Re: [問題] 有閃打大師可以分析閃打昇華嗎
我從3.09-3.17都有玩閃打,其中有6季用閃打拓荒
閃打流派有分為以下這些
1.物理雙手,物理單手雙持,物理劍盾
dps:物理雙手天花板最高,雙持居次,劍盾最低,當然在防禦面上就會反過來
純物閃打以處刑最為適合,贗品貓衣拿紅球可以無痛戴自殺頭,20%撲殺也非常強
2.物轉冰,冰點閃打
冰點閃打的思路是盡可能拿最大綠球(最多13個)配合軍帽的35霜咬拿大量冰點傷,傷害天花板比物理雙手稍高但生存上表現不太好
大部分是俠客,但也有用處刑玩拿紅球的生存會好些
3.歐羅閃打,暴徒核虛閃打,贗品阿爾貝容混傷千力閃打,負電甲閃打
第三部分都有人玩,有資金也可以很強,但cp值不會比前兩種好(其實冰點閃打cp值也不高但dps超高)
這邊注意一點,負電閃打其實我不太想把他歸類閃打,因為只靠俠客拿綠球打單體王極可能斷球卡彈,所以這流派很可能會換電打打王
4.12l 閃打
如果算上全知這是dps最高的閃打,理論dps可以高達5億,但如果全知被砍dps是不是還是最高就難說
小結
為何物理閃打最多,因為成長比較平滑而且比其他便宜,然後天花板也不一定比較低,我這季劍盾純物dps也有1.33億(還有成長空間)
https://youtu.be/dOxCaLwoh2g
補充:舊時代閃打用烏爾尼多鞋配黃金守則拿綠球,但這版弱貓衣版太多就不補充
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這季捏了隻負電閃打,生存不賴就是
滿刮痧的跟想像中的不同,斷球也是
斷球真的很白痴,負電甲乖乖電打不香嗎~
※ 編輯: yuyugh2015 (49.216.189.88 臺灣), 03/21/2022 14:13:31想玩閃打..但閃打要怎某解決眼睛問題
這真的看人,我是看人物一直飛看得很爽
※ 編輯: yuyugh2015 (49.216.189.88 臺灣), 03/21/2022 14:17:20眼睛問題真的看人,我看實況閃打
都覺得煩,但自己玩就覺得沒啥
我按下去就知道自己行不行了
大哥感恩您 原本想走冰閃打 但看到您說物閃打曲線較
主要冰閃打軍帽跟+1戒都太重要了,但這些都超貴
平滑應該改走物閃打了 謝謝
對 看到軍帽跟+1戒指的價格也覺得太貴了扛不住
五億是啥概念
+1綠球7%智慧追憶戒2個,配全知
※ 編輯: yuyugh2015 (49.216.189.88 臺灣), 03/21/2022 15:40:02負電閃打穩 缺點是督軍電地板會暴斃以及怪物偷球會斷球
不然五玉跟30層都是壓著穩穩過
對眼睛的傷害是終身不可逆的
這季也有玩負電閃打 打王真的很容易斷==
負電閃打上一季打王有一半靠水球 這季水球死去...
歐羅閃打配灰捷很像炎之呼吸 只有帥而已
冰閃也有平滑的走法 只是忍者只給你看最終模樣
最終模樣也很喇叭是沒錯 就是戳三下賽勒斯直接爆開
冰閃最大的好處是 你可以額外打擊2+冰捷刷圖更舒服
想請問昇華為什麼大多都只考慮處刑和俠客?暴徒或貴族會
弱化很多的關係嗎?
物理的有玩暴徒的 處刑 俠客為的是+1球
那如果沒有贋品貓衣,只有一般的,是不是俠客/處刑的生
存差不多呢?只是球不夠的俠客,手感不好..
不要誤會 球不夠的閃打沒有一個手感好的
因為閃打攻速最大來源就是球
然後俠客生存並沒有超不好 輕鬆滿法壓 高閃怎可能差
錢堆上來 一樣很坦又很痛 只是造法不同而已
真的0生存的是拿雙手武器的 那幾乎是往拿弓的靠攏
只是俠客容易被誤導做成太玻璃 處刑抄起來比較平衡
硬要說誰比較容易造生存與傷害的完美點的話處刑更好
因為處刑的昇華屬於高下限低上限 俠客相反
謝謝大大講解!所以在有限資金的狀況下,處刑會比較容
易成形嘍?
感謝分享 之後有機會來玩一隻看看
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[問卦] 現在一劑未打的來簽到小弟生科肥宅啦 之前早早去年看了各種疫苖保護力數據的論文 本肥不予置評 那種統計方式看RNA病毒我是廠廠啦 反正本肥看完34
[閒聊] 大家的全知流派都把全知撐到多少?安安,打給後 想問一下有在玩全知流派的各位大大們,都把全知撐到多少左右就會停了? 目前我自己玩的銳眼龍捲撐到約2300,預估可以再弄到2400左右,只是花的ex可能要破百 感覺繼續往上撐全知給的效益變低,有大大分享一下大約撐到多少左右得到的cp值較高? 順便問,永恆珠寶該選5%能力值還是5%2倍傷比較好?32
[閒聊] 法環 近戰打熔爐騎士真心累叉盒子的內建錄影功能最長好像只能錄3分鐘 但前期的打法跟走位也差不多跟影片中差不多 前期有挑戰過盾反,也的確有把劍盾的反到死,但風險太大,容易被夾殺,彈成功了可能被另一隻補刀,致命一擊之後也可能被另一隻補刀,最後還是回歸初衷,一刀一刀跟他們耗 自己的近戰攻略心得:17
Re: [閒聊] 大家的全知流派都把全知撐到多少?大家說到全知穿抗的邊際效應,身為一個稱職的玻璃大炮,眼裡當然全是dps的我,在選 購戒指猶豫是要2個t1屬性配25加成還是3個t1屬性的後綴會比較好,先說結論單一個60點 能力值居然贏過25加成。 計算 在條件一樣的情況下比較單詞60屬性與25加成16
Re: [問題] 有沒有射擊獵大大救救dps雖然說射擊獵單體不是強項,但也絕對不會到慘不忍睹的程度, 尤其這一版的王都有祕文怪,我在M15的等級下大部分都能保持王的DPS第一, 如果輸也不會輸太多,9.1也是集合石開了8門, 就大秘來說,給一點我自己的建議。 首先橙裝請作奔騰,至少來個262,已經可以用到版本末了。14
[心得] 3.17 長杖極限5檔聖物一、前言 本季是兩條新項鍊的大勝利 全知、星塵兩個讓我都有下版動刀感 無論是強度還是CP值 一個百穿百抗造成Build量變12
Re: [閒聊] 大家的全知流派都把全知撐到多少?推 chy19890517: 想問一下:如果要撐大概多少效益比算最高的?不考慮 03/16 22:18 → chy19890517: 裝備成本只討論穿抗的話 03/16 22:18 數學計算時間。 我們先假定提升穿抗的成本是固定的,這裡的成本包含了機會成本與作裝備的時間、通貨 (什麼是機會成本?比方說你放棄10%穿抗可以拿100點血量,這100血量就是機會成本)7
[心得] dps仔的全知玻璃大炮分享一 在此紀念一下,之後全知應該會大砍 一秒秒殺塞 二