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[情報] 法米通:日本劍星銷量第一,賣了6萬7

看板PlayStation標題[情報] 法米通:日本劍星銷量第一,賣了6萬7作者
basala5417
(basala)
時間推噓推:187 噓:1 →:479

【軟硬體週銷量】『劍星』首發第一

『百英雄傳』『永恆蔚藍流光』、『SaGa』、『鬼滅之
刃』最新作也進入前十【4/22~5/5】

https://i.imgur.com/uquUPUH.jpeg


https://i.imgur.com/IIUapSI.jpeg


來源:https://shorturl.at/CFHR3

1位(初登場) PS5 Stellar Blade
67131套

2位(初登場) Switch 百英雄傳
46729套

3位(初登場) Switch 永恆蔚藍流光
28345套

4位(前回1位) Switch 瑪莉歐賽車8
21089套(累計582萬5584套)

5位(初登場) PS5 百英雄傳
19434套

6位(初登場) Switch SaGa: Emerald Beyond
18434套

7位(初登場) Switch 鬼滅の刃 目指せ!最強隊士!
17404套

8位(前回2位) Switch 碧姬公主 Showtime!
17171套(累計16萬351套)/

9位(前回3位) Switch 超級瑪莉歐 驚奇
16080套(累計184萬6076套)

10位(前回7位) Switch Minecraft
14083套(累計351萬6475套)

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.126.134 (臺灣)
PTT 網址

asd5403205/09 21:32到底誰還沒買(略

KTFGU05/09 21:34這是兩個禮拜的銷量嗎。上禮拜日本黃金周沒報

4/22~5/5

OscarShih05/09 21:34太慘了吧

haoboo05/09 21:35沒很慘吧,對新IP來講不錯了

OscarShih05/09 21:366萬套是不是回不了本

Suleika05/09 21:36以宣傳力度來說很慘吧

ronga05/09 21:37才贏百英雄21000 比想像中少耶

ronga05/09 21:37不對 加總只贏1000左右

※ 編輯: basala5417 (111.242.126.134 臺灣), 05/09/2024 21:38:35

badgreen05/09 21:38日本不掛任天堂的遊戲就是這樣,算不錯了

chi1705/09 21:38畢竟是美國的索尼,日本人不喜歡

badgreen05/09 21:39搞不好很多實體片 還是歪國人過去買的,至少我有拖朋友

badgreen05/09 21:39去買

badgreen05/09 21:39價格因素吧

badgreen05/09 21:40掌機或是手機的才行

badgreen05/09 21:41不是遊戲的問題

Xray200205/09 21:41軟硬體加總如果有破百萬套,官方發個賀圖應該蠻正常的,

Xray200205/09 21:41以新ip來說

※ 編輯: basala5417 (111.242.126.134 臺灣), 05/09/2024 21:41:43 ※ 編輯: basala5417 (111.242.126.134 臺灣), 05/09/2024 21:42:07

badgreen05/09 21:42索尼要日本市場就是要出掌機,其他做啥都沒用

Xray200205/09 21:43劍星有趣的地方是它在PS store上的評分數量上,以發售

Xray200205/09 21:43日來看,這累積破30K評論數算快了

eyeter05/09 21:436萬7 喔 嘻嘻

※ 編輯: basala5417 (111.242.126.134 臺灣), 05/09/2024 21:45:36

rahim0305/09 21:48劍星是SONY發行的 SONY今年劍星浪人絕地戰兵都沒公佈銷量

rahim0305/09 21:48 浪人從光榮財報知道至少破百了 但也沒祝賀

OscarShih05/09 21:48都暴死

rahim0305/09 21:48我是不信劍星沒破百 反而之前傳聞24小時破百比較可能

rahim0305/09 21:49日本這銷量只能說PS5在日本真的慘

busters005/09 21:49任天島不是叫假的

jo791510605/09 21:51百英雄傳加上沒上榜的ps4版可能就超過劍星了

OscarShih05/09 21:54浪人賣了那麼多週累積10.9萬套 這樣看會不會好一點(?

Dheroblood05/09 21:58看來真的很多人都用嘴巴玩 還在那邊說偷改

Dheroblood05/09 21:59之前蜘蛛人2好像3萬而已 有贏蜘蛛人了

Soniction05/09 21:59沙漠大冒險呢??

OscarShih05/09 21:59蜘蛛人2才3萬 漫威是不是完了

Dheroblood05/09 22:00作者已經死了

rahim0305/09 22:00這個只是日本實體銷量 其實沒辦法推到全球全部銷量

Dheroblood05/09 22:01對 漫威完了(戰)

hinew16705/09 22:076萬齁,同樣藉口也可以拿去給浪人還是FF說了啦

rahim0305/09 22:11DD2也是六萬多 FF7是27萬

HappyPoyo05/09 22:19推沙漠大冒險,萬代少數用心且沒炸掉的漫改遊戲

Xray200205/09 22:20蜘蛛人跟戰神的主力都不是在日本

OscarShih05/09 22:22那劍星呢 主力在哪XD

zeromxg005/09 22:23講DD2,別忘了他有PC去分,還有6萬耶= =

Xray200205/09 22:23劍星的數位比例可能蠻高的,PS store只有數位版才能評

Xray200205/09 22:23分,而今年的作品應該只有FF7 RB有破30K,但劍星的評論

Xray200205/09 22:23數量跟累積速度都比它高

Xray200205/09 22:24但它要贏RB是不可能的任務,以新ip來說,需要銷量來提

Xray200205/09 22:24振士氣倒是真的

OscarShih05/09 22:25但是日本的PC比例很低阿 尤其你還要跑的動DD2

OscarShih05/09 22:25很久以前法米通就有公佈法環的比例了

hinew16705/09 22:26浪人崛起也算新ip

OscarShih05/09 22:26現在需求更高 你要PC在日本突然翻身是很難的

Xray200205/09 22:27劍星的主力在男性玩家!!!

j330700205/09 22:28PS5難得登頂,看來日本人也不愛SJW

OscarShih05/09 22:28反了反了 SJW:喜好美色的日本才賣6萬套

OscarShih05/09 22:28今天又是社會正義戰士勝利的一天 (

zeromxg005/09 22:31日本PC比例很低,人家說過去5年間日本steam人數是成長

zeromxg005/09 22:31最快的國家之一,你要確定耶。

ken12105/09 22:32劍星銷量比想像中的少很多…

shargo05/09 22:32好慘

OscarShih05/09 22:32比例很低和成長很快不是一個相關的參數阿...

OscarShih05/09 22:33例如假設10%成長到20% 超屌成長率200%

OscarShih05/09 22:33其實去DD2找日本的評論佔比再從260萬推就知道了吧

OscarShih05/09 22:34他們到最近還又有人在聊為什麼要買PC這件事勒

ksng109205/09 22:35統計的妙處就是數字擺在那邊還是能隨你掰(?)

soma201605/09 22:38日本人的品味早就被任天堂搞壞了

rahim0305/09 22:39其實我覺得劍星有可能賣得比RB好

rahim0305/09 22:39當然看PSN 或 MC評分數量也不是很準 劍星比較特別一點 可

rahim0305/09 22:39能表態率特別高

rahim0305/09 22:40但不管怎樣 日銷都沒辦法推測全球銷量

hinew16705/09 22:41光日本實體有6萬已經很好了,只是離吹的一天一百萬,一

hinew16705/09 22:41週五百萬差太遠

OscarShih05/09 22:41你看不就馬上有人拿日本6萬很好 但1天100萬了嗎XD

badgreen05/09 22:41他們經濟真的不好啦,而且習慣租屋,型態上就是遠離主

badgreen05/09 22:41機+電視,但是掌機手機還是很熱

OscarShih05/09 22:41一句就包含了日本賣多少 但達不到全球標準了

badgreen05/09 22:42租屋怎麼可能弄一台電視

OscarShih05/09 22:42永遠都會有那種人在這時候裝傻 在日本銷量串扯全球銷量

OscarShih05/09 22:42那我說你知道法環全球賣2400萬套 日本只賣100萬套嗎

soma201605/09 22:43非日本遊戲的日銷都不準

hinew16705/09 22:44法環有上pc,也許劍星上pc就能一周500了,但它就沒有

OscarShih05/09 22:45這就裝傻到底的了==

OscarShih05/09 22:45日本銷量 你劍星上PC一週500不就比法環強5倍

zeromxg005/09 22:46https://i.imgur.com/t3K9rlx.jpeg

OscarShih05/09 22:46不太懂抓著日本銷量 然後說怎麼沒有吹到100萬500萬

OscarShih05/09 22:46這不是廢話嗎

zeromxg005/09 22:46日本PC很低,看樣子每個人都是火山孝子@@

OscarShih05/09 22:46你貼這個沒有意義吧 DD2是一個High-end需求的遊戲

OscarShih05/09 22:47而steamdb你有帳號就會被它算進去了

badgreen05/09 22:47pc game 的前景我是相當不看好,那是疫情期間讓你有錯覺

badgreen05/09 22:47,其實pc硬體是通膨的嚴重受災戶

hinew16705/09 22:47所以奧斯卡承認劍星吹太大了喔,比法環強我是真的不敢

hinew16705/09 22:47這樣吹

OscarShih05/09 22:47高需求市場在2年前的法環就被驗證他們不想花大錢買顯卡

OscarShih05/09 22:48你去找誰吹劍星在日本可以賣到100萬或500萬的文字

OscarShih05/09 22:48不要弄一個不存在的東西說誰在吹

OscarShih05/09 22:48想跟人在那裡說屁話就隨便你了==

rahim0305/09 22:52其實任系的遊戲在日本佔全球比例都不見得多高了

rahim0305/09 22:52所以真的日銷已經完全無法推估全球了

OscarShih05/09 22:53日本是一個吃群體的市場 別人玩我也跟著玩看看

OscarShih05/09 22:53所以你會發現就算是老任的遊戲

hinew16705/09 22:53→ OscarShih: 好像有消息1天內就可能賣了100萬套了 不

hinew16705/09 22:53知真假

rahim0305/09 22:53其實就是這麼簡單 浪人是偏日向的遊戲沒錯吧 日本實體也

rahim0305/09 22:53不過十萬 何況其它非日本色彩遊戲

OscarShih05/09 22:54例如PM和其它明明在全球也熱賣的 在日本上還是有落差

hinew16705/09 22:54那可能要問奧大你從哪裡聽來

OscarShih05/09 22:54100萬是全球阿 6萬是日本阿 你到底在扯什麼鬼

rahim0305/09 22:54那個消息是說24小時內全球銷售破百 有可能阿

rahim0305/09 22:55http://i.imgur.com/jyNVc5Z.jpg

hinew16705/09 22:55我有說不是全球嗎?不就說全球100也是太吹

eyeter05/09 22:556萬是2週的量還是首週?上週沒公佈

OscarShih05/09 22:56那引用的推文還是老外

OscarShih05/09 22:56那你拿這6萬在說什麼 你知道這串文章在寫什麼嗎XD

OscarShih05/09 22:56算了 我也會遇到天才 每次日銷都有這種 隨便你吧XD

rahim0305/09 22:57全球一百哪裡吹 我覺得很有可能啊 從討論熱度和評分數

rahim0305/09 22:57然後這個日銷還不包含實體 也不知道消化率

OscarShih05/09 22:57https://i.imgur.com/LxiXsPq.png 剩下我就不說了

OscarShih05/09 22:58更別說500萬哪來的 我完全沒聽說過

eyeter05/09 22:58看到了,日2週6.7萬

rahim0305/09 22:58如果消化率很高咧?隔壁版是有人講日本缺貨(?) 但其實

rahim0305/09 22:58不管怎樣我都覺得日銷已經無法推估全球銷量了

badgreen05/09 22:59是的

rahim0305/09 22:59韓媒那個五百萬也有人講是台灣媒體亂寫 韓媒原意講的是五

rahim0305/09 22:59百萬套回本 SH工作室說遠低於那個數字就能回本

badgreen05/09 23:00直接看美國銷售即可

hinew16705/09 23:00現代銷量沒特別提,我都是默認全球啊

OscarShih05/09 23:00那你說是什麼離一天一百萬差太遠

OscarShih05/09 23:006萬嗎 還是什麼 你說明一下

arctheload05/09 23:00實體又是韓國遊戲在日本這樣很強了

hinew16705/09 23:01日銷沒辦法反應全球我很同意,就差不多類型可以推一下

OscarShih05/09 23:01怎麼推 你推看看

OscarShih05/09 23:01法環全球比日本是24倍 乘24倍都爆賣好嗎

OscarShih05/09 23:02還沒說這只有實體版勒 到底在共三小XD

hinew16705/09 23:02日本一禮拜6萬吹到全球一天就100是很誇張不然勒

rahim0305/09 23:02沒辦法推 瑪琍歐賽車8 全球六千萬 日本實體580萬

OscarShih05/09 23:02為什麼日本6萬比全球100萬是誇張 你怎麼算的

zeromxg005/09 23:02好了啦,反正有沒有一天破百萬,看到時候總銷量有沒有

rahim0305/09 23:02任天堂遊戲都這樣了 你要怎麼推?

zeromxg005/09 23:02破百萬就知道了@@

hinew16705/09 23:03同類推啊,例如浪人、FF也是ps5獨佔,劍星不會比他們高

hinew16705/09 23:03多少

OscarShih05/09 23:03怎麼同類推 所以浪人你知道賣多少了嗎

OscarShih05/09 23:03你知道你現在是愈畫愈歪嗎

zeromxg005/09 23:03有破就當做一天破百萬,沒破當然就沒有一天破百萬

rahim0305/09 23:04浪人現在日本實體十萬 全球估計一百到兩百之間 但你要想

rahim0305/09 23:04浪人是日本主場的遊戲

hinew16705/09 23:04又不是說實際,不用整天在那邊劍星很好很棒棒,浪人就

hinew16705/09 23:04不如預期

OscarShih05/09 23:05誰說浪人不如預期了

rahim0305/09 23:05FF更難喔 因為FF是日本佔比高的遊戲 FF7RM首發全球350萬

OscarShih05/09 23:05你不要一直扯不存在的東西好嗎 KT自己都說爆賣了

rahim0305/09 23:05日本實體就70萬

zeromxg005/09 23:06已經給奧斯卡台階下了,希望總銷量不會低於100萬@@

OscarShih05/09 23:06算了 我不如不要問了 讓你發揮好了

rahim0305/09 23:06所以到底要怎麼推?沒辦法推啊 而且還要看消化率 現在也

rahim0305/09 23:06沒出來

xji6xu4yjo4105/09 23:06我就不相信劍星在歐美能賣贏龍族 銷量能好多少 嘻

xji6xu4yjo4105/09 23:06

OscarShih05/09 23:07我也不信能賣贏DD2 那又和日本6萬有啥關係勒

hinew16705/09 23:07板上一堆啊,DD跟浪人差不多時間出,要不是後來實際DD

hinew16705/09 23:07優化爆掉,浪人被踩爛

rahim0305/09 23:07歐美能不能賣贏龍族等下月分析囉 X上都有分析師可以追蹤

OscarShih05/09 23:07哪一堆 你隨便舉一個

rahim0305/09 23:08DD看起來不是只有優化問題吧 PS5又沒什麼災情

OscarShih05/09 23:08浪人賣多少沒一個前例 你只知道KT說賣的比仁王好而已

※ 編輯: basala5417 (111.242.126.134 臺灣), 05/09/2024 23:12:01

prettyp05/09 23:19先別管劍星了,soma居然復活了...

OscarShih05/09 23:20soma要怎麼面對韓國做的遊戲呢 讓我們看下去

sniperex16805/09 23:20廠商首作的新IP單機遊戲,又是韓國廠,這樣實體6萬

sniperex16805/09 23:20多應該算不錯吧

badgreen05/09 23:39我估星刃跟龍族2差不多250萬吧XD

a51601305/09 23:39怎麼感覺有點少 這樣怎麼擊垮SJW…

OscarShih05/09 23:40就說又是SJW勝利的一天

an13805/09 23:43都在等二手片或上訂閱吧

xji6xu4yjo4105/09 23:47劍星又沒上steam 怎麼可能比龍族...

jschenlemn05/09 23:51先是超身材,然後吵銷量,SJW真勤勞來搞亂

jschenlemn05/09 23:53好像現在沒賣破個千萬就是劍星失敗

zeromxg005/09 23:59劍星沒失敗,所以到底有沒有破百萬啊,一堆人的線越退

zeromxg005/09 23:59越後面了@@

jschenlemn05/10 00:01破了吧,沒看到金出來否認

jschenlemn05/10 00:02SJW一開始逆風就開始玩捧殺招也不是罕見的事

zeromxg005/10 00:02現在都有人預防性修正,有50萬就不錯了。

vincecarterx05/10 00:02浪人跌出前十了阿...

prettyp05/10 00:02劍星至少不能賣輸地平線吧,不然就是SJW的勝利了。

jschenlemn05/10 00:04對呀,超越法環DLC預購,沒賣給1200萬怎麼算贏

piliamdamd05/10 00:05笑了 吹成這樣 結果劍星銷量跟軌跡差不多

Mimmature05/10 00:06這是實體片吧 像我PS5都買數位

Mimmature05/10 00:06可是switch都買實體 switch實體賣很好很正常

cocowing05/10 00:10扣掉服裝加乘遊戲還是有明顯缺點,首作賣這樣不錯了

tsairay05/10 00:18地平線靠同捆機銷量灌水,贏不了他的

OscarShih05/10 00:18看來都進來了 交給你們了

ashinet05/10 00:26破百是沒問題 但大概越不過三百

cocowing05/10 00:40可能無法像自動人形這樣長賣,劇情和角色塑造偏中下,上

cocowing05/10 00:40PC靠打折破三百還是可以吧

Gouda05/10 00:41是實體片啊 ps4以後實體片都多一個放光碟認證動作所以買實

Gouda05/10 00:41體還比較麻煩 .. ns 可以省儲存空間所以還是買實體

rahim0305/10 00:45哪裡預防性修正?都說24小時百萬應該可信了

rahim0305/10 00:45抱著日銷在那邊高潮 真的有夠好笑

soma201605/10 00:49很強了吧,第一次做單機還是新ip就能首日一百萬了,看看

soma201605/10 00:49toar、人龍8這些jrpg辛辛苦苦賣一個禮拜才破百萬,劍星

soma201605/10 00:49至少是比jrpg高一個等級的遊戲

ken12105/10 00:49soma都出桶了…

mild7no105/10 01:57紳士遊戲

gundamdx05/10 01:58劍星屌打垃圾法環

nrxadsl05/10 02:20等等,絕對不可能,劍星有人不是說賣破百萬,要是全平台

nrxadsl05/10 02:20,就是對標法環嗎?

Carters110905/10 02:25應該是對標哈利波特吧 都是反攻SJW的燈塔

ShenMue05/10 02:47預估銷售的話,日本實體 6.7 萬,用 60 %實體估算

ShenMue05/10 02:49如果日本佔世界 8% 大概就世銷 140 萬

kuninaka05/10 04:49又不是只賣日本,什麼回不了本,笑死

RAA114455705/10 05:08https://i.imgur.com/xMHHJS6.jpeg

RAA114455705/10 05:08感覺買個一片不錯

john090905/10 06:42可以拿日本實體銷量自嗨那麼久 也是一種本事吧

john090905/10 06:43把條件訂到如此限縮 每個禮拜登載任天堂大獲全勝 超八七

john090905/10 06:43XD

jeff081105/10 07:06銷量先放一邊,光法米通評給35白金,官方就發賀圖了

zeromxg005/10 07:18啊,這不是我朋友都玩劍星覺得破500萬很有可能的大大嗎

zeromxg005/10 07:18,現在日本只有6萬多,要靠其他國家填494萬,有沒有壓

zeromxg005/10 07:18力很大@@

phix05/10 07:19韓國遊戲有差吧 日韓情節

phix05/10 07:21遊戲給ps獨佔大概就這樣了

mikeneko05/10 07:34一吐

phix05/10 07:34好奇獨佔大概給廠商多少套的錢

phix05/10 07:41新遊戲上steam才可能大賣吧 ps不行了

Xhocer05/10 07:43昨天在秋葉原找好幾間都缺貨欸,還好還是有買到

john090905/10 07:44笑惹 拿日本實體在吹 好像比較準一樣 去跟日本小孩子一

john090905/10 07:44起玩馬力歐賽車ㄅ 比較適合你

hinew16705/10 07:45日本兩周6萬,全世界要破百還是很穩,軌跡也是破百啊

zeromxg005/10 07:58好啊,我陪小孩子玩瑪莉歐賽車等你的500萬銷量什麼時後

zeromxg005/10 07:58出來@@

phix05/10 08:02P謊跟劍星都不錯啦 有續作都會買

MapleT05/10 08:12SU自己不是已經出來說過總銷量有200萬他們就很開心了?

zellseed05/10 08:20太少惹,這樣怎麼逼日廠做新屁股出來打

squarll05/10 08:22突然覺得FF7重生日銷可以賣到30萬其實蠻強的XD

mini17805/10 08:52百英雄傳 switch 不是優化有問題?

NexusPrime05/10 08:56每次看到實體數量就可以pass了,不具參考意義

phix05/10 09:00劍星實體比較特別啊

rahim0305/10 09:15軌跡系列其它國家買的人多嗎?有上過其它國家銷售排行榜

rahim0305/10 09:15?劍星至少目前英國首週第一 第二週第二

rahim0305/10 09:17結果連瑪琍歐賽車日銷實體都不到全球銷量十分之一

blowchina05/10 09:22沒有鳥山明的沙漠大冒險?

post9105/10 09:23為什麼有人看著劍星賣的好不好在那邊吵XD

post9105/10 09:24馬車跟劍星在比??我根本看不懂了,完全不同客群甚至連

post9105/10 09:24平台都不一樣也能吵…玩遊戲就好好玩就好了好嗎..

l632189905/10 09:26戰銷量一直都是話題啊XD

rahim0305/10 09:27講瑪車就是在說日銷已經無法推估全球銷量 佔比太低

post9105/10 09:27銷量也是各位最討厭的索索在賺,我們就好好玩自己喜歡遊

post9105/10 09:27戲就好,銷量對我們根本毫無意義好嗎XD

rahim0305/10 09:28就出個法米通日本實體銷量推估 就有人迫不及待攻擊劍星啊

rahim0305/10 09:28 獨佔大概讓他們心情很不好

l632189905/10 09:28製作團隊自己公佈前,粉絲只會想看到自己喜歡的數字

rahim0305/10 09:29其實公佈銷量的都是發行單位 但SONY今年都沒公佈他發行遊

rahim0305/10 09:29戲的銷量

rahim0305/10 09:29絕地戰兵賣爆也沒公佈

zeromxg005/10 09:29為什麼喔,因為吹太大,看基準線一直退很好玩啊,從2、

zeromxg005/10 09:29300萬穩了,到單日破百萬,有破百萬啦,有超過50萬就很

zeromxg005/10 09:29好了,再看接下來會退到哪裡@@

l632189905/10 09:32其實這就是很尷尬的問題,產品沒有銷量支撐就是空談

rahim0305/10 09:32你看不同人講的當然不同啊 現在又沒公佈 但有人急著攻擊

rahim0305/10 09:32很好笑

ronga05/10 09:33日本一直都不是高畫質遊戲的主要市場 拿日本推估全球銷量

ronga05/10 09:33誤差滿大的

rahim0305/10 09:33是說法米通公佈劍星首週實體了 48998 這樣表示第二週也賣

rahim0305/10 09:33快兩萬

post9105/10 09:35吹太大所…所以勒…?去玩自己的遊戲就好啦…到底有什麼好

post9105/10 09:35戰的XD

zeromxg005/10 09:43問吹銷量的人啊,銷量不如預期就安靜乖乖回去玩遊戲就

zeromxg005/10 09:43好了,拉不下臉來硬要戰幹嘛@@

rahim0305/10 09:45銷量有沒有如預期也要有數據啊 就講日銷沒辦法當基準這麼

rahim0305/10 09:45簡單的事情 就有辦法黑

rahim0305/10 09:46到底誰硬要戰?講半天沒講出任何有邏輯參考的話

zeromxg005/10 09:51所以你日銷破百萬的邏輯參考是什麼?我也看不出來,我

zeromxg005/10 09:51只知道現在有個數字是6萬,離100萬還有94萬就是了@@

zeromxg005/10 09:52反正我會給你們台階下啦,不管什麼時候公佈破百萬,我

zeromxg005/10 09:52都當他單日破百萬www

OscarShih05/10 09:53師兄師姊們 話不投機半句多 快去吃早餐了

hinew16705/10 09:54浪人第一周6萬第二周也2萬,故浪人>劍星

rahim0305/10 09:56http://i.imgur.com/J5UvCQe.jpg

rahim0305/10 09:5624小時破百是媒體報導的當然沒確切來源頂多也是看看

rahim0305/10 09:57所以說日本實體銷量沒辦法推估世界銷量有什麼問題嗎?劍

rahim0305/10 09:57星好歹也是英國首週第一次週第二

rahim0305/10 09:57軌跡系列有嗎?

rahim0305/10 09:58浪人有破百喔 要用浪人推估 劍星大概率也是破百

hinew16705/10 10:00劍星我也覺得破百,只是單日破百?

jonh080505/10 10:01這幾個禮拜拿劍星拉踩FF還有其他遊戲的人還少嗎

jonh080505/10 10:01結果銷量出來後這些人都消失了

Suleika05/10 10:06別說踩FF,踩SJW的也消失了

Suleika05/10 10:06這些人我都懷疑有沒有在玩遊戲

john090905/10 10:08之前FF16就看透這群人了 FF16一周300W時 在那邊集體起

john090905/10 10:08

john090905/10 10:08天天在網路上瘋 不知道口中的十任玩完沒==

john090905/10 10:08真的是別理這種咖比較好==

hinew16705/10 10:09左打浪人、右踢龍族、腳踩FF,DMC也拿出來鞭比不上我大

hinew16705/10 10:09劍星

jeff081105/10 10:16剛才法米通推特發劍星是四月份銷售第一,不到五萬片也

jeff081105/10 10:16第一,景氣看來不大好

zeromxg005/10 10:18我是不知道他們十任玩完了沒,我只知道朋友都玩劍星,

zeromxg005/10 10:18劍星應該會有500萬的人很氣www

neogetter05/10 10:20500萬就太浮誇,前面推文說500萬新聞是翻譯錯

rahim0305/10 10:22單日破百為什麼不可能?很多遊戲都是賣上市第一時間 而且

rahim0305/10 10:22劍星發售前這麼多免費廣告 吃聲勢的一開始賣最多很奇怪嗎

rahim0305/10 10:22

neogetter05/10 10:23我覺得差不多首周100,最終200吧 以新作來看算很成功了

rahim0305/10 10:25劍星能不能長賣要看評價後續觀察 但一開始吃聲勢的 反而

rahim0305/10 10:25第一時間最大量很合理啊 沒看DD2十天宣佈兩百五十萬 現在

rahim0305/10 10:25過了一個多月 262萬?

loveyourself05/10 10:28這款本來就沒什麼大熱的現象,之前看有人說啥破500

loveyourself05/10 10:28萬,只有夢裡才可能。

rahim0305/10 10:30500萬那個有人說是台媒翻譯錯誤 人家是在講五百萬回本 SU

rahim0305/10 10:30說遠低於這數目就回本

zeromxg005/10 10:31劍星日本首周4萬,第二周2萬,第一時間最大量沒錯,但

zeromxg005/10 10:31我這樣看是至少有3分之1的人再觀察情形,所以你要確定

zeromxg005/10 10:31喔@@

OscarShih05/10 10:31沒事 你再說1兆次500萬只是翻錯 下一個人還是會說吹500

OscarShih05/10 10:32這就是網路神奇的魔力

OscarShih05/10 10:32不如不解釋 看它如何成長

kuku32105/10 10:34500萬不是翻錯 而是那個媒體是用試玩版在線人數去對比實

kuku32105/10 10:35際銷量 說用FF7的數據當基底 劍星的試玩人數換算後實銷可

ronga05/10 10:35不過應該不需要500萬就能回本。新ip目標需要500萬回本,那

kuku32105/10 10:35能有400的機會 那時就很多人提出這類比基礎有問題了

ronga05/10 10:35心臟要很大顆

OscarShih05/10 10:36這怎麼可能要500萬才回本 那沒人敢做遊戲了

kuku32105/10 10:36因為FF7是系列續篇 前作粉絲直接等正式版的人多 跟全新IP

kuku32105/10 10:36想先下載試玩看看的比例絕對不一樣

kuku32105/10 10:37根本沒人真的喊劍星大賣500萬 札草人打空氣拳也這麼開心

OscarShih05/10 10:38開心阿 不開心怎麼會一早起來推文就多100XD

kuku32105/10 10:38只是首日破百從世界各地PSN或通路排行來看 還有在線人數

kuku32105/10 10:39等 達成的可能性的確很高

zeromxg005/10 10:39沒有人喊,去看看C恰500萬那一篇是誰看著自己朋友圈說

zeromxg005/10 10:39劍星有可能500萬的啊,還打空氣呢@@

kuku32105/10 10:39不公開銷量我覺得是SIE現在的宣發方針有改變 不然一堆人

xji6xu4yjo4105/10 10:39很怪啊 我記得之前一堆人拿劍星攻擊ff7 不知現在有

xji6xu4yjo4105/10 10:39啥感想

zeromxg005/10 10:39還是需要截圖過來?不過我怕這樣太難看www

kuku32105/10 10:40不看光榮財報還不知道浪人有破百 看日銷還以為雜魚銷量

neogetter05/10 10:40C洽一堆反串玩捧殺 你要那麼信奉C洽言論是你的自由啦…

kuku32105/10 10:41絕地戰兵2也是 一堆媒體在那傳破百 破八百 破千 SIE不說

OscarShih05/10 10:41就很多都是C洽的樂子人 他們就是故意一直跟你雞同鴨講

OscarShih05/10 10:41你說100句 他們就像答錄機一樣一直回一樣的事

OscarShih05/10 10:41我建議當你發現又loop就可以別鳥他們了

kuku32105/10 10:42就是不說 推特不說 連財報也不說 還是開發主管個人推特說

kuku32105/10 10:42過破百而已

hinew16705/10 10:42韓媒說500萬才回本=不可能那麼蠢哪可能說500萬才回本,

hinew16705/10 10:42韓媒說賣500萬=翻譯錯,所以事實到底是哪個呢

OscarShih05/10 10:42500萬從頭到尾都沒有一件事是事實

OscarShih05/10 10:42但我相信我下午回來看 又在500萬了

kuku32105/10 10:42C洽說500的1個人 你可以在那窮追猛打 真的也太有趣

zeromxg005/10 10:43C恰樂子人喔,你這樣對這篇裡面的某個人會不會太苛責,

zeromxg005/10 10:43反正文章還在,想知道是誰就自己去看吧@@

kuku32105/10 10:43更別說拿劍星踩FF7的是有多少人 我看絕大多數是沒玩FF7

OscarShih05/10 10:43哪裡不提 說去看C洽怎麼說真的是今早最好笑的笑話

kuku32105/10 10:43也沒玩劍星 搞不好連PS5都沒有的熱心玩家吧XDD

xji6xu4yjo4105/10 10:44反正幾天後又忘記了 繼續罵ff7銷量差 然後叫野村滾

xji6xu4yjo4105/10 10:44

howerd1105/10 10:45讚啦這才是我想看的電綜版

hinew16705/10 10:46戰兵2不公佈,我自己雲猜是公佈會被發現幾乎都是pc在銷

hinew16705/10 10:46,ps沒穿褲子

zeromxg005/10 10:46是啊真的很好笑,前陣子是你們同伴,現在被你們打成C恰

zeromxg005/10 10:46樂子人@@

neogetter05/10 10:49戰兵2等plus送啊 當然玩PC版 1代上市沒幾個月就送了

zeromxg005/10 10:49接下來是不是又要被你們開除變雲玩家了?

SouKazuho05/10 10:49追根究柢還是把劍星銷量當成某種寄託、視為文化聖戰反

SouKazuho05/10 10:49攻灘頭堡的某些人的心態吧。接著就是迴聲室效應了。

OscarShih05/10 10:49從一開始就沒人會認為這片能賣的多神吧

OscarShih05/10 10:50先不說反不反SJW 一來高難度的hardcore遊戲就很挑人

OscarShih05/10 10:50二來買這片 太色也是會有購買的阻礙 例如有家庭的人

OscarShih05/10 10:50說真的有100萬就很厲害了

OscarShih05/10 10:51只剩那些樂子人 先對著空氣吹說能爆打好幾百萬套

OscarShih05/10 10:51然後又自演說爆死 一條龍早就看膩了==

hinew16705/10 10:51認真說不像樂子人,是真反SJW信徒,我大劍星賣肉大勝利

hinew16705/10 10:51,一天100萬屌打三天400萬母猩猩

howerd1105/10 10:51劍星登神 日本廠不行啦 慘慘慘

neogetter05/10 10:52一兩百萬肯定行啦,以新廠第一作來看真的很OK了

neogetter05/10 10:56以ACT愛好者來看,當然無法跟隻狼DMC忍外bayo比 但在及

neogetter05/10 10:56格線以上了 如果有續作的話繼續打磨改善,是很有潛力的

SouKazuho05/10 10:56等米國歐洲銷量排行或是其他進一步資料出來再做分析吧

SouKazuho05/10 10:56,PTT和巴哈都不少上市前/剛上市時自己high到忘我的,

SouKazuho05/10 10:56很多發言看起來都有點cult意味了

hinew16705/10 10:58以下我自己亂講舉例的數字,就算戰兵2賣1000萬結果900

hinew16705/10 10:58萬是在pc,索尼才更不可能出來公布,打臉自己平台

zeromxg005/10 11:00公佈不會怎麼樣吧,反正他們公佈銷量很少再分什麼平台

zeromxg005/10 11:00多少的@@

OscarShih05/10 11:00steamdb的HD2同時在線數來看 你的數字不太可能成立就是

OscarShih05/10 11:01PC接近千萬套又一定要線上的 最好的例子就帕魯了

OscarShih05/10 11:01你可以對比一下2款的同時在線數就知道了

hinew16705/10 11:02就假設個意思,占比pc遠大於ps就算銷量好看也沒什麼意

hinew16705/10 11:02

SouKazuho05/10 11:07喜歡聊銷量的話,米國分析師推特可以follow起來

SouKazuho05/10 11:07http://i.imgur.com/HQ8up4Z.jpg 這則推文時間是5月2日

OscarShih05/10 11:08哪來的野雞分析 (x

SouKazuho05/10 11:10我是不太懂為什麼臺灣討論區那麼愛看日銷(而且只有實

SouKazuho05/10 11:10體片),歐洲、美國的銷量排名和分析明明佔全球比大得

SouKazuho05/10 11:10

OscarShih05/10 11:11很簡單阿 基本上日銷老任洗版 PS平台吃屎

OscarShih05/10 11:12X開頭的連位置都沒有 所以該版連轉都不轉 聊都不聊

aaaaooo05/10 11:12你看之前老來貼日銷的任粉在PS5供貨穩定後就不來貼了

vsepr5505/10 11:12日本已經是主機第二大國了吧

vsepr5505/10 11:12下次有人發英國的記得也去酸==

OscarShih05/10 11:12然後就開始很神奇的日銷推全球大師佔滿位

OscarShih05/10 11:13我正想說還有人會說第2大國馬上就有推文 太神了吧

rahim0305/10 11:14絕地戰兵確實PC佔比不會低 同一個分析師也說過絕地戰兵的

rahim0305/10 11:14成功 PC版佔了重要的因素 但SONY不要公佈平台比例就好了

rahim0305/10 11:14而且浪人也沒公佈 照光榮之前做法 賣得比仁王好實在沒理

rahim0305/10 11:14由不公佈

OscarShih05/10 11:14第幾大國和該國就是老任屌殺索尼有關係嗎

OscarShih05/10 11:14別說索尼了 魂系列在日本打下多年的基礎

OscarShih05/10 11:14法環在日本還不是只有100萬 全球2400萬

rahim0305/10 11:15是說西恰還有人故意將分析師講的戰兵的成功PC版佔了重要

rahim0305/10 11:15因素 翻成佔了大部分因素 笑死

OscarShih05/10 11:15日本民情就那樣阿 放大日本銷排是一件很好"聊"的事情XD

rahim0305/10 11:15明明同一則推文下面分析師就講明他標記戰兵在PC的成功 不

rahim0305/10 11:15要要講在PS不成功

rahim0305/10 11:16然後又可以繼續酸SONY

OscarShih05/10 11:16C洽那地方我已經不想說了 他們開心就好

sniperex16805/10 11:16絕地戰兵2在PSN一直賣很好吧,4月份PSN購買量昨晚就

sniperex16805/10 11:16出來了,美國還是第一名,歐洲第三名

OscarShih05/10 11:16被叫八卦2版不是假的 基本上他們在玩的都是同一件事

OscarShih05/10 11:17但我能在這裡看到有人叫我們去看C洽真的蠻好笑的

neogetter05/10 11:17微軟跨平台→跳脫硬體思維,錢一樣進微軟口袋

neogetter05/10 11:17索尼跨平台→就算銷量好也沒什麼意思

SouKazuho05/10 11:18英國有一組是「實體only」榜,那個參考性也不高、看看

SouKazuho05/10 11:18就好,英國畢竟數位賣的佔比更高。

OscarShih05/10 11:19之前老卡的財報就把數位佔比寫到8成上看9成了

SouKazuho05/10 11:22說到宮崎英高遊戲,惡魔靈魂一開始在日本也賣得不好,

SouKazuho05/10 11:22法米通評分都不到30,還是歐美上市後賣到超乎預期好幾

SouKazuho05/10 11:22倍、口碑爆棚,後面的故事大家都知道了。那還是2009年

SouKazuho05/10 11:22日本家機市場比現在更大的時候。

OscarShih05/10 11:23nico的實況帶了一波吧 那時RTA超流行的

rahim0305/10 11:25惡魔靈魂日本沒賣不好哦 是因為不看好 一開始壓片量太少

OscarShih05/10 11:25一開始媒評超慘的吧 而它又是全新IP

rahim0305/10 11:25http://i.imgur.com/7XefPKN.jpg

OscarShih05/10 11:25法米通我記得給27分吧

rahim0305/10 11:26媒評差 所以不看好 導致壓片量太少 到處缺貨

OscarShih05/10 11:26不過初版低分倒是很合理

OscarShih05/10 11:26黑白世界根本沒說明 最初版沼澤那裡體感像屎一樣

OscarShih05/10 11:26雖然現在也沒好到哪 (x

OscarShih05/10 11:27而且魂體狀態打人和被打都沒有沉重的音效玩起來蠻謎的

SouKazuho05/10 11:29一個星期四萬在2009年算是好嗎?Sony因為日銷不好的關

SouKazuho05/10 11:29係把北美跟歐洲發行權都讓出了不是?(後來後悔不已)

edalmond05/10 11:33劍星是在現在政治正確的歐美很稀有,日本遊戲一堆有美

edalmond05/10 11:33少女的

SouKazuho05/10 11:33(C CHAT平常討論的東西我看不太懂也沒什麼興趣,so...

SouKazuho05/10 11:33

SouKazuho05/10 11:34只是舉例日本的市場傾向有時候也是有自己個性,跟其他

SouKazuho05/10 11:34地方不見得多一致,真要說現在主機/PC遊戲市場日本佔份

SouKazuho05/10 11:34額也跟北美/歐洲合計還有段距離。大篇幅討論日本的實體

SouKazuho05/10 11:34銷量,也許還是某種多年的舊習難改?或者就是...信仰?

OscarShih05/10 11:35超有個性阿 老瑪奧德賽 全球:日本大概12:1

OscarShih05/10 11:35但法環就拉到20倍以上了

OscarShih05/10 11:36還沒說日本比例更高的PM系列

sniperex16805/10 11:36惡魂就是缺點很多,但有獨特風格與動作的遊戲,而且

sniperex16805/10 11:36攻擊放在R1R2鈕,那時候應該沒人這樣做

OscarShih05/10 11:36再縮限到PS獨佔日本比例就更低了

OscarShih05/10 11:37惡魂我覺得是黑魂太成功才回頭吃福利的

OscarShih05/10 11:37太多人都是倒回去玩的

phix05/10 11:37反正有續作就好 加油吧

SouKazuho05/10 11:39可能對臺灣很多人來說,成長過程裡面日本=遊戲聖地吧?

SouKazuho05/10 11:39(我也是玩日本遊戲長大的)歐美銷量什麼的只是錢而已

SouKazuho05/10 11:39,不具參考性(???)

anjohn05/10 11:41新的IP+只算實體有這成績感覺不算差了耶

xji6xu4yjo4105/10 11:42沒啊 歐美銷量也很重要 只是沒實際數字吵不起來而

soma201605/10 11:42有些台灣人還在幻想日本人是遊戲強國吧,跟日本人一樣還

xji6xu4yjo4105/10 11:42

soma201605/10 11:42活在20世紀

sniperex16805/10 11:43當初索尼挑中惡魂來中文化也算是選對了,當時我也只

sniperex16805/10 11:43是想挑幾片中文版的遊戲來玩,根本沒聽過惡魂,然後

sniperex16805/10 11:43玩下去就入坑了XD

soma201605/10 11:43事實上日本市場早就是中韓手游的殖民地了,這種第二大市

soma201605/10 11:43場沒甚麼看的必要

OscarShih05/10 11:44索馬怎麼一來就回歸了

lolicat05/10 11:47有點少 日本是?不喜歡瑟瑟好嗎?

OscarShih05/10 11:47日本真的有色就賣的話我高木P早就發大財不用去CY了

zeromxg005/10 11:50不是什麼具不具參考性的問題啊,就很單純的你現在看的

zeromxg005/10 11:50到的具體數字就6萬,離百萬還有94萬,日本數字越小,其

zeromxg005/10 11:50他各國要分的壓力就越大而已,像某人說的20比1好了,12

zeromxg005/10 11:500萬就低空飛過,但如果是說單日百萬的那個就是4X20,80

zeromxg005/10 11:50萬而已呢@@

OscarShih05/10 11:52為什麼要離百萬 是要賣的和法環一樣好嗎

zeromxg005/10 11:52更不用說後面的209、300、500了。

OscarShih05/10 11:52你看這就根本來跟你槓的

zeromxg005/10 11:53為什麼要百萬,你們自己喊的啊,問我勒@@

OscarShih05/10 11:53你看 都480多的推文了還在日本6萬離全球100萬怎樣的

OscarShih05/10 11:53算了給你玩就好==

OscarShih05/10 11:54是不是和我上面說的一樣 故意雞同鴨講 然後又loop了

zeromxg005/10 11:55啊,嗯,太少你喊的、回不了本你喊的、暴死也你喊的,

zeromxg005/10 11:55是誰在玩?

SouKazuho05/10 11:57奧斯卡的迷哥迷弟好多哦

SouKazuho05/10 11:586萬是實體啦

staco05/10 12:06看到有個死忠的竟然在這邊被開除索籍了,令人感到欣慰

sarevork05/10 12:08吃中飯了 拿來配飯吃剛好

vans2405/10 12:10直接告訴日本不用裝矜持,不用管SJW

saladin102905/10 12:17一直在那邊跳針6萬一百萬的到底在幹嘛...

realion05/10 12:27會不會是日本反韓所以才買氣低

zeromxg005/10 12:28說日本反韓,別忘了檔案跟妮姬耶@@

neogetter05/10 12:29沒吧,妮姬跟檔案日本都過得很好啊

jeff081105/10 12:29現在日本應該不太反韓了,大概只剩年紀大一些的保守派

jeff081105/10 12:29人士而已

jeff081105/10 12:29年輕的不少去學韓語的

rahim0305/10 12:33日本銷量佔比越來越低 其它國分擔到的量又怎樣?就不靠日

rahim0305/10 12:33本 而且這個也只是日本實體

badgreen05/10 12:34日本沒有反韓,是韓國比較反日,中台韓三國之前的教科

badgreen05/10 12:34書對日本有非常不正確的描述

sarevork05/10 12:36日本超哈韓的好嗎 連偶像都快被韓的打死了

Carters110905/10 12:36日本哪來沒反韓 每次有社會新聞下面一堆留言說一定

Carters110905/10 12:36是滯日朝鮮人

badgreen05/10 12:36加上日本人戰後迅速站起來成為亞洲第一強,人民素質又

badgreen05/10 12:36高,羨慕嫉妒恨加起來就,就成了一群中台韓仇恨的對象

OscarShih05/10 12:38日本有反韓的人 但是什麼人都有 至少反韓不是主流了

badgreen05/10 12:38你拿特例來描述,就像拿八卦版來描述整体社會一樣

OscarShih05/10 12:38有沒有和是不是意識主流是完全不同件事

jeff081105/10 12:39劍星在美術風格上更接近日本遊戲

Carters110905/10 12:39之前有韓團男偶像一個人去日本玩吃飯的時候日本人在

Carters110905/10 12:39他後面一直叫朝鮮人

OscarShih05/10 12:39把群體縮小到阿宅市場那就更不反韓了

simpleclean05/10 12:41認真說 「一般」的日本人 ps5對他們來說真的是奢侈品

OscarShih05/10 12:42應該是不必要的東西 他們日常有iPhone和switch就夠了

h7531141805/10 12:50日本實體這樣賣浪人真的不差

h7531141805/10 12:50第二週八萬多

h7531141805/10 12:52Sony 的都沒公布所以預設沒意義

h7531141805/10 12:53數位就不知道了

b7920505/10 12:56還以為是67萬

rahim0305/10 13:05浪人在日本實體快12萬了 過去兩週賣8000左右

Sukhumvit2705/10 13:27劍星在日本沒像台灣那麼紅

OscarShih05/10 13:29只說實況和X的風氣還真的不太紅

OscarShih05/10 13:29但實際上怎樣也不能用這些來推斷

SouKazuho05/10 13:32之前就說過,reddit還有一些英文討論區,劍星的討論度

SouKazuho05/10 13:32跟PTT、巴哈都差很多(當然不是沒有,但跟臺灣這不能比

SouKazuho05/10 13:32)。不過到底歐美賣得如何,還是要等市調公佈(假設Son

SouKazuho05/10 13:32y或製作方暫時不會公表)

OscarShih05/10 13:37畢竟我知道這遊戲很多人都是想"一個人享受"的

joexnozomi05/10 13:44什麼都要扯SJW 搞笑嗎

cat05joy05/10 13:53日本都去完共鬥遊戲了(X

OscarShih05/10 13:55日本:放個西瓜都屌打你

SouKazuho05/10 13:56當然也有可能臺灣也就是固定某些人在炒、在熱烈開話題

SouKazuho05/10 13:56,當聖戰在打/趁機踩捧/帶風向...etc

sniperex16805/10 14:01日本的4月份PS5下載也出來啦,劍星第一名。不過看到

sniperex16805/10 14:01FF7RB還在第六名也還行,歐美早跌出排名了XD

jeff081105/10 14:09下載部份沒有具體數字,只公布us 是第二,eu 是第四

neogetter05/10 14:20記得之前看到PS數位/實體大概是6:4 ,每個地區又有差異

neogetter05/10 14:20 若廠商不公佈的話銷量也很難說的準

undeadmask05/10 14:24日本就加拉巴哥化了 除了任系銷量其他看看就好

undeadmask05/10 14:25PS5亞洲缺貨期一堆宅宅早就轉向自組電腦了

undeadmask05/10 14:31秋葉原排隊搶4090新聞記憶猶新

Suleika05/10 15:21劍星在台灣沒很紅吧,我是說有買,不是沒買玩論壇的部分

SouKazuho05/10 15:55臺灣賣得不論怎樣就1%上下市場不是嗎?也是一堆人拿臺

SouKazuho05/10 15:55灣小賣店來看全球,更神奇

ronga05/10 15:56劍星沒紅+1 一堆沒有再逛論壇的都不知道這款

isaka05/10 15:59日銷就每週公布到詳細數字很好嗑瓜子啊

isaka05/10 16:00別的不說 光是板上現在都還找的到10年前就有人在貼日銷

isaka05/10 16:01把日銷當神 或是一直強調日銷只是一個國家沒啥好討論都沒啥

isaka05/10 16:01必要

chi1705/10 16:12裝機量更高的Bayonetta 3首週41000雙週51000..

ShenMue05/10 16:34500 萬 400 萬 都不是甚至首天 100 萬都不是官方預測

ShenMue05/10 16:35拿這個來討論 沒有什麼用途

ShenMue05/10 16:36絕地戰兵的情況蠻特殊的,SONY 遊戲部門這一季的財報

ShenMue05/10 16:36應該會很好,所以有人猜是財報公布。

MapleT05/10 16:37Bayonetta銷量也才百萬出頭

MapleT05/10 16:38我看到的時候挺驚訝 按知名度來看感覺不只

rockheart05/10 16:42bayo是老任沒出資就沒2的遊戲,賣很少很正常

ShenMue05/10 16:43劍星有人是猜 其他國家賣得好 例如亞洲,韓國之類的

ShenMue05/10 16:45日本市場推估 7~9% 吧。

isaka05/10 16:47這種遊戲銷量和知名度都不成正比,覺得帥得多但想自己下去

isaka05/10 16:48打的人不多,DMC5一開始的銷量也是微妙而已,不過後面還是

isaka05/10 16:48推到600萬了

isaka05/10 16:49bayonetta沒啥突破的話大概就是一直1m-2m之間了

EXIONG05/10 16:53沒有政確就是舒服

ShenMue05/10 17:03似乎是任天堂的客群 對於核心向遊戲不見得那樣合適

ShenMue05/10 17:03例如 Metroid Prime,Bayoneta,Xenoblade 系列都一樣

ShenMue05/10 17:04銷量大概就卡在 2~3 M 就上不去

isaka05/10 17:05莎木是不知道Bayonetta一開始出在哪嗎...

isaka05/10 17:07索軟都出了結果銷量沒人看得上眼才被任天堂撿去當獨佔

ShenMue05/10 17:07二代三代都在任系不是嗎?銷量就卡在那裡

saber15405/10 17:12更別說xb3我玩了一次就不會想碰第二次 也許戰鬥有深度

saber15405/10 17:12 但我更喜歡ff7這種直覺係的 那種跟玩網路遊戲就很像

isaka05/10 17:12嗯 一代賣不好不是平台因素 二三代賣不好是平台因素

isaka05/10 17:13你說的都對.jpg

GreenComet05/10 17:28一堆推回報實體缺貨但只賣6W7 舖貨量太慘還是

sarevork05/10 17:34和獨角獸一樣本來就預估不會爆賣巴

sniperex16805/10 17:35公司首作單機+新IP,沒有抓太多貨量吧,我看消化率

sniperex16805/10 17:35有達8成以上

sniperex16805/10 17:42法米通首周跟次周銷售量都出來了,首周4萬9,次周1

sniperex16805/10 17:42萬8,消化率維持8成

john090905/10 17:44是說我的日版實體要到了 開心

sunlockfire05/10 17:55你的還沒拿到喔?我一週前就到貨了@@a

howerd1105/10 18:16我都白金要賣片了

diabloque05/10 18:32bayonetta跟Dmc這些主要是時代因素比較大吧,高手跟低

diabloque05/10 18:32手根本就是不一樣的玩意,雖然前者只要會鐵山靠,不然

diabloque05/10 18:32還有百烈中佐就行,但誰願意承認自己是個反應遲鈍+手

diabloque05/10 18:32腦不協調的笨蛋。

KaZeHuNter05/10 18:38這款沒橫尾背書前完全沒興趣 可能不少人也在等評價吧

aaronpwyu05/10 18:43難得買了#1一次

OscarShih05/10 18:43bayonetta 全球都賣的不錯吧 日本本土就…

OscarShih05/10 18:432代出錯主機 3代我也不知道 根本沒話題出來 只有看到

OscarShih05/10 18:43討論到效能低落和外語聲優爭議的事情

john090905/10 18:50本來預期更晚吧 店家跟我報五月中 不過我現在台版也在跑

john090905/10 18:50 有點猶豫要不要整個重玩XD

sunlockfire05/10 18:53看你有沒有打算聽日配啊,還有有沒有興趣看看patch

sunlockfire05/10 18:53的衣服。我才剛打到第一輪原版蕾雯而已,一整個很鹹

sunlockfire05/10 18:53魚XD

sunlockfire05/10 18:53我是台版數位,日版實體

john090905/10 19:02我有在想這件事 就先把台版白金 有空就拔線玩日版

john090905/10 19:02來看看可以吵兩個禮拜的那塊布到底有沒有價值XDD

citicubes05/10 19:56FF16 發售都快一年了,還沒上PC,REBIRTH有得等囉

biohazard02005/10 20:47日本還是乖乖玩瑪莉歐賽車去吧

Umaibou05/10 21:22這遊戲內容…沒大賣也很正常吧,如果沒瑟瑟的成分,就算

Umaibou05/10 21:22在台灣也不會引起那麼多討論

shark6405/10 21:53馬車還在…..

isaka05/10 22:09看不錯的定義是啥,bayo 3代100萬出頭,二代大概1.5-2m,一

isaka05/10 22:09代和二代應該差不多,一代當年在ps3和360上也大概100萬出頭

OscarShih05/10 22:26單純說日本賣很少的現象而已 100萬出頭夠不夠要問老任

OscarShih05/10 22:27但不管好不好 吵架王也不在白金了 大概沒4代了吧(?

isaka05/10 23:00三代去年公佈的數據是104萬然後日本15萬,其實比例好像還算

isaka05/10 23:00可以(?

isaka05/10 23:01有沒有四代就看老任了,這系列光頭也不在一線開發很久了

isaka05/10 23:06感覺二代以後他大概就只有參與劇情而已了,問題是這系列劇

isaka05/10 23:06情也…好像沒有非他不可

ShenMue05/11 02:01PS4 xb 現在的市場結構跟 PS3 時代不一樣了

ShenMue05/11 02:02最新的 DMC5 可以賣到 600 萬片,代表連段ACT 是有市場的

ShenMue05/11 02:03在 PS4/XB/PC 有作出連段 ACT 的市場。在任系平台卻沒有

ShenMue05/11 02:04這一部分市場,還是以前那樣沒成長。可能任系平台不合適

Sk8erBoi05/11 03:04魔兵驚天錄2、3代都是出在錯的主機上,不過沒辦法都被

Sk8erBoi05/11 03:06任老闆包下來了,如果當初出錢的是SONY...

binshin05/11 03:24真假

OscarShih05/11 03:343代出在對的主機吧

RandyAAA05/11 04:57日本現在PS系的買實體的比率也降很多吧

RandyAAA05/11 04:58只有實體銷量的FAMI通銷量越來越沒意義了吧

diabloque05/11 08:26現在說這個也沒什麼意義,當年我也覺得軟軟跟sony兩方

diabloque05/11 08:26怎麼沒人出錢買,bayonetta也不是什麼辣雞遊戲,沒想

diabloque05/11 08:26到最後是老任出錢撈走。

diabloque05/11 08:31唯一想到的可能就是故事的世界觀跟蓓姐的人設對西方世

diabloque05/11 08:31界都是冒犯跟不政確。

wcshiu05/11 08:34 https://i.imgur.com/Rz0FIrr.jpeg

jeff081105/11 08:59我沒玩魔兵的原因是人設,遊戲機制再好看到主角就沒動

jeff081105/11 08:59力了,可能西方玩家很愛吧

OscarShih05/11 09:11短髮版的還不錯阿

phix05/11 10:58不知道台灣賣幾萬

aaronpwyu05/11 12:35柏油我也是畫風吃不下…DMC倒是都有買

xxx6070905/11 13:21Bayo又不是什麼大賣的IP==

wed063005/11 13:52連DMC5 一開始銷量都不怎樣了,bayo推不起來也蠻正常

wed063005/11 13:54只能說可惜了,相比DMC,BAYO其實簡單很多了

OscarShih05/11 14:13我覺得可能就是因為有DMC5才讓bayo3賣的不太好

OscarShih05/11 14:13接近6~7倍的銷量差距 有高畫質的何必去玩540p的感覺

OscarShih05/11 14:14說bayo不是大賣的IP 但初代其實和DMC差去不遠

OscarShih05/11 14:16卡社公佈DMC一代賣了216萬套 bayo原版賣了超過200萬

OscarShih05/11 14:17bayo NS版賣了124萬套

zeroxk05/11 14:50要考慮卡普通數位特價長賣銷售模式,尾盤都會拉很多銷量

zeroxk05/11 14:51拿賣了五年的dmcV去比賣了一年半的而已的大女3比

zeroxk05/11 14:51參考性不是很大

OscarShih05/11 14:53差到那麼多已經有更根本上的因素了

OscarShih05/11 14:53拉尾數只是吸收殘存價值 不是主因

OscarShih05/11 14:55DMC5在2020年(DMC5上市1年)就公佈了賣了390萬套

OscarShih05/11 14:55這個時間點比Bayo3到現在的上市時間還短

aaaaooo05/11 14:58別信那些說畫質不重要的 當兩邊其他表現差不多時畫質的影

aaaaooo05/11 14:59響會變得非常大

sniperex16805/11 15:16bayonetta把3作銷售量加起來,應該也是比不上DMC5,

sniperex16805/11 15:16對ACT而言,有高畫質又流暢的另一個選擇就是這樣

diabloque05/11 15:37只能說但丁跟維吉爾還是比較吸粉,以系統而言,魔兵比

diabloque05/11 15:37dmc簡單直覺太多,但蓓姐的人設就正反兩極,我自己是

diabloque05/11 15:37很喜歡啦,那種老娘就是騷,但是你又不能怎麼樣的風格

diabloque05/11 15:37現在真的很難找。

hinew16705/11 15:56回4a大,當畫質差不多,劇情就顯的很重要,當畫質差不

hinew16705/11 15:56多BGM就顯的很重要...等等,這樣講每個都可以很重要了

OscarShih05/11 16:56問題就畫質差很多阿

MapleT05/11 19:45Bayonetta 2算是平台問題,WiiU本身銷量就很慘

MapleT05/11 19:45Bayonetta 3其實做的沒有前兩代好…人設劇情手感都有問題

zeromxg005/12 10:57玩貝姐3我真的覺得手把影響很大,用NS手把玩我真的玩不

zeromxg005/12 10:57太下去...