Re: [閒聊] 大家覺得和之國篇的問題在哪?
和之國最失敗的作品
1、雜魚太多不知道誰是誰,9武士,將軍跟他的夥伴、XX船長跟他的夥伴、鬼鬼軍團、動物軍團。
2、勘十郎一個神經病的角色,一直復活。
3、因為敵人太強常突然出現奇怪的夥伴,丸子能力、凱多女兒來改變現狀。
4、死掉20年的將軍長的滑稽,老婆有穿越能力。故事描述太複雜。
5、作者自己也畫到煩,直接不演了,用魯夫與他的夥伴來通關,之前介紹的角色原來都只是雜魚。
6、和之國竟然只讓我記得勘十郎這角色的名字,那個將軍、貓貓、狗狗、會換衣服、人妖、忍者、胖子、都記不得名字。
九武士前面戲份這麼多,突然被凱多秒?!至少也挫蝦凱多一顆眼睛吧......暖場角色還這麼多戲。
和之國劇情比魚人島篇章還難看。
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皇城之內的和諧呀XD
通靈王沒看過?一堆炸魚一起出手還是炸魚
御田出現結果是堪十郎扮的,這段很差勁
九武士的氣憤和失望,就是讀者的氣憤和失望
堪十郎那part真的母湯
花一半的話數演完和之國就會好看很多
切來切去也很煩
雜魚戲份比幹部還多
一直切來切去然後格小畫面亂,硬要塞一堆根本不重要
的雜魚還有名字,很痛苦,一邊罵一邊追,頭洗一半了
,大家都在忍完結篇到來
越後面雜魚越多有夠拖
以前直接只花1/3的時間處理雜魚
現在花2/3的時候搞雜魚
別氣 可能還有下一個20年讓你氣
一直在鋪墊九俠的劇情,結果直接挑戰BOSS被打趴,弱
到連幹部都不是他們收拾的
一直切畫面真的很煩
哪個章節不是這樣?
九俠至少有五隻實力傑克等級 結果在凱多面前變雜魚
讓我很不爽
雜魚多啊
變雜魚沒意見 問題是瀕死復活太頻繁 整個很沒有決戰的感覺
不這麼覺得
城之內下巴
真的耶 我只記得勘十郎的戲份...
有一篇YT分析的我覺得滿好的
主要就是分鏡亂,劇情跳來跳去而且幾乎沒有鋪陳轉場景
加上上面說的一直復活,連雜魚都可以復活
每一個戰場的情緒累積還沒到高峰就突然又轉了
打不死的砍十郎
還有會出現不知要幹嘛的劇情,比如羅入監後,紅心團一副
我們不管計畫船長優先,以為他們要幹嘛,結果完全沒後續
,羅出來與他們無關XD
狂粉無法反駁選擇無視這篇
很多鋪陳 結果有開快車 可能一直被罵拖戲
第六點裡面提的人,很多都是和之國之前就登場了……
問題不少,但最不爽的還是堪十郎。
腦粉狂氣但無法反駁,只能等等噓不爽不要看
畫畫的死了就算了 突然又爬起來畫怪東西還超強 看不懂
7.又在倒數
8.智障皇子霹靂無敵
挫蝦? XDDD
和之國沒什麼問題,問題出在你本人
都是一團團的組合很好記吧,三災飛六胞十蠻霸者九俠,其
他大媽團御庭番眾每團各一個代表,之下的雜魚就真的沒必
要記。我覺得本來就有刻意安排得比較好整理
和之國唯一的問題就是日本人作者想要置入日本文化 所以
走火入魔嚴重失衡
Q要負最大責任 管理監獄失職讓犯人練成絕世神功
你們有尾田懂漫畫嗎
看這篇就知道漫畫時間非常漫長,其實只是很短的時間
把和國處理的像空島/司法島反而不合理 戰爭規模差太多了
你就是問題
我一直覺得第1000話的鋪陳是個大問題 為了滿足數字
上的紀念讓雙方主角對峙 接下來為了圓回九俠的形象
又要畫一大堆拖臺錢的東西
觀眾視角就像保全一樣 沒深入研讀或記憶就會覺得
劇情很瑣碎 A戰場看了一點切到B戰場C戰場 再回到A戰
場時原本A戰場發生的事情還要複習一下才連貫起來
用九成篇幅拖戲描述雜魚,最後發現無法收尾再把主角拉出
來草草結束,就是現在的畫法
多少年過去了,還在畫和之國篇
和之國看最爽的反而是魯夫揍飛那個相撲那邊..
Jump懂漫畫還是鄉民懂?
整部鬼滅205話 海賊和之國篇到現在已經130話了還沒
結束 你就知道和之國的節奏有多拖了
海賊就是要這樣畫才能一直出公仔啊,動畫也沒鬼滅精緻,
賺粉絲那麼多錢都不知道跑哪去了
愛嫌還看這麼多
所以我早就棄坑了
覺得沒問題的人真的是很有問題
佩吉萬還被敵人收走 呵呵 雜魚真的太多
拿遺骨煮火鍋的人格還可以硬掰回來是正義的,腦子在想啥
魯夫輸三次就夠狗幹了! 白爛劇情
戰鬥不連慣 三船長搞笑我比較不能接受
鬼島迫降在花都會引爆炸藥毀滅敵我雙方,就沒必要加入勘十郎
化身火蓮坊引爆炸彈的橋段,最後是被大媽撞飛而非大和阻止
尾田是不是在學Faker 畫個漫畫也要一直切畫面
雜魚又醜
不認真看還嫌人家?
越來越欣慰了 以前只要po這種文就被罵 現在只剩下幾隻
可憐的小貓還在把這本當聖經
最大敗筆是前面找這些人這麼辛苦,最後應該只是給凱多最後
一擊時會出現吧
真的
二樓你讓我很餓
找人確實蠻廢的 找完武士結果一輪倒
後面了不起清清小兵 有夠可憐
我覺得沒問題
亂切分鏡啊 其實篇幅長度足以鋪成所有角色 但演出不連
貫就無法產生劇情記憶 這些設定就變的凌亂
不然誰還記得 阿普、德雷克這些人來幹嘛的?至少霍金
斯還有一話完整的打到能讓人記憶他被切手
漫畫狂戰記說過 漫畫家失去主導權變成只是幫編輯畫圖的
人 整部作品就完蛋了
現在很明顯是為了各種商業利益 拖戲不能完結 或是要一
直出雜魚腳色賣玩具等
德雷克都能忘記,我看克比你也忘記是誰了吧,沒看海賊還要
裝自己看過
九俠真的太多了,都壓縮到主角們戲份了
甚平擋得住劍齒虎的攻擊一開始為什麼要裝死?讓人覺得是惡
意拖戲
自我感覺良好
和之國不錯阿,就是勘十郎一直復活很煩
真的亂到看不下去,直接棄坑等完結篇再看給童年回憶一
個結局了,反正魯夫被打爆幾次都可以無限復活呵呵
看的還滿順的啊,真的有在認真看?
九俠真的不知道幹嘛…至少多打幾個幹部吧
羅跟基德的船員全都廢物 明明可一跟魯海一起打幹部
甚有同感 XDDDDDDDDDDDDDDDDD
每篇都要花1/3-1/2的篇幅敘述凌亂的片段 看到真的很痛苦
嗯 我也記不起來9個人的名字
X
我在想如果改變對戰順序跟角色不知道會不會比較順暢一點 因為錦衛門帶領的九俠一開始的定位偏歡樂角,看起來是用來刷雜魚的 如果讓九俠先去激戰飛六胞和大看板(剛好9打9)但打的非常吃力,一方面也不要讓凱多 部下雜魚感太重 頂樓雙皇交給罪惡世代全部在場的8人先撐場秀一波大招(亞普跟稻草人都被嘴遁說服背23
你們這些只會雲跟風瞎黑的不要裝了啦 明明看到魚人島就棄追 後面通通都用雲的 不然怎麼可能連九俠都分不清楚誰是誰 錦衛門甚至是42
我覺得海賊王的劇情演變至今,或許並沒有「特別」難看, 但是最初最純粹的海賊王的好看之處卻已經逐漸消失了 1.黑頁 海賊王最引我入勝的是那些黑頁故事,每個人的成長過程及冒險經過都因此變得鮮活立體 魯海每個角色篇、空島黃金鄉、海上火車等等6
我覺得你問錯了 你要問 航海王的問題在哪 但這個答案在之前幾個篇章大家也都給答案了 主角腦殘 加上通篇一律的戰鬥模式 你有看過一部漫畫希望主角( 魯夫)被打死的讀者越來越多嗎49
場面亂切、拖劇情、重複架構 這些講到爛的東西就不重複贅述 但我覺得作為一個王道熱血漫 海賊王現在最致命的 就是「不熱血」X
最近幾年都會有這種覺得自己看過海賊王 然後開始攻擊海賊王OOXX 而明明海賊王從一開始就是這樣的OOXX 上次看到類似的是攻擊大戰前進回憶冷掉 轉場景都轉20年了1
1. 畫面太擠看了很累,連文字都很小 2.主角方幾乎都贏,讓人覺得不公平(低能被棒槌不算 3.戰鬥畫面打一下就跳掉 4.魯夫到底有幾條命? 讓人感覺凱多最強生物之後會跟卡二一樣強行畫輸 Boss 是一定要打掉沒錯,但能不能前面都被一棒秒殺,後面吃個肉 坐過龍就打贏了?4
其實我覺得最大的問題是 1畫太久了 演開國復仇梗 劇情沒啥問題 青菜蘿蔔各有所好 你覺得難開 別人覺得好看8
我今天也突然想到這個問題 從灌籃高手結束買下默默無名的海賊王第一集到現在 看到現在的心得 並不是像其他漫畫一樣看到作者畫工的成長 帶給我們更多驚喜10
大約兩年前的今天 955 話宣告和之國第二幕完 撼動世界命運的 "戰爭" 開始了 兩年來 薩波至今生死不明, 巴奇、女帝、鷹眼、威布爾(誰?)的下場究竟如何也不清楚
爆
[閒聊] 大家覺得和之國篇的問題在哪?在部分論壇上看到和之國篇被罵的頗難聽 但最近補到進度 倒不覺得有特別難看或劇情特別走鐘的地方 (除了比較不喜歡很長的回憶故事以外) 從一開始魯夫跟夥伴走散遇到小玉83
[心得] 和之國的黑暗和之國篇,第三幕的最終決戰,草帽團&同盟挑戰四皇, 除了進入故事高潮階段, 感覺作者還有隱晦表達的部分在。 眾多讀者一致認為,為什麼大蛇與勘十郎還沒死?58
[閒聊] 大和出現的目的剛看上面有人說大和的出現很突然 大和這個角色意義不大、大和只是出來賣公仔的...等 我思考了一下大和這個角色出場的意義 基本上 大和已經有超過五成機率成為第11人,跟魯夫出海了 我們反向思考一下33
[閒聊] 赤鞘第十人 最有可能的兩個人(雷)情報顯示 赤鞘九俠負傷 有一個人在幫忙守護 儼然就是勘十郎或大蛇將軍 勘十郎:一生中都只為演戲 甘願做大蛇的戲精 大蛇被砍之後 也覺悟了 便真心對待赤鞘武士 畢竟相處久了還是有感情的 大蛇將軍:被凱多背叛 讓大蛇跳出來轉而支持赤鞘 和之國 別忘了他可是八岐大蛇果實能力者 被砍掉一顆頭還有七顆頭存在 要完全殺死大蛇必須八顆都要同時砍掉 不然大蛇仍然會再生 幻獸種的再生能力很強 --36
[閒聊] 海賊王和之國後面太難看了吧如題 最近在看卡通 看到康家死的時候覺得很感人 和之國篇太神啦! 結果後面搞個刊十郎是叛徒是怎樣30
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[閒聊] 和之國結束後 小忍會讓錦衛門成長20年嗎如題 我們都知道 透過熟熟果實的能力 小忍實答應了桃之助無理的要求 桃之助現在年齡已經增加了20歲 然而當和之國事件結束後2
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