[閒聊] 3.21聖宗微buff
1. 秘能波動調整
一等秘能波動輔助拔 10% more,改為10%施放速度
2. 聖宗昇華調整
3.21改秘能波動效果50%變為秘能波動給予 20% more
3. 暴擊球調整
每顆暴擊球50%暴 (舊版40%)
舊版聖宗點了昇華(arcane blessing)搭配Lv1秘能波動,可以獲得:
1 + (0.10) * (1 + 0.50) = 1.15 more
新版聖宗秘能波動直接拿:
20% more (1.20)、10% cast spd
但少了15%的回魔提升 (30% * 1.5 = 45%; 45% - 30% = 15%)
小節:
脖子的勝利!? 喔不是,
3.20版本以前法術圖騰第四點昇華有點尷尬 (前三點為圖騰1、圖騰2、充能球),
如果你不倚賴MP的話,不論點MP承受或是秘能波動效果都不太厲害。
3.21版本則可以放心點秘能祝福了。
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推
最大受益=對對碰XD
推
樓下正榮哥火烙聖宗起手大勝利
推
判官或成最大贏家
推
但聖宗最好的昇華感覺是力量定罪 常駐4紅4藍太爽了
→
不過判官可能不缺藍球 應該是贏家
推
判官拿對對碰 = 爽賺20% more
推
強力昇華也只是變成對對碰的樣子
噓
一樣爛
推
天賦樹上(包含昇華和通用天賦數)提供的"秘能波動效果提升"
→
改版前後加起來是一樣的。所以如果相關天賦全點的話,3.21
→
聖宗比起3.20就是單純多了46%施速無另外損失
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Re: [問題] 魔幻系列 貴族 老頭 追獵 元素 差異這四個昇華共同點: (1) 具有有效回魔的手段 (2) 具有免疫元素異常的手段 不過聖宗和貴族的昇華和魔力流的BD更有互輔相乘的效果, 元素和追獵比較接近"魔力流BD夠強, 剛好我的昇華能支持我加入這個BD所以我就來了"20
[閒聊]當前的秘能波動Bug理論上當有複數的秘能波動的存在時, 效力最強的那個會產生作用。 不過目前秘能波動有個bug; 如果角色天賦樹上點了任何"增強秘能波動%效果"的天賦, 當有複數個秘能波動Buff存在時, 會由"最早發生"的那個Buff發生作用。15
Re: [閒聊] 關於電烙如果有點秘能容器的話建議串高等的秘能波動在主要傷害串上 每消耗200魔力就增加10%效果最多50% 由於魔幻電烙消耗魔力巨大一定可以疊滿這個效果 所以使用20等的秘能波動法術更多傷害會超越精準破壞還不用被扣100%暴率 還可以另外拿施法速度等等的,會建議串在主要串上15
[閒聊] 冰霜脈衝圖騰的天花板?不知道算不算健檢,不過我還是發在閒聊 現階段主流冰霜脈衝圖騰玩法如下 小弟的POB: 武器: +1法+1冰 T1法傷 T1暴、暴加成、施放速度 盾牌: 阿茲里映照13
[問題] 魔幻電烙秘能波動問題如題 最近在看聖宗電烙Build突然有個疑問 我看聖宗電烙有不少人會點法術擊中觸發秘能波動那點(Arcane Blessing) 但該點觸發的秘能波動記得只有一等 可是同時都會在烙印呼換或披風上串高等秘能波動 就算常使用技能刷新高等秘能波動9
Re: [問題] 魔幻電烙秘能波動問題實測 機體 魔力6131 回魔6099
[情報] 3.13.1c PN Preview 挑戰要改啦祭壇最重要的就是把挑戰從9種指定變成27種裡面的9種了 (過那麼久才想到要改 笑死) 然後秘能波動bug看起來也要修了 還有王被緩到沒辦法改狀態的bug也要改了7
[問題] 暴擊獲得暴擊球、解放、釋放的互動各位前輩好,最近想用魔幻輔助來玩玩解放這個技能,卻遇到一些問題, 原先構想上是這樣的: 秘術的昇華,消耗200點魔力得到1暴擊球 秘能披風消耗1K魔力->得到5藍->解放消耗拉到1K->獲得5藍 ->解放消耗5藍->福爾獲得5紅->循環3
Re: [健檢] 超級新手健檢+找工會法術build普遍有幾種 一種是元素超載(你現在這種) 一種是走暴擊 超載的優點是你不用點那麼多爆只要撐高法術傷害 元素傷害 火焰傷害(致命之息來說) 都走超載了就是想慫一點== 把一把杖換成有血有法傷的盾吧==