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Re: [情報] GBO2更新:夜鶯

看板PlayStation標題Re: [情報] GBO2更新:夜鶯作者
REDF
(RED)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:7

※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: https://i.imgur.com/kizX6Gk.jpg

: 夏亞座機,夜鶯,Cost700強襲機。
: 特色是大,什麼都超大,不只是GP02站在它身邊看起來就像小Baby,連手上的光劍都有一隻
: 沙薩比這麼長,就像阿銀拿著村長在揮舞一樣。
: 特色是肩膀跟屁股有特殊框架,能減免硬質,減少累積值,還有很高的減傷。再加上本身有
: 戰甲四這個技能的加持,即使在700這個累積值超高的環境,夜鶯也很難被停下來。
: 主武是全遊戲第一把兩階段蓄力光槍,平射是光束霰彈,集氣後變即停光槍,進一步蓄力變
: 強跪貫通炮,700新一代強襲機現在是人人有強跪是吧?(原石後空翻,福岡牛mega炮): 雖然屬性不利,但意外的被汎用砍也不怎麼痛,耐格在新插件的加持下可以突破50,三防裡
: 耐實彈大概是最低的,或許出賽克茲瓦Lv2對夜鶯有奇效?(猜的)
: 海牛之後接夜鶯,下週應該就是量產牛(支援)了吧,看到這些巨體MS進入遊戲給玩家操作
: ,是不是該考慮把精神感應鋼彈也從Boss改成玩家可以抽的機體了?(雖然PC版好像已經實
: 現了)

今天突然發現到的一件事想確認一下
夜鶯不會觸發對手撞擊格反?
被撞都是強制倒地而已?
對方撞倒我會有格反的獎勵回氣嗎?


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※ PTT 留言評論
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uei120108/12 18:16會,跟坦克類還有地精靈一樣,因為體型或造型關係不能觸

uei120108/12 18:16發格反動畫,都直接判定成倒地,但衝撞的一方氣槽會跟格

uei120108/12 18:16反成功一樣回滿。

yao717408/12 18:55我記得這是特殊倒地 氣會回滿 然後傷害跟你本來格反威力

yao717408/12 18:55一樣 但是倒地時間會因為坦克腳那幾隻所以本來就比較短

REDF08/12 21:10感謝 原來是這樣

yao717408/12 21:52忘了補充一下 有些地形像有高低差大的山或梯子時候 反擊

yao717408/12 21:52也會不成立 也會變成這種

yao717408/12 21:53一般反擊也會不成立

rb7908/13 09:00只是沒做出動畫,但是還是會有倒地和補氣效果

keel9013508/14 15:00沒辦法 不能讓大型機被壓頭摔

yao717408/14 19:49壓頭還好 舉起來才真的是好笑吧