Re: [情報] 三星在CES上展示2D/3D裸視3D螢幕
3D顯示退出主流市場蠻可惜的
拿完美支援NVidia 3D Vision的新古墓奇兵系列來說
那立體感真的超棒 確實大幅增加臨場感(更立體的蘿拉 讚!)
但因為消費者準備好全套硬體不便宜(3D套件+3D螢幕+夠力的NVidia顯卡)
廠商大概發現精心雕琢好的3D化無法增加太多銷量才導致現況
原文說的眼鏡很重 我用3D Vision 2套件覺得還好
但是戴上3D眼鏡後亮度暗很多這先天劣勢倒確實是顯著缺點
裸視3D螢幕可以克服這問題 但面板應該更貴且比較不適合看電影等多人用途
看到最近仍有廠商在研究新的3D顯示技術我蠻欣慰的
畢竟NVidia也對3D Vision技術搞了很多年 效果也很好
完全捨棄掉太可惜了
3D顯示未來若能和VR技術整合會更好
雖然這應該註定只會是小眾市場
但讓肯花錢的玩家有更享受的選擇也不錯啊!
--
3DS實現的方式是物理濾鏡隔出左右眼
視差+頻繁閃爍,原理上3D都繞不開舒
適度的問題,加上三星面板本身的240
Hz pwm調光,能無感的真是天選之人
,3DS大約中期就沒有幾款用上3D了,
頂多遊戲內一些CG展示會用,原因就
前面說的,為了緩和家長擔心傷害孩
童視力,後期推出了2DS。
3DS是幾乎每一款都有用上3D,中期開始有
幾款沒用上,但大多數還是有支援3D
2DS單純是低規版,價格低廉許多,是不是
因為傷視力也是玩家腦補而已
舒適度問題比較大是在大腦的反應,這方
面同樣有3D視感的VR也有還更嚴重
目前我覺得這類產品大問題是跟頭戴設備
重疊度太高啦!除非價格能很親民要跟頭
戴設備競爭有不小難度
裸視3D顯示技術若能和VR設備整合效果應該很驚人 雖然這應該只有肯砸錢的高階玩家會玩 但很讓人期待成果啊!
3D Vidion直接從驅動拔掉我超幹的,眼
鏡跟發射器直接變垃圾
相關硬體和支援3D Vision的最後一版驅動程式留著吧! 哪天心血來潮拿出來回味一下還是很不錯的 不得不說NVidia從驅動拔掉3D Vision前真的下足支援功夫 在3D相容模式下連某些原廠沒特別弄3D化的遊戲都能跑出不錯的立體效果
※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/11/2024 00:36:21不只大腦喔,主要是眼睛,用過很清
楚
不用3分鐘就會酸
裸視3D如何我不清楚 但我戴3D Vision 2眼鏡玩PC遊戲沒啥痠痛問題 只是亮度不夠 螢幕上有些細節不容易看清楚就是 PS3時代支援3D的"秘境探險3"在3D電視上也有不錯的效果 不過因為PS3效能不足 3D模式下的畫面有所刪減
※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/11/2024 00:42:21 ※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/11/2024 00:43:28不是,新卡驅動初版就沒了也沒法用啊X
D
所以我說相關硬體必須保留啊! RTX 2系是3D Vision的最後榮光 RTX 3系開始其驅動程式就不再支援Direct 10以上的遊戲跑3D顯示(425.31不支援3系卡) 所以手上若還有2070或2080的人請珍惜
傷腦也有可能啦
你要能看除了眼睛,最重要要孩童時
期要建立對其認知
像我有弱視這輩子就跟裸眼3D無緣or
z
不管是最早的紅藍/偏振或是3ds完全
看不到,即便戴眼鏡讓兩眼視力一致
腦袋裡沒有的東西就是沒有,每次看
到3D的訊息都好羨慕
看不到是不是因為你有視差啊?
我現在回去看3DS效果也沒那麼好了
是視差沒錯喔,因只用一隻眼視物,
無法融像,而立體視覺要從小建立的
原來是從小建立的,我只知道我開始有視差
後看3D的效果有變差
rtx2060+電視支援被動式3d 眼鏡很輕
打起來就是爽
也不需要驅動設定啥 就遊戲內改3d模式
眼鏡一副 蝦皮一百多塊
被動式偏光3D眼鏡確實比較輕 但我覺得主動式快門眼鏡也沒啥負擔 絕對稱不上重 至於RTX 2系顯卡對還想玩3D顯示的玩家來說可是要好好珍藏的寶物啊!
※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/12/2024 00:31:16 ※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/12/2024 00:46:4756
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