[問題] 死亡回歸的重生點
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對,要這關打完才有一個存檔點
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沒有按暫停循環就關遊戲也是從第一關重新開始,不過王
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不用重打因為捷徑都開了
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是
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有打過的直接跑捷徑拿後面的武器
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當時第三關卡超久
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這款越後面越爽 覺得還不錯
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[閒聊] 幫朋友想ID是這樣啦! 我朋友最近愛上科加斯上路 瘋狂單殺對面 來兩個殺一雙 現在玩到說要改名9
[閒聊] 無限次重生帶來的問題這是我剛剛看完一部短篇後被帶出來的問題 這部小說叫做 實在是不想再死亡回歸了(流石にもう死に戻りたくない) 通常一般的重生系小說都是重生>解決上次生命的問題>開心過完下輩子(然後結局) 但是簡單介紹這部作品: 男主是一名普通騎士,剛好在聖女被魔王殺害、魔族幾乎打敗人類時幸運的殺了敵方大將5
[法環] 遇到惡性駭客有解嗎?今天在魔法學院打PVP遇到駭客,不知道出什麼招 直接把我傳送到海裡,現在無限死亡,重生就在墜 落,這有解嗎? 還是這存檔就沒救了? ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 4X
[問卦] 表弟越講越故意怎麼辦?如題 表弟幼稚園大班 每次跟他說不能怎樣 他就會故意怎樣 我也試過反過來講5
[問題] 小說RE0第六章監視塔疑點求解目前看到第七章也就是小說第27集, RE0全部感覺最難理解的還是第六章.... 甚至有在想是不是要回去重看第六章的部份, 還是網路上找看看精華就好了啊? 1. 486是何時被暴食吃掉記憶的?4
[問卦] 燒烤店的那塊豬油有人吃嗎?乳蹄,每次去燒烤店到時候都會給一塊豬油刷烤網。 有沒有人在吃的時候也把那塊吃下去呢? 很好奇是喜歡吃還是誤吃? 有請各位30cm 、F cup分享 --4
Re: [討論] 魂系列縮短溝火距離,算好事嗎?我是贊成法環賜福再減的那一派。 但火點減量有個大前提,就是怪物跟Boss的強度要往下調。 以前惡魂、魂一的敵人以現在來看不強,尤其是速度普遍沒有現在快。相反的地圖配置就很機車,病村瘋人院、賽恩遊樂園,玩過魂一的玩家都朗朗上口,因為印象真的太深了。那個時候難度是建立在地圖設計與敵人配置上。 而魂三開始FS社遇到的問題是:既要降低難度擴展客群,又要保持遊戲很難的名聲。而FS社給出的答案是降低死亡懲罰,提高敵人強度,以至於魂系列越來越往ACT靠攏。 但魂系列本質畢竟是RPG,如果要把怪強度調這麼高,乾脆用隻狼系統作成不能練等的遊戲算了。X
[問卦] 高速公路怎麼都紅紅的?各位30cm E CUP的八卦版友好 每天只要遇到上下班時間、假日的時候 高速公路上就會開始塞車 沒有一天是這樣1
[問題] 死亡回歸地圖刷新小弟在衝白金的路上, 目前1234搜集盃搞定了, 目前做了一個存檔點在第四關的最後面。 想說靠SL刷5、6兩關, 但是不確定地圖刷新的時間點,