Re: [情報] GBO2更新:夜鶯
※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: https://i.imgur.com/kizX6Gk.jpg
: 特色是大,什麼都超大,不只是GP02站在它身邊看起來就像小Baby,連手上的光劍都有一隻
: 沙薩比這麼長,就像阿銀拿著村長在揮舞一樣。
: 特色是肩膀跟屁股有特殊框架,能減免硬質,減少累積值,還有很高的減傷。再加上本身有
: 戰甲四這個技能的加持,即使在700這個累積值超高的環境,夜鶯也很難被停下來。
: 主武是全遊戲第一把兩階段蓄力光槍,平射是光束霰彈,集氣後變即停光槍,進一步蓄力變
: 強跪貫通炮,700新一代強襲機現在是人人有強跪是吧?(原石後空翻,福岡牛mega炮): 雖然屬性不利,但意外的被汎用砍也不怎麼痛,耐格在新插件的加持下可以突破50,三防裡
: 耐實彈大概是最低的,或許出賽克茲瓦Lv2對夜鶯有奇效?(猜的)
: 海牛之後接夜鶯,下週應該就是量產牛(支援)了吧,看到這些巨體MS進入遊戲給玩家操作
: ,是不是該考慮把精神感應鋼彈也從Boss改成玩家可以抽的機體了?(雖然PC版好像已經實
: 現了)
今天突然發現到的一件事想確認一下
夜鶯不會觸發對手撞擊格反?
被撞都是強制倒地而已?
對方撞倒我會有格反的獎勵回氣嗎?
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會,跟坦克類還有地精靈一樣,因為體型或造型關係不能觸
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發格反動畫,都直接判定成倒地,但衝撞的一方氣槽會跟格
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反成功一樣回滿。
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我記得這是特殊倒地 氣會回滿 然後傷害跟你本來格反威力
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一樣 但是倒地時間會因為坦克腳那幾隻所以本來就比較短
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感謝 原來是這樣
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忘了補充一下 有些地形像有高低差大的山或梯子時候 反擊
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也會不成立 也會變成這種
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一般反擊也會不成立
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只是沒做出動畫,但是還是會有倒地和補氣效果
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沒辦法 不能讓大型機被壓頭摔
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壓頭還好 舉起來才真的是好笑吧
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[閒聊] 有人覺得夜鶯比沙薩比帥嗎?1998年的小說版逆襲的夏亞 貝托蒂嘉的子嗣 夏亞開的機體叫做「夜鶯」 因為外型與鋼彈系列的主流風格相差甚遠 一直拖到2014才推出模型,因此被稱為夢幻機體 那麼有人覺得夜鶯比沙薩比帥嗎?33
[情報] GBO2 預告:五週年Hi-Nu和夜鶯來啦!相比隔壁活不到一年的換皮OW鋼彈 GBO2倒是邁入了第五年10
[情報] GBO2 5週年機體 Hi-Nu/夜鶯意料之內的組合 700c的環境看來又要變天了 Hi-Nu給泛用真的是很不給原版Nu鋼面子13
[上古5] 為什麼盜賊公會只有三個人是頂尖強盜?上古卷軸5裡面那個盜賊公會劇情 盜賊公會還有個分支叫做夜鶯 夜鶯是盜賊公會菁英中的菁英才可以加入的 知名度比盜賊公會低 甚至很多盜賊公會成員認為 夜鶯根本只是傳說 不存在的6
[問卦] 今年夜鶯也比較少叫???今年天氣是不是真的比較熱 連夜鶯都熱暈了 怎麼感覺今年夜鶯比較少叫了 有沒有八卦??? --8
Re: [問卦] 夜鷹又在狂叫了= =我小時候聽過一個故事啊 說從前從前 有個夜鶯很會唱歌 皇帝聽了很高興 想把夜鶯養在籠子裡 夜鶯要求要活得自由才願意唱歌 於是皇帝讓夜鷹在他的園子裡面唱歌 每天都很高興6
Re: [閒聊] MD LL鐵獸請益(椋鳥夜鶯貼貼組合推 jackta: 我看台大卡牌社寫說如果搭LL集合夜鶯的不會受到戰鬥傷害 01/26 23:44 → jackta: 效果,撞下去就是只有對面會受到傷害自己不會XD 01/26 23:44 昨天碰到一場不知在玩什麼的黃金國,所以我抓住機會演示了一下 《LL-吟誦椋鳥》4
[問卦] 夜鶯能拿來當計時器用嗎?如提 最近晚上都能聽到一種很有規律的鳥叫聲 最近可能是夜鶯的季節啦 我在深夜時刻聽著她的叫聲時乎然發現 夜鶯484能拿來當作計時器使用啊?1
[MD] LL-集合夜鶯效果無法發動LL-集合夜鶯的三效 1回合1次,可以移除此卡的1個超量素材發動。 此回合,我方場上所有「LL」之名的怪獸不會被戰鬥、卡片效果破壞,我方受到的所有戰 鬥傷害變為0。 此效果也可以在對手回合發動。