Fw: [版權] 聖火無雙風花雪月體驗版遊玩心得
※ [本文轉錄自 Sangokumusou 看板 #1YebNM-J ]
作者: colamonster (可樂怪) 看板: Sangokumusou
標題: [版權] 聖火無雙風花雪月體驗版遊玩心得
時間: Fri Jun 10 04:19:32 2022
基本上只給你玩到第四章最終戰前,
不過大致機能都開放的不少
角色等級最高15級
交流最多升到C
職業最多到中級一階
因為營地能做的事也有其限制
所以基本上就是把隊友都練滿就沒事做了 :P
個人是先玩赤焰之章,難度難,有戰死
1.難度難底下序章還沒甚麼感覺,
但進入第四章之後敵人等級會三級跳,最低等也有16級,
相對的我們這邊除了主角以外應該都是一堆還不到等級五的小弟弟小妹妹 QQ
所以一定要不惜金錢去訓練所提升等級(反正也沒地方花)
2.個人之前沒玩過聖火無雙相關作品,
所以一進來第一個給我的衝擊是「隊友超給力」,
自己能控的四人自不再話下,只要相性有對到、等級不要差太多,
隊友會很快地吃掉敵方,如果打成苦戰通常是等級不夠、相性沒剋到或者被多打少
NPC隊友也是滿能打的,只要不是被大群人圍毆都還能撐滿久,
甚至第四章的護衛任務可以自行擺脫追兵脫困
3.動作面基本上用戰無五的感覺去打就可以了
幾乎只差在沒有神速,而多一個破盾系統
難度難底下的敵將也大都有霸體,但因為有破盾系統,
處理起來基本上比戰無五快跟爽一點,
基本上對敵將就是用基本技+戰技引發破盾就可以一套帶走
另外本作的兵種相性比較沒有真三七那麼難搞,相性不佳也可以破盾
大概差就差在對敵將的傷害上,霸體反正就算是相性剋到的敵將也有,就沒差了 :P
4.模組似乎是以職業(兵種)劃分,儘管拿同樣的武器,
傭兵與盜賊、法師與司祭的模組就完全不一樣,
但是同職業的話似乎就只有角色間天賦微妙的差異
比方說帝國的歌姬出招間會打出音符球
不過這方面我還沒有很徹底的去測試就是
5.以帝國線來說好用的角色首推主角跟女盜賊,
雙劍模組在無雙基本就沒有弱過,特別是C5可以把敵人浮空吸過來特別好用,
搭配戰技+破盾,相性對了就是一套帶走,甚至相性不佳也有機會
盜賊則是速度快+範圍大,有一點類似戰無五的忍者刀
女帝基本上就很單純明快的力量型模組,笨重但穩定
然後因為本作敵將有一定的霸體,遠距離模組反而有點吃虧,
使用弓跟魔導書的角色要有一定的打帶跑的概念,
不然對轟很可能直接半條血就去了
大致上是款不錯的無雙,玩了約六個小時還沒有發現顯著的缺點,
大概頂多就畫質有點鋸,一部分的人會不滿意吧
劇情上個人沒玩過風花雪月,頂多是從發售前情報稍微了解的程度
玩起來也不會有甚麼障礙,所以沒玩過前作的人也是可以玩
近期也沒有其他無雙了,想玩無雙的人可以考慮
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請問偵數大概多少,會容易頓嗎
在ns玩也只有畫面差而已,無雙近年幫任天堂代工的作
品都不錯玩。
禎數可以去youtube找fps測試影片,大致穩30
應該比災厄好一點
這次角色升級也跟聖火本傳一樣隨機跳點(前作沒有),
雖然有強化道具能換,但角色很多,真的要都練滿(ry
目前好像沒有自由模式,不知之後會不會開放
希望一個存檔最後能玩到全角色
期待發售日了
死掉會消失嗎 (?
有喔 有戰死會拜拜的模式 :3
戰死設定可以選,不綁難度。
不得不稱讚,這試玩超有誠意的呢。
感覺直接把遊戲前5%送你玩了 還三條線 真的可以玩很久
無雙玩起來很爽 但跳等打真的很硬 等於得去簡單關農錢
請問任務沒有拿到S 還能重解嗎
帝國的佩托拉的迴避帶傷害打起來跟戰無的速型有99%像
光是看到開頭動畫就有點傻眼了,這畫面也太廉價...
我玩普通模式是可以重打 序章不行就是
蛤 搜馬 你不是看到名字就覺得廉價了嗎
soma日廠就是廉價了才對吧 居然還要看開頭???
畫面做得如此廉價卻連30幀都沒辦法穩定,介面也很落後,
地圖也很醜,美術完全不行
你們怎回他話 他會更開心欸 還好我都黑單了 竟然跑來
劇情更智障了,不知道主角要報仇三小,自己都說不在意自
家傭兵團被抄,覺得本來就會遇到這種事,結果卻開始無腦
鍛鍊要打到前主角?這甚麼低能展開
好心提醒他下次不要講錯啊 居然玩日廠遊戲 很毀人設
不知為啥,用越好的電視,畫面就更糊-.-...
是不是把電視解析度調低一點,會比較沒那麼糊 汗
真希望ns快出4k的次世代機(作夢中....
Soma人設毀很久了啦,但不變的是言論都是雲出來的,而且
還一堆雲錯
下世代NS應該有DLSS
希望支援HDMI2.1 的VRR 這樣FPS會好很多
兩代聖火無雙都有買,前作的話人物顯示看來比較大,但
戰場可視範圍沒風花雪月這作廣,另外偵數也沒那麼穩定
。這代感覺有加戰5的閃技系統,尤於還沒玩很久不知會
不會跟上作一樣有模組重覆度很高的問題。
索馬不傻眼大家才會傻眼ovo
這次無雙還真不錯 難得我體驗版玩的很開心
一個很重要的優點字體大 掌機玩起來舒服
模組重複很高喔www,而且己乎每種職業大家都可以轉
全員劍士全員弓箭手是可以的,目前僅主角和級長有專屬職
同職業同一模組還可接受吧
光榮以後代工吧,真38願意這樣搞其實不錯
女盜賊是誰啊? 帝國應該只剩佩托拉了?
對,佩托拉初始職業是設成盜賊
笑了,嘴臭還臭的這麼仔細根本黑真粉吧假
他就故意反串釣魚而已 夠無聊
原作模組就很重複啦
原作就全員土匪阿 笑死
無雙跳點應該沒差吧?? 除非這次鬼神一擊 也很好用
買爆啦
週末把藍線跑完,女王派的我好不想......
小弟有強迫症….這次升級跳點該不會是隨機的吧
FE跳點一直是看臉啊 不過這款數值不像戰棋那麼重要吧
成長率不確定是不是有調過,菲力克斯一直跳魔xd
這次跳點是隨機的啊,不過HP好像必跳的感覺,可以用
威望換強化道具就是.也可以直接等級歸1再花錢重養
這次阿米寶不知能不能跟本傳一樣拿加點道具w
我記得上一作升級給的素質是固定的
感覺會跟FEH一樣 前面隨機跳點 但練滿都是固定值
前面共通線好短 感覺其他班的都不給誘拐了嗚嗚嗚
好了啦仇日仔,沒錢玩遊戲只能用雲的,真的很悲哀耶~
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Re: [法環] 等級練爆會影響遊戲體驗嗎?其實看地區 新手地區的怪攻擊力是真的很低 低到你高等可以裸身貼者換血都能過的程度 後面地區則是你再高也頂多是多挨一下到兩下的程度 更別說遇到出血跟腐敗 可能會直接一次就噴了 根本沒機會讓你反應的那種 當然這很看玩法 基本上高等的好處就是你可以同時切兩種以上的東西來玩4
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