[情報] 魔咒之地劇本平淡 玩家負評不斷只拿3.9分
《魔咒之地》劇本平淡、主角不討喜 玩家負評不斷僅拿3.9分
https://game.ettoday.net/article/2429088.htm#ixzz7rktkdehH
Square Enix 跑酷作品《魔咒之地 Forspoken》已於日前正式開賣,然而遊戲
實際反映出的結果似乎不是這麼理想,《魔咒之地》在評分網站 Metacritic
僅得到了 Metascore 67 分、玩家評分 3.6 分的分數,相當慘烈。
綜合許多玩家反應出的意見,《魔咒之地》對於主角的塑造欠缺巧思,不受喜
愛的主角設計和平淡的畫面、無聊的劇本、糟糕的戰鬥,以上種種缺點結合起
來造就了這次《魔咒之地》的負面評價,更甚至有玩家留下意見,表示與其花
錢買遊戲,不如省下來買 5 款不錯的獨立遊戲。
不過並不是所有的人都不喜歡這次發售的《魔咒之地》,也有玩家對遊戲留下
正面評價,表示遊戲玩起來實際上沒有網路上講得這麼糟,雖然遊戲劇本很普
通,但玩法還算不差,至少跑酷這件事情本身算是有趣的遊戲玩法。
---
https://i.imgur.com/BtAA98T.png
這款家機還是由PS5限時獨佔兩年
而且定價$1990,我完全看不懂這是甚麼操作
--
聽說台索終於幫這片下預告預算了 呵呵
簽了兩年獨佔 賣你1990不為過吧
等花車價再收一片試試
畫面平淡結果pc版還要求建議顯卡要3070,笑死
主角畫面劇本的批評都合理,但糟糕的戰鬥?我是滿頭問號
有人要說評分的都是雲玩家惹
限時獨佔的作品 品質索尼應該有把關吧
索尼的限時獨佔已經手滑兩次了 看看鬼線東京
戰鬥就很無聊又沒打擊感啊
其他沒意見,但戰鬥真的好玩,哪裡糟糕了
太高了吧 還比朱紫高耶
戰鬥要花時間學吧 我看高手玩起來挺過癮的
一開始風向就帶好了,看酸的人跟玩過的講的是不同遊
戲一樣XD
這片應該是最多明目張膽直接說不喜歡皮給負評的
差不多該變成最新的PS電綜版全方面箭靶了
現在一堆不相關的串都會有人扯魔咒進來
SE到底要爛多久呢?
今天在電視上看到廣告,看來台索有想要補救一下
補救有用嗎 版上那麼多人玩過現身說法了
還是一大堆直接喊拉機的 沒救了
玩過體驗版後打消了買這部的念頭,戰鬥手感不優,鍵位
按起來很不順暢
因為體驗版從觀望轉pass的也不少
講白的,可以玩,但不值$1990
跟鬼線哪個比較值得玩?
我看不少人說體驗版和正式版差異大 破關的人也都說其實
還不錯 如果價格改成1490這樣 那評價會再好一點
個人認為,$1490 PS4 PS5 XBOX全上,評價會拉高
大家會看在你價格適中的情況下,嘴下留情
限時獨佔要慎選
但是你想弄成拉抬PS5的3A大作,免了吧
MC的玩家評價不是也是最沒參考價值的那種嗎?
我記得朱紫好像也超低
沒事 難不成你不要玩朱紫嗎
有人黑魔咒之地 快護駕!!!
寶可夢跟這種東西就不是一個等級的 人家一邊累積二十
幾年的粉絲 這個是新IP
現在批評的都被叫魔咒酸了
剛破完...老實說越玩越失望 優點沒有凸顯出來反到是被
不少瑕疵拖累 戰鬥以外的部分都做得很差 只有地圖要素
給的"量"很足 部分風景在水準之上 其他都遠遠不是3A等
級 我看打折也真的不遠了...想玩的真的不及 今年前半
大作很多
豬仔是真的爛,說MC使用者評價不值參考的,想一下如果
都是黑粉的話,NS上出的寶可夢系列平均分都大概4到6分
那為什麼只有阿爾宙斯可以拿8.1分,豬仔3.2分,有點邏
輯就懂為什麼?代表不全然是極端的黑粉和死忠仔
阿不就劣化版ubi遊戲
昨天看到以為是假新聞 原來是真的
這片不是只有戰鬥才好玩?看影片是不錯啦
魔咒巴哈還沒出貨,不當雲玩家亂評論,這些評論就當參
考吧,還是以實際遊玩的感受為準
她的優點是跑酷跟戰鬥...但是好不好玩真的見仁見智
巴比倫也跟Se有關
我的意思是 漂亮的東西 你親自去玩不一定有趣
PC的玩家最直接,沒有優化好肯定噴到死和退費
我信的評測給很低 不及格分 翻案很難優
這款最大問題是出在支線吧,野外沒什麼支線劇情,都
是戰鬥跟收集物品,在意這點的就會扣分扣很大
朱紫最大的問題是整個遊戲超級卡 不然遊戲本身是好玩
的 但是卡死人體驗很差
我也相信這使用者分數應該是準確的,肯定PC優化很差,PS
5稍微好一點而已,內容未達大多玩家期待,但還是以實際
體驗為主,畢竟還沒玩過
我就問這遊戲有哪一個地方比2014年的 infamous second
son好
也沒到這麼爛吧
從PS版重新認識3.9分是有多低
一樣東京鬼線工作室 無預告發佈的HIFI就很棒 強烈懷疑是在
搞索尼
索粉:負評都是雲玩家
笑死 PS5獨佔品質保證
PC仔不意外吧 老是說自己規格爆幹強玻璃心又特別重
怎麼有人忘了用噓的
以它的內容對照目前價格的確不值得,想玩的等打折在說
但要說有出在PS4跟Xbox上就會增加好評? 我不認為
1490不就現在的價格打折?所以結論就是太貴
如果搞到像當初2077在PS4上的災難上反而更糟
看實況覺得無趣
問題就是賣太貴吧 1280 評價至少70分
那980不就變90分
隔壁wifi rush 賣880 分數9.2
真是笑死 同樣獨佔,Hi-fi Rush分數高這個兩倍以上
很棒啊 希望以後索尼有更多這品質的遊戲給玩家享受
奧斯卡怎麼崩潰成這樣
哈哈哈 同意樓上
2077我是衝ps4pro首發除了偶爾會當機的bug其實很好玩。
欸 怎麼刪文了 到底誰崩潰 我好亂
不知道,寫了篇噴屎的被噓爆馬上自刪的說別人崩潰
有時候臉皮真的厚到嚇死人XD
二手片1000內應該可以考慮買來玩
可能500都要考慮
不要崩潰嘛XD
雖然這部獨佔評價爆死慘輸hifi rush也不用這樣
遊戲太多 玩不完了 這片不考慮了
降到900我都還是算了 漫威午夜之子非常耗時間的XD
之後還有霍格華茲傳承要玩 完全沒有時間玩這款
3.9分 哈哈哈
不喜歡也不必捧一踩一吧?看了一下ID,沒事了……
真的有人以為老是做像搜馬常做的事很好玩,很有趣?好喔~
這片是有什麼g點嗎?這麼好吵喔?
不知道 大概是它SONY主機獨佔吧..
死擱剛出來也是一堆雲噴 習慣就好了
那麼剛好也是IGN給低分的
獨佔的遊戲罵不得
MC 使用者分數沒有任何意義,連討論的價值都沒有
一個缺少樣本資訊的網路民調
SE日常
這款是真的沒料,老實說開頭在現代紐約我還蠻期待故事的...
但後面劇情讓我有滿滿的UBI感覺,戰鬥算不錯,操作靈活性高
整個世界太空洞,這種內容真的不需要硬做開放世界
跟FF15一樣,劇本跟開放世界玩法根本互斥
開頭紐約做那麼精緻,可是只用一小段就沒用了wwww
紐約我覺得做的很敷衍耶xd
看了一堆評測沒有一個是誇獎的 3.9分也不意外
戰鬥很好玩 就是魔法學太慢了 衝完主線就只剩逛地圖了
44
[閒聊] 魔咒之地demo簡單心得對比當初宣傳影片滿滿的光害魔法收斂不少了 地圖雖然很大 但是跑酷起來其實趕路很快 戰鬥跟路上散步會跟阿拷互動(嘴砲)很有趣 設定裡的自動撿物品建議開啟 不然提示圖示真的不明顯 很容易遺漏 魔法很多元 有研究的潛力 但不熟的很容易玩到手忙腳亂33
[閒聊] SE新作魔咒之地被嫌製作群不夠黑由FF15團隊操刀的完全新作《魔咒之地》前兩天舉辦媒體展覽會以及聯訪26
[情報] 魔咒之地 Demo 已可下載ps store Forspoken Demo 連結 約30GB Demo預告片22
[閒聊]《魔咒之地》劇本平淡、主角不討喜 玩家《魔咒之地》劇本平淡、主角不討喜 玩家負評不斷僅拿3.9分 ▲ 《魔咒之地》評價慘烈。(圖/翻攝自 Metacritic) 記者樓菀玲/綜合報導21
[情報] SE魔咒之地延期至10/11本來預計五月上市的魔咒之地 官方推特宣布 延期至10/11 大意就是他們很重視並致力於這個新IP20
[閒聊]持續下探!《暗黑:永生不朽》PC評價成評持續下探!《暗黑:永生不朽》PC評價成評論網站Metacritic史上分數最低遊戲 打從正式公開以來就爭議不斷的《暗黑破壞神:永生不朽》(Diablo Immortal)在本月 初正式上線後再次因為微交易內容讓大量玩家湧入遊戲評論網站 Metacritic 頁面進行「14
[閒聊]《Forspoken 魔咒之地》正式上市,運用各《Forspoken 魔咒之地》正式上市,運用各種魔法跑酷探索美麗奇幻世界 日本 Square Enix 預定 2023 年 1 月 24 日在 PS5、1 月 25 日在 PC Steam/ Epic Games Store/Microsoft Store 推出的《Forspoken 魔咒之地》,家機版已於今天 正式推出上市,PC 版也將於明天正式發售。8
[情報] 魔咒之地 FORSPOKEN 5/24發售SQUARE ENIX 在今日舉行的遊戲大獎(The Game Awards)頒獎典禮上宣布,旗下工作室 「Luminous Productions」處女作《魔咒之地(暫譯,原名:FORSPOKEN)》確定於 2022 年 5 月 24 日發售,同時公開新預告影片。 《魔咒之地》是一款動作 RPG,描述一位住在紐約的平凡現代女性「芙蕾・荷蘭(暫譯,3
[心得] 魔咒之地 沒有不好 只是節奏歪了(補後心得———————————————————————— 通關後十小時心得 這到底是三小 通關後又繼續玩了下去 開放世界超級大1
[實況] 2023第一款3A? 魔咒之地 - 蝦愛橘子實況連結 : 遊戲名稱 : 魔咒之地 經典的魔女穿越!!! 體驗版DEMO戰鬥畫面還行 希望劇情結局不要太差