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[情報] 微軟將在DX12 API加入AV1編碼支援

看板PC_Shopping標題[情報] 微軟將在DX12 API加入AV1編碼支援作者
hn9480412
(ilinker)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:7

https://devblogs.microsoft.com/directx/agility-sdk-1-711/

微軟在近日更新了DX12的Agility SDK至1.711.3。主要是提供了3個功能與改進

Work Graphs
https://devblogs.microsoft.com/directx/d3d12-work-graphs-preview/

Work graphs可以讓GPU自行調度著色器運作,允許著色器與其他著色器同步異步運行。來進行剔除、分級或是鍊接的計算工作以降低系統負載

在硬體的工作排程上也能較為靈活的運用,開發人員也無須了解每個硬體的具體情況,與現有的ExecuteIndirec函數相比會更加靈活

但在Work Graphs尚未完全取代ExecuteIndirec的情況下(如啟動光柵化),依然可以依照需求建立ExecuteIndirec快取

關於驅動的支援如下
AMD:已經在 23.10.01.14 的驅動程式中支援。但僅支援RX7000系列顯示卡

下載網址
https://tinyurl.com/45cy7drb

NVIDIA、Intel:尚在開發中

Wave Matrix
https://tinyurl.com/4xz8zu2x
透過波矩陣乘法累加指令來提升GPU的性能。主要就是透過AI運算的方式來使用此指令,採用矩陣的計算加快一些經常使用的項目(如線程儲存、重新排列、複製數據)

同時這也是未來SM 6.8組成的一部份

關於驅動的支援如下
AMD:預計釋出新的測試版驅動來支援WaveMMA。請靜待消息
NVIDIA、Intel:尚在開發中


AV1 編碼
https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/d3d/D3D12_Video_Encoding_AV1.html
就是讓D3D12的視訊編碼支援AV1
關於驅動的支援如下
AMD:預計將在今年Q4釋出新的驅動讓GPU支援AV1編碼,但僅支援RX7000系列的顯示卡
NVIDIA:目前已經在Win 11 Canary通道釋出545.31的驅動進行測試,但僅支援RTX4000系列的顯示卡
Intel:尚在開發中

545.31已經在Guru 3D流出,想嘗試的人可以去下載
https://forums.guru3d.com/threads/nvidia-display-31-0-15-4531.448429/

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作者 goipait (GoGo) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 有沒有彥州懶人包? 時間 Sat May 28 08:23:13 2016

obov: 懶趴包喇幹 05/28 08:23

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.98.170 (臺灣)
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※ 編輯: hn9480412 (125.229.98.170 臺灣), 06/25/2023 17:39:02

Ahhhhaaaa 06/25 18:32rtx 4000系列不是本來就有AV1硬體編碼

Ahhhhaaaa 06/25 18:32了嗎

ltytw 06/25 18:34包進directx的意思吧?

Fezico 06/25 18:44我一直在想軟軟為啥不直接改版好惹

Fezico 06/25 18:44現在DX12已經被改成跟原本DX12不一樣

Bencrie 06/25 19:46就跟 vulkan 幹的事情一樣啊

Bencrie 06/25 19:46把 video 的部份整進 graphics API

erisiss0 06/25 20:08屌屌的

hn9480412 06/25 20:44微軟:所以我現在改稱DX12U了阿

arrenwu 06/25 20:44Intel: 尚在開發中

aegis43210 06/25 20:53i皇目前內顯沒有AV1編碼功能,要等MTL

aegis43210 06/25 20:53才有

yymeow 06/25 23:27i社獨顯有AV1編碼功能,猜測就算DX12驅動

yymeow 06/25 23:27開發到可支援,也是只有獨顯才能啟用

aigame 06/26 00:43DX12後綴已經改好幾遍了

noleese 06/27 20:30我就慢慢開發 拿我怎麼着