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Re: [心得] 分享目前玩過遊戲的簡單心得

看板NSwitch標題Re: [心得] 分享目前玩過遊戲的簡單心得作者
DREAMLS
(LUXYCHEN)
時間推噓16 推:17 噓:1 →:174

由於身邊蠻多朋友有主機的,所以有機會體驗過不少遊戲,就把有印象的寫出來跟大家分享。


薩爾達系列:

薩爾達曠野之息:網路上的神作,身邊很多朋友都玩到無法自拔,進遊戲是很美麗的但畫面有點太亮不習慣,個人也不太喜歡武器壞掉的設定,再加上年紀大了很難靜下心好好深度品味各種解謎,體驗故事,喜歡RPG還是推薦一玩。

薩爾達無雙災厄:可惜沒破完曠野之息,劇情帶入感不高。整體畫面動作不錯,但解任務作業感有點重,一場戰鬥時間太長,個人不愛,可能無雙我還是比較喜歡三國或戰國題材。

瑪利歐系列:

經典瑪利歐賽車八必買,瑪利歐派對也推,瑪利歐網球博大精深,若四人都會玩真的很刺激。鬼屋沒玩過不清楚。至於傳統瑪利歐U、奧德賽、狂怒世界3D個人不愛,不予置評。

其他遊戲:

袋狼賽車:沒中文,個人感覺操作比馬利歐賽車八困難,吃回憶的一款遊戲,由於老婆喜歡故沒有賣掉,若新手來說仍建議買馬八。

異度神劍與勇者鬥惡龍:遊戲時間差不多都30-40小時,年紀大了的問題就是很難把遊戲破完,一個禮拜沒開就懶得再打開了,可惜自己後繼無力,若沒玩過推薦可以試試。再補充一下勇鬥劇情較線性,後面感覺有點膩,異度神劍比較新穎,若二選一我會選異度。

魔物獵人:GU與 Rise都大推,一場戰鬥10-20分以內結束,輕鬆好玩,但新手會有操作正痛期,只要突破了,完全不是同一款遊戲。建議找一兩位朋友一起玩,更有動力。若新手要玩建議玩Rise,簡單很多,但要有獵人帶入感可以玩GU,要素與魔物較多。

動物森友會:畫風可愛溫馨,主打什麼都沒有,所以什麼都有可能,但那個可能是要時間去累積出來的,最好有朋友一同樂趣會倍增。

明星大亂鬥:格鬥遊戲苦手的我,留著做紀念,夠多種角色,打就爽快感也夠,技巧好壞差很多,有興趣的可以好好研究。

闇影詩章:像爐石一樣的卡牌遊戲,個人蠻喜歡的,給喜歡桌遊與動腦的朋友,一場戰鬥5-10分鐘左右可以結束,偶爾打打電腦舒壓一下。

神奇寶貝:只玩過早期的金銀版,後來皮卡丘go與劍盾,總是少了點什麼懷念的味道,所以沒玩到DLC就賣了。若真要嘗試個人比較推薦劍盾。

牧場物語系列:玩過礦石鎮,跟回憶中的一樣,沒有什麼驚艷的地方,沒有優化也沒有退化,推薦給想回味童年的捧油。

健身環:大叔做一下,可調整力氣符合大眾需求,但運動還是老樣子,沒有恆心沒有用,有趣歸有趣,但要達到訓練還是需要堅持與毅力,推薦給自我挑戰的捧油。

妖怪手錶4++:以RPG來說我算玩的久的,有神奇寶貝收集的要素,又能轉蛋,只是機率太血尿,推薦給熱愛收集與自虐的捧油。

聖火降魔風花雪月:戰鬥走棋很吃玩家,結合類似校園生活培養角色的模式,真的蠻特別的,但老人沒閒情逸致跟NPC說話,後來就懶懶的,推薦自己體驗看看。

異界鎖鏈:真心不太愛這類型的動作遊戲,畫面不差,但帶入感不高,對大叔來說很快就膩了,賣很久賣不掉。

暗黑三:玩過電腦版,再玩NS版變動作遊戲,蠻有趣的,值得推薦。


小品遊戲:

熱血躲避球:蠻好笑的,跟格鬥遊戲一樣刺激,操作又簡單,算派對遊戲。

超級雞馬:介紹很多了,派對遊戲,互相陷害,有朋友才好玩。

為了吾王:跟桌遊很像,剛開始不太習慣操作會延遲,習慣後蠻有趣的,可以線上三人組隊闖關,推薦桌遊愛好者。

九張羊皮紙:不錯的動作闖關小品,可以上網跟朋友玩,還蠻好找伴的,有簡易版魔龍寶冠的感覺。推薦給想當哈利波特的捧油。


以上是肥宅心得僅供參考,30歲後平日工作對遊戲耐心比較低落,再加上兒子近期出生,時間只能擠壓短時間的遊戲,所以還是建議可以自己玩看看,才知道是不是你的菜。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.158.246 (臺灣)
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※ 編輯: DREAMLS (42.72.158.246 臺灣), 06/07/2021 16:34:56

longtimens06/07 16:34兒子出生喔?恭喜啊 switch可以先賣了 你會很久沒時

longtimens06/07 16:34間碰到他

DREAMLS06/07 16:36目前把時間留給MHR,兒子睡了就是我的戰鬥時間。

www5020506/07 16:41靠 你遊戲感想跟我完全一樣 笑死 重社會後遊戲真的很難

www5020506/07 16:41認真玩

www5020506/07 16:42阿我打錯字 是出社會不是重社會

DREAMLS06/07 16:45很認真想寫點什麼,結果許多心得超廢

slps906071206/07 16:55曠野我也很討厭武器會壞掉 還有爬山遇到下雨

bigbowl06/07 18:12我的曠野畫面都霧霧的

ligth06/07 18:56當爸爸沒時間玩遊戲推hades..

gekisen06/07 19:47一半以上沒打完是想講什麼心得 你看封面也來發心得好啦

leamaSTC06/07 20:09就說了 這種要變系列文的話 那些比較沒興趣或借來玩的就

leamaSTC06/07 20:10別寫了 該遊戲粉絲要解釋也難

AquaSKY06/07 21:04系列文化 就是現代社會速食化 遊戲取得成本<遊玩時間成

AquaSKY06/07 21:04

AquaSKY06/07 21:05結果出現出現一堆人try error的情況

arlun06/07 21:21很多不是大家常推的遊戲實際遊玩作為參考 有人幫你試錯不好

arlun06/07 21:21

arlun06/07 21:22可惜ptt更新內文不會跳到後面 要不然也可以一直做補充

leamaSTC06/07 22:12不是好不好 是評論基準的問題

leamaSTC06/07 22:13你有興趣玩一兩百小的遊戲 跟沒興趣所以玩到一半就棄

leamaSTC06/07 22:13立足點就不一樣了 擺在一起只會誤導

leamaSTC06/07 22:14舉例來說上篇那位說對種田跟戀愛沒興趣 所以符文試玩會

leamaSTC06/07 22:14直衝劇情玩到時間到就棄 這對粉絲來說只會覺得莫名其妙

leamaSTC06/07 22:14的心得

arlun06/07 22:22問題在於粉絲早就買了 還沒買的反而是看推薦入坑的 這個時

arlun06/07 22:22候多些參考總是好的

arlun06/07 22:23至少不會那麼容易踩到同一個坑

leamaSTC06/07 22:25不是粉絲早買的問題...

leamaSTC06/07 22:26是評論基準不同 所以對沒興趣的遊戲 標準自然較高

arlun06/07 22:27沒錯啊 要不然有興趣的早就買了 才不會在那邊觀望

leamaSTC06/07 22:27例如對種田沒興趣的人 跑去玩牧場然後說好農喔

leamaSTC06/07 22:27這評論你覺得算是多些參考的話 就當我沒說

arlun06/07 22:28比起粉絲推薦 這種一般人實際遊玩心得才更容易讓新手感同

arlun06/07 22:28身受

leamaSTC06/07 22:28我的意思是這就不是一般人遊玩心得了= =

arlun06/07 22:29你如果有看他們的文章會發現 他們不是真的沒興趣 而是那個

arlun06/07 22:29遊戲沒辦法讓他感到興趣

arlun06/07 22:29有的時候 可能是上手難易度 有的時候是環境影響 有的時候是

arlun06/07 22:29遊戲本身樂趣在後面

leamaSTC06/07 22:30不 第一篇的話倒是這樣沒錯 第二篇就我剛講的

leamaSTC06/07 22:30借來或是試玩會的心得 本來就偏頗了

leamaSTC06/07 22:30你如果有看他們文章的話就會發現差別了

arlun06/07 22:30這些就是一般人啊 一般人就是不知道自己喜歡的是什麼 只好

arlun06/07 22:30看推薦購買 然後自己實際遊玩的體驗

arlun06/07 22:31所以看文章的人自己就要知道 如果你的遊戲是借的或是試玩也

arlun06/07 22:31容易發生這個問題啊

leamaSTC06/07 22:31一般人是連符文工廠是種田跟戀愛都不知道的那種人嗎

arlun06/07 22:31畢竟試玩和跟人借的狀況實在是非常普及

arlun06/07 22:33那篇的意思是他因為對符文的特色沒有太大的興趣 所以只體

arlun06/07 22:33驗了劇情而無法感受到符文的魅力

arlun06/07 22:35nso免費體驗 一堆人都下載了吧 喜不喜歡玩又是另外一回事

arlun06/07 22:35 畢竟他就是試玩 拐你買他的遊戲

leamaSTC06/07 22:35嗯對啊

leamaSTC06/07 22:35所以我才說沒必要寫進去 或是試玩的 就這個意思...

arlun06/07 22:36我是覺得寫下來才可以作為借鏡啦 而且底下推文也是可以告訴

arlun06/07 22:36他好玩的點在哪裏啊

arlun06/07 22:37就好像有人說薩爾達玩不下去 底下也是有人說試了好幾次才

arlun06/07 22:37喜歡玩

leamaSTC06/07 22:37所以我也說了 還需要粉絲去解釋的話乾脆別寫了

leamaSTC06/07 22:37這樣能動我講的意思了嗎

leamaSTC06/07 22:37*懂

leamaSTC06/07 22:38在一個寫了十幾二十個遊戲的心得系列文裡特別解釋某個

arlun06/07 22:38畢竟現在都走試玩推廣的方式了 如果試玩就會因此不想玩 也

arlun06/07 22:38許需要多點參考依據

arlun06/07 22:38不用解釋啊 也可以解釋啊 不衝突啊

leamaSTC06/07 22:39遊戲評價 意義不大

leamaSTC06/07 22:39嗯對啊 所以他可以寫啊 也可以不寫啊 不衝突

arlun06/07 22:39畢竟就算不是試玩也不是借的遊戲 也需要粉絲解釋好玩的點

arlun06/07 22:39

arlun06/07 22:40這就是玩家的流水日記啊 又不是寫論文

arlun06/07 22:40反而更貼合大多數玩家 只差在他們懶得寫而已…

arlun06/07 22:41你解釋是希望讓更多人不要錯過那個遊戲

leamaSTC06/07 22:41嗯也是啦 差別只在我覺得可以讓參考價值更高一點

arlun06/07 22:41不解釋是因為真的有興趣的人他遲早會去入手玩看看 所以我才

arlun06/07 22:41說不衝突

leamaSTC06/07 22:41而你覺得反正沒差只是流水帳

arlun06/07 22:42你從外面看才花幾秒鐘 一篇文章 都要寫好幾十分鐘…

leamaSTC06/07 22:42有興趣的人也會因為別人給負評就打消興趣了好嗎...

arlun06/07 22:42如果要寫的那麼專業 大概大家都懶得寫了 畢竟論壇只是交流

arlun06/07 22:43當然會啊 不過就跟電影版的好評負評一樣啊

leamaSTC06/07 22:43好喔就這樣吧...反正系列文流水帳嘛

arlun06/07 22:43至少這些日記比起以前大家問推薦什麼遊戲 底下回應的兩三

arlun06/07 22:43行推文好很多了

arlun06/07 22:44不就是因為大家要求太專業 寫的人才那麼少

leamaSTC06/07 22:44沒有吧 問大家推薦啥至少還能因需求縮小範圍

leamaSTC06/07 22:44這個就只是找流水帳看有沒有寫到而已

arlun06/07 22:44更不用說得到的反饋不佳 更會影響後面想寫的人

leamaSTC06/07 22:44甚至連評論都接近於 "有人喜歡 有人不喜歡 我偏不喜歡"

leamaSTC06/07 22:45這種心得 說難聽點如果你是要找特定遊戲的話還不如直接

leamaSTC06/07 22:45搜關鍵字找心得還比較詳細

arlun06/07 22:45重點是問推薦的很多其實都不知道自己想要什麼 更不用說底下

arlun06/07 22:45的推文 一個遊戲名稱也沒什麼太大幫助

gekisen06/07 22:45要勸退沒點 要推薦沒點 問他好處在哪 網路說的 問他缺點

gekisen06/07 22:45在哪 沒時間玩不下去 你真覺得這種評價方式對”普通人”

gekisen06/07 22:45有任何好處 我也沒要求你要把評論寫得跟論文一樣 但你如

gekisen06/07 22:45果要寫一些遊戲盒背後都寫得比你清楚那寫來幹嘛的我不懂

arlun06/07 22:46重點是你不知道你喜歡什麼遊戲 這才是問題吧

leamaSTC06/07 22:46所以第二篇我才提建議啊不然第一篇大家都鼓勵不是

arlun06/07 22:46看看這幾篇文章他們的遊玩體驗 你還看不出來大多數人的想法

arlun06/07 22:46

leamaSTC06/07 22:46看不出來 可以解釋一下大多數人的想法嗎

arlun06/07 22:47這是遊戲閒聊 不是論文研討 從外面看過去才花你一秒鐘

arlun06/07 22:47不喜歡跳過去吧

arlun06/07 22:47看大家推薦買來玩看看 有試玩玩看看 朋友有借來玩看看

arlun06/07 22:48實際遊玩體驗還是會因為人數多寡 遊玩的環境受到影響 看他

arlun06/07 22:48們的文章難道看不出來嗎

leamaSTC06/07 22:48看不出來

arlun06/07 22:48至少我從這幾篇 得到了不少相對冷門的遊戲推薦

arlun06/07 22:48也發現曾經不喜歡玩的遊戲 卡住的點原因

arlun06/07 22:50也發現大家玩的遊戲扣除真的喜歡或是不喜歡 其實都大同小

arlun06/07 22:50異 只差在遊玩時數罷了

arlun06/07 22:50所以你說大家真的知道自己喜歡什麼嗎XD

leamaSTC06/07 22:50蛤= =?

leamaSTC06/07 22:51遊戲時數那句可以解釋一下嗎

arlun06/07 22:51買了發現喜歡就玩很久啊 沒那麼愛就破完主線或是破一半

arlun06/07 22:51可是買之前 他們也不覺得自己會不喜歡啊

leamaSTC06/07 22:52這還要發現嗎

arlun06/07 22:52不喜歡根本就不會買了

leamaSTC06/07 22:52啊可能有些人不知道沒錯啦...就跟哈味一樣

arlun06/07 22:52大同小異就是怎麼看都是這些相對熱門的遊戲啊 所以你說大家

arlun06/07 22:52喜歡不喜歡 怎麼買還是這些遊戲

leamaSTC06/07 22:54因為熱門遊戲就喜歡的較多 不喜歡的較少 所以名聲較高

leamaSTC06/07 22:54但你可能是不喜歡的那一塊 也很正常

leamaSTC06/07 22:54這不需要"發現"好嗎

leamaSTC06/07 22:54好吧我開始懂為什麼你會覺得流水帳對你很有用了...

AquaSKY06/07 22:57老實說 我以為的冷門是像黃泉裂華這種...

AquaSKY06/07 22:57但三篇看下來 至少80%都是本家跟知名三廠

arlun06/07 22:59正常啦 畢竟都是新手玩家啊 只是他們願意寫心得而已

leamaSTC06/07 22:59他覺得很冷門就夠了 這就是他認為的一般人啊

arlun06/07 22:59錢要花在刀口上 當然都是優先買大多數人推薦的遊戲啊

arlun06/07 22:59看不懂什麼叫作相對冷門嗎

arlun06/07 23:00討論遊戲是用來諷刺別人的嗎

arlun06/07 23:00你不喜歡跳過即可 也沒說你的意見不好 不懂你憑甚麼諷刺別

arlun06/07 23:00

leamaSTC06/07 23:00我...我覺得一直問別人看不出來看不懂 沒比較不諷刺啊..

arlun06/07 23:01看不出來哪裡是諷刺了

arlun06/07 23:01後面不就是解釋是流水日記了嗎

arlun06/07 23:03對了 看不出來是回應g 不是回應你的

arlun06/07 23:04而且我後面你說看不出來 我也都解釋了

leamaSTC06/07 23:05不管回應誰 就真的看不出來啊 就像別人看不出你覺得看出

arlun06/07 23:05明明就有解釋原因 你還認為是諷刺我也沒辦法

arlun06/07 23:05所以你說看不出來 我後面不是一大堆解釋了嗎

arlun06/07 23:05諷刺你的話 不需要做解釋好嗎

leamaSTC06/07 23:05的常識一樣 像"大同小異就是怎麼看都是相對熱門的遊戲"

gekisen06/07 23:06兩篇就大多數人那mc評論區那些都不太能算人就對了

leamaSTC06/07 23:06到現在我還是不太懂你的一般人跟大多數人是指新手還是指

leamaSTC06/07 23:06輕玩家

arlun06/07 23:06而且如果這些人不是一般人 要不然是什麼人?

leamaSTC06/07 23:07有特定喜好的玩家啊

arlun06/07 23:07就是非粉絲 非老玩家 非純新手

leamaSTC06/07 23:07不然一般人的範圍也太廣了吧 在場誰不是一般人

leamaSTC06/07 23:07但我們喜好肯定不一樣啊

arlun06/07 23:07就是大多數不小心入坑switch的人…

leamaSTC06/07 23:08你這樣定義大家才懂啊 不然誰知道一般人是啥

leamaSTC06/07 23:08還問別人看不出來嗎= =

arlun06/07 23:08不像新手都沒買過 不像老手已經自己自己愛玩的類型 也不是

arlun06/07 23:08粉絲有粉絲濾鏡

arlun06/07 23:09我想說你看了三篇 很清楚他們的組成類型啊 都玩了不少遊戲

arlun06/07 23:09 也都不知道自己愛玩什麼 所以一直碰壁

arlun06/07 23:09只差在寫的詳細程度罷了

leamaSTC06/07 23:10玩家不分新老 都會碰壁好嗎...

leamaSTC06/07 23:10你以為老玩家就只會玩某種類型 而且那種類型就不會碰壁?

arlun06/07 23:11老玩家相對不會發生這三篇文章的多數情形啦

arlun06/07 23:12至少他們碰壁不會在文章寫出來啊XD

leamaSTC06/07 23:13怎麼可能不會 老玩家 甚至粉絲 都會有個分級量表的

leamaSTC06/07 23:13哪不會 不然那堆吵起來的負雷是哪來的

arlun06/07 23:14好吧 不過我確定這三篇不是老玩家啦

arlun06/07 23:15也或許我對老玩家太過美化?

leamaSTC06/07 23:19美化的相反吧...

MOONY13506/08 00:15腦粉就不是一般人了,

gakuto06/08 02:27你每個遊戲都摸兩下然後一堆強作都說不好玩..

gakuto06/08 02:28一直說老人是有多老...這樣感覺比較適合分享養小孩甘苦談

gakuto06/08 02:28的文章...

justicem06/08 09:53我不覺得摸兩下不能評不好玩 有的遊戲就真的沒有本事把

justicem06/08 09:53人吸引到破關 那也是那個製作組的本事就到那裡而已 反正

justicem06/08 09:53評論者有寫清楚沒有說謊就可以了

crazypeter06/08 10:54阿就磁場不對 為什麼不能說 真有趣

crazypeter06/08 10:55當每個人都要是重度玩家?

DREAMLS06/08 13:49拍謝 我不是重度玩家 但每個遊戲都帶著希望能沈浸的想法

DREAMLS06/08 13:49去嘗試

DREAMLS06/08 13:50還是期待在遊戲中希望能找到小時候的感動

paul080806/08 13:54推超過一個禮拜就很難再打開

MOONY13506/08 23:11有花到錢就可以評論啊,一定要打多久才可以評論嗎

kkii556606/09 10:40真不懂有些人在酸啥,人家寫個心得、批評一下神作不行,

kkii556606/09 10:40現在是言論審查?

crazypeter06/09 16:31真的很好笑 一言堂?

johnny7654306/09 17:13分享推

chronor06/10 01:56推心得 寫的不錯阿 確實是新手爸的遊戲心得

chronor06/10 01:57一樣要邊顧小孩邊抽空偷玩的話 這篇參考性不錯

chronor06/10 01:58說這篇沒參考性的人是沒站在其他玩家立場想吧

aboutbaw06/10 10:31心得推!也可以參考我的心得 也是邊顧小孩邊玩!