[情報] 未受PSN綁定影響,對馬首日五萬同上
未受Sony PSN帳號綁定影響,《對馬戰鬼 導演剪輯版》Steam首日5萬人同時上線獲極度好評
由 PlayStation PC LLC 發行、Sucker Punch Productions 開發、Nixxes 移植的動作冒險遊戲《對馬戰鬼 導演剪輯版》(Ghost of Tsushima Director’s Cut)已於 5 月 16日正式於 Steam、Epic 等平台推出 PC 版。雖然在發售前爆出 PSN 帳號綁定問題,並
導致 177 個不支援 PSN 地區下架,《對馬戰鬼 導演剪輯版》依然在首日交出優秀的成績。
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由美國團隊開發的《對馬戰鬼》讓玩家化身為日本武士,以精彩豐富的內容及挑戰,出演對抗元朝大軍侵略行動的動作冒險遊戲。在 2020 年 7 月於 PS4 平台推出後便廣受玩家歡迎,同年 11 月就已達 500 萬套銷售,無論銷量或評價都擁有出色表現。
本次《對馬戰鬼 導演剪輯版》PC 版則移植到 Steam、Epic 等平台上,穩定的移植改版讓 PC 玩家也能享受到《對馬戰鬼》樂趣。據 SteamDB 統計,在推出首日 Steam 同時上線人數峰值達到 57,934 人次,評價也獲得三千多則達 84% 極度好評,相對於近期許多PC 版移植首日有著嚴重最佳化問題的遊戲,《對馬戰鬼 導演剪輯版》可說是獲得玩家的肯定。
https://i.imgur.com/eFrJVAS.jpeg
在評價之外,據 Steam 的即時銷量排行統計,《對馬戰鬼 導演剪輯版》在全球與台灣都入列即時暢銷遊戲榜第一名,顯見作品受到歡迎程度。
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值得一提的是,由於先前《絕地戰兵2》綁定 PSN 風波,自 PS 平台移植 PC 的《對馬戰鬼 導演剪輯版》也同樣遭遇類似問題,雖然官方表示「遊玩單人遊戲並不需要 PSN 帳號」,但最終未支援 PSN 服務的 177 個地區 Steam《對馬戰鬼 導演剪輯版》依然遭到強制下架退款。
被鎖的地區:你們不要買啊 抵制索尼!
可以玩的地區:好好玩趕緊玩
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PC仔的勝利
MOD要來了
伊芙MOD出了再買
台灣有被鎖嗎?
4年前的遊戲PC黨真的是有耐心
#明日台灣
不管啦,其他170多國都玩不到,很氣耶
索黑崩潰
這件事跟索黑哪有關係
對馬戰鬼劇情很抑鬱、女角醜,賣這麼好出乎我意料之外
主人公、舅舅說話也是一板一眼,腦袋跟孔固力沒兩樣
扣除掉戰鬥的爽度(個人走埋伏丟炸彈路線),劇情真是
但是其他遊戲做的更爛啊 相比之下 對馬已經贏大部分了
對馬島當年的真實歷史就不是輕鬆快樂啊
主角、舅舅的價值觀衝突,不就是遊戲核心之一嗎?
兩人不那麼固執,反而無法呈現劇情想要的效果
難不成要走一走互相打屁一下 這種戰爭片本來就鬱
對馬說真的單就精緻度沒到很巔峰
你自己都講了,戰鬥爽度啊。
但是搭配美術呈現,那個藝術美感真不是蓋的
目前沒有一款那麼還原日本的開放式遊戲 只有一家
索又贏
也多虧不是狂咱特效,優化真的很好
連當年用PS4玩其實都讀取快也很穩
youtube已經有特效開滿和PS5版(ps4pro)的比較了
真的原本就夠好了
索尼本家真的強。那麼多年的冷飯還能賣成這樣。反觀微軟的
微軟的暴雪也很賣啦
有先講好就沒問題 吵的也影響不了正常人
不用太意外,整體就是很優秀的遊戲
終於可以換掉阿嬤了
女角太醜了
以前:嘲笑其他主機廠商移植PC
現在:老遊戲上PC還能賣 索真強
拜託..SONY上PC都幾年的事了還"現在" 穿越來的嗎
吃好本
老
777777
對馬最棒的是那個大範圍物件飄落的視覺感覺
蘆葦,楓葉,棉絮,櫻花,完整詮釋數大便是美
同時優化頂級,其他地方大概十分裡面也能給個八分
而且同時他在魂系當道的時代真的很簡單上手,操作很親民
闖出一番成績是真材實料的。差不多該宣布2代了吧
對馬有很多開闊大場景+光影+各種自然物件
隨便一個畫面常常就是桌布等級
還有對馬的一些動作細節真的不馬虎
細節不是說很頂但照景成相來說都是有研究過的
許多連續動作根本是在看電影一樣
不是那種回合制招式,有銜接斷層
Sony遲早會像EA、UB出PC上客戶端,被steam 抽30%還是
滿多的
出了還能順便將PS+搬上PC,訂閱數據在財報上更好看
自己出平台要付出平台維修和研發費用
然後也不見得能賣的和STEAM一樣好 你看EPIC
事情那麼簡單就每一家跳下來做了
家大業大的MS雖然有自家平台但還是靠STEAM
說真的如果PS策略是都等3-5年才移植上PC
真的也不太需要自己弄平台賺,乖乖上STEAM就好
你看光是要綁個PSN就一堆人反彈,何況是PC專用平台
SONY上PC的頻率真的不需要自己開
STEAM的普及率真的太高了 被它抽就抽吧
反正是榨剩餘價值 是多賺的
對馬美術就是用大色塊 呈現出來很美也省效能
真的是遊戲夠好才是重點
老任也不會去酸自己沒跨全平台吧
除非自己平台有比較便宜,不然怎麼吸引玩家去你平台買
不懂為什麼一直有亂傳ps 遊戲不上pc 的
笑死 對馬跟索尼有啥關係 不要往自己臉上貼金
笑死哥…
因為sony陣營早期獨佔玩的很大啊,這幾年開始漸漸的上
pc,大概是高層思維改變吧。
笑死哥的關鍵字是設PSN嗎?
難道要出個APP,就要自己架一個平台和GOOGLE PLAY和APP
STORE打對臺?
這種想法才是真的穩死的
20年前的Sony才會這樣做吧 然後暴死
對馬不跟索尼有關係 難道跟微軟有關係嗎 @@
對馬的風景&配樂真的讚啊,跟地平線一樣會讓人一直想停
下來拍照。
以前嘲笑其他主機說要玩買PC就好。現在迴力鏢過來罵PC
眾說幹嘛買主機等上PC就好。這個迴力鏢
是啊 等了4年 人生有幾個4年XD
自己開pc端啊,然後把卡普空,se 等日廠拉過去,現在這
些都是同一個人負責
以歷史考究對馬經的起考驗啊 而且內容夠多 支線精彩
這是索尼最擅長的手段,聯合第三方大廠,特別是日本那
邊的
開始相信笑死哥是反串的了 真的想黑知識應該不會這麼貧
乏XD
金盾消失後總是要有人接班,笑死哥是蠻稱職的
PC玩家身體還是誠實的,這款神作當然要玩啊
主角醜在pc從來都不是問題吧?
怎麼跟我在網路上看到的不一樣
4K大約90~100左右 畫面光影真的頂(不像什麼龍族教義2)
可是你們一直說mod 地平線2完全沒人要做mod啊 都換不了肥婆
奶奶的臉 都不知道是沒人玩還是索尼下令告訴N網不準換臉mod
先用遮臉頭盔頂著吧 mod也要時間
MOD這東西沒那麼快 也不一定會有人做
出很快的大多是很常見引擎出品的
而且model精度愈高愈少人能handle住品質
其實玩到後面會覺得大仁哥還滿帥的
說真的別太神化MOD了 nexus mod都有寫下載次數吧
其實一直都是小眾中的小眾而已
偶爾有像TESV那種MOD是本體的而已
因為阿仁是大部分人的武士 不是只屬於SJW的武士
只能說人氣太慘了 當初FF7R上PC 一週就各種18+的mod 再看看
現在地平線2都快上PC 2個月 mod就那幾個
笑死哥繼微軟突破了硬體跟實體工作室思維
接下來是突破股東思維了 出資的不能攀關係
FF7R是UE4做的阿...都被利用到熟透了
你沒看RELINK要MOD還要解密
然後解完了還不一定有人能做
對馬當初的賣點是絕美的場景和乾淨到不行的介面 戰
鬥爽度也很夠 跟劇情沒什麼關係啊 現在講劇情根本
好笑
MOD的多寡本來就是也會被作品性質跟受眾還有角色人氣影
響啊
當然是不是UE也影響不小就是
什麼年代了FANNG還再又愛玩又愛嫌阿?不爽不要玩
不喜歡或不爽就不要看不要玩啊 一直喜歡進來找虐
我只好奇首日同上5萬算很優秀嗎?因為比較常看到有講的
都是幾10萬之類的@@
很爛 超爛
那位好像是第一個跳脫思維的,別嘴
真金不怕火煉
真香
現在所謂的獨佔已經不是真獨佔,而是搞上市時間差,對於想
早點玩到遊戲的人還是有不可抗拒吸引力
對馬的建模是沒有很頂尖啦 但跟美術搭配起來 整體玩下來
很舒服 當時對PS4的優化也是驚為天人
Pc pc no1
這片用85吋的玩真的棒
笑了 被星空屌虐 幾十萬上線VS 5萬
我應該是三年多前白金的 好片
實力夠就不會受影響 不綁俺可是不買的喔
尖牙不帶M 到底是看得起微軟還是看不起
尖牙什麼時候要去把XSS升級成XSX
好久沒聽到星空這兩個字了
當年出的時候仁和舅舅劇情討論了好久(正面的討論),這
樣的劇情水準屌打一狗票遊戲了
怎麼還有人妄想索去花成本在PC開自己的平台,Steam以外
那些平台都跪了是在?
我pc黨對浪人崛起比較有興趣XD
撇除那點紛爭 這款真的是非常優秀的遊戲啊
笑死哥幽默欸 對馬跟SIE沒關係
那些聖母負評仔終究壓不住對馬戰鬼的極度好評
如果只考量Nexus MOD的支援度,較推薦Epic還Steam?
如果用4090 + MOD 炸彈無限,不知能帶來多大的場面
我用PS5玩看到"前方軍營有大量敵人集結",就想這樣幹了
無法購買又不能評論在公沙毀
呃,雖然我不知道抵制到底有多少效果啦,不過不能購買
的加上那些響應抵制就沒買了,是能對有買的極致好評評
論做什麼= =
隨便你自助餐認為怎樣就怎樣阿 不會有人管你
索尼上PC 個資保護根本紙糊的,馬上被盜光
當初爬完神社就是拍照拍照,太美了
對馬美術戰鬥頂缺點不到爛不意外啊
沒事 你要相信ptt以外的世界是全員抵制 明天應該就倒了
除了XGPC還勉強可以跟STEAM打吧,其他的都自家廠商遊戲誰
喜歡裝一堆啟動器和帳號?也沒比較便宜
Steam #1 而已,沒有很多啦
迷信平台讓我想到一個笑話,有人去嘲笑美國人說「哈電視是
你們發明的,結果現在是日本人做的最好。」美國人冷笑「
我們現在賣的是電視節目。」
一下說Steam抽太多油水,一下說PSN「寄生」Steam
每天在替大企業操碎了心。 XDD
沒事 反正也不是第一次翻車了 裝沒事就好了
要不是任天堂命很硬 早晚被吹死
前面不是才有人說Helldriver2 Steam負評跟PS無關?
不能購買是要抵制什麼ww 為了抵制開VPN購買嗎?XD
剛發售時很多負評 都寫什麼 幫其他下架的國家給負評
真的是...吃飽太閒
這種負評哪有用 以為大家都不識字不會看內容?XD
噓文索粉崩潰?
不上架就是逼那些玩家另尋出路而已 其實損失還是sony
5萬很猛了 地平線上PC同上最高也5萬 大概賣兩三百萬套
(當時) 主機賣翻再上PC 有這數字絕對不差吧
但我無法理解這種明明有辦法賣給你 又真的賣了 最後決定
反悔的行為 為什麼能得到這麼多支持
我用ROG掌機都輕鬆1080p 77fps,優化超級讚
最高到7萬2 根本猛
上PC之後突然又願意給對馬該有的評價惹,然後抓著對馬來打
其他的遊戲,歷史總是不斷重演
有黑帝斯2AE版在那裡能拿到第1就不用懷疑了
現在的說法是說主機獨佔已死PC一統江湖啊XD
不過這種說法對任天堂不適用啦
等等黨現在什麼游戲都能等到了,老任游戲例外XD
主機獨佔已死(X)索尼微軟獨佔已死(0)
你願意等4年的話
現在很多人連宅配晚一天就要受不了了
沒事 live a live從1994等到現在也上pc圓夢了 等等黨大
勝利
老任如果放棄獨佔他主機業務可能要收起來了
問題在PS的限時獨佔,是不是也是其主機的慢性死亡呢
XBOX放棄獨佔看起來對玩家最好反而死最慘
所以朧村正PC版我要等到哪一年阿
看來玩家在意的是游戲陣容不是獨佔與否
德川家康說過,杜鵑鳥不叫你要等他叫XD
還有索尼那個血源阿 快點 快10年了
宅配很辛苦的我做過,買了東西然後家里又沒人
太大件的還不能店到店
朧村正不要說PC版,他能重製在任何一個主機上都是謝天
謝地了= =
人物美型一點我相信會賣
更好
因為同一天發布了刺客教條暗影的預告片,大家看完之後馬
上轉買真‧刺客教條對馬
高畫質遊戲機的死亡,除非沒人想玩單機,不然ps跟xbox勢必
會留下一台。又ps很聰明的限時獨佔,想搶先的還是得先買ps
與微軟操作不同,因此不至於慢性死亡
限時獨佔就是要留住跟風的啊
因為有人買遊戲就是先看評價心得,沒問題再跟風XD
而且現在都在玩豪華版搶先玩呢XD
PS5賣的和PS4一樣好就是答案了 真的不用想太多
哪天變成和X霸那樣我們再去思考別的事
因為一堆單機遊戲討論度最長就幾個月不到半年
真的要算更狠,限時獨佔最短半年就行了啦
你看什麼法環霍格華茲,頂多討論三個月左右
連大作都頂多討論三個月,更別說其他作品了
那對馬就不會又上第1名了 這隔了4年
對馬又上第一名是因為他上pc,以前ps獨佔遊戲是不這麼搞
特別還是對馬戰鬼在某些玩家心中那年是真年度遊戲
某遊戲是年度遊戲時,對馬戰鬼是那年被玩家票選最佳遊戲
對馬戰鬼當時都被說比某教育大作要好多了xd
地平線:你當我塑膠
欸不是 你剛當兵回來嗎 (?
對馬上第一名,跟他差不多時間發售的遊戲有哪個能打的
嗎?
風景超讚
爆
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