[心得] (雷)尋求平靜與自我和解的旅程~《戰神:諸
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尋求平靜與自我和解的旅程~《戰神:諸神黃昏》
刻意趕在跨年前破了主線,原本預期破關後會有不少感慨想抒發,結果並沒有長篇大論想打,因為原本以為老子兒子兩個會掛一個,而且掛誰都合理。掛老子的話,當然就是兒子接棒,續作全新(奧)少年戰神登場;掛兒子的話,那奎爺若不是徹底開悟,可能就是繼續殺戮。
但Santa Monica並沒有選擇以灑狗血的表現方式,來刻意凸顯這系列經典的史詩風格,最後父子兩人+弗蕾雅聯手成功送奧丁上路,也都安然生還,然後奎爺放手,信任兒子,讓兒子去完成他的使命。這樣的安排要說平淡的確是平淡,用成語說大概是雲淡風輕,然而這雲淡風輕,卻是奎爺歷經極端愛恨的復仇殺戮後,才換來得來的雲淡風輕。
在完成對奧林帕斯眾神的復仇之後,奎爺來到北歐想要遠離(逃避)自己的過去,遇到了巨人族的菲,經過相殺相愛後結合,生下了兩人愛的結晶 ─ 阿特柔斯。由於先前妻女命喪自己手中的可怕經歷,奎爺應該是懷抱著極度的不安全感,從動不動就說阿特柔斯的安全是他唯一在乎的事就可以了解。然而,為了遠離過去來到北歐的奎爺,卻因為和巨人族菲的結合,又捲入另一個國度神族間的征戰預言,從一開始的避戰到後來決定面對一切,最關鍵的人物毫無疑問,就是他的第二任妻子菲,而所為的都是兩人的兒子阿特柔斯,但相對先前在希臘是為了復仇戰鬥,來到北歐則是不逃避必須面對的戰鬥。
除了遠離過去,來到北歐的奎爺應該也想要讓自己重新開始,而和菲相遇,生下阿特柔斯,絕對是可以讓奎爺逐漸忘卻或至少淡化過往傷痛的新開始,但奎爺沒有料想到的,可能是這一個新開始最終的意義,是要讓自己不再逃避,坦然面對一切做出了結;你可以說這款作品著墨的是父子兩人的和解過程,但其實更可以說是奎爺和自己和過去的和解過程。
一個人心中如果被某種枷鎖禁錮,那不得自由的可能不是只有自己,連帶有所關係的人,尤其是所愛之人,可能也會跟著被禁錮;只有將自己從禁錮中解放,自己先自由了,所愛之人也才能自由。
雖然覺得這款作品部分的劇情轉折有些牽強,但整體而言,從首作一路打來(除了2D那款沒玩),對奎爺這樣一個悲劇英雄人物,可以在歷經滄桑後終於掙脫往日的噩夢枷鎖,真的深感欣慰。
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個人理解力不太好還是看不懂為什麼奎爺不用死
理解力不好?那別人講再多也一樣無法理解,那何必浪費口舌
當初破關後,有惆悵感跟有點失落,可能我太入戲了
奎爺幹嘛要死?劇情看不懂?
奎爺掛了怎麼生下作
都有從地獄爬回來過的人怎麼會死呢
真是個好遊戲
以遊戲來說奎爺不死是為了續作
以劇情來說就是人可以改變 從而改變命運
奎爺不管被殺,還是自殺,都死不了啊
說奎爺不會死的,到底有玩過這一代嗎?這一代奎爺已經
有說過了,來到北歐後,他已經沒有在希臘時的神力了
把赫爾海姆當自家廚房再走的會不會死有差嗎?
而且4,5代並不是像前三代一樣為殺戮而殺戮的戰神,來
到北歐後有家庭背負為父之責後,在心境上有細膩轉變的
戰神才是值得玩家細思的地方
關於預言的解釋已經蠻清楚的說
沒有神力還能把神打成那樣真猛
他以前也有家庭呀
奎爺以前的家庭我認為是廠商為讓奎爺復仇弒神成為戰神
的動機設定,一種單純故事背景設定,不像4,5代有細膩去
刻畫的
舊作奎爺的家庭確實只是為了營造復仇動機的設定,但在1代
抱住老婆小孩回血、外傳推開老婆小孩幻影時的qte,單純又
老套的設計卻能清楚表現出他對家人的愛,我覺得效果不輸
跟小孩一路碎念的細膩刻劃
當然不是說新作的演繹方式不好,大量且長時間的角色互動
確實更容易強化情感,著重描寫人性面也是現今英雄作品的
主流手法,可以看出這系列也是會與時俱進的
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[心得] 戰神諸神黃昏 劇情感想(雷)<劇情大雷> 花了約37小時完成一週目劇情通關 總的來說這代的劇情整體架構很不錯 有非常優秀亮眼的地方 但也有一些讓人感到遺憾之處 破關後也大概知道IGN KR在說什麼了…22
[心得] 戰神 - 一趟告別之旅雖然說PS4 早就破了一次 還是在戰神發行於Steam時再買來回味 先前因為家裡電視很舊, 沒看清楚的地方、被搞到惱羞的戰鬥或解謎 在電腦上也都不再是問題了,19
Re: [新聞] 《戰神5》將吸取《最後的生還者2》優點開局先是奎爺父子的日常生活 然後有天女神弗蕾亞來探望奎爺 奎爺認為畢竟是舊識,所以放鬆戒心接納對方 結果就被弗蕾亞暗算,報了殺子之仇 一代戰神奎托斯就此隕落15
[心得] 戰神:諸神黃昏 玩後感戰神短心得+1 難度是平衡模式,主線很簡單,但支線難到該該叫 解了大部份支線破關是47小時 拿到白金是57小時 這代我最少用的是斧頭13
[心得] 戰神主線一輪心得剛破一輪,正在跑名單,後續懶得拼白金,還是等諸神黃昏算了 這片大約19年電玩展的時候跟底特律同捆買的 上次開的時間還是19年,上禮拜想想還是破完好了 雖然劇情那些從實況上都看的差不多了,但自己真正主線跑一輪後 那個帶入感才叫深,跟著父子兩人上山下海一起完成這冒險真的蠻爽的11
[閒聊] 戰神再設計一個苦大仇深的主角?奎爺的故事相信大家都知道了 本來奎爺也是個愛妻愛子的好父親 但希臘神太G8搞得他家破人亡於是化身復仇之鬼 復仇完了希臘也毀了 現在奎爺看起來即將安享晚年7
Re: [討論] 戰神5破關後的惆悵1. 沒錯,從希芙和她女兒的對話可以知道,索爾是沒有自我想法,只是聽從奧丁命令的 可以說是狗也不為過 也因此害他兒子們被奎爺他們砍了,也造成他們夫妻間失和 2. 冰霜巨人和火焰巨人融合會誕生諸神黃昏,火焰巨人有說,變成新的存在的他不一定有辦法溝通,只能回應他們的號角進攻阿斯嘉德 3. 我個人認為「預言」一直都有實現,但是裡面參雜了假預言和真預言。 因為冰霜巨人也曾做過類似的事情,告訴奧丁的是片段預言,在亞爾夫海姆留下的才是完整的預言4
Re: [閒聊] 戰神再設計一個苦大仇深的主角?很簡單啊 過了幾十年,兒子一直沒回來,奎爺坐不住了。 於是順著兒子當年的足跡一路走,終於走到一個遙遠的神秘國度。 到了當地多方打聽之下才知道:阿特柔斯多年前和本土神族發生衝突。 衝突的結果是阿特柔斯被當地神鎮壓在山底下的牢獄,所以才會一直音訊全無。2
[閒聊] 菲是不是一開始就想利用奎爺打仗? 戰神雷如題 這一切是不是都是菲計畫好的? 菲是不是在下一盤很大的棋? 奎爺殺完希臘跑去北歐隱居 從灑骨灰到諸神黃昏 全都跟著預言走
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Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?8
[問題] 抱怨DQ3的不體貼10
Re: [情報] Nine Sols 九日 將於11/26登陸PS4、PS55
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