[閒聊] 鐵拳8 MC均分91分
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作者: egrlanm (紅心國王) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 鐵拳8媒體評分解禁
時間: Tue Jan 23 22:37:59 2024
鐵拳8目前開盤
MC均分91
IGN給9分
今年目前為止的新作分數都滿高的
只輸快打六1分
這幾年真是格鬥遊戲回春之年~
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別板推文裡怎麼有人在吠叫啊
假轉貼真備份(x
過完年馬上兩款91的 今年會比去年猛嗎
TK8的難度跟深度...不太信評測知道怎麼玩 大概也是瞎玩
認真問個問題 鐵拳跟KOF 面向差在哪
什麼連續後撤,是指korean backdash?
其實看DEMO版就知道鐵8這次分數不會差了吧
老實說畫面細緻度 對戰爽快感 跟 招式演出有魄力 對這種媒
體來說分數就不會差到哪裡去 對戰平衡什麼的只有玩家玩了
一陣子之後才會在網路上哭 沒辦法拿來當評分標準
畫面跟最初預告片有落差
兩邊都有Demo免費玩,鐵拳8 Demo 4角色+Ghost模式就能
玩好久了,這幾個星期週末幾乎都在玩
笑死 要噴也噴對點吧 老哥
看一代還真ps1 XD
一月下旬開始大量強作連發,玩家真的大豐收
希望這次個人故事模式不要像7代那麼廢
可惜撞人龍八
可惜撞P3R
可惜撞碧藍
看到崩潰真的蠻有趣的XD
鐵拳在歐洲很穩阿 之前日銷被酸爆 結果財報開出來每次都
幾百萬成長 就算發售當下撞其他遊戲 真的沒在怕 反正都走
長賣路線 接下來5年就賣這套了 評價又能衝到90 如果有對
新手友善的漸進式系統體驗的話 就看破千萬速度能不能再快
現在出剛好吧 SF6的DLC出太慢剛好插進來 (?
ARC那裡的GBVSR和明天上市的UNI2也不是TK8的對手
跟ARC或SNK那幾款都沒啥衝突吧 2D跟3D方向性差太多 一堆
都買得 反而3D搞不好真的才是大藍海 VR DOA SC都死透了
看有沒有廠商心臟夠大 拚一款新作看看
何況格鬥一天打個幾場就好 可以RELINK主線打完 一天打兩
個副本 格鬥打10場 然後接人龍還是P3R慢慢打到FF7R剛好(?
Relink不知道會多少?!蠻期待的說
太難 不敢玩QQ
看DEMO版這次初心者指導部分應該是進步很多,7代這方面
超弱,想了解一個角色的基礎一定得自己去找資料&影片
說快打6半成品那位根本沒在玩快打…
雖然還是會玩會支持, 但是動作設計越來越走超級系...
跟人龍不衝突吧,一個是R0G一個是格鬥差那麼多,都玩也
可以
RPG啦
爆
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