[心得] 黑神話悟空:有意思的擴寫,真的再續西遊
先說美術建模跟音樂兩大技術力指標好了,不得不說《黑神話:悟空》這一次的確做得很好,而且很多中國的元素與民俗技藝都很恰如其分的被融合到遊戲裡面,例如第二章的陝北說書形式的配樂,並不會有為了放而放的感覺,在這些元素加入之後對整個遊戲來說是加分的。
而美術的部分,首先雖然男女角堪稱俊男美女,但「人類角色只能帥/美」的問題還是存在,遊戲中的精怪與非人物種,例如八戒、土地等人的表情表演都比像是二郎真君等人型還要生動與放開手腳,這點著實比較可惜。不過,精怪的外型、場景佈置的美術功力真的很不錯,「石敢當該長這樣、虎倀就是這樣、浮屠塔就是這個地方!」…,這部分做的是真的好。
不過,那個地圖的視覺引導喔...美術也該背點鍋,你們可以不做小地圖進去,但不能看起來一堆可以走的地方都會放上空氣牆,而且一堆森林沙漠還啥的地形沒有引導超容易迷路捏…不是每個玩家都會舔圖,而且《黑神話:悟空》連只想過主線都會100%迷路,視覺引導真的要再加油。
然後戰鬥方面,出乎意料的,把棍子的打擊感做得很好,真的有棍棍到肉的感覺,不過,三種棍法的長處與弱點雖然做了出來,但對於實際戰鬥本身並沒有影響,這點比較可惜。並不會因為用某個棍法來推Boss,就會很難或者很簡單,這個系統應該能夠再深入挖掘一下才是。不過戰鬥難度也算是適中的,有的Boss還只要亂打一頓就會過,還不在少數,就…輕鬆啦~~
接著來聊一下劇情吧。這次《黑神話:悟空》帶來了西天取經後數百年的故事,悟空再度與天庭撕破臉,鬥戰勝佛不做了。天庭派兵想剷平花果山而雙方大打出手,最後悟空落了個身隕下場,而我們變成了「天命人」,希望能讓悟空復活,西遊重續。
所以,這一次,是我們玩家自己的「西遊路」,再續西遊嗎?嘿,你的遊玩過程就在重走西遊路了。而這個劇本就在講我們為了反抗天庭與靈山所經歷的旅程。我們長大都知道,西遊記只不過是天帝、佛祖一起執導的一場大戲,所以九九八十一難才會恰到好處。可為什麼為了這場大戲,牛魔王家破人亡、無數精怪獻出生命,生靈塗炭?為什麼好人好事代表的天帝與佛祖會任憑這些事情發生?天道似乎真的無情。
所以,「俺老孫不做鬥戰勝佛了!」,但這種在體制外的妖仍然讓天庭忌憚,於是起兵花果山,想要剿滅孫悟空。於是,才會有前面的,我們踏上了自己的這一段旅程,我們終究要中斷這樣的輪迴,把頭上的箍拆下來,自由自在的遨遊這個世界。否則,就如二郎所說,「成了佛又如何?頭上還不是戴著箍!」
而這個切入點也真的非常不錯,扭轉了我們從小看西遊記時認為的,天庭與靈山正義、精怪Bad的想法,嘗試用了另外一個角度來說故事,例如盤絲洞的蜘蛛精,竟也不壞了。但想想,這似乎挺正常的,畢竟現實世界裡的一切本就不會這麼的平面,好或壞、正義或邪惡?我想借用八戒的話,「小偷小盜要不得,成佛成道就是大功德?我看吶,都差不多
,都差不多!」
這樣的精神內核,我想真的是對西遊記一次非常精彩的擴寫與改編,也帶來了更多的思考,真的太好了。這段旅程本身,真的成功的再續西遊。這樣的作品擴寫真的有料。
這算是好的3A遊戲嗎?10分裡面,大概能有8分吧,地圖引導扣一分,另一分就是遊戲優化上,仍然有再進步的空間,但以一個新團隊端出的新作品來說,真的很不錯了。
畢竟,「取經難嗎?拿了經書就走哪裡難啊?但,總得要先踏上旅程,才能到西天吧。」
「踏上取經路,比抵達靈山更重要。」—製作人馮驥
頭戴鳳翅紫金冠
體掛鎖子黃金甲
手披點翠飛龍釬
腳踏藕絲步雲履
但見如意金箍棒
大聖,歸來。
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寫得好
好文
推分享
跟創業一樣,第一步是最難的
好文推推
推
創業第一步不難,難在你倒掉要開始還錢的第一步
至尊寶:他好像條狗啊
推
好文推,已不同角度切入並續寫西遊記蠻有意思的
大聖歸來是另一片神作(x
美術真的強,如果地圖跟任務導引加進去會提升遊戲體驗
一篇五毛人民幣
會嗎 以前看西遊就覺得天界一堆雞掰郎了吧
看港漫西遊天界基本上都基掰郎,也是很有趣的二創
有黑神話悟空的成功,期待未來能開發更多中式題材的動作遊
不知道是不是我的硬體太爛打擊感覺得很普
話說我用ASUS Ally玩的,早知道就用PS5
用環繞音效加重低音,打擊感超爽
好文
打擊感真的要重低音 差超級多
這片有支援dolby atmos的 音
效很棒
最近拿到龍王棍改用立棍 三段以上棍勢重棍砸下去真的
是… 眼睛耳朵雙重享受
最近愛用隱身+立棍 可以很安全的聚氣
這片ally雖然可順玩 但特效大多只能開低 跟開高畫面
差很多 不建議
然後火焰山有個場景是主角掉進懸崖 小狐狸在上面喊
聲音真的從天空聲道傳來 音效真的很好
推樓上 就是那個重棍 音效感覺真的大力砸在地板
第二章說書,一開始很精豔,久了覺得好煩XD 能不能把
歌詞寫在文件裡我用讀就好
好文必推
76
Re: [閒聊] 劇情不黑根本就一般西遊而已黑什麼神話整片打完之後 要說他有沒有什麼黑童話成分 有沒有什麼顛覆內容 其實還真不是沒有 如果拿比較現代的例子來亂喻38
[閒聊] 黑悟空能超越霍格華茲的傳承嗎?如題 霍格華茲的傳承,改編自JK羅琳的傳奇名著哈利波特 其開放世界的玩法、精緻的美術、對原著場景的還原、以及人物塑造在上市之後掀起了一股 轟動 而另一方面,中國的遊戲科學公司所開發的「黑神話:悟空」則是改編自吳承恩的不朽名著21
Re: [黑神話]黑神話悟空現在反而是劇情褒貶不一了?因為這些人搞錯了啊,黑悟空不是照西遊記來,是不知道已經幾手的再創作 黑神話的世界基本上繼承鬥戰神,鬥戰神則是基於今何在的網路小說悟空傳, 鬥戰神的劇情今何在也有參與,這系列看似西遊,但天庭和西天都黑到不行 有多黑?可以看看這個影片的介紹,前面8分鐘就夠了 【鬥戰神06】西天取經是騙局!天地爲棋,衆生爲子!黑神話前世《鬥戰神》講了16
[閒聊] 黑神話:悟空的問題是根本否定了鬥戰勝佛晚上在想為什麼有些人那麼生氣黑神話:悟空的劇情 而且是從看到序章動畫就暴跳如雷 想了想,覺得是因為這個遊戲從根本上否定了鬥戰勝佛 是從看這兩天有人玩出來的第一和第二結局的感想 如果後面有新結局大反轉的話那自然再說17
Re: [閒聊] 黑神話悟空 為什麼一開始...你可以把天庭跟靈山看成兩股不同的勢力 一開始天庭勢力較強 玉帝找佛祖幫忙用的詞是「傳旨」 佛祖跟眾佛交代自己要去幫忙的用詞是「救駕」 很明顯一開始 天庭的影響力高於靈山16
[閒聊] 天庭怎麼會管到佛(黑悟空)?西遊記結局,悟空因協助唐三藏取經有功,被封為"鬥戰勝佛" ,是佛的位階。 而黑悟空劇情設定是取經後天庭派人去對付悟空。 先不論他獲得鬥戰勝佛後的戰鬥力,但就"天庭派人弄悟空"這點很怪。 天庭怎麼會管到"佛"去了?天庭應該是管"神"而已吧,位階不同啊?有沒有洽?16
Re: [情報] IGN日本給黑神話悟空7分黑神話不是碎片化敘事 真正的碎片化敘事是把資訊拆開藏在遊戲角落 遊科有把整部西遊記藏在黑神話裡嗎? 沒有,也沒必要 其實遊科的重點放錯了12
Re: [閒聊] 《黑神話悟空》團隊:原本我們設計13關我來補充一下時間線吧 西遊記原作→ 對岸86版西遊記電視劇→大話西遊→ 煮酒探西游、悟空傳→鬥戰神→黑神話悟空 零、8
[閒聊] 西遊記怎樣算是陰謀論?黑神話:悟空的劇情 看到有一些人覺得又是玩弄陰謀論黑天庭和西天和取經人的那一套 可是西遊記原作他們本來就不是白的吧?起碼也是灰的 你要說抓妖怪煉丹?太上老君本來就會啊(抓孫悟空) 你要說取經人凶狠?孫悟空取西經過程中起碼殺了上千普通人類,牛魔王一家的確被他們6
Re: [閒聊] 黑神話:悟空的問題是根本否定了鬥戰勝佛我覺得你說得很有道理 雖然西遊記的結局是 孫悟空社會化與體制化的結局 但這部"西遊後記" 就是要否定鬥戰勝佛這個概念的 鬥戰勝佛是招安 是受封 是入黨 是體制內封賞的概念 遊戲裡面不斷提到 孫猴子還是孫猴子