[情報] 《浪人崛起》序章全球評價出爐 IGN Japa
《浪人崛起》序章全球評價出爐 IGN Japan狂讚:這就是日本的答案
https://game.ettoday.net/article/2699365.htm
記者樓菀玲/綜合報導
即將上市的《浪人崛起》在近期公開了序章體驗心得,儘管只有僅僅 2 小時左右的內容並不算太多,大多數媒體也很難真實反映出遊戲內容,但這其中又以 IGN Japan 大力推崇,認為《浪人崛起》就是「日本的答案」。
歐美民情向來喜歡濃厚亞洲風格的作品,前幾年海外遊戲商所開發的《對馬戰鬼》驚艷四方,就連日本開發者都很訝異「居然是國外開發的作品」,IGN Japan 的編輯表示自己玩過 Team NINJA《浪人崛起》過後,感覺終於見識到了所謂「日本的回應」。
《浪人崛起》能夠讓玩家自由探索橫濱、江戶、京都及其周邊地區,其壯闊程度絲毫不遜色於《對馬戰鬼》,雖然遊戲以 Team NINJA 風格的戰鬥作為核心,但無論是場景還是規模感都是過去 Team NINJA 作品中無法想像的模樣,強調「如果你擔心這會是個簡易版的開放世界,那這點可以先放一百個心」。
同時戰鬥的部分,遊戲的敵人設計相比《仁王》或《臥龍》來說更加真實,但也不乏一些跳脫現實的敵人設計,在創造高度娛樂性的遊戲的同時,也平衡地描繪了一個本格幕末故事,IGN Japan 認為這種獨特的平衡是其特色。
《浪人崛起》的畫面雖美,但還是會有一些問題存在,例如模組物件或 NPC 的不自然
BUG 還是會發生,這些問題時否能夠被其他優點補足,要看玩家本身的接受度,至少
IGN Japan 的編輯自己個人感想是這些技術問題會被遊戲本身的冒險體驗掩蓋。
https://youtu.be/ofIt1Akhd-U
希望真的符合評價,當初看影片蠻爽快的就先預購實體版了
不過還是希望趕快上PC,STEAM真的太方便了
--
難怪不首發訂閱
但記者帳號紅喜氣
序章XD,還是等完整版的媒體評分出來再看比較準
這就是日本的答案也可以解讀成不好的..
來了來了 每日任務
比臥龍好就安全
可惜我要先玩龍族教義2
洗文
看標題跟內容 似曾相似 有點抖
我看了試玩內容後默默的把這片移除清單、原先以為會跟
對馬類似 結果更差
洗
畫質很感人
看到滑翔翼就不想玩了
日本的答案都吹出來了笑死 可惜龍族比較吸引我
台灣的選擇呢?
IGN japan確定要把玩家的期望值拉到對馬?吹成這樣我看大
概完了
日本人的答案是O
這家(日本)也吹過星空,評10/10…
美國人的答案是X
這樣算穩了嗎?
這款應該比較偏仁王魂系去了 不是對馬刺客那種
仁王系其實審美疲勞了
看來穩了 我是說龍族教義2
第一週目可選簡單,這就較偏大眾的,選普通難度就魂系
標準,困難則是魂系二週目難度吧,戰鬥深度遠遠不是對
馬這種類AC可以比的
對馬不是主打戰鬥的 不然他的戰鬥比伊蘇還無聊
DD2也沒穩,很多人退訂先觀望,再來DD1本身就不是所有
人都能接受的冒險遊戲,二代應該也是
評分出來一翻兩瞪眼,現在說什麼都是多餘
穩了 我玩龍族
訂龍族了 這片pass
所以說打幾分
突然沒妖怪 感覺缺了啥
有妖怪就變討鬼傳啦
忍者團隊等完整版
只給序章也能評價?
中間開始爛掉怎麼辦?
有夠蝦
浪人和龍族又不是相同取向,有啥好比?買~當然都買
!清明連假爽玩
沒事之前法環也撞萊莎 我都不懂版友的撞的好球帶有多大
所以是幾分也不講
還11天才上市還沒到解禁吧
我還在玩ff7重生 等我一下
試玩版呢 這次要捏兩個耶
只看影片是覺得鎮上超冷清
猜mc 8分
到今天還在猶豫浪人跟龍族要先玩哪個
身為大人 浪人跟龍族都有預購 但時間不夠 要先玩哪個+1
索尼尿性怎麼可能首發訂閱,戰神5到現在都還沒有
一三五浪人 二四六龍族 選我正解
日本人的封閉的思維不準拉 真的上是再說
IGN 最後二不是被封神嗎 怎麼又反了==
那禮拜日要幹嘛
買 都買
真的有序章這個標題嗎?
我都買,同時首發
因為ign試玩影片標題寫2小時
最2到現在都幾年了 中間都幾部遊戲了 快點跨過2020吧
時空旅人
我為了玩浪人崛起上禮拜跑去買ps5 應該沒有比我還瘋的人了
仁王+臥龍1000小時 我死忠的
正常吧 我為了一款遊戲買了3,4台主機了...
兄弟我也是上禮拜買台PS5為了玩浪人崛起啊XDDD
為了一款遊戲買新家機很正常吧,不都是看想玩的遊戲出
在哪個平台就買哪個。
我為了血緣詛咒買PS4,過了10年還是覺得血緣最好玩
一堆人為了掘起買ns跟週邊套件
全部加起來比ps5還貴
希望浪人跟龍族2都超好玩。我需要更多好的遊戲
開放世界迷希望這兩片能玩到gta6出來
這樣不知道是好還是壞XDD
看影片覺得跟對馬比也差太多
這種遊戲類型都大同小異 老實講沒啥吸引力
會贏喔
The 吹
IGN太偏頗了 完全不值得關注
Team ninja 先觀望
對馬讓人驚艷完全是他的場景跟美術。實際上跟刺客那類的
遊戲真的沒有太大差異也沒特別優秀
先觀望一下 如果戰鬥系統簡單好上手就考慮入手,如果是類
魂再說囉
已預購但是等FF7破關再說
你有買?麻煩到時照片上傳一下
爆
[情報] 家機PS5獨佔 浪人崛起 Rise of the Ronin(GNN 記者 RU 報導) 2022-09-14 07:05:18 光榮特庫摩旗下研發團隊 Team Ninja 今日今(14)日在台灣時間 9 月 14 日清晨 6:00 直播的最新一集 PlayStation 直播節目「State of Play」中,公開研發中最新動爆
[情報] 浪人崛起:1863年,日本,黑船來航1863年、日本 自德川幕府攫取天下已過了三百年, 突然出現的黑船,使日本被混亂所吞噬。63
[情報] 浪人崛起:1863年,日本,黑船來航1863年、日本 自德川幕府攫取天下已過了三百年, 突然出現的黑船,使日本被混亂所吞噬。46
[閒聊] 浪人起序章全球評價出爐 IGN Japan狂讚《浪人崛起》序章全球評價出爐 IGN Japan狂讚:這就是日本的答案 即將上市的《浪人崛起》在近期公開了序章體驗心得,儘管只有僅僅 2 小時左右的內容 並不算太多,大多數媒體也很難真實反映出遊戲內容,但這其中又以 IGN Japan 大力推 崇,認為《浪人崛起》就是「日本的答案」。 歐美民情向來喜歡濃厚亞洲風格的作品,前幾年海外遊戲商所開發的《對馬戰鬼》驚艷四11
[閒聊] Team Ninja表示將重啟DOA與忍外Team Ninja的安田文彥在韓國G-Star活動日程第二天的海外開發者演說, 發表一些Team Ninja的遊戲設計哲學,除了蔣碩正在開發中的臥龍與浪人崛起之外, 演說最後透露,Team Ninja將會重啟《生死格鬥》與《忍者外傳》7
[幕末] 光榮《浪人崛起》如何重現19世紀末的日本《浪人崛起》如何重現 19 世紀末的日本?比對遊戲與現實中的江戶時代三大城市 PS5(GNN 記者 犬拓 報導) 2024-02-19 17:26:03 即將於 3 月 22 日登陸 PlayStation 5 的《浪人崛起》是一款著重戰鬥的開放世界動5
[光榮] 日本幕末時代為舞台《浪人崛起》新作釋出揭曉Team Ninja製作的新動作角色扮演遊戲《Rise of the Ronin》 一窺背景設定在即將邁入日本新時代的動作遊戲 Fumihiko Yasuda5
[情報]PS5 獨佔遊戲《浪人崛起》實機遊玩影片公開,將於 3 月正式TGA 2023:PS5 獨佔遊戲《浪人崛起》實機遊玩影片公開,將於 3 月正式推出 在近日 TGA 2023 頒獎典禮上」,SIE 公開了 PS5 獨佔遊戲《浪人崛起》的全新實機遊 玩影片,並確定這款遊戲將在 2024 年 3 月 22 日推出,預購將在 2023 年 12 月 14 日開放。X
[問題] 浪人崛起會是神作嗎 ??看試玩影片 浪人崛起好像對馬戰鬼 又有點像刺客教條 然後也有類似仁王的系統 那浪人崛起就是對馬+刺客+仁王的縫合怪了喔? 開放世界版的仁王? 會不會很令人期待呢? 畢竟是忍者小組製作的 只不過上部作品臥龍翻車而已- 《浪人崛起》幕後花絮 第一章:起點 一名無主的武士,舉起刀劍,在以幕末為背景的開放世界動作RPG中,形塑日本的未來。 「Team NINJA」在揭露『浪人崛起』遊戲開發秘辛的幕後花絮影片中, 介紹幕末時代的情形與邁向新時代的日本樣貌。