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[心得] FF7重生 破關心得(有雷)

看板PlayStation標題[心得] FF7重生 破關心得(有雷)作者
yoseii
(yoseii)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:17

我覺得一切的起源是 1997 年初版的最後一幕
艾莉絲使用了神聖魔法,才保留了重製版的伏筆
否則當年的玩家,可能還無法理解艾莉絲的神聖魔法到底如何發動的吧

https://imgur.com/mAoKjtB

純討論 13 14 章最後的劇情,其實我自己是喜歡重生的結局
以前劇情沒有解釋、留白的部分,現在可以重新詮釋一次
在最後賽菲羅斯一刀刺殺艾莉絲、克勞德瞬間反擊回去的時候
艾莉絲是生是死的畫面連續切換,代表 FF7 的平行世界已經交會
在初版的時空死亡、在重生版的時空昏迷,或許在其他的時空又重新覺醒
我覺得艾莉絲有沒有死亡已經不是重點了
因為人的靈魂可以回歸星球,代表艾莉絲和札克斯未來肯定不會缺席的
相信第三部,我們都會看見艾莉絲和札克斯出現在頭目戰一起戰鬥吧

重生的劇本會不會讓艾莉絲之死很廉價呢?
在第一部 REMAKE 的時候,已經預告未來可能改變了
所以艾莉絲不會死、或者死了以後又可以穿越時空幫忙作戰
已經是我們可以預料的劇本了
至少 SE 社已經在原版的劇本架構中,盡量地去服務希望艾莉絲不會死的粉絲了

https://imgur.com/X4C0LWS

我覺得重生最後一戰有 1997 年初版最終戰的既視感
在墜落的平台中,所有成員分組和賽菲羅斯作戰
可以早點體驗最後一戰的感覺滿開心的,充滿回憶

而古代種神殿 -> 沉睡之森 -> 忘卻之都,簡直大改版了
例如古代種神殿很多的解謎全部取消,改成一個巨大的龍捲風迷宮
而且忘卻之都前面的一個爆破任務也沒有了
我覺得節省資源也合理啦,但是巨大的忘卻之都被縮水成為單一路線而已,感覺小失望
克勞德交出黑魔石的劇情,是我覺得重新演繹得很棒的部分
可以完美表現克勞德被控制心靈的部分,是以前 PS1 的畫面完全無法呈現的感覺

未來的三部曲…其實我自己期待可以改善幾個問題

1. 希望以後可以回歸原版設計,多裝備幾個召喚獸魔石
一人一個召喚獸真的很悶,而且常常沒有機會使用

2. 沒有操作的同伴累積ATB的速度,希望可以快一點
否則一直感覺被打斷節奏

3. 召喚獸的演出希望可以參考原版,例如巴哈姆特改應該是飛上天空發射億萬火光的
但現在某幾個召喚獸的演出真的沒有以前震撼,例如奧汀和巴哈姆特改
我覺得召喚獸可以再浮誇一點沒關係吧
否則未來的巴哈姆特零式或圓桌武士呢?

https://imgur.com/S0vFBtz
https://www.youtube.com/watch?v=ahD6IiR9WH8

4. 拍照模式真的太爛了…拜託最後一作好好製作拍照模式,拚一次翻身的機會吧
我覺得不要小看拍照模式耶,看看人家對馬戰鬼拍照模式爆紅
如果拍照很有意思可以玩迷因梗的話,肯定可以吸引很多新玩家進來的

5. 魔法的設計也可以更浮誇一點,否則大魔法以下的招式我幾乎看不清楚

以上
雖然中間很多惱人的地圖設計,走一走真的會感覺有一點煩躁
但是單純看劇情的話其實還 OK 的
後期也體驗到了操作飛機的畫面,感覺飛空艇也可以好好期待了吧

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winnerzero03/28 00:47我倒是希望好感度滿可以追加個終極聯手能力之類的

aljinn03/28 01:16魔法特效看不太到從remake就這樣 我覺得也影響戰鬥爽度 XD

takeya03/28 01:43一場戰鬥不是只能招一次? 裝備那麼多顆要作什麼?

wylscott03/28 02:28意思是希望像原作那樣把召喚獸當成魔法來用吧

alex097303/28 03:19REBIRTH個人真的很少用召喚獸 這代系統改善了精準防禦

alex097303/28 03:20和迴避的功能 又多了聯手動作和聯手招式 平衡且變化多

alex097303/28 03:21玩起來有各種奇技淫巧 召喚獸的威力相對就沒那麼明顯

alex097303/28 03:21而且召喚獸真的有用倒也大約就用一次 影薄呀~ XD

alex097303/28 03:22*召喚獸一場戰鬥大約也就出場一次

Evoque03/28 07:56

kuku32103/28 09:20凱特西的莫古召喚 免錢狂召 挺爽的

Snowman03/28 11:55召喚獸叫出來就算不開招只幫打還蠻強的 但隨便就叫平常又

Snowman03/28 11:55有點過強 可是現在力竭或是某些戰鬥才開始倒數又不好用

Snowman03/28 11:55真的要改一下

mtcoat03/28 12:26玩簡單的根本用不到 哈

※ 編輯: yoseii (210.242.238.37 臺灣), 03/28/2024 13:22:20

alex097303/28 14:08kuku321大說的凱特西莫古召喚在下也來玩玩 感覺很噱XD

appledick03/28 14:39原版招喚獸很吃重,重製版變一個尷尬的存在

appledick03/28 14:40加上重生又多了一堆聯手技能,招喚獸好少用到啊

jueda03/28 14:42重製的召喚獸通常就打王的時候才會用到

appledick03/28 14:47而且每次退場就自動放招,畫面就瞬切,原本在戰鬥就被

appledick03/28 14:47打斷,這點也沒改善

Snowman03/28 15:15有些人覺得退場大招cut in不夠華麗 有些人覺得打斷節奏

Snowman03/28 15:15這互斥事件r

Snowman03/29 01:11我也忘了原版還有一個sephiroth rebirth型態 只記得一坨

Snowman03/29 01:11球的jenova 天使造型 跟最後單挑 原來原版重生的是他自己

louis15233403/29 06:54XDDD

Xray200203/29 08:37其實把叫召喚獸出來直接就是暫停+放大招,但有超級長CD

Xray200203/29 08:38,而且固定2ATB,更強的召喚獸要3ATB,再把大招的傷害

Xray200203/29 08:38數值跟效果做調整應該可以試試

Xray200203/29 08:39至於叫出來在那邊逛大街真的就免了,不如直接給裝該魔

Xray200203/29 08:39石的角色在能力表裡有小招可以選擇

Snowman03/29 12:02樓上這樣不錯 還可以補足某些角色缺屬性攻擊的洞

alex097303/29 12:31召喚獸叫出來後在旁邊逛大街很北爛XD