Re: [聊天] 是不是該開0.5倍速的戰鬥了啊
覺得有個功能更實用的應該要開發
就是"設定搶開"
現在大家公會戰這麼苦就是手動的時候要連點搶開
時機不對就跑到別的世界線
可以開發一個搶開功能
是點下大招 就算還不能發動
也會出現把角色框起來的效果 代表搶開模式
還可以排序
當集滿的時候會根據點下的順序
依序強制斷招發動
如果是auto 就變成沒有搶開效果
而是用來指定開招順序
不過那種要幾分幾秒開技的軸就不適用了 還是要手動抓時機
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下一步 開發導入時間軸功能 軸寫好之後可時間一起抄
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選好隊友的軸 自動執行 = =
推
音game不是這樣玩的
推
這次一堆要連點器的真的煩==
推
這次沒有那種真的需要連點器的軸吧
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頂多二王松鼠刀一個時間點比較微妙一點
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上上次那個夢魘才是扯
推
一王女帝坦刀啊 不用連點的都神人==
推
一王那刀點一次看一下UB的時間點記一下
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就不用從頭點到尾了吧
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4X秒會倒那個時間點跟是不是連點器也無關
推
還有二王狼伶克吉酒那刀阿 112王UB前點五隻= =
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五王就更煩了==
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不用會很酸==
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一開始新黑我也沒用連點 打一個月就崩潰了
爆
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Re: [聊天] 當初有抽聖誕千歌的人是不是最大贏家借標題回一下原文推文 我覺得阿 遊戲是人玩的 我們手殘用連點的自然寫出來的軸是連點軸 像我們公會也有用手點的阿 未散大大 打不動就自己弄了一個手點軸 730~800 安-花-優依-三星聖千泳黑(圈) 要租傑妮聖千+87 AUTO改 散8
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