Re: [情報] 黑神話悟空更新 (PS5/Pro更新已上線)
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: https://www.heishenhua.com/news/detail?id=149
原文吃光光
PS5更新上了,整整24GB
https://i.imgur.com/wILOqsI.png
官方更新日誌也有更新敘述內容了
特別是針對 PS5 跟 PS5 Pro 的部分:
https://i.imgur.com/nIafKUK.png
1. PS5 Pro: 新增 PSSR 支援 (開/關)
*註:目前YT看到的PS5 Pro測試看來是沒得切換使用與否的。
(或是選擇要用PSSR或FSR, 如近期UBI Massive的阿凡達跟星戰)
可以在 [畫質模式] 或 [平衡模式] 下使用
2. 40FPS支援
120Hz下的 [平衡模式] 將會是除以三、
“三分之一於螢幕更新率”的 40FPS 模式,
(120 / 3 = 40, 整除, 不會有影格連續性/不連續的問題)
也是這世代不算少見的的一個介於 60 及 30 之間的、
可以說是一個 Sweet Spot / Middle Ground 的幀率設置點/配置
3. 數個場景 及 BOSS戰場面 皆有進一步的最佳化/優化,以達較佳的遊戲效能/性能
4. [畫質模式] & [平衡模式] 的幀率穩定度 及 畫面成像清晰度皆有所提升
5. [性能模式] 的反應速度也將有所提升 (縮短輸入延遲,實際成效待測)
**因為本作的效能模式是透過
FSR3 Frame-gen /幀生成補上去的(或者你要說抖上去)
從30補成60(是的你沒聽錯, 30補成60),所以勢必會有疊加額外的延遲,
此次更新提升這方面的反應~
---
以上 大致這樣
先來把前一版備份搬到外接硬碟, 搬完再重新下載遊戲
方便日後可以做AB對照/比較... weeeeeeeeeeeeee
*********我是防雷頁*******
考慮到部分玩家可能在等特價、等實體版上市
(YT上幾天前已經有美版實體版開箱惹,亞版好像是12/26發售)
或是原先因 PS5版 效能問題、遊玩體驗不佳(因人而異)
等因素,所以還未全破等等的
加上此次更新有Boss Rush這類模式,
尊重想玩但還沒玩、還沒破的板友們
所以我還是設個防雷頁,推文請自行斟酌閱讀
*********我是防雷頁**********
--
HDR呢 遊科還在藏嗎?
正在用PC版連戰中 等實體片出了再來買PS5版
對阿 我也想額外再收一片實體, 前幾天已經有看到YT上好幾則美版實體版開箱了
字幕大小能調整了嗎?
目前未知 龜速搬移中QQ
字幕迅速進遊戲看一下沒得調
推出都多久了? 連地圖都有了 字幕還是小
這次性能模式我覺得給過了
畫質是又縮水了 但至少延遲有改善
最有感大概是地圖,連蠶絲洞都給了
歐美遊戲字幕小是通病 但你TM是遊科呀
就等數毛社出新影片來配晚餐了
真的 剛好有買/訂閱DF會員 (嚼嚼)
字幕不能調 差評
PS5不都預設HDR嗎?一開機就HDR了不是
這款沒HDR真的難以理解,一開始我還在那邊狂找HDR選項
,真的有夠蠢
所以更新有讓黑悟空PS5跑比較順嗎
現在用平衡模式滿不錯的,FPS很穩定
有 普通版PS5現在幀數跟延遲改善很多
不過讀取時間跟震動 遊科還在藏
實體片出了喔?
請看一下內文哦~ 台灣通路看起來是12/26發售
(不知道會不會偷跑,我沒第一手消息)美版實體版/實體片開箱參考:
https://youtu.be/LSnWJKTdmEg?si=zsQQ6bYiFbacb4Hf
換了pro用港帳重新下載 再切回台帳,結果有個上鎖符號
打不開,請問有人遇過嗎
設置常用主機了嗎
steam10點也上了,跟上一次更新差不多時間差
感謝資訊!!!
有啟用主機共用和離線遊玩
我港帳悟空更新後可正常遊玩
讚啦
再研究看看,目前無解orz
感謝回覆
我想確認一下,你有切到港帳那個使用者, 在 "在港帳使用者的角度下" 對該主機設成常用嗎?(Enable) 我是8/22買的港帳點數,新的這個香港帳號是去年2023才辦的 沒遇過任何被封(好比之前板上的災情)或是其他類似問題 而且我還在搬 所以...
https://youtu.be/RGTrFBD3Jjg?si=Hd3XJhqxoVnlv8wr
蛤,這款還沒有支援HDR?
pro港帳沒有設為常用,普通機不在身邊,明天才能確認
我的也還在搬,但桌面上的icon就會先看到鎖起來了
啊,那合理,你的港帳對主機的綁定可能綁在普通機上(或是另一台上), 你需要 "在現在要用的這台主機重新按下啟用" 才可以分享/生效
共用遊戲要有設常用的那台主機才會生效,你Pro機沒
設定就不行
pro港帳設為常用就解鎖了,已解決,謝謝!
字還是小不拉雞喔
我自己是 PC Monitor 使用者 所以就...還好 EDIT: 現在更新完,進遊戲會重新問你一次圖像跟語言設置
https://i.imgur.com/ym9Quak.jpeg
然後現在
預設輸出直接就是120Hz模式/容器(當然前提你顯示器/電視得支援)
我選畫質模式,銳化拉到最低
(給我滾 媽的咧)https://imgur.com/xjDBe0I
動態模糊也拉到最低關掉 在六六村跟寅虎對打一下試試手感跟順暢度/影格連續性/穩定度 整個就 \媽啊/ 好順! 穩好多RRRRRRRRRR (我是Pro機) 終於不用在那邊飄飄蕩蕩惹 ...天壤之別阿 窩草... 可以來跑第三輪惹....Q^Q 然後目前也沒(尚未)看到什麼像之前幾例 Pro Enhanced 常有的 PSSR 成像的問題 (一些bug/閃爍問題/shimmering/flickering) 而且終於可以跟原本 FSR 成像後那個毛邊、鬼影說再見惹 Q^Q
(Disclusion fizzling)EXAMPLE:
https://youtube.com/clip/UgkxrgFLei_XEHGqyZAbMLCz05flx9xTVUYi補個幾張截圖: “謝禮”:
https://imgur.com/0QFsxqghttps://imgur.com/jOJt2OM
https://imgur.com/GUXZF6X
畫面選項:
https://imgur.com/9s0u5GT地圖:
https://imgur.com/mP1ptbVhttps://imgur.com/N8UKQty
https://imgur.com/HBdGEza
挑戰提示:
https://imgur.com/RcazakZ人權圖(?):
https://imgur.com/WrWAvYP簡單錄個DEMO:
(對不起依然手殘又太興奮亂按亂打... 勿鞭QQ)https://youtu.be/WdK02KJu1vY
※ 編輯: a83a83cjcj (182.233.193.32 臺灣), 12/14/2024 17:51:44
所以要60fps只能選性能模式?但性能又沒有pssr?也太慘
ㄟ都 我要怎麼回你呢...
主要是因為: 本作的 60FPS / 性能模式 仰賴的是 AMD FSR3 Frame-gen / 幀生成來實現的 而 PSSR 目前 (至少截至2024年12月14號的今天) 並沒有像 N家 DLSS3、 AMD FSR3、Intel XeSS2的幀生成功能 當然你大可以argue說 游科、圖科, 大可搞個 FSR3 Frame-gen + PSSR Upscaling 混搭 不過這是Console, 想混搭要考慮的事情可能不只技術面而已... so... 而且現階段的 PSSR PISSSSSSSRRRRRRRRRRR 論成熟度上, 可能還有“蠻長的一段路要走”... 特別是在 UE5 上的使用.... 目前唯一看到使用 PSSR 配 UE5 (可能是5.4以上) 沒有太多 "毛病" 的... 大概只有 Marvel Rivals 惹... - Lords of the Fallen: 沒有用PSSR (如果我沒記錯的話) - 沉默之丘2重製: 慘烈到上去又火速拔掉,效能模式從PSSR換回UE5自己的TSR... - Fortnite: 升頻方案依然是用 UE5 自己的 TSR 而不用 PS5 Pro 的 PSSR. 不過 EPIC 在 PS5 Pro 強化了 UE5 Lumen 支援/效果, 一般PS5用的是 Software Lumen, 精度較低, 鏡像中的成像並不準確. PS5 Pro 得益於GPU的RT單元強化, 啟用 Hardware Lumen, 精度高, 成像正確. 影片參考:
https://youtu.be/HrYk0J9-ITY
---------- 話說DF手腳沒這麼快,先來看德國老兄的測試吧:
https://youtu.be/4x6vWeWe1o0?si=wGUzraCE-FwAP5zx
※ 編輯: a83a83cjcj (182.233.193.32 臺灣), 12/14/2024 18:20:58
感覺更新後 按鍵和動作的延遲感好像消失了(?
對 喝水卡鍵的情形好很多
不是用 frame 補禎了嗎
用原生 60 fps?
UE5只有一間!!
ps版沒hdr? 怎麼那麼奇怪 這款hdr效果很好的說
任何版本都沒HDR, 效果很好是哪招?
是喔 我以為pc有hdr
看來是開到auto hdr了
可惜電腦跑不動XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
可是把拔頭腦比電腦好(?)
什麼時候可以開放調難度
看到這點, 我突然想把大家的抱怨(?)整理一下XD 1. HDR支援
//你媽的HDR呢!!!2. 字體調整
//字太小! TM的螞蟻字給誰看!!! 你游科是中國開發商欸!!!3. 難度調整
//可以讓我日子好過一點ㄇQQ4. 空氣牆
//現在雖然有地圖了,可是空氣牆RRRRRR!!//一個斜坡走上去才發現沒路! 啊這!????
5. 大型頭目的攻擊判定!! 補個[游科]和[圖科]的訪談影片:
https://youtu.be/RU514lFFLWY?t=458
TGA游科上台領獎拿空氣牆尷尬自嘲:
(.....)https://youtu.be/tYD4RdtKaA0
為什麼不更新,所有關卡都可以乘坐觔斗雲?我想看風景
啊
這的確是... 這我也想啊XD 我首發首輪初玩體驗 完全沒被雷到有筋斗雲這回事 到花果山開放區域後可以上筋斗雲,那感覺真的超爽 而且重點是本作的雲霧都是積體雲 Volumetric Clouds
(除一些戰鬥煙塵是用傳統的半透明plane/貼圖外)而且精度/品質也不算差 真的很爽很有感 不過想要能各章節(回)各場景到處騰雲駕霧隨意晃 這絕對會是不小的更動, 會有超多東西跟機制跟場景設計必須調整 像當初, 前期宣傳影片出現過的 跟海量天兵天將的大規模戰鬥 這個成品也是沒做出來, 那個整個必須是另一套戰鬥機制跟設計去了 反正就 問就是 請買PC版 上Mod
(Modification, Mod 音近"罵的", 不是"Mode")你想當七龍珠玩也沒問題 結案! (?) 看看那精美的玩家可控大聖殘軀Mod 超爽...
不開放調難度就是老遊戲特徵不是現代遊戲
只是魂系遊戲真的都不給調難度嗎
黑神話悟空是那種偏魂系遊戲的老派遊戲作風
另外一個可能就是: 有些模塊跟機制真的來不及實現 你看就算家機版(PS5版) 像主畫面主選單那個 "載入遊戲" 左上角的儲存格上限是10格欸 阿目前就只會用到1格 (顯示1/10, 1 out of 10) 阿又不能複製存檔 也不能創新檔, 你留十格做啥? 這部分看起來就是還沒處理的感覺
抱怨怎麼沒 大型BOSS判定跟屎一樣
零距離劈棍都會MISS 而且不是某些而是全部的大型BOSS
這的確是... 蝮蝂、妙音、亢金龍表示: 所以的確有看到一些解析(真確性未知, 聽聽就好) 提到一些普怪原案原本是設計成大型頭目的 只是會有很多 hitbox 判定, 動作搭配等問題, 最後只好縮成跟玩家差不多大的樣子 不然BOSS這麼大一隻, 結果到頭來打來打去只能搥腳, 也是會很瞎
(我是不是回太多了(?)好像不太好閱讀)※ 編輯: a83a83cjcj (182.233.193.32 臺灣), 12/15/2024 23:34:23
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