[心得] War Mongrels 被遺忘的我們
https://www.youtube.com/watch?v=v_6VEw4-etQ
被遺忘的我們 / War Mongrels 是一個上帝視角的 RTT(即時戰術)遊戲
同類型遊戲中,最近比較知名的作品有
Shadow Tactics:Blades of the Shogun(將軍之刃)
Desperados III(王牌威龍三)
但我通常是淺嚐即止,
雖然 War Mongrels 評價不是頂尖,可是是我第一個玩到破關的作品
是因為二戰的題材及高品質的遊戲畫面非常吸引我
所以才漸漸發現 RTT 的遊戲樂趣
遊戲中滿滿的反戰、反納粹精神
每人的出身背景雖然不盡相同,但是受到納粹的壓迫,所以決定反抗納粹
基本的玩法是閃避敵人的視線,然後解謎、暗殺,一步一步的完成最後的任務
但因為敵人的視角基本上都會互相掩護
所以利用角色的技巧突破嚴密的監視,是我們最大的挑戰
劇情共七個角色,有自己專門的技能可以使用
例如有人可以偽裝德國士兵、有人可以偽裝德國軍官
可以在場景裡面大大方方的走動,尋找機會暗殺
或者丟香菸酒瓶等等吸引敵人的注意,讓他離開站崗的位置等等
比較差評的地方是:某些角色的技能基本上沒有什麼差異
例如丟酒瓶、香菸、懷錶,全部是吸引敵人離開位置的技巧,但其實根本沒有差別
製作團隊複製貼上又生成了一個功能完全相同的技能,有點沒意義
每個角色都可以使用槍枝武器
例如手槍 步槍 狙擊槍 消音手槍 等等
在某些場景最後會出現大型戰爭場面,甚至可以使用機關槍掃蕩等等
雖然槍的殺傷力強大,但因為聲音也非常大,所以需要謹慎考慮用槍的時機
才不會被吸引過來的敵人大規模追殺
他需要大量的 S/L 大法去觀察地圖,並且測試哪個方法可以無傷害過關
讀取檔案也非常的快速,雖然很容易死,但基本上也不會影響遊戲的節奏感
在 steam 上很多評論是遊戲發售初期一堆 bug 的問題
製作團隊也非常自嘲的製作了一個 bug 影片,最後宣布遊戲的 bug 已經改善
至少我現在玩起來的感覺滿舒服的,目前還沒有什麼嚴重的問題發生
作為市面上少見的二戰題材 RTT 類型遊戲,還滿有意思的一款作品
共 12 關約 30 ~ 40 小時內可以破關,若有折扣的時候也可以體驗看看
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想起Commandos系列;查了才知Commandos也有重製版,並預計
今年推出新作
64
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