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[心得] 用諸神黃昏學到的知識來打希格露恩

看板PlayStation標題[心得] 用諸神黃昏學到的知識來打希格露恩作者
yiyichiang
(Yiyi)
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在做完諸神黃昏的挑戰之後,起了個念頭想試試看挑戰一下無傷戰神4的女武神王

以前打起來都只會R1 R1 R1, 然後有攻擊來格擋或防禦按著, 在諸神黃昏出了之後

開始嘗試著打貪刀一點.

https://youtu.be/YmCKpEWeh9I


裝備原本是全阿瑞斯套的, 但在有一把最後一滴血時失誤後受不了了, 那把打了6分多鐘

後來多穿一件宙斯來把戰鬥時間壓到5分鐘以下


玩完諸神黃昏再回去完戰神4的第一個感想, 戰鬥超級卡, 戰神4裡面的動作超多都不

能取消, 而且硬質特別大, 戰神5把好多舊的動作都改進了.


還有一個就是戰神4的元素傷害有點... hmm... 多餘, 點燃敵人的傷害沒有變多多少,

凍結敵人比較明顯一點, 不過在打女武神中, 要成功疊滿Debuff非常困難, 會需要長時間

不換武器並且王有貼身才能打到, 而在戰神5裡疊元素就非常容易了, 很多技能都有

附加DEBUFF.


戰神4的燃舞跟永凍是分開疊的, 常常中間換武器後再換回來就要重疊一次BUFF,

而在戰神5裡面所有武器的能量條直接共通, 還有蒸霜跟熄滅火焰直接鼓勵玩家換武器

打, 相對靈活很多.


打完以後跟古娜比起來, 我還是比較喜歡古娜的戰鬥一點, 跟希格露恩打的時間,

應該有快一半的時間是在看她表演而玩家最多只能丟斧頭, 而古娜的空檔就很多,

玩家貼身容易很多, 比較有你來我往的感覺一點.


不過因為戰神4的機體比較差一點, 打起來希格露恩體感比較痛苦, 而且因為能摸到的時間

少, 戰鬥時間整個拉長, 容錯率又變得更低了.


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在打9負荷+無傷的我⇩ 芙蕾亞:

https://i.imgur.com/piBY4Mu.gif


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briat200407/23 15:31眾神黃昏比較強

Xray200207/23 16:48記得當時打希格露恩時被逼到要用石頭,到了5代,石頭從

Xray200207/23 16:48來沒用過,5代製作很用心,把前代系統如你所說改進很多

Xray200207/23 16:48,加上多一種武器切換,整個戰鬥的選擇更豐富,節奏更

Xray200207/23 16:48行雲流水

Xray200207/23 16:49蓋娜的送分招比較多,瓦爾哈拉羞辱踢也比較好閃XD

Xray200207/23 16:51希格露恩光是出場把奎爺按頭在地上磨的氣勢就很威

yiyichiang07/23 17:08Gna是真的比較送分一點,各招之間的空檔都很多讓玩家

yiyichiang07/23 17:08可以穿插攻擊,希格露恩就…很緊繃,也不太能去追她,

yiyichiang07/23 17:08只能等招

yiyichiang07/23 17:20阿 幹 少一點忘記抱怨,戰神4前閃擊跟後撤斬判定範圍

yiyichiang07/23 17:20超大,蘑菇頭往斜上跟斜下都給你直接判定成那樣,常常

yiyichiang07/23 17:20邊躲邊貪刀時,突然往前衝那麼一下直接被砍死

ilove30and07/24 16:155代我真的打不贏 超難

Xray200207/24 17:045代的永燃霜凍好集很多,而且共通,所以我蠻敢上去打的

Xray200207/24 17:04,4代要求比較多,另外就是資源要農,不像5代給很大方

Xray200207/24 17:065代你在技能,裝備,打法的選擇上較靈活,雖然我蠻懷念

Xray200207/24 17:06阿特柔斯的電屬箭

yiyichiang07/25 02:315代的裝備系統改的真的好,真正的沒有廢裝,各有各的

yiyichiang07/25 02:31特色,連最初始的裝備升完也是滿滿的數值

yiyichiang07/25 02:32電箭是真的強的很誇張,不過新的這兩個箭其實也蠻好

yiyichiang07/25 02:32玩的