[情報] AMD 發布 Adrenalin Edition 23.4.3驅動
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-4-3
支援
-《Star Wars絕地:倖存者》
已修復問題
-在《末日之戰:劫後餘生》中使用 Vulkan API 時可能會發生紅色損壞。
-首次啟動 《最後生還者一部曲》時,著色器編譯時間比預期的要長。
已知問題
-在 Radeon RX 7000 系列 GPU 上使用選定的高解析度和高更新率顯示器時,會觀察到閒置功率較高。
-在 Radeon RX 7000 系列 GPU 上的某些擴展顯示配置中進行遊戲遊玩加上影片播放時,可能會出現影片卡頓或性能下降。
-某些 VR 遊戲或應用程序可能會在 Radeon RX 7000 系列 GPU 上出現低於預期的性能。
-在某些 AMD 顯卡產品(例如 RX 6700 XT)上切換影片和遊戲視窗時,可能會出現短暫的顯示損壞。
- 《RuneScape》在某些 AMD 顯卡產品上,如 RX 5700 XT,可能間歇性出現應用程式崩潰。
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閒置功耗還不修 是要拖到甚麼時候才修?
人家intel顯卡每個版本都在改善閒置功耗
兩家差不多,我自己用intel的
I卡那個閒置功耗才真笑話吧 它也只能往那邊改進 畢竟也沒啥
應用要為了I卡優化啊
每個版本都在改善然後還是不行待下次改善,這個比較...
星戰真的被AMD搞得烏煙瘴氣討論區很多篇都在反應開了Fsr
很不穩定,但關掉之後畫面卻變模糊,所以他原生畫面是綁F
sr嗎
關掉fsr應該是TAA反鋸齒吧
現在討論區是說怎麼設定都沒用就是一定要開Fsr
我反覆開關好幾次 畫面品質幾乎都一樣 但fsr會增加fps
但因為fps增加了 卡頓會比原本明顯
fsr不管有沒有打開 畫面都糊糊的 然後東西會晃動
星戰那聽起來算是AMD的問題嗎,比較像遊戲廠商的問題吧
星戰不是連4090都跑不到60?
我也反覆好幾次真的會模糊,關掉反而張數增加討論區是說
因為關掉Fsr,設定只會輸出50%的畫質,這真的很奇怪
我看N家的使用者也在罵
4070 FHD也不到60
不可能不到60啦 光追不能開 愛開光追怪誰
FHD沒有60fps確定不是CPU瓶頸嗎,我昨天看到4090在4K下
配7800X3D都遇到CPU瓶頸了
我4080跑平均7X fps 其實滿順暢的
我看STEAM評論區的,把4070壓成85W,50%GPU
用雞腿換的優化XDD
https://i.imgur.com/f8ApM3L.png 這我自己截圖的
在第二個星球 3440x1440 沒開光追&FSR
Digital Foundry已經發佈影片了直接說FSR讓遊戲看起來很
糟糕
連家機優化也是爛.....
重看了那片我改一下結論,7800X3D+4090在原生4K下開光
追或是開FSR從FHD上4K不開光追會有CPU瓶頸
這遊戲如果沒這些毛病 肯定是玩到停不下來的神作
即便如此也不會是AMD的鍋吧...用了FSR的遊戲那麼多就你
這樣
DF講的重點幾乎每個人都會遇到就是CPU幾乎沒作用跟GPU平
均限制在70%,不知道在幹嘛也砲了DRM,還問為何2023年的
遊戲沒有更好的DLSS
別的遊戲fsr沒這麼慘阿 這遊戲不知道在衝三小
不是只有我那樣討論區跟DF都有講FSR表現不好,影片還停格
講解不好在那
不信可以自己看
FSR問題也要看是大家都這樣還是只有這款啊XD
人家用了FSR不會你用了會,要說是AMD的問題好像也有點..
應該本身的TAA反鋸齒太悲劇了
FSR打開一樣用到TAA
你一直在講只有我會就給你影片給跟你說討論區大家都在談
一直推給我是怎樣,影片講解FSR問題在哪時間是2:13秒開
始都給你的證據
好比說某牌熱水杯裝了熱水會變形,有影片為證,的確是熱
水讓他變形的,然而這鍋是熱水要背嗎XD
這遊戲是AMD贊助的 結果都是負面行銷XD
不要544,2:13秒開始講解FSR自己看
我不是很確定,不過上面的"就你這樣"的你是指這遊戲...
"人家用了FSR不會你用了會"的你,也是指這遊戲......
前面的我不是很確定,是指我不是很確定是不是有什麼誤會
閒置功耗就算了,垂直同步趕快修一修啦
RadeonVII的閒置功耗修了快一年,這一次連垂直同步都沒搞定
樓下大濕讚聲
玩糞game虐待自己。
請問現在A卡更新到底還要不要duu
影片看了,很明顯這個影片還是在砲這個遊戲的問題呀。F
SR的討論影片很多了,雖然和DLSS比起來略遜色一點,但
是沒那麼不堪。可以去看看死亡擱淺的影片,DLSS FSR Xe
ss都有支援。絕地倖存者爛,不代表FSR就是爛
DLSS好歸好,但是也要有最新NV硬體,Steam用戶調查有RT
X顯卡的根本少數,更不用說有4系顯卡的更是稀有
老任本家新遊戲很多也有用上FSR也沒那麼多毛,講FSR有問
題是不是搞錯啥了
星戰上一代的最佳化就很爛了好嗎 無緣無故FPS狂掉正常
現在遊戲都一堆爛優化 很會寫資源調度的程式設計師非常稀
有
怕爆
因為效能優化在開發前期沒有價值呀
多花時間成本在前期優化,結果消費者不買單還不是虧爛
倒不如先騙你進來
不用說遊戲,一般程式也都是這樣
開發商直接假設你的電腦硬體效能無限...
以前家用主機為主的時侯,即便硬體限制下,大多數遊戲優
化都能到位,PC版因為架構不同所以很多遊戲優化有問題,
現在是一堆廠商只會抱怨硬體不夠用,然後不管家機還是PC
優化一起吃屎
我是覺得連閒置功耗的驅動都搞不定,其他東西是能寫多好?
如果是這樣那應該可以隨便就點出一串issue啊
資源投在動畫特效增進遊戲性 程式優化?叫玩家去買更高
階硬體囉
顯卡廠贊助遊戲商 難道是為了推中低階顯卡嗎?當然是聯
手讓玩家買高階卡
一個懶得優化 一個要賣高階卡 相輔相成
只推出沒優化的遊戲最終還是自食惡果 消費者不買單直接投
入的成本整個回不來
2077:消費者不買單?
現在遊戲就是綁定far或dlss,本末倒置
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