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Re: [情報] 三星在CES上展示2D/3D裸視3D螢幕

看板PC_Shopping標題Re: [情報] 三星在CES上展示2D/3D裸視3D螢幕作者
Friedman
(安豬火男)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:33

3D顯示退出主流市場蠻可惜的
拿完美支援NVidia 3D Vision的新古墓奇兵系列來說
那立體感真的超棒 確實大幅增加臨場感(更立體的蘿拉 讚!)
但因為消費者準備好全套硬體不便宜(3D套件+3D螢幕+夠力的NVidia顯卡)
廠商大概發現精心雕琢好的3D化無法增加太多銷量才導致現況

原文說的眼鏡很重 我用3D Vision 2套件覺得還好
但是戴上3D眼鏡後亮度暗很多這先天劣勢倒確實是顯著缺點
裸視3D螢幕可以克服這問題 但面板應該更貴且比較不適合看電影等多人用途

看到最近仍有廠商在研究新的3D顯示技術我蠻欣慰的
畢竟NVidia也對3D Vision技術搞了很多年 效果也很好
完全捨棄掉太可惜了
3D顯示未來若能和VR技術整合會更好
雖然這應該註定只會是小眾市場
但讓肯花錢的玩家有更享受的選擇也不錯啊!

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※ PTT 留言評論
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littlefish1 01/10 21:453DS實現的方式是物理濾鏡隔出左右眼

littlefish1 01/10 21:45視差+頻繁閃爍,原理上3D都繞不開舒

littlefish1 01/10 21:45適度的問題,加上三星面板本身的240

littlefish1 01/10 21:45Hz pwm調光,能無感的真是天選之人

littlefish1 01/10 21:45,3DS大約中期就沒有幾款用上3D了,

littlefish1 01/10 21:45頂多遊戲內一些CG展示會用,原因就

littlefish1 01/10 21:45前面說的,為了緩和家長擔心傷害孩

littlefish1 01/10 21:45童視力,後期推出了2DS。

SHR4587 01/10 22:043DS是幾乎每一款都有用上3D,中期開始有

SHR4587 01/10 22:04幾款沒用上,但大多數還是有支援3D

SHR4587 01/10 22:052DS單純是低規版,價格低廉許多,是不是

SHR4587 01/10 22:05因為傷視力也是玩家腦補而已

SHR4587 01/10 22:09舒適度問題比較大是在大腦的反應,這方

SHR4587 01/10 22:09面同樣有3D視感的VR也有還更嚴重

SHR4587 01/10 22:11目前我覺得這類產品大問題是跟頭戴設備

SHR4587 01/10 22:11重疊度太高啦!除非價格能很親民要跟頭

SHR4587 01/10 22:11戴設備競爭有不小難度

裸視3D顯示技術若能和VR設備整合效果應該很驚人 雖然這應該只有肯砸錢的高階玩家會玩 但很讓人期待成果啊!

kenny72014a 01/10 22:373D Vidion直接從驅動拔掉我超幹的,眼

kenny72014a 01/10 22:37鏡跟發射器直接變垃圾

相關硬體和支援3D Vision的最後一版驅動程式留著吧! 哪天心血來潮拿出來回味一下還是很不錯的 不得不說NVidia從驅動拔掉3D Vision前真的下足支援功夫 在3D相容模式下連某些原廠沒特別弄3D化的遊戲都能跑出不錯的立體效果

※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/11/2024 00:36:21

littlefish1 01/11 00:33不只大腦喔,主要是眼睛,用過很清

littlefish1 01/11 00:33

littlefish1 01/11 00:36不用3分鐘就會酸

裸視3D如何我不清楚 但我戴3D Vision 2眼鏡玩PC遊戲沒啥痠痛問題 只是亮度不夠 螢幕上有些細節不容易看清楚就是 PS3時代支援3D的"秘境探險3"在3D電視上也有不錯的效果 不過因為PS3效能不足 3D模式下的畫面有所刪減

※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/11/2024 00:42:21 ※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/11/2024 00:43:28

kenny72014a 01/11 08:02不是,新卡驅動初版就沒了也沒法用啊X

kenny72014a 01/11 08:02D

所以我說相關硬體必須保留啊! RTX 2系是3D Vision的最後榮光 RTX 3系開始其驅動程式就不再支援Direct 10以上的遊戲跑3D顯示(425.31不支援3系卡) 所以手上若還有2070或2080的人請珍惜

william456 01/11 08:17傷腦也有可能啦

william456 01/11 08:18你要能看除了眼睛,最重要要孩童時

william456 01/11 08:18期要建立對其認知

william456 01/11 08:19像我有弱視這輩子就跟裸眼3D無緣or

william456 01/11 08:19z

william456 01/11 08:20不管是最早的紅藍/偏振或是3ds完全

william456 01/11 08:20看不到,即便戴眼鏡讓兩眼視力一致

william456 01/11 08:21腦袋裡沒有的東西就是沒有,每次看

william456 01/11 08:21到3D的訊息都好羨慕

SHR4587 01/11 09:42看不到是不是因為你有視差啊?

SHR4587 01/11 09:42我現在回去看3DS效果也沒那麼好了

william456 01/11 09:55是視差沒錯喔,因只用一隻眼視物,

william456 01/11 09:55無法融像,而立體視覺要從小建立的

※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/11/2024 10:15:19 ※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/11/2024 10:23:48

SHR4587 01/11 13:04原來是從小建立的,我只知道我開始有視差

SHR4587 01/11 13:04後看3D的效果有變差

netburst 01/11 23:48rtx2060+電視支援被動式3d 眼鏡很輕

netburst 01/11 23:48打起來就是爽

netburst 01/11 23:48也不需要驅動設定啥 就遊戲內改3d模式

netburst 01/11 23:48眼鏡一副 蝦皮一百多塊

被動式偏光3D眼鏡確實比較輕 但我覺得主動式快門眼鏡也沒啥負擔 絕對稱不上重 至於RTX 2系顯卡對還想玩3D顯示的玩家來說可是要好好珍藏的寶物啊!

※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/12/2024 00:31:16 ※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 01/12/2024 00:46:47