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[閒聊] FF7R 野村:製作飛空艇又會是很大挑戰

看板PlayStation標題[閒聊] FF7R 野村:製作飛空艇又會是很大挑戰作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓29 推:29 噓:0 →:54

http://i.imgur.com/7kwrs4A.jpg

http://i.imgur.com/ZmgnU4V.jpg

野村:

製作第一部Remake之時,
我們就一直在討論,第二部需要有世界地圖,
並且必須要達到這樣的規模。

回顧當時想法,
我們真的把這般體量的內容完成了,
真的感覺整個開發團隊都非常努力。


然後,當第二部Rebirth呈現出這樣的成果之後,
我們又開始在想,
下一部的飛空艇肯定是一個很大的難題。


在Remake時,
我們想著Rebirth要做世界地圖,

而在Rebirth時,
我們又在思量未來的飛空艇、巨獸等等。
總是像這樣關注著未來要做的內容。





http://i.imgur.com/qGR4iXD.jpg


這時代大家習慣快速移動,
不知道飛空艇要怎麼呈現比較好 XD




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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.97.175 (臺灣)
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phix02/07 11:12地平線2的飛龍 差不多吧

speedingriot02/07 11:269年前的XBX就能開機器人到處飛,不懂困難點在哪

kuku32102/07 11:27飛的比例尺尺度差那麼多 在公三小

louis15233402/07 11:34直接拿掉XDD

LABOYS02/07 11:36難是難在呈現方式,你放張貼圖讓小飛艇在上面跑當然不難,

LABOYS02/07 11:36但玩家能滿意嗎? 不是25年前哩

LABOYS02/07 11:37而且野村先前說7R是打算把原版FF7裡面出現過的地點全部做

LABOYS02/07 11:37出來。

LABOYS02/07 11:38都打算重現到這個程度了,飛空艇當然不能包。

kiplove11402/07 11:38地形模組花費程度差這麼多 拿XBX比是在搞笑嗎 乾脆說

kiplove11402/07 11:38FF3都能四處飛算了

NexusPrime02/07 11:39請索尼幫忙吧,看引擎怎麼改可以讓玩家直接操控3D飛

NexusPrime02/07 11:39艇任意遨遊,或是分區塊地圖也可以

sarevork02/07 12:00在開放無接縫飛早就不是稀奇的事 問題是當你有滿地傳點

sarevork02/07 12:00的時候如何讓人想開來自己飛巴 而且7的飛空挺又不是那種

sarevork02/07 12:00小小一個說讓你可以飛到山上走不上去斷捱裡用的

cocowing02/07 12:03下一款也PS6了,不太可能做不到

allmighty02/07 12:18問王國之淚怎麼做就好

HappyPoyo02/07 12:40飛天找石碑社,戰鬥找老卡,SE負責原作監修就好(?

yoseii02/07 12:45地平線2就可以玩飛行呀

※ 編輯: LABOYS (27.53.97.175 臺灣), 02/07/2024 13:00:34

macrose02/07 13:10飛空艇跟這篇文中出現的飛行器大小有差吧

realion02/07 13:18飛不難,但地圖物件互動性、分佈程度就是大問題了,沒意

realion02/07 13:18外一定很空

zorroptt02/07 13:40星球規模要抓比例飛行感覺好困難w

zorroptt02/07 13:41設計成只能在高空飛 地面都看不清楚這樣?e

gcar02/07 13:4215有飛天車,7RE2做不出飛空船?

appledick02/07 13:45舊版可以亂飛去打很強的怪

LABOYS02/07 13:46以前船就是讓你移動,他本身其實沒啥功能,但現在都一鍵快

LABOYS02/07 13:46速移動,你飛船只能移動玩家肯定不會買帳的。

LABOYS02/07 13:48他們會說只能移動那我為什麼不用快速旅行的。所以很可能你

LABOYS02/07 13:48變成要設計飛空艇的專屬內容,劇情,甚至專屬戰鬥和探索

LABOYS02/07 13:49你要怎麼充實才是真正問題。

coollee02/07 13:50非常有可能變成看風景選著陸地點的互動空間 FFX(?

ksng109202/07 13:50快速旅行又看不見飛行過程...能看到飛行過程就功能XD

sarevork02/07 13:51本來究級巨獸戰不就在飛恐艇上打了 我猜一定會強化的

coollee02/07 13:51可能有特殊劇情/情況可以操控 要任意控制並著陸很難達成

sarevork02/07 13:52選地點著陸那更本不會有這發言阿 和傳點10成向的東西

kuku32102/07 13:53不如我們做成積木船空戰 報酬隨機取得最強武器強化素材

kuku32102/07 13:54反正都是野村(?

sarevork02/07 13:55我猜有機會變成刺客那種船的飛天版 可以一邊開一邊攻擊

sarevork02/07 13:55然後等巨獸都出來之後天上就會很多小型的飛行怪可以用飛

sarevork02/07 13:55船直接打 然後再來場用船打的巴哈和巨獸

kuku32102/07 13:57設定飛行點 然後移動途中可以順便在船內做些強化或團隊好

sniperex16802/07 13:57就是針對飛船做一些要素給玩家玩吧,參考伊蘇10,也

sniperex16802/07 13:57是可以快速移動,但海船可以入內參觀做委託跟一些收

sniperex16802/07 13:57集要素,或是一些特別戰鬥

kuku32102/07 13:58感要素 邊賞窗外移動風景 這樣也能避開真實比例下不能飛

kuku32102/07 13:58的點 類似FF15開車那樣

ronga02/07 14:01飛空艇可以隨便停 傳點只能傳固定位 就能做出差異了

ronga02/07 14:02但飛空艇不能做太小,這也讓製作上增加難度

zorroptt02/07 14:26作成定點自動航行/飛行 但能船上活動 像以前打FF11這樣

zorroptt02/07 14:26

rockheart02/07 14:28紅白機的FF3船就有強大功能了…怎麼會沒功能

byemissif02/07 14:32積木船空戰,當初為了拿白金真是惡夢

OscarShih02/07 14:34做飛空艇又是真實比例的話

OscarShih02/07 14:34就會顯得星球太小的問題出現

OscarShih02/07 14:34以前大地圖是有縮尺寸的 拿舊遊戲是不張飛打岳飛

OscarShih02/07 14:35FF7R這個世界只會像你的星球只有3個小島而已

OscarShih02/07 14:35這就是REMAKE的一大問題 如果是新的FF還可以說是

OscarShih02/07 14:36星球中的一部份 但FF7已經說死了星球就那麼大

minagoroshi02/07 15:26so2r都能做到世界地圖重製讓玩家在天空飛爽爽的了,

minagoroshi02/07 15:26相信ff7r也能做到的

gcar02/07 15:40怎麼講得好像今天才知道會有這問題,FF7劇情已經超過20年了

gcar02/07 15:40,就算是確定要做FF7RE也快10年了

gcar02/07 15:41然後有一個常在張飛打岳飛的人說別人不要張飛打岳飛,真的

gcar02/07 15:41笑了

phix02/07 16:02總算有把rpg該有的都弄出來了

pureworld02/07 16:02多年前的戰地風雲飛空艇就已經做的很不錯了

shyang102802/07 16:06七龍珠不是都做給你看了嗎

phix02/07 17:11地平線2已經把rpg該做的都做得差不多了 騎乘 飛空 水下

asubelieve02/07 19:03期待

Nevhir02/07 20:27引擎不用改 它是用UE4 UE4本身就已經是非常成熟的引擎

Nevhir02/07 20:28三代應該會銜接到UE5開發 屆時更方便應付大場面的設計

OscarShih02/07 22:12不過目前UE5普遍效率都比4還不好一點

OscarShih02/07 22:12如果PS5齁不住60張的話我覺得不如不升了吧

OscarShih02/07 22:12反正UE4也比較好徵才

hahn02/07 22:55給各鼓勵..開放世界弄得出來很多作品才有機會真正重製

yoseii02/08 02:13飛空艇如果只剩移動功能也沒什麼關係呀,能重現飛行的感覺

yoseii02/08 02:13就已經很神了,又何必在乎飛行會不會太無趣+沒效率

ksng109202/08 02:57這就好比都做快速移動了幹嘛還要放騎馬開車盪絲

MADAOTW02/08 14:48老實點開低模飛啊

cucu112602/08 23:36大型載具也不太會低空飛行吧,高度拉出來,底下的地貌也

cucu112602/08 23:37不用多清晰