[閒聊] 馬車8DX 道具基礎
前面說完了基礎技術 速度是變快了
但馬車終究是"道具"賽車 跑是得快並不是全部
熟悉道具才是另一樣勝利的重點
可是道具不就是靠賽嗎?
大體沒錯 但就像抽卡 也會需要知道機率幾趴 卡池裡面有沒有放你要的東西
這篇就來寫VS戰中必須或是知道更好的遊戲道具知識
用詞:打開(指故意停止一段時間 再後追的遊戲策略)、lounge(馬車私人對戰聯盟)
道具的出現規則
http://japan-mk.blog.jp/mk8dx.note-4
參考以上網頁
可以整理出
1.道具出現率與種類與撞道具箱時
*名次
*與第一名的距離
*開場時間
*道具上限
四項有關
2.名次分為1位、2位、上位(3-5)、中位(6-8)、下位(9-12)共五階段
分別使用不同的機率與道具池,階段內道具池相同
下位池會出道具很少且多是強力道具
中位池則是有很多道具混合
3.有些道具在開場20或30秒前不會出現,有些道具在被使用過後30秒才會再被抽到
重要的像無敵星、喇叭-開場20秒 閃電、飛彈、藍龜-開場30秒
閃電、藍龜使用完30秒內不會抽到
4.部分道具有數量上限 幾乎全部道具都不會重複給兩個
EX.飛彈閃電同時上限3個 阿鬼最多1隻
拿在手上或藏在裡道具也算
5.撞道具箱時與第一的距離太長或太短會導致部分道具絕對不會出現、出現機率也不同
以上圖馬力歐賽車場為例 當你撞上藍色位置(圈末的大跳台前)的道具箱時
如果第一名已經跑在藍色星星(藍色閃電)的前面 才有機會抽到星星(閃電)
如果距離沒到 就算12名抽到機率也是0
再更簡化重點
1.跑在後面的話 盡量在9位撞道具
2.閃電打完後通常一圈內不會在打,但也有可能低機率同時抽到
3.想抽星星或閃電要在距離外才抽的到
相反的看到大家都擠得很近時就可以推斷不會有打雷
4.第一名再下個道具箱是單道具時要注意至少手上要有硬幣
道具基礎差不多這樣
休閒、一般天梯玩家我覺得只要知道4個重點就很夠了 想變車神或挑戰lounge高段位
那可能需要記一下每個場地的道具圖及更多細部的知識
打開就是建立在以上道具知識及跑道特性下
衍生出容易贏遊戲策略的一種
並不只是單單停車 無腦抽道具往前衝而已
有時間再來講基礎打開玩法
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06/24 12:15
※ 編輯: touyaman (114.37.76.172 臺灣), 06/24/2022 12:22:50======超有用知識
感謝分享,推推
為什麼過了這麼多年你才寫(誤
推 自己感覺起來也是這樣,前幾名真的被針對爆
爆
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