Re: [閒聊] 如果NS升格到4K跟120fps的話要賣多少?
前面4K串懶得回
結果怪文越來越多
我們以業界頂標來算啦 M1水平都不見得能4K 120了
好啦 我們假設M1的PRO飛天能跑 4K 120啦(20W大型遊戲能跑900P 60滿都要感謝天了)
換算一下
20=3.7v*xA
x=5.405=5405mA
10566/5405=1.95hr(最理想 有IPAD的人你玩玩手遊下載個大作你自己就知道能不能2hr)又大又厚的電池
裝進SWITCH?
還不考慮散熱
物理極限就在那邊
不只是錢的問題
你工藝再縮的再小CU放的再多 性能是增強 發熱量跟耗電能持平就了不起
祈禱多塞幾顆ram跟好一點的soc超頻之後720p能順
或者類似DSLL的技術能固定在低解析度上升都比較實在
思考硬體費用這個問題就太多了
先把電池生出來啦
另外不要再"手機"怎樣怎樣怎樣了
現在很多大型遊戲也可以上手機啦 你拿出來看看能玩多久 會不會燙XD
真的要規格化唯一條路就是往Win10掌機那種方向靠攏
可是那種單價壓不下來(規格問題) 耗電也很可怕的東西
應該不是任天堂的方向
賣多少?
先去把電池生出來啦
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講4K的前提不就是DLSS?
然後NS相對平版的優勢是有家機模式
然後你所謂的M1 pro其實應該叫M1X/Z,耗電量會更大
SWITCH遊戲開發有水平影響的問題阿 你不可能顧及主機模式就讓他跟掌機差距太大 而且還有老任引以為傲的一秒切換 拔來插上去就能玩 基本上除了解析度會有差距其他差別都不能太大 SWITCH至今也沒有480P的爛畫面遊戲 擖X以後會有實際1080P這樣神奇升級的 大多都是本來就很強的遊戲上電視才有1080P 要在電視上得到高品質享受 掌機端勢必也要有對等或者類似的程度 不然大概會被罵到臭頭 講真的乖乖多塞一些記憶體對目前很多遊戲幫助可能大很多 符文工廠、薩無雙2之類的大概表現都舒服不少
※ 編輯: carotyao (1.34.206.181 臺灣), 07/08/2021 14:44:44雖然到M1X甚至Z,可能就直接是桌電而非筆電
體積重量價格也是問題啊,OLED NS三者都上升了
17999
另外DLSS也不是萬靈丹,老任不會壓寶在這東西上面
巫師3不強嗎 可是一樣沒1080P啊 QQ
巫師3是很好的記憶體的例子 他們還去跟老任討要了備用的記憶體權限才能跑現在這樣XDDDD
※ 編輯: carotyao (1.34.206.181 臺灣), 07/08/2021 14:48:07開DLSS2.0其實還是要有一定的算力, 3060開DLSS2.0
特效開高一點也沒辦法穩定60fps
從wii nds時代任天堂這個策略也進行超過10幾年了
除非任天堂今天轉性, 不然任天堂這個做法也沒有什麼大問題
就像PS5也宣稱支援到8K, 廠商要不要做那是另外一件事情
反正願望這種東西就是隨人開價, 笑笑就好了
真的看不下去就拒買啊 一邊嫌一邊買才是真的
里昂開始打殭屍了!!!!
其實家機模式跟掌機模式相差更大反而更好
若NS2有PS4等級性能,掌機一樣只要跑720p就好
只要720P對大部分人來說就跟電視體驗差別不會太大了XDD
現在還有那種390P的XDD
甚至到NS3,很可能就是家機真4k但掌機仍然720p
這時掌機家機畫面差不多,但性能相差更大了
而掌機模式可以用更低的SoC耗電跑
隔壁棚兩家都公告定價給你了是要問啥
然後真的4k的沒有32吋以上根本看不太出差異
NS本來就主打便攜性,會幻想4K的真的是搞不清楚狀況
老問題一樣是決定做NS版的遊戲商沒花心思,只想賺快錢
又不是我問的XD 前面那篇自刪了
借串回而已XD
如果這論點是由遊戲商來講還有意義,玩家講其實都是空談
事實就一堆冷飯移植,連bug卡頓都完美重現
結果目前玩家風向反而檢討硬體商XDD
當然一昧追求硬體規格沒問題,問題在於連開發商都因為
追求硬體而忽略遊戲優化的問題這才是最該拿出來討論的
不過老任該嫌棄檢討的還是他們系統調校功力真的不足
掌機表現差無所謂啊 本來就是輕便隨身玩 怎麼會妄想媲美
插著電又可以多加散熱的家機模式
一樓的前提是2019年後的事情,2018年還沒有DLSS
又要掌機又要家機,還要畫面好時間長,呵呵
等到下一代任天堂主機出來又會在那邊哀說輸另外二家很多
每年都在吵性能的人不會有覺得效能足夠的一天啦
任天堂每次主機軍備競賽都輸啊,沒有贏過
性能進步太多,一堆人拿遊戲產業跟手機跟電腦產業比
較
讓我想起當年有一篇講3A大作的經費太高導致遊戲產業
發展問題
3a開發費高 怕失敗搞同質性 導致現在有特色獨立遊戲崛起
作夢吧,夢裡什麼都有
哪有每次軍備都輸 幹嘛一直跳過n64和gc阿
可能以為是從PS3、360才開始僅有3次的軍備競賽。
fc跟sfc也很強呀
甚至索尼那招吹性能也是學老任的
fc當年用8位元, pce已經16位元
更別提之前硬體黨最愛嘴的影像
超任時其任天堂就贏到爆啊
pce和fc地出產年份也差太多這樣也能比?
要不要拿ns和ps1比算了
NS我是買老任的遊戲玩, 能用PC玩的我就買PC版本了
吹性能學老任?第一個最愛嘴性能是sega 的md後面就是
ss,以前號稱別人遊戲只用到我家三顆處理器其中一個
像空洞騎士或復仇者莉莉,黑帝斯的PC版本都有對應4K so?
pce跟fc年代差得遠?第四世代ㄜㄕ
空洞我NS和PC都有買, 我是覺得追求解析度還不如先穩定偵數
啊我電腦+螢幕組了9萬, 跑起來順暢是理所當然的
某d不懂真的不要一直獻醜 pce跟sfc是屬於同一世代的(第
四世代) fc是第三世代 拿來比真的笑死人
有空在這邊嘴炮還不如去查一下兩者的發售日期差了多久
科科
遊戲扣掉UI介面文字這種固定位置的以外, 畫面頻繁更新其實
大部分的人都無法察覺,隔壁兩台主機還有動態降低解析度等
整天喊4K的人最先該做的是先去配一個眼睛把度數提升到能看
真的是我搞錯謝謝指教
清楚畫面細節,否則細節看起來糊的, 4K也只是安慰而已
我就說這篇主題不是我發的嗎?怎麼找不到原帖?原來是被刪
推 超認同原po的想法
我還是要提醒一件事情,NS以攜帶裝置來說,他GPU效能在20
17不算太差.......
所以要說老任還在以前Wii NDS N3DS那套,我是不太同意。
所以接下來老任的套路我自己是覺得很難預測。
然後DLSS還有一個罩門就是開發難度吧?聽說開發起來很麻
煩。
這方面AMD的FSR似乎更適合一些?
老實說現在一堆散熱&電池觀念都沒有的在群魔亂舞,真的很難
討論
昨天的4k推廣大使還直接要可以運算4k的晶片了,dlss都不需
要
switch畫面明明不錯啊 我今年第一次玩曠野挺震撼的
沒想到現在掌機那麼猛
DLSS2.0 比較白話的說, 你開發後還要去訓練
然後只有老任用N家 其他兩個都是A家的, A家又不用DLSS2.0
那開發起來時間和成本就要提高, 不見得每個廠商都願意去做
NS上面現在在PC有支援DLSS的遊戲有幾款啊
FSR目前看起來似乎是靠既定演算法,然後FSR有開放給非A家
用,所以老任拿來用不是不可能?
買好一點的4K螢幕用它的內建升頻玩假4K不就好了(拖走
拿手機跟遊戲機比本來就是一件很蠢的事 對我就是在說前面某篇
掌機穩720P 60fps 家機穩1080P 60fps 就很滿意了
我第一次玩曠野也很震撼啊 震撼他居然連這種程度都會掉fps
巫師三NS版最大問題也在記憶體,有時讀場景來不及
認同樓上巫師三的體…
體感
掌機4k 是標題殺人,能穩跑30就跪謝天恩了
40
[閒聊] Switch如真的出4K升級版 日分析師:傳統Switch如真的出4K升級版 日分析師:傳統家用主機將宣告過時 近期任天堂將推出 Switch 升級機型的消息越來越大,有日本分析師認為,如果 Switch 真的可以進一步提高硬體性能、又可以繼續保持現在的掌機、底座兩種模式的話,那麼傳 統的家機將會逐漸失去價值、遭到淘汰。44
Re: [新聞] Switch Pro 現身 FCC,外觀不變規格提升主機性能一直就不是老任考慮的第一要素 Switch 是使用NVIDA 的 Tegra X1,其製成是20奈米製程,4核心 Cortex-A57 搭配 4核 心 Cortex-A53. 對比現在手機的高通Snapdragon 865,台積電7奈米製程,搭配4核心Cor tex-A77,4核心Cortex-A55,Switch看起來就是上一個世代的產品. 在加上掌機模式螢幕解析度只有720P,跑穩定60FPS用上10奈米配上ARM新架構,耗電要維41
Re: [新聞] 任天堂因Switch賣太好而煩惱新主機推出CEO都那麼煩惱的問題 看大家討論的很踴躍 這邊不如反問鄉民 撇除掉類似半代升級版 像是可能會有的PRO 或是 NEW NS 管他甚麼名字 這種純粹只是堆機能的升級 如同 3DS→N3DS一樣 這樣是可以再撐個幾年29
Re: [問題] 新版Switch及Lite的挑選你對畫面解析度跟NS的性能有些誤解。 螢幕有720P的意思是螢幕的規格是720P,不代表遊戲輸出到螢幕上的畫面有720P。 就算遊戲輸出1080P的畫面,但打到720P的螢幕上,呈現的還是720P的畫面。 所以掌機畫面的高標就是螢幕規格,因為輸出更高沒有意義,還不如把多餘的性能拿去提升畫面細節或FPS。 反過來說,如果主機性能不足以維持畫面細節或FPS,那就降低畫面輸出的解析度。11
[閒聊] Switch OLED 新機看法閒聊大家好 我是POTION 關於 Switch OLED 新機想和大家分享自己的看法 我在2017年入手 Switch 主機 當時是到美國東岸旅遊時1X
[情報] 傳任天堂Switch Pro今年推出 直上4K改搭OLED螢幕傳任天堂Switch Pro今年推出 直上4K改搭OLED螢幕 PS5、Xbox Series X/S兩大次世代主機上市近2個月,仍面臨著供貨不足問題,至於攜帶 型主機Switch則是屢屢創下銷售新紀錄,先前任天堂美國總裁Doug Bowser自承Switch已 進入遊戲主機壽命中期,但不會急著推出取代它的機種,因此,「老任」在不動到Switch 的情況下,很可能推出更高階機種,走的是一體機Switch Lite相反的方向。16
Re: [問題] XB1 畫面糊糊的毛玻璃可去除嗎這個問題我在前幾篇文章就談到 Switch如果裡面遊戲解析度只到720P 主機調整1080P輸出時 主機會把720P影像升頻到1080P再把訊號給螢幕 但是這小小的主機也沒辦法再做高精度的縮放3
Re: [討論] 要求4K在2021年會很過分嗎?要說解析度 比較奇怪的是掌機模式螢幕變大升級 解析度卻依然還是720p吧! TV模式外接到其它螢幕上的解析度 已經是1080p很久了5
Re: [討論] 對手那麼弱,任天堂是不是根本不需要4K任天堂想辦法把幀數搞穩定才是實際的 1080p該60幀就穩定60 該30的你就給我穩定30 4K什麼的根本沒必要 講難聽一點你去steam看數據3
[問題] 請問1080P主選單畫面模糊問題已爬文找不到相關討論, 玩掌機模式許久,這幾天玩健身環才發現 電視模式(4K電視)設定已調成1080P反而開機主選單很模糊 大概比480P清楚一點而已, 改成720P反而比較清楚,該怎麼調整?