[測試] Shotcut H.264 輸出測試
最近有需要將運動紀錄剪輯輸出,但是沒打算要專業編輯,所以找兩套開源剪輯軟體玩玩
Openshot
Shotcut
為了日後節省時間,所以研究一下編碼輸出能力,實際使用後發現 OpenShot 編碼器沒有 xxxx_nvenc,也沒有 hevc_xxxx,所以直接放棄 OpenShot
接著就把一段 18 分 24 秒的影片轉成 H.264 60fps,碼流限制 5Mbps,分別測試獨顯,內顯,CPU 編碼,環境如下:
獨顯:Akitio Node 外接 RTX3060
內顯:Iris Xe 80EU / DDR4
CPU:i5-1240P
https://i.imgur.com/79QWuX3.jpg
https://i.imgur.com/Pd75Ocg.jpg
偵測硬體後可以看到編碼器有出現這些
https://i.imgur.com/cNySvfx.jpg
h264_nvenc 這是用 N 卡轉 H.264 格式
h264_qsv 這是用 I 卡轉 H.264 格式
hevc_nvenc 這是用 N 卡轉 H.265 格式
hevc_qsv 這是用 I 卡轉 H.265 格式
實際轉檔發現 GPU 大概只會吃掉 40%
耗費時間分別是:
RTX3060 (h264_nvenc) 18:14
Iris Xe (h264_qsv) 29:28
i5-1240P (libx264) 32:11
https://i.imgur.com/8Y9GCCc.jpg
最後檢查一下檔案是不是大概一致
https://i.imgur.com/2VwPGnh.jpg
檔案看起來應該差不多
心得大概是內顯和 CPU 速度差不了多少,不過用內顯的時候 CPU 還可以做別的事情,要快還是獨顯好一些,如果有個 A750/A770 可以玩的話,跑 qsv 編碼應該會很有意思,感覺 A750 可以輕鬆碾壓 3060
Shotcut 可以硬體編碼真得很推喔
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Sent from BePTT on my Samsung SM-A336E
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這個軟體不是叫做Shotcut嗎…?
對耶寫錯了
※ 編輯: tacovirus (220.134.192.129 臺灣), 05/09/2023 01:04:04 ※ 編輯: tacovirus (220.134.192.129 臺灣), 05/09/2023 01:09:55 ※ 編輯: tacovirus (220.134.192.129 臺灣), 05/09/2023 01:10:28其實編碼可以調的東西蠻多,但要手動用ffmpeg調
最簡單的就是preset,不過也因為太麻煩
通常剪輯軟體輸出選項會簡化不少
Openshot對硬體加速的支援度有限是真的可惜
如果單純是要壓小一點,不剪的話也可用Handbrake
可惜我用A卡,編碼品質不太好...都用桌電的CPU+x264
shotcut的品質選項可直接轉譯成對應的crf (但要軟壓)
硬壓印象中都是沒什麼參數可調的?固定位元率不好用
x264軟壓preset選veryfast比較節省CPU時間,品質調高
(crf降低---用13差不多),檔案稍大但速度品質都不錯
1080p60用5000kbps應該有點丐,不然你跟來源比,若差
太多就是品質損失大。另外推薦裝MediaInfo看媒體資訊
沒即時直播的需要位元率請不要省--10幾20M起跳都還好
壓小我在用命令列的ffmpeg svtav1,也有preset和crf
可以玩,不過真的只能用桌電CPU壓了,筆電會天荒地老
我1440p60的遊戲用svtav1 preset6 crf23壓完得9000k
單純計算起來相當1080p60也有5000k 但這是av1哦!
印象中av1跟h264要達到相同畫質 會差了不只兩倍吧
https://i.imgur.com/cNySvfx.jpg 你這張選vp9_qsv是
真的壓vp9嗎(容器不是還要改webm或matroska)然後右
邊的硬壓也沒偵測到vp9_qsv,好奇其實輸出了什麼...
windows內建看不到輸出的編碼格式 還得用MediaInfo看
其實只是看看有哪些選項而已,沒有用 vp9_qsv
有時間還是推薦軟體編碼 硬體只是快而已
畫質呢?
Openshot對硬體加速的支援度有限是真的可惜
如果單純是要壓小一點,不剪的話也可用Handbrake
可惜我用A卡,編碼品質不太好...都用桌電的CPU+x264
shotcut的品質選項可直接轉譯成對應的crf (但要軟壓)
硬壓印象中都是沒什麼參數可調的?固定位元率不好用
x264軟壓preset選veryfast比較節省CPU時間,品質調高
(crf降低---用13差不多),檔案稍大但速度品質都不錯
1080p60用5000kbps應該有點丐,不然你跟來源比,若差
太多就是品質損失大。另外推薦裝MediaInfo看媒體資訊
沒即時直播的需要位元率請不要省--10幾20M起跳都還好
壓小我在用命令列的ffmpeg svtav1,也有preset和crf
可以玩,不過真的只能用桌電CPU壓了,筆電會天荒地老
我1440p60的遊戲用svtav1 preset6 crf23壓完得9000k
單純計算起來相當1080p60也有5000k 但這是av1哦!
印象中av1跟h264要達到相同畫質 會差了不只兩倍吧
https://i.imgur.com/cNySvfx.jpg 你這張選vp9_qsv是
真的壓vp9嗎(容器不是還要改webm或matroska)然後右
邊的硬壓也沒偵測到vp9_qsv,好奇其實輸出了什麼...
windows內建看不到輸出的編碼格式 還得用MediaInfo看
其實只是看看有哪些選項而已,沒有用 vp9_qsv
有時間還是推薦軟體編碼 硬體只是快而已
畫質呢?
CPU編碼的檔案同畫質可以壓得比較小。
如果不是直播的話,可以改成VBR,這樣檔案會小很多。
之前拿OpenShot輸出花了1天半才跑完影片 沒有硬解
真的很傷QQ
1080p60 只給 5Mbps 太低了吧,720p60 都嫌不太夠了
hevc 或更新的 codec 硬壓不錯啊,又快又小
crf 給到 13 已經不是稍大等級。預設 23,18 就肉眼難分
其實我也不知道怎麼設比較最佳化,不過為了快點得到測試結果就先弄小一點玩玩囉
Shotcut常常閃退
hevc_nvenc好像會壓縮畫質?
新卡架構的硬壓已經很厲害了,效果直逼軟壓
A卡也不能說不行,只是H.264一直擺爛
A卡的AV1好像追上NV了,但H264一樣爛就是了
更新驅動看看UHD770有偵測到VP9_QSV和AV1_QSV
AV1_QSV沒打勾VP9有
驅動已經最新了,但是沒有 vp9 和 av1
※ 編輯: tacovirus (220.134.192.129 臺灣), 05/10/2023 00:30:01 ※ 編輯: tacovirus (220.134.192.129 臺灣), 05/10/2023 00:33:12Shotcut 23.05新版本(5/7剛更新)有vp9,av1的qsv
A卡的HEVC應該還可以,H.264之前試畫質真的慘輸NVENC
改用265同畫質檔案大小可以省40~60%左右
264太舊了 檔案肥大
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