[閒聊] tuna用了整個墳墓做出來的武器
reddit原文:https://myppt.cc/vqDtn3
https://imgur.com/eoz2KRW 整個墳墓詞墜
https://imgur.com/7evMbC7 做出來的成品
-2000%閃電詞墜還是可以迸出來一個閃電前墜
偉哉3.24機制 難怪我只做得出一坨答辯= =
--
Ds 也是全滿做一個屎
天才GGG,齁勝
扣掉閃電攻擊詞還蠻猛的欸
到底是什麼垃圾死人機制= =
我以為那個更稀有是指出的詞更稀有
下面有人說他用的每一詞大概都20c+ 有價基本代表有搞頭
"機率很低不為0啊" "跟我下禮拜五前再打POE的機率一樣"
底下留言超酸
扣掉那條攻擊詞是真的還行
這把很強阿...
這把強是肯定的 但是實況主農一天才能互動一次的機制 啊我不就要農一個禮拜才來做一次裝 阿整個拓荒體驗跟大便一樣是真的很慘 中間還要參雜著完全無法跳過的拉基怪物詞 然後滿懷感激的看著1%機率掉洗色石的黃詞獎勵 我頭好痛捏= =
笑了 那條元素閃電攻擊簡直是勵志故事 硬是殺出重圍
其實仔細看就知道其他的詞也全部都調低了...
而且他還留了一詞可能是打算拿來工藝
看那個詞條 那個寶石等也是賽出來的
也就是說 正常可預期是出保底目前看到那三條強力詞..
爛死了
打寶遊戲怕你打到寶,做裝機制怕你做出好裝
等支援算機率的出來才有搞頭吧 而且那個埋屍也是很勸退
寶石等不是阿 他有+法術機率
剛看懂 點傷部分都被壓機率
只剩下物理跟全法等 法術%沒被壓
Rog屌打
看起來是高機率前綴有寶石等
後綴低機率暴擊會歪
你各位小心了 在GGG眼中不是rog屌打
是rog太強了,坐等rog準備被砍到媽都不認
這把強歸強 但那條電點看了就是刺眼 沒辦法當畢業武
屍體可以交易感覺還行 過一個禮拜速刷仔就會把市場上刷滿
屍體 然後因為基底是隨機抽 做裝仔會產生大量“失敗品”
的過度裝出來便宜賣 算是花園的改良版 解決了花園太自閉
的問題
應該可以上無法攻擊 無效移掉?
比較大的問題就沒辦法用意境基地做頂裝 但對中階裝市場應
該非常不錯
意境基底*
不意外 現在的GGG 已經是騰訊骨的遊戲了
什麼騰訊骨?股份100%了 整個都是騰訊好嗎
仔細想想其實還是合理,因為前綴幾乎是全面降權重了,
真的沒降到的就+1法,但是點傷權重還是遠大於+1法
我是不懂怎麼會想設計連基底都要RNG靠賽,太不可思議
了
重點在於這是花全部屍體才做出來 笑死 垃圾機制
目前問題是 64有夠少格 屍體不給拒絕硬要擋你畫面
獎勵跟懲罰分開的 沒有挑戰難詞的必要性
做裝不推疊夠多 沒啥用
ROG真的太強了 打敗我的不是化石或是其他機制
真的 看到垃圾屍體不能不撿 還要撿 燒 哪個人想的
這就是解放左鍵嗎
975%更少閃電 12XX%更少攻擊 然後出一條攻擊電點... 這
什麼白癡機制
喔還有512%更少元素 所以總共2700%左右更少 那條電點傷
怎蹦出來的
正確來說是2000%左右 因為有增加700%出前墜機率相抵消
機率只要不是0就有機會出喔,你最愛的RNG靠賽
2000% 會出就是會出
更少的算法是怎麼算
本多還得靠賽,一個大體0.2D起跳
屍體這麼貴歐 我都隨便玩掉 虧爛了
阿奇有出影片
國際20c+約0.2D,撿屍看等級和貨色
meta詞量會少,價高一點,這季大家普遍進度慢沒辦法
不是最高不要撿不要賣,是我做裝也不會買,基底靠賽已經
很大便了,機率不拉滿,不就花錢屎整褲子
0.000001的2000%啊
Rog:嘻嘻
隨機產生基底就故意的 這樣才會有做歪的中階裝在市場流動
不然以前做裝做歪基地就直接拿回去洗
沒法鎖掉詞就滿微妙的
噗 等傳奇屍體感想
剛剛去編年史看了一下詞墜更少的機制 更少出現在分母 只是不知道三個TAG是用乘的還是用加的 tuna的閃電詞墜相關字根有 700%增加前墜 975%更少閃電詞墜 512%更少元素詞墜 1237%更少攻擊詞墜 狀況1 不同的更少TAG是相加=(100+700)/(100+975+512+1237)=28.3%閃電前墜出現機率 狀況2 不同的更少TAG是相乘=1*7/9.75/5.15/12.37=1.12%閃電前墜出現機率 目前看起來似乎是狀況1就是了.... 阿我是來上3.24數學課喔= =
一點也不想花時間去了解這季的垃圾機制原理
不會是狀況1那樣吧 再怎麼說還得看權重
抱歉補充一下 那個數值就單純當作是出現機率的more或less看就好 不過我把tuna的畫面直接抓去POEDB用 閃電傷害的權重最後是直接到0 理論上不該出現這條詞的 感覺哪兒怪怪的....?= =
※ 編輯: IAmLaguna (125.229.66.88 臺灣), 04/01/2024 17:04:40反正等大佬算數學 然後舊事重提 重組器真的好讚
100%更少=權重剩1/2
是的 基本更少算式為 100/(100+x) 但是目前沒人說每個更少TAG併起來的時候怎麼算(電點傷前墜有傷害、閃電、攻擊、元素) 所以我才有上面的狀況1跟狀況2..XD
poedb的詞綴那 雕像有做欄位可以填入了 但沒前後綴
嗯啊 我是想說反正都是增加 直接先丟閃電700看看 XD
※ 編輯: IAmLaguna (125.229.66.88 臺灣), 04/01/2024 17:12:51但要一次填完按計算 不然好像怪怪的 沒清資料的樣子
前綴裡出電點那條的機率是0.66%
對了老哥 reddit有自己的縮網址 可以看我前面那篇下面
樓上mana有算900%less嗎
對耶 我填不完整 重填一下
新的 連填入值 https://i.imgur.com/ZDmEvDK.png
剩explicit mod這條跟前綴沒辦法算
好啊 這樣電點那條剩0.13%了
全寶加1反而降低了 有趣
看來是TIER RANK那條的效果?
沒事 我看錯圖= =
感覺被狀況1搞,乘到要除回來太難...;分母同性質不太可
能連除,不然分子連乘不就更好玩
但前綴的權重會全部一起被那條影響 所以電點機率不變
64格擴充10倍 然後屍體自己撿 列表好好分類 屍體交易簡
化 埋屍優化 多開放一些基底屍體 應該就能玩了
現在要埋一狗票常常埋到忘記埋到哪了 幹
我覺得現在這個架構很難變得好玩,要開詞綴表作權重Excel
收集屍體埋屍體然後出來還不一定比從破裂詞開始做好= =
如Haunted mod有特殊性倒還好,但幾乎都比既存特殊詞無聊
天才機制 笑死
這個擴充多少都很難搞吧 不如點羅格
好慘 這季連討論的文章都量縮
還是哨兵做裝有趣
哨兵好玩+1。而且哨兵還會出通貨給錢 =___=
GGG:因為墳墓做裝太糟糕了,所以我們決定Nerf羅格
想像點64個屍體的過程有多煩躁==
就是個超大鑄新儀
哨兵不錯啊 按V回成
這就是POE的醍醐味啦
最喜歡祭壇,簡單暴力靠賽患鏡
哨兵不是F2F3F4嗎 V回城是災魘
好像是 好幾台
花同樣成本ROG都不知道做幾把去了
慘 羅格要被砍了
破裂 羅格 化石 都比這答辯好
就交易沒弄好的下場阿 弄好了屍體有好好流通就好多了,一
個一個買賣交易64次才湊的出來誰會去弄
別這樣,某次發佈會光頭有特別說他們對目前有"交流
度"的交易方式很滿意,也不打算改,所以聽說那個tft
賺很大?
是怕ben手套盃又一天就做神裝幹倒T17跟uber嗎==
爆
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