[問題] 難度:FF7 remake vs 艾爾登法環
已經差不多是大叔年齡,沒辦法玩難度太高的遊戲
黑暗靈魂3我剛開始玩沒多久就不想繼續了
一方面是難度太累,一方面是氣氛不喜歡
之後就沒繼續碰其他宮崎英高的遊戲了
我玩過最難的大概就是FF7 remake,有玩到白金,所以HARD難度有過關
但FF7 remake也是很多年前白金的,現在年紀我覺得我無法了
想請問FF7 remake的難度和法環(不需白金只需通關及蒐集絕大部分的要素)的難度
比起來如何呢?
如果法環還是更難的話,我可能就不想碰了
謝謝
--
快8千次的大老確實有資格稱大叔w
難
你是問rebirth?如果是走魔法回np流大致上HARD比remake
簡單,魯法斯那邊可能會卡但有逃課打法
*mp
我玩過的是Remake不是Rebirth喔
法環有用淚滴的話算普通吧
你看法環白金率就知道沒想像中難(叫大哥的情形
沒看懂耶,所以Remake和法環哪個比較難呢?
※ 編輯: SpkSpawn (123.192.207.75 臺灣), 01/12/2025 23:25:24法環可以用武器或招式輾啦,有些招式初期強得誇張
,但要先跑去拿就是了。至於最初期那隻有名的大樹
守衛可以不必鳥他,跑就對了。沒強迫症的話真的不
難。
兩個我都白金,是覺得FF7的白金比較難拿XD
法環硬幹>魂3>FF7困難>法環>FF7一般
我個人覺得都差不多 remake難在要控制mp.法環是一開始
最難
順帶一提rebirth白金>all
而且法環可以找救兵,還行XD
完全同意rebirth白金>all
rebirth我花了278小時才白金…手殘黨的悲哀
Rebirth白金真的要把我逼瘋….remake體感跟法環差沒
有很多
玩可以調難度的吧,法環可以放棄了
法環只要破關就幾乎白金了,還能用等級輾壓毫無壓力
法環dlc拿大O棒,忍耐r2一路平A到底。真不行還有盾戳
我法環法師白金無壓力,FF7re只打簡單破關,普通玩
得痛苦才調低難度。法環存點多,不太會有坐牢感,
還能等級碾壓,只有一開始比較難一點
順便說一下我沒玩dlc
法環可以招骨灰也可以烙人 難度應該還好 麻煩的是那
些野生動物…
法環難度在需要花時間去探索每個區域,但肯看攻略也
可以減少很多時間,真難的BOSS不多,而且可以叫骨灰
Ff7兩款得反應跟對操作要求高太多了
惡兆妖鬼就不知道要卡多久了
法環比較難、選我正解、上面那些人提到的逃課方法
你都還要花一段時間才有辦法達成、FF7我自己玩的感
覺還是偏硬幹會過(普通難度
rpg一般難度都設計成練等嗑藥就能過吧 幹法環比有點奇
怪
宮崎英高一樣不愛,不愛去玩別的就好啦
法環沒拿到主流build裝備法術戰技之前 比黑魂3還難
素人不查資料玩法環 其實還是挺難的
走錯路 惡兆妖鬼就卡死你
但魂系的難度曲線 到中後期大多都會下降 你的血和體
力點高了 水也變多 容錯率就會大幅提升 大概中期就
會有知道怎麼打的感受了
黑魂3你剛開始就放棄 因為魂系通常剛開始最難..
兩三下你就死了 水只有三罐 容錯率實在太低
當然後期也有很強的王 但通常打下來不會像一開始那種
無力感
ff7rm我是玩第二次才比較知道打法 戰鬥有玩比較開心
但說真的ff7的戰鬥說難嘛 我覺得是有點亂不太好操作
敵人都霸體 但我方放招容易被斷和空放 感覺不太好
魂系遊戲是入門那款最難,如果你魂三花不了時間跟精神,
我是覺得魂系都能放棄了。
魂系雖然過關很有成就感,但過程中太多挫折感和花時間
爆
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