難度調到最高就沒這麼無雙了
大部分角色很難用,林克、英帕、國王實用
其實特拉扣 米法 導師都還挺好用的 後期整個都再用特拉扣
想吐槽可蓋大人加入後也沒什麼對話劇情,一個下跪就帶過XD
藝廊裡面任務劇情有大劍香蕉壟斷任務,最後因為一個小孩都吃不到香蕉 他們就放棄壟斷了,整個伊蓋隊變得很可愛,動畫就比較少了,有點可惜
我覺得強角很多耶,米法姐弟 特巴 隱藏角色都很好用
反而是林克用起來不順,破關就不常出場
利特族的我使用起來都超暈,還有露珠很容易對不準~ 林克的單手劍加上範圍符文清怪超快
大師劍林克破防最強耶
林克要學會蓄力 強度翻好幾倍
大師劍有愛的話搞到30等,整個很強,也超愛用
※ 編輯: booktzang (61.228.239.239 臺灣), 12/10/2020 12:00:39林克是我的大將耶 XDD
是說可以的話 希望林克後來是跟米法在一起
幸好這個世界大家都還活著
林克真的蠻強的,爆頭後狂砍
薩爾達要覺醒的那個章節動畫,林克一挑四,還用臉示意要英帕帶公主走那邊超帥
※ 編輯: booktzang (61.228.239.239 臺灣), 12/10/2020 12:04:54那場瞬間從林克主場變成薩爾達主場0.0
沒有,薩爾達攻速慢技能又沒解鎖,我還是玩林克XD
林克大師劍灌滿攻速 一直C6王就死了
我希望之後DLC能用斯帕,我覺得超帥的
斯帕沒有變成角色真的很可惜
好猛,我到現在才33小時。支線全解完了還是沒看到加濃
的任務…
好像要一直破小任務關卡 70-80等的任務有一個最後要打伽儂的(到那邊會覺得到底有完沒完) ,最後才會出現.
※ 編輯: booktzang (220.129.65.129 臺灣), 12/11/2020 09:40:14特拉扣怎麼個好用法可以介紹一下嗎? 看不懂他C2那招
更正一下C3
我的格魯德地區已經沒有新的任務,但卻只能解到98%,
是不是還有什麼隱藏任務呀?
剩下兩個支線任務也只是中央收集呀哈哈而已呀...
請問100趴要解完全部亞哈哈嗎
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[情報] 薩爾達無雙災厄啟示錄 解析(有雷)[18隻角色] 林克 英帕 薩爾達 米法31
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[問題] 薩爾達無雙劇情的疑問 (雷)都是劇情類疑問,有雷應該正常吧...... 因為曠野破完以後想要一個英雄式拯救所有人的結局才來玩無雙的 結果我覺得曠野的人馬好像還比較好殺,無雙的花時間破盾好麻煩 == ----- 反正大概是這樣,BOTW的時空因林克重傷,薩爾達覺醒封印之力後2
[閒聊] 薩爾達無雙災厄啟示錄-暴走族薩爾達作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控) 看板: NSwitch 標題: [閒聊] 薩爾達無雙災厄啟示錄-暴走族薩爾達 時間: Mon Jun 21 10:41:12 2021 以下有薩爾達無雙災厄啟示錄第一彈DLC雷,請斟酌閱讀。 先說自己是超愛曠野之息的,所以本作無雙的風格、劇情以及遊戲性完完全全1
Re: [閒聊] 薩爾達無雙 時間線災厄啟示錄的故事沒有改變歷史 只是開創了一個HE收尾的歷史線而已 這點其實遊戲剛開始就有提到 實際上,啟示錄雖然設定是特拉扣穿越到百年前,可是這個百年前的時代也未必就是曠野的