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Re: [閒聊] 索尼克系列製作人談PS5 Pro價格:雖然貴

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 索尼克系列製作人談PS5 Pro價格:雖然貴作者
hips
(hips)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:12

※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言
: 根據 IGN 官方的訪談,飯塚隆認為即便 PS5 Pro 這些高階硬體推出,能帶給遊戲更好的: 表現,但他們還是會繼續支援 PS4 這些上一代硬體,因為他希望讓更多的人都玩到《索: 尼克》系列遊戲。
: 在聊到 PS5 Pro 那新台幣 24,280 元的售價時(日本賣 119,980 日圓),飯塚隆承認: PS5 Pro 確實很貴,但是值得,並說:「我覺得以他們所提供的品質來說,不算貴...對: 那些高端玩家來說,會是一個非常好的選擇」
: 同樣接受採訪的還有 Capcom 的《魔物獵人》系列製作人辻本良三,雖然他不評論 PS5: Pro 的售價如何,但在效能部分確實能配的上 Pro 這名字,所以很期待未來能看到它的: 表現。
: 感覺還是太貴了= =我今年都只玩界之軌跡和FF7重生而已
: 就算想買還要搞抽選之類實在煩人,我應該等明年GTA6再入手了

純看價格比一支iPhone還便宜不少
比我的車換一次輪胎還便宜一點

問題是
我覺得它的定位會變成像PSVR2那樣
成為少數遊戲的專武

PS5 pro能強化的遊戲是洋洋灑灑列了一堆
但問題是真的在體驗上有顯著差異的有多少?
有些遊戲原本就能選30p fidelity跟60p performance
但那些我老實講除了禎數,遊玩的時候沒有感覺其他方面有顯著差異,
這樣的話,給你60p fidelity 又怎樣。
可能只有某些遊戲才能感受到顯著差異。
也就是買這一台實際受益(meaningful difference)的可能不到十個遊戲
而且若是我已經玩過的(比方最後生還者2)
也不會因為pro 再去玩一遍
backlog還一堆遊戲等著。

提到PSVR2,其實這個才是真正被ps5的效能bottleneck住的東西。因為它無法全域高清顯示,只能使用foveater rendering 這種trick,讓你眼睛正在看的區域高清。
變成視野的甜蜜點相當狹小。

若是pro能讓它全域高清,不再需要foveated rendering ,那我覺得在VR體驗上會是meaningful difference。但可惜的是最後受益的遊戲,就仍是VR會玩的那幾個:賽車,無人深空,RE7。


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※ PTT 留言評論
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rei19610/12 23:01純看價格他也比我家便宜,我家也才14XX萬而已,真的便宜啦

RGZ91B10/12 23:1414XX萬房子都買得起 應該不缺2萬4280元

SaberMyWifi10/12 23:16還會看價格就是不夠努力,請努力到買東西不會看價格

eva00ave10/12 23:18本來當時ps4pro 也是配合vr一起出來的

eva00ave10/12 23:18不如說現在規劃都沒有互相搭配想到啥就出啥

cocowing10/12 23:22PS4 Pro不是要配合VR,是怕玩家被PC搶走,PS5 Pro目前還

cocowing10/12 23:23不清楚他們想幹嘛,提升幅度也沒PS4 Pro大,價格又貴PS4

cocowing10/12 23:23 Pro很多,首發宣傳全部都用舊遊戲(除了延期的黑人武士)

cocowing10/12 23:23,這台真的可能就如Mark Cerny講的,滿足某些粉絲的4K+

cocowing10/12 23:2360FPS需求但這群人很多都PC雙棲了吧...?)

RGZ91B10/12 23:50印象中PS4 PRO只有GPU性能提升最多 CPU還是那弱到不行的

RGZ91B10/12 23:52AMD jaguar結果還是一堆遊戲沒辦法穩60fps

an13810/13 01:45畫質的確是沒什麼差。 楨數就最有感了。如果索尼強制以後

an13810/13 01:45新遊戲非pro都跑30 。pro才能跑60就會逼你換機了。相反的

an13810/13 01:45。索尼不這樣做的話pro的確沒啥屁用

Carters110910/13 02:33現在還有1400萬的房子喔

zebra7997910/13 02:40你說的有點right,我覺得good good的