Fw: [閒聊]法米通:NS《瑪利歐高爾夫》勇奪銷售冠軍!
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]法米通:NS《瑪利歐高爾夫》勇奪銷售冠軍!
時間: Thu Jul 1 22:19:02 2021
Switch《瑪利歐高爾夫》勇奪銷售排行榜冠軍!
《戰國無雙 5》、《緋紅結繫》等新作也相繼進入Top10榜單
https://www.famitsu.com/news/202107/01225658.html
https://www.famitsu.com/images/000/225/658/z_60dd5b9255e1c.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2021年6月21日~6月27日
《超級瑪利歐》系列角色登場的高爾夫遊戲《瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝》初登場即奪得銷售榜榜首。
該系列作曾在紅白機或Nintendo 3DS等主機上發售,本作為暌違7年的最新作,今後的銷售狀況也令人在意。
接下來分別登上第2名、第3名的是,《戰國無雙5》PlayStation 4版和Nintendo
Switch版,登上第5名、第9名的是,《緋紅結繫》PS4版和PS5版雙雙進榜。
此外,《那由多之軌跡:改》排在第8名,《卡里古拉 2》擠進第10名,首次亮相的新作佔據了Top10榜單中的7個名次。
看向硬體的部份,PS5在開賣後的第33週,標準版和數位版主機合計共售出23,438台,而Xbox Series X | S合計總共售出4113台。
本週遊戲銷售TOP 10
1位(初登場) Switch 瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝
80430本(累計80430本)/任天堂/2021年6月25日
2位(初登場) PS4 戰國無雙 5
55675本(累計55675本)/コーエーテクモゲームス/2021年6月24日
3位(初登場) Switch 戰國無雙 5
38691本(累計38691本)/コーエーテクモゲームス/2021年6月24日
4位(前回1位) Switch 附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計
23280本(累計12万6008本)/任天堂/2021年6月11日
5位(初登場) PS4 緋紅結繫
20160本(累計20160本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年6月24日
6位(前回2位) Switch 健身環大冒險
13756本(累計265万4669本)/任天堂/2019年10月18日
7位(前回3位) Switch 麥塊
11888本(累計201万9432本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
8位(初登場) PS4 那由多之軌跡:改
11230本(累計11230本)/日本ファルコム/2021年6月24日
9位(初登場) PS5 緋紅結繫
11008本(累計11008本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年6月24日
10位(初登場) Switch 卡里古拉 2
10243本(累計10243本)/フリュー/2021年6月24日
本週硬體銷售
Switch/58864台(累計1642万4721台)
Switch Lite/14087台(累計391万7110台)
PS5/20031台(累計71万8451台)
PS5 デジタル・エディション/3407台(累計14万132台)
Xbox Series X/2672台(累計41998台)
Xbox Series S/1441台(累計14626台)
PS4/2548台(累計779万5350台)
Newニンテンドー2DS LL/519台(累計116万6619台)
https://i.imgur.com/loJpLjI.png
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MHR出榜囉
法米通是不是搞錯了,那由多軌跡的NS版還沒出耶...
現在上的是PS4版,NS版剛宣布要移植不久而已
感謝糾正,剛查了一下真的是法米通弄錯了@@...
※ 編輯: ryoma1 (61.64.170.40 臺灣), 07/01/2021 22:48:57這樣戰無系列是掰掰了 算上Steam應該不到20萬..
更正Xone
砍掉幸村跟三成 都能賣到近10萬 kt都笑到死吧
還好吧 上一片無雙是蛇魔3也才12萬
做遊戲終於離開第一了嗎
xbx成長率是否又贏
緋紅以新title來說 算不錯
XSX銷售量狂跌快20%
卡哩古拉 NS平台賣贏PS系有點小意外 發跡在ps系的
XSX+XSS銷量又刷新日本次高記錄啊,看微軟要不要趁勢追加
緋紅當時出來被5ch鄉民拿去跟鎖鏈比,結果銷量都差不多3萬
不過老實說緋紅賣相比鎖鏈吃香多了,後續還有動畫加成拉抬
鎖鏈則是搭上NSO任虧券第一波名單,後續實體銷量也就那樣
這邊又沒算上數位 說戰無系列掰掰還言之過早
是這樣沒錯 不過無雙系列數位版的銷量不用太期待 這種類
型加廠商數位銷量不會佔大宗
馬賽有點慘
馬高才對
瑪高說不上慘吧?前作3DS首週銷量是49,889套(4gamer)
我覺得算慘,跟其他遊戲首發第一週的銷量來看,而且實況
人數跟線上遊玩人數偏少
這種長賣型的抬頭 再給他一些時間吧?跟自己前作比首週
多好幾萬已經是大突破了
這種線上型的 一開始線上沒人 後來要怎麼排到人 Orz
瑪高看起來不太像線上型 宣傳上比較像派對game
實際上現在首週有8萬套算不錯了,單看首週健身環也才6萬啊
糞作的受害者8萬人
鎖鏈後來總銷量不是有百萬嗎?
有點忘記當初看財報到底多少了,可能跟聖火記反
鎖鍊破百萬沒錯阿,海外賣了將近90萬片
而且現在老任全額獨占了,等二代(拖
歐美這麼捧場是很好的事情,日本賣不到20萬,島國隨便(X
鎖鏈108萬(日本16萬/海外91萬 含DL版) by2020年3月期決算
全新title日本有16萬也算不錯了
無雙又不是長賣型 拿來跟健身環比較是不是搞錯什麼了
無雙不用過多久榜上就看不到了