Re: [閒聊] 堀井雄二:HD-2D DQ3進度不錯 DQ12不能講
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 腳本在大方向不改變的狀況下
: 如何擴寫
: 以及是否改戰鬥時的職業技能系統
: 這才是費時的點吧
就不用想太多啊
如你所說DQ3在SFC時代已經重製過一次
是SFC上的最後一款DQ
那時DQ6已經問世,技能系統已經出現
所以他們有把那些技能通通倒到reDQ3去嗎?
沒有啊
頂多就盜賊有幾項比較跟得上時代的便民技能
而DQ3本身的戰鬥平衡就已經非常優秀了
幾乎沒有甚麼真的你用不上的咒文,像被你嫌成狗的冰系咒文
對不起他在DQ3的地位還是很重要的,有不少棘手的小兵(如活動鎧甲系)是只吃冰系的
然後就如同你說的DQ3的頭目沒幾隻,這就代表他戰鬥的重點本來很大部分就是小兵戰
小兵作為代表性鬼門的狀況比頭目更多,比方說飛貓+螃蟹的組合,或是一排藍香菇
更別提現代從DQ9開始改造的DQ戰鬥系統,其實已經跟傳統的DQ大相逕庭
要把那一堆技能盤啊甚麼的塞進DQ3不是不行,也很容易,
畢竟DQ10已經有很完整的職業技能體系了
但那就一定會跟傳統DQ3的戰鬥完全不同,所以我就要問了
現在會期待這款作品的玩家,會期待一款畫面演出翻新,
但是系統等玩法還是原汁原味的DQ3,
還是把甚麼現代DQ的系統都不分青紅皂白塞進來,再請野村還誰把劇情寫個天花亂墜,
把整個遊戲整個花裡胡哨的DQ3?
我不是說後者一定不好喔,只要拿捏得當就算以後者的進行方向想必還是會好玩,
只是那是多數期待這款作品的粉絲所期待的DQ3嗎?至少我自己不那麼覺得就是了
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當然是後者啊 不然怎麼會做三年
其實 DQ3 作為 SE 的 DQ 首款翻新大作,理論上是走後者
reFF7 是 3D 技術的極致,所以 reDQ3 是點陣技術的極致
從這裡開始發想,我覺得大改的機會真的滿高的
但也有傳言說內部試玩感受不佳,也有可能就是改太大造成
當然是後者, 現在SE走的是全球市場, DQ3當年只有紅日本
玩過DQ3的人年紀其實都不小了, 一堆人對舊作愛理不理
要這些人玩舊作品就整天沒空, 但經典大作必須要包山包海
從 reFF7 也可以知道,SE對這種remake新作,還是希望
舊菜炒出新味道,可以賣情懷,也可以順應潮流
所以大改 reDQ3 的劇情,還真的不是不可能
你要傳統老味道,一堆合法管道能取得, 會玩的人早就都玩了
到現在都不會去玩的人, 這些人會去期待它的傳統味道嗎?
反正 SE 對於這種神主牌,都是小心翼翼的處理
要太歪也很難
大改職業系統, 追加支線任務, 標註任務目標引導玩家
說到神主牌 超時空之鑰現在還是捏得死死的
事實上,你要玩原汁原味的DQ3,目前合法手段且成本不高還
是有得玩,PS 商店有移植版,所以新作要怎麼改,個人還是
有期待的,不會只希望作畫面更新而已
目前DQ3最好的版本還是超任版
gbc版要素多一點點,畫面不如超任
前幾年一大堆移植通通是劣化
No野村,拜託
dq3 hd-2d現在是1點影都沒有啊。基本上我還是先看看
當初公布有釋出一張戰鬥畫面阿, 就這樣沒了
野村畫圖很厲害 寫劇情根本大外行吧.....
PS商店有移植 還是中文化喔
PS商店那個劣化移植。不做點陣改成那種畫面
好像只有超任版本的怪物會動
後面的版本都是精美高清的靜止圖
gbc版的怪物也會動,不過gbc版的戰鬥畫面沒有背景
DQ3不是只有預告嗎…
多一個只
野村那個萬年刺蝟頭哪裡好了...=.=
萬年刺蝟頭...你在說鳥山明嗎?
所以11代不是給你滑順的直髮了嗎
啊不就是從悟空變克南特斯嗎?(戰
野村那是傑尼斯牛郎風 阿 傑尼斯現在變負面形容了
7代的還沒那麼嚴重 後面給他放飛才會一堆黑衣男
都重製這麼多次了 當然要玩不一樣的啊 要原汁原味玩舊版就
好了
崛井還沒退休哩..還野村.沒常識的人還會有的發言...
我當然知道堀井還沒退啊,就隨便抓個人來說,不要太計較啊 XD 而且既然知道堀井還是主導,就知道他的重製作品從來沒有做過像reFF7的大改這回事吧?
當然是前者啊,如果改的亂七八糟那還叫什麼DQ3
難說 LAL豪華HD2D版也是沒有魔改
SFC版的太舊了 說現在的人玩過也不一定
堀井不是在11就變成類似超級監督了嗎
他只要把住DQ味沒改就行.那些DQ延伸遊戲哪個沒監修的?
他不只是掛名而已.不像FF愛誰當就誰當..
FF可能比較是誰想當替死鬼誰上去坦 (x
一堆黑衣男 XD
DQ3希望大改+1,另外希望DQ12改動作不要在回合制了要不然也
改個半回合制
DQ每代的故事都說得很完整也收得很好.不像FF整天拿半成品..
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