[心得] 復活同盟HD破關感想(有雷)
拖了很久,終於在最近完成這款遊戲的全部三種結局。
這款遊戲的難度偏簡單,
我沒有完全弄清楚遊戲的戰鬥系統,
不過大多數的時候只要一直按A就可以順利過關,
會需要思考作戰的策略和調整裝備的關卡,
大概只有白嶺城保衛戰,隊伍需要分成三組,
還有第三種結局要在二周目擊敗美術館BOSS的時候。
不過戰鬥系統有兩個坑我覺得還是需要注意。
第一個是技能覺醒有派生系統。
使用技能會觸發覺醒,學到其他新的技能,
但是有些技能完全不會觸發覺醒,
所以一直使用這些無派生效果的技能,
就會一直無法學到新的強力技能。
我覺得這是遊戲系統的第一個大坑。
學習新技能最快的方法,
是遇到BOSS一直堅守只用平A,
對BOSS無技能平A一定可以觸發覺醒,
這樣就可以學習到所有的技能。
第二個大坑我覺得是技能的「戰位等級」系統。
技能使用的次數越多,會提升該技能的等級,
增加技能的傷害或者回復。
不過這個等級是根據你使用技能時的戰鬥位置來累積。
戰鬥位置一共有「攻擊」、「防禦」、「支援」三種,
所以一個技能就有「攻擊LV」、「防禦LV」、「支援LV」
三種分開計算的等級。
如果主坦的角色站在防禦的位置使用劍技,
那麼提升的就會是該劍技的「防禦LV」。
然而最坑的就是,不論你站在哪一個位置,
攻擊技能的傷害加成都不會看「防禦LV」,
而是以「攻擊LV」為準。
所以主坦的角色在防禦的位置上使用再多次的攻擊技能,
提升再高的「防禦LV」,都不會增加攻擊技能的傷害。
所以作戰的時候需要隨時變換陣形,在不需要防禦的時候,
主坦也要換到攻擊的位置來施放攻擊技能,
提高「攻擊LV」,這樣才能把主坦的攻擊傷害也拉上來。
回復技能的回復量也是只看「支援LV」。
防禦技能減少的傷害量是看「防禦LV」,
但防禦反擊技的反擊傷害還是看「攻擊LV」。
三種LV的設計看起來很複雜,
可是大部分的時候都沒有作用,
而且很容易讓人誤會它的戰位效果,
我覺得這是遊戲的第二個大坑,
而且是超級大坑。
以下是有關劇情的感想和疑問,有大雷。
遊戲的系統我沒有覺得很好玩,
但是劇情的編排我覺得很吸引人,
會讓人想玩到結局,想要找出世界的真相究竟為何。
可是一直到看完三種結局,還是有些疑問沒有得到明確的解答,
讓期待結局很久,想驗證自己的推測對不對的我很想哭QQ
以下是我對劇情的理解和推測:
==
很久很久以前,人類的科技文明曾經非常先進,
當時有一位瓦雷利・奧斯泰恩教授,
她發現了由太陽光產生的新能量「原力」,
並且設計了能運用這種能量的「法術」「導波塔」「萬象器」。
人類社會因為「萬象器」的普及使用而變得富足,
瓦雷利教授也因此實現了她製造飛船的夢想,
成立了瓦雷利航空公司。
同時瓦雷利教授發現,在距離地表非常遙遠的太空,
有一處名為「星海」的地方,那裡有非常豐富的陽光,
雖然沒有大氣,但只要加以改造,
會是非常適合人類移居的下一個家園。
於是她成立了一個研究團隊,並且將栽培森林、
製造水源、改造星海、建造大型傳送門的任務,
交給一名研究成員「布魯」來負責。
瓦雷利教授進一步研究發現,
使用法術消耗原力會產生「黑暗物質」,
「黑暗物質」囤積在生物體內會使野獸和人類,變化為異形。
所幸陽光和原力能淨化黑暗物質,將黑暗物質還原為原力。
但如果陽光遭到遮蔽,打亂原力的循環,
地表的一切將會被黑暗物質侵蝕。
為了對抗黑暗物質的威脅,
瓦雷利教授在地表五處設置了「能量輪」,促進陽光製造原力。
瓦雷利教授留下的日記裡記載,
在「斯瓦那」國王的介紹下,
有一位遠道來的術士想參與瓦雷利教授的研究,
但是瓦雷利教授拒絕了他的請求(日記裡沒有說明原因)。
這位術士後來去了「星教主」麾下(也就是導波塔的所在地),
在那裡從事「新型萬象器」的研究。
「新型萬象器」的力量比教授設計的萬象器更強,
但是也較難控制,能使用的人不多。
接下來發生一連串不好的消息:
「卡姆洛特」的國王失蹤。
一艘載著500名乘客的飛船「弗拉葛拉赫」突然失去音訊。
「能量輪」的設計圖被偷。
「卡姆洛特」一帶出現異形化的人類,
傳言「卡姆洛特」的國王在進行人體實驗,
用野獸的頭接上人類的身體。
「導波塔」的近海也出現異形化的野獸,
教授判斷這些野獸應該是受到黑暗物質的影響,
不過沒想到影響會發生得這麼快。
傳聞這些異形化的人類和野獸能使用強大的新型法術,
而且他們的法術不需要萬象器就能使用,
教授無法置信,懷疑這些法術是出自黑暗物質的力量。
隨後教授發現,「導波塔」設置的「能量輪」被人動過手腳。
對一連串事件感到不安的教授,
雖然對一起研究,努力過來的團隊成員感到抱歉,
但還是決定中止「星海移居計劃」。
教授發現疑似有人將星海移居計劃外洩,
她雖然不想懷疑成員,但還是決定先找「布魯」討論這件事情。
日記到這裡就中斷了,只留下沾滿血跡的最後一章。
==
從教授的日記和遊戲裡的各種線索,大概可以推測出:
1. 妖魔、魔族、水魔,過去其實都是人類。
三者的差異:
妖魔的身體是人類,頭則是各種動物的造型,
應該就是日記裡提到的「卡姆洛特」進行的人體實驗的產物。
魔族的身體是人類,臉也是人類,
只是頭上有角(第一代魔族,例如固羅沙),
或者是犬或狐的耳朵和尾巴(第二代魔族,例如薇薇安)。
ps 我剛開始沒注意到妖魔和魔族的造型差別,
一直很納悶遊戲中的角色為什麼能一眼分辦妖魔和魔族XD
水魔則是各式河馬、海馬、以及四凶的造型。
教授的日記裡沒有提到魔族和水魔,
在她死前應該還沒有出現這種生物。
這些生物可能都是用黑暗物質的力量,
融合人類和其他生物製造出來的。
妖魔是人類和野獸結合的實驗品,
魔族是接收了更多黑暗物質轉化的完成品,
而水魔則是受到大量的黑暗物質侵蝕後的崩壞品。
妖魔和魔族不需要使用萬象器就能使用魔法,
應該就是日記裡提到的新型法術。
魔法施放時會畫出五角形的魔法陣,魔法陣的光芒是紫色的,
而相對的,萬象器的「印術」畫出的是日輪,光芒是金黃色的。
紫色可能象徵黑暗物質,紫色的沈積顏色最深的地方就是黑流,
遊戲裡可以收集一種紫色的結晶,叫做混沌結晶,
而相對的,使用原力的印術放出的光芒則是金黃色的,
金黃色可能象徵著原力,而遊戲裡金黃色的結晶叫做秩序之石。
ps 最終BOSS會使用一種叫做「機神炮」的攻擊,
這種攻擊會減少我方所收集的秩序之石的數目。
2. 魔族曾是人類的證明
布魯是在地表生活的魔族,由教授的日記可以知道,
他還是人類的時候曾經是瓦雷利教授的研究成員。
他能用萬象器製造水的技術後來也用在他的綠洲裡。
遊戲20章以後,
帶緹姬回閉鎖美術館看展覽室的人物畫像會觸發劇情,
隊伍的夥伴會討論說那幅畫像畫得很像緹姬。
畫像的人物是閉鎖美術館的館長,也就是瓦雷利教授。
推測那幅畫其實不是畫像,而是照片,
所以主角第一次看風景畫的時候才會說畫得好像真的。
只是主角時代的科技退化,沒有照片這種技術的概念。
之後到37章以後,將隊伍先頭設為緹姬,
回綠洲找布魯談話,布魯就會說出:
「緹姬你的祖先瓦雷利・奧斯泰恩教授是非常優秀的天才」
這樣的內幕。
另外,這時如果將先頭換成依格納斯,布魯就會問他:
「魔界第1區的王仍然在找你哦,你真的不想回去繼承嗎?」
沒想到依格納斯竟然是個王子(キ‵゚Д゚′)!!
身為王子的他為什麼會變成薇薇安身邊的執事呢?
這些沒有詳細交代的背景故事真是令人非常在意><
==
另一位魔族,是魔界第7區的統治者,潘德拉剛伯爵。
收集到30顆混沌結晶交換後,他就會出現在方舟的甲板上,
為玩家演奏遊戲內使用的BGM,
同時會列出這些BGM的曲名讓玩家點歌。
但是仔細觀察這些BGM的曲名會發現,
這些曲名的稱呼和遊戲內現在所使用的稱呼並不一樣。
例如:
雨之世界的BGM - 「斯瓦那之歌」
監獄世界的BGM - 「卡姆洛特之歌」
燃燒世界的BGM - 「烈多之歌」
雪之世界的BGM - 「貝爾多姆之歌」
結晶世界的BGM - 「埃斯塔魯特之歌」
這應該是1000年以前潘德拉剛還是人類的時候,
在地表生活當時所使用的古地名吧。
教授日記裏出現的「卡姆洛特」原來指的就是現今的監獄世界。
對照曲名和對應的地點,可以發現更多的線索:
閉鎖美術館 - 「瓦雷利之歌」
所以可以確定美術館的館長就是瓦雷利。
監獄世界的審判塔 - 「實驗室」
所以這裡應該就是當時「卡姆洛特」王國進行人體實驗的地方。
審判塔的地下墓穴裏有一個祭壇,
20章之後可以從裏面放出「卡姆洛特」的巫術王「阿特斯」。
而審判塔的建築從遠景或高空看會發現,是一個魔術的五角形造型。
監獄世界的監獄街 - 「獻給太陽社的頌歌」
太陽結社這個名詞也出現在水魔開戰前的不明台詞裡,
暗示水魔裏面也有曾經是太陽社成員的人類。
這個社團到底是什麼樣的結社?
我還是沒有找到更多的資料,也許是個宗教組織?
監獄街後來是印術公會本部的所在地,
印術的能量又是來自於太陽,
所以這裡也許自古就是研究法術的學會中心?
==
除了方舟的甲板上,潘德拉剛也會出現在能量輪的五個地點,
在火山遺蹟和潘德拉剛對話,會知道這裡從前是烈多的首都,
在雪山遺蹟和潘德拉剛對話,會知道這裡從前是貝爾多姆的首都。
在閉鎖美術館的館長辦公室對話,潘德拉剛會說出:
「或許我當時也應該要阻止他們才對。
結果到頭來,還是教授說對了啊......。」
很明顯可以看出,潘德拉剛也曾經是人類,而且認識瓦雷利教授。
我推測,魔族的貴族,可能都是當時瓦雷利教授的研究團隊,
但是後來因為某些原因,也許是為了反對中止星海移居計劃,
成員們紛紛背叛了教授......。
3. 魔族所居住的「魔界」就是「星海」
潘德拉剛的BGM曲名
生生不息之森、太古森林 - 「艾魯特拉魯特之歌」
「艾魯特拉魯特」是教授日記裏提到的,可以由陽光和水生成大氣的樹,
透過和樹人的對話,可以知道森林是由布魯栽種的,
當時預計要花費50年來培育,之後傳送到「星海」,改造當地的環境。
將隊伍先頭設為薇薇安或依格納斯,第一次進入生生不息之森的時候,
薇薇安會疑惑地說,魔界的樹怎麼會生長在這裡?
之後到達魔界的時候,玩家也會發現魔界到處都有種植這種樹和水。
所以可以確定,「魔界」其實就是當初教授移居計劃裡的「星海」。
培育一個森林計劃就要50年,加上改造環境的時間,
以人類研究團隊的壽命,恐怕至死也無法見到星海移居計劃的成功,
也許就是因為這樣,人類才想要轉化變成壽命超長,法力超強的魔族吧。
4. 魔界評議會「八卿會議」的八卿是哪八位?
推測應該是:
1)庫瓦爾沙
-天照大神-可能就是教授日記裏提到的遠道術士,最終BOSS。
2)布魯
魔界裡有個房間,裡面有個小孩子外形的樹人,
說自己的主人留了很多飼料,我猜想那會不會是布魯的房間。
3)潘德拉剛
第一次見面時說依據魔界的法律,他可能需要對薇薇安加以處罰,
有這樣的職責和身份,應該也是八卿之一。
4)靜止時間的夏洛特
魔界的公主,大結界發動的時候躲進靜止的時間逃過一劫,
從對布魯的談話來看,大概也是瓦雷利教授研究團隊的一員。
ps 她醒來後得知,
主角們將能施放魔法的萬象器稱為「古萬象器」,
不禁評論說魔族也衰弱了啊。
主角們說的「古萬象器」,
應該就是教授日記裏提到的「新型萬象器」。
「古萬象器」的裝備名稱會顯示一個紫色的+符號,
相對於「萬象器」,顯示的是金黃色的+符號。
5~8)變成水魔的四凶
大結界發動時被大量的黑暗物質侵蝕而變成水魔,
有幾位看起來還保有身為人類/魔族時的性格與記憶,
還沒有完全精神崩壞。
5. 水魔的身份?
從對戰前的不明台詞來看,
有的是太陽結社的社員「太陽的結社永遠不滅!」
有的是卡姆洛特的軍人「榮耀歸於卡姆洛特!」
有的不是人類而是龍族「我要將這條命獻給史矛革大人。」
有的是教授日記裏提到的那艘500人失蹤的飛船的乘客
「前往烈多的班機是多少錢啊?」
還有的喊救命的,可能是一般居民,
有些台詞感覺像是小孩子說的......。
雖然變成了異形,不過他們好像仍然保有人性。
-然後被不知情的主角一行人全部當成怪物殺掉了-
6. 其他一些細節
那艘失蹤的飛船叫做「弗拉葛拉赫」,
是凱爾特神話中太陽神所持有的魔劍。
而玩家所搭乘的方舟,
主角命名時預設的名字是「布里歐那克」,
是凱爾特神話中太陽神所持有的貫魔神槍。
和最終BOSS的暗黑機神戰鬥結束後,在甲板上和公會女孩對話,
鍛造公會的阿莉亞會提到,那個暗黑機神好像在哪裡看到過?
仔細看暗黑機神的形狀會發現,那其實是一艘飛船,
從底部看過去的樣子,很有可能就是失蹤的「弗拉葛拉赫」。
所以最終戰某種意義上,是太陽神的神槍對魔劍。
==
疑問
瓦雷利教授是真的死了嗎?她當時有留下子嗣?
過了千年以後才出現一位長得和她一模一樣的天才後代?
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推用心,前幾天在特價就入手了
我玩3ds的 完全忘了這劇情有複雜成這樣嗎 囧
ViVi我婆
難怪當初玩時,攻擊技傷害都沒增加。
只破了第一個結局,原來劇情這麼深嗎XD
這款劇情真的不錯,戰術位階弄的有點複雜就是(技的熟練難
升)。
劇情沒有很複雜,原po問的都不是劇情而是“設定”
這款系統我覺得還ok,有以前玩復活邪神的感覺,別忘了
這是Fury這間公司做的
致敬復活邪神系列的戰鬥系統,推下劇情分析真仔細
記得之前看過,遊戲團隊有人做過復活邪神系列
SaGa只有亮燈泡(學技能)和武器熟練度,好懂也易上手。復活
同盟每個角色、技能都區分了3個戰術等級,如同原PO說的,
例如在支援位置才會升技能的"支援"等級,這部分說真的有點
複雜。所以會用一直練的小招跟後面學到初始LV就很高的技能
。法術最明顯(汗)。
真的法術受到戰位等級的影響最大, 所以學法的人一開始資質最好點魔法的「覺醒向上」 補充 關於技能派生 技能有派生系統, 每個技能能夠觸發、覺醒、學習到的其他技能種類, 是有限制的,有的技能甚至完全不會觸發學習其他的技能。 以弓技為例 技能 傷害 效果說明 派生 神槍手 12x1 平A 固有技 -> 會觸發學習其他所有技能 連射 10x2 攻擊兩次 -> 完全不會學到其他任何技能 速射 9x1 提升速度 -> 可以學到非常多的技能 包括很重要的「五射皆中」 但是不會學到「造虹箭」 這三種初期學到的技能,因為「連射」攻擊傷害最高, 會引誘人一直使用「連射」,但是這樣就掉坑了, 因為「連射」無法學到其他新的強力技能,越用路會越窄。 補充 關於四凶是「八卿會議」的成員 我前面的心得漏掉了一段說明, 選擇和四凶交戰時對話台詞會提到「評議會」, 和四凶交戰的BGM,潘德拉剛的曲名是「同士之歌」, 所以四凶是潘德拉剛的同士。 打完四凶回到綠洲, 布魯還會特意詢問我們是怎麼拿到四件寶物的, 知道我們是殺掉四凶搶過來的話, 會有耐人尋味的反應。 所以我很期待遊戲結局揭露真相的時候, 主角們知道過去殺掉的都是人類,會有什麼反應。 結果什麼都沒有, 一直到破關,主角一群人還是快快樂樂的什麼都不知道XD 我記得水魔好像有一句台詞 「難道我們真的無法得救了嗎?」 本來還期待緹姬也許能夠發明反轉淨化的裝置, 將這些水魔變回人類。 其他可以參考 『アライアンス・アライブ』の世界に隠された秘密を考察! RPG好きが語るネタバレ満載のクリア後座談会
https://dengekionline.com/elem/000/001/561/1561150/※ 編輯: YuQilin (61.230.137.37 臺灣), 03/25/2021 23:10:38
遊戲的主旨
魔族、妖魔和人類可以互相理解 和平共存
但水魔是例外喔 揪咪
推用心
這遊戲難度偏低 兩個坑我都不是很介意 我只介意錢難賺
皮諾可,這群水魔沒救了,直電死(誤)
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[心得] FF7 Remake 蒂法戰鬥基礎介紹所有角色中基礎力量最高 速度最快 防禦也是最低 會想做這系列都是因為蒂法 又帥又有趣 影片網址 基礎狀態(LV1)26
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