[情報] FF7R 三天350萬套
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1252583111390408706
We're proud to announce we shipped and digitally sold over 3.5M copies of #
FinalFantasy VII Remake in 3 days!
Partying face
All of us would like to raise our Buster Swords to say THANK YOU to everyone
who has supported us during launch, we hope you’re all enjoying the game! #
FF7R
第二部
給你錢快點出
PC STEAM上推出 我也多敗一套!!!!
--
都出起來,買爆
給你錢 快點出~~
Just take my money!
衣服DLC快點出好嗎? 多學學闇榮
趕快學卡社一年一片啊~拜託~
但是有人會只看日銷定生死(誤
喔喔喔喔喔,有錢做第二部了
讚啦~
一年一片多半就沒這個水準了.
看到有日本網站寫 日本是三天100萬
我不用一年一部,我要一樣高水準的就好!!
希望做久一點 三年OK
我是2/350M
全世界算上數位版的話.這成績應該算可以交代了吧
350M
口碑不錯應該可以超過千萬
等PC板出了我應該也會買個PC板...很想玩玩mod 嘿嘿嘿
我也會買PC版,PS4版材質太悲劇了
好玩 很期待後續
PC版+1 這樣就不用買PS5了
重製版、而且遊戲未完結,這銷量算很棒了
尤其雖然有爭議,但整體口碑還是不錯的
所以後續應該還能提昇相當的銷量
350萬 是不是PS4 三日內銷售最快的遊戲?
坐等Steam完全版
我猜RDR2比他高
以FF7的神主牌 不過分阿
太少了 希望一個禮拜一千萬!
和RDR2不相上下,應該有機會超越RDR2周銷400萬的紀錄
比350高的不少吧 XD
戰神四首三天310萬 秘境探險270萬
這成績很猛
魔物獵人首三天五百萬 但是包含XBOX平台
目前應該是 之前蜘蛛人也才330而已
原本不想買PS4版但忍不住,以後PC版再買一次
FFXV含盒子第一天出貨500萬
後來躺在花車上就是另一個故事了XDD
可是FF15是雙平台的銷量
總之賣這樣應該不怕被富奸了 爽
上一篇那些ff7黑怎麼都躲起來了?
好作品 這作有衝首發真是做對了
像cod那種的年貨 就算只算ps4 首週會只出貨350以下嗎?
那種不是都總銷2.3千萬的
SE的神主牌不是叫假的
終於有中文了
上一篇ff7黑的超多人 全躲了
這銷量絕對沒問題 坐等第二部!
FF15過沒多久980日幣出清
日本破100萬沒錯 法米通有報
真的超棒 老玩家超滿意 給你錢我要DLC和五部曲XD
所有這銷量安全了嗎,應該不會被腰斬吧
算獨佔也許真的是最高 COD那些都有跨 但理論上不可能單
一PS4最高 因為像是RDR2 三天跨平台是1200萬套
350萬已經是年排第一左右的水準了 穩了
很安全吧 只是現在反而怕SE覺得反應很不錯就趕忙推第二
彈 結内容果變rebio3 哈哈
結果内容變rebio3
上一篇就說等數位板出來,一堆人狂開槍XD
穩了~第二部上次報導說已經前置作業了,希望兩年內看的到
發售前在黑銷量跟黑日本市場的一堆啊= = 想想全球
銷量這樣日本一個國家就佔多少也能說日本人不玩高
畫質遊戲
說要退貨的出來面對!
等數位版出來應該很多人會惦惦了
銷售11天FF15那時銷售184萬,這個350萬如果是指銷售量
那就還蠻驚人的
給你錢 快點做 拜託
PC版能拆包出MOD我就再買一套
英文就寫了出貨加上數位版啊
這次SE比較不敢出太多
武漢肺炎疫情這樣算賣很好了。太神啦
連CC也一併重製吧拜託了^^
老實講很想趕快玩第二部 但又不希望他們趕鴨子上架
賣得好 怕第二部不仔細做 賣不好 又怕第二部生不出來
幹~~~~~不要擠牙膏!快出!
這麼確定叫第二部? 依我看叫FF16都可以
海巡上那去啦
我要高水準~~~~
寧願等久一點
FF8 Remake的開發資金就靠各位了
的高清無碼 Tifa
CVT躲起來了嗎
看起來是販售 這次實體出貨也不可能太多啦
野村黑要崩潰了 人家經過FF7 RE社內地位又要提升
很清楚寫的是實體片出貨+數位版販售啊
乾脆Crisis Core也重製好了
mod mod
歐洲大偷跑就是實體片的貨在疫情爆發前就鋪到各地去了
以FF VII重製宣布的那一刻 老外激動的樣子。這遊戲應該
很難垮吧
※1:パッケージ初回出荷本数とダウンロード販売数の合計
不管啦 70萬就70萬 剩下都假的
遊戲公司自己公布的都是出貨量,實體銷售要統計公司找合作
店家的數據才會有
CC HD化就OK了
垃圾子供手遊動森下去,這才是真正的遊戲
就是只能統計到出貨量所以vgc才會被說是腦補數字
貢獻一套豪華版
我是覺得戰鬥系統 要改進
任粉還有呼吸ㄇ?
戰鬥系統只要每個角色快捷鍵能多設兩個 鏡頭轉快一點
為啥會有人以為RDR2的首週是7天 首週明明就都是算當週
SE這一部很策略也很賊,這些已開發的內容接下來做第2部
就完美了 覺得快捷鍵那邊問題最大就是
應該可以省下更多開發時間跟資源(就像rebio)穩穩做不
要爆炸,一整個系列到完結下來破千萬套應該不是問題。我
猜這幾年一直有FF7世界觀/宇宙的遊戲了。只求新篇章不要
爆掉
我覺得至少戰鬥中要能換熱鍵和裝備吧
很強調調整裝備去對應BOSS卻進戰鬥不給換
BOSS戰前換就很夠了吧...
只希望劇情不要改太多,18章真的一頭霧水。賽菲羅斯都沒
什麼鋪陳直接打起來
你要討論18章劇情至少在劇情討論串吧,這串沒防雷
一整個系列才千萬也太保守了XD
首部曲就有希望挑戰千萬了吧 等開放其他平台
被爆了QQ
協尋裝懂大師LEX QQ
人家放眼未來在預約第二章的戰犯了
不就野村嗎
菲拉好了啦
這個好像只有實體吧?全世界3天實體出貨量這樣
原文不就寫了加上數位版惹
英文有說含digitally sold
shipped and digitally sold 這句話可以再看一下
給你錢快點出
賣得好終歸是好事 但之前部分提早發貨又故意發表3天銷量?
戰鬥視角問題可能要想法調整 ,另外個人認為蒂法可以給
個三連斬之類快速接近招或給一招遠距傷害(DFFNT內有氣
功波),最好是秘技解放也給個霸體效果吧 ,不然對上某
些怪 ,沒弄好戰術主控蒂法很容易被歪 ,看看巴雷特 ,
遠傷後補個近戰猛擊 ,雪崩精神加堅忍能坦 ,巴爺根本是
最猛的角色 …
提前發貨是正常程序啊,沒有一個全球同日發售的不會提前
快速節奏(?) 直接踢過去還算可以接近啦
所以日本加數位版有一百萬就是了? 那之前看到實體70W
說怎麼沒破百的人看看,這樣算破百吧
看網路媒體第一部很早就做好只是都在debug 然後第二部已經
在做了 應該不會再一個五年啦 希望兩年後能看到下一部
加數位破百沒啥問題啊
你不提前發貨是要怎麼在那麼大一顆地球上同日發售阿.
用蟲洞還是任意門
那些擔心回不了本的人們跑哪去了XD
說第2部很早就在做的就是製作人北瀨說的吧
這次的提早是真的部分開賣的提早 和一般鋪貨比較不一樣吧
菲拉(和賽菲)設定令人不爽,除此外期待下一部
快速節奏跟三連斬比起來還是有差啦 ,簡單說快節單向 ,
而三連鎖定對手或對手單人的話可以很無腦 ,三連真的好
用
能不能回本其實也只有遊戲公司自己知道,各種成本看怎麼
列,要哪邊吃下來
三連就不會撲空
舉例就是FFXV XD
正常是鋪貨出去+後端控管來確保發售日大家都能拿到片
沒看清楚搞笑了XD 350有機會拚破千嗎,破了就破FF紀錄了
但這次貨鋪出去之後,後端控管這一段壞掉了XD
最近控管都控不住了吧,BIO3不是也一樣
#1Uc5g2MS 記得回這篇朝聖 一堆看衰的XD
要破千有點難吧,FF從來都不是長賣型的東西
FFXV長賣很久了,而且還是評價低的長賣
當然要耍詐說整個FF7RE企劃破千萬的話當然就有可能?..
這麼香的東西只有菲拉跟雲玩家看衰
上PC應該還會再加一波吧,全平台合計破千就好了
改劇情下一片絕對賣更好
真的神操作,不過第3片就不一定了 XD
不少人會想等PC吧 畢竟MOD的魅力很驚人XD
FFXV也是很多人說等PC,結果PC也沒佔很多
人家還沒獨佔那麼久
所以上一篇說只有70W連百萬都沒有SE要倒的人在哪?
三不五時50%off大概也幫助ffxv不少?
所謂的大作是等不住的,GTAV首發PS3版也是賣爆
用自動鎖定的話,加快節奏也可以很無腦,打死會自動換目標
之前不是有一位猜首週30萬,猶言在耳啊,還好神主牌
很爭氣
FFXV長賣其實是在家機上...首月500萬一年半後800萬
極限技太少了
然後PC版發售之後也沒什麼銷售報了
PC版大約100萬而已
極限技不是太少,是把極限技做成一般技了XD
像魔晄擊或是你大克勞德第1招原本都是極限技
猜30萬的現在還在講,而且完全不喘
巴雷特的憤怒啥的那個原本也是高階極限技吧
之前在釣吧XD他不是最愛釣魚了
PC版如果可以支援 MOD 肯定賣爆
FF15 PC版四基友mod沒人想看 但FF7 恩賣個幾百萬不是問題
MOD其實沒那麼多人用
這樣講FFXV也是怪怪的,不乏把四位老兄改成女的MOD
可是配音不會變XD
有沒有人要整理那些demo版出來喊退訂的
而且很多肢體動作就真的是男性,很無解
很不錯 之後品質能保持就ok
那些喊退訂的根本連ps的FF7都沒玩過吧
真的超出期待的讚!
他這張ed圖光字體就不知道氣死多少了
怎麼推到這裡了==
FF13也是第一部銷量很漂亮啊,啊之後就...
推 做久做好
喊退訂的八成根本就沒訂吧,就單純喊爽的XD
開發速度要是能跟13三部曲一樣快就好了
北瀨說因為基底和素材有先完成 第2部會比較快
衝阿阿阿
兩年一部就謝天謝地了...一年一部反而會怕XD
場景有素材 人物都建模完畢都還好 其實最麻煩的是CG動畫..
.
叫他們少做一點CG動畫好好打磨遊戲更好...
然後不要再鑽牆壁了...不要再慢慢走了...
前天剛破關,真的超級滿意,滿滿的誠意,超級期待後續
最麻煩的其實還有基礎系統(戰鬥和介面等等)
這些東西都決定好,後續開發就很快了
理論上第二部新城鎮 新劇情 新角色 但開發流程如果固定
來的確是會快一點 再來就是設計有沒有明確的方向
%%%%%
之前像FFv13(FF15)、FF7R記得都有說在戰鬥系統
的調整花了不少時間
這種不像建模只要花錢花時間,進度都很穩
系統有可能花了大把時間,最後整個打掉重來
出城之後也沒什麼好鑽的了吧
既然賺錢了我倒希望他們能打磨好一點,不要再做一部
支線無聊 主線灌水 沒啥小遊戲的閹割版人龍
上面說的一堆鑽洞爬牆,應該都是偷讀取時間手法
慢慢走是騙讀取, 還有讓你不要漏聽對話的
和秘境的動不動要你爬山是同一種作法
很多遊戲都會藉由推開妨礙物、走隧道等等的
的手法來讀取後續場景物件
我都忘了戰神還有轉圈圈的傳送門 (′・ω・`)...
偷讀取如果有設計有趣對話就沒差了,例如戰神滑水也
是在偷讀取,不過設計了密米爾講故事,反而讓人不想
滑太快,而是停下來聽完
黑魂的超長電梯也是,所以穿牆BUG才會什麼都不見了
第二部可能遇到的問題點其實不一定比第一部少…只是比
較好解決 ,首先是忍者妹的造型 ,直接找廣末涼子的臉p
上去比較保險 ,再來麻煩的是艾姐劇情殺跟扎哥的故事 ,
不過FF7R的程式應該確實有改善空間啦
擅改劇情很容易有反作用 …剩下文叔造型挑個帥臉 ,各
角色戰鬥風格及視角系統搞定好 ,第二部應該不會差評才
對 …
有些地方就是會莫名卡卡的,例如指令動作的
開始和結束都會頓一下,連公園跳輪胎這麼普通
的動作和場景,也可以執行時鈍鈍的
FFXIII那是遊戲很爛 不能拿來比
我PS4老機倒是沒遇到
我的PS4 SLIM也沒有遇過卡
宣布重製的時候開心的是老玩家,銷量高當然也是老玩家,而不
我所謂的卡就是包含鑽洞、蹲下這一大堆的指令
執行時就是不夠流暢,不是單純偷讀取時間而已
這次PS4有夠安靜不知道是沒逼出全部效能還是優化很好
滿劇情改動也是老玩家,不懂這有什麼好酸,是生活太沒成就吧
我沒感覺
不然之前玩些3A作常常起飛
我硬碟還是原廠的 跳輪胎不會卡
例如上面提到的戰神、秘境也都有不少偷讀取情況
但就是設計得比較流暢,甚至沒讓人發覺是在讀取
UE4大概就這樣吧,其實連老機都沒用到100%
跳輪胎也沒有卡
我是PRO+SSD,應該不是機子問題,其他遊戲也不會
不過每個人感受不同,大概我比較刁一點
pro-70xx開1080p沒飛,開4k才會飛算不錯了XD
我也是很刁的人,電視盒60ms延遲我都受不了
輪胎那裡真的沒什麼卡的印象
列車墓場掉張數倒是馬上就感覺出來了
然後我看別人影片也是有同樣感覺就是了
輪胎那沒對很準的話會先平移對準,大概是說那平移時間吧?
跳輪胎是指像一般時候翻越障礙物很流暢就過去了
跳輪胎不是指過程,而是不少這類執行指令的前後
會有稍微緩一下的感覺
特別提公園輪胎是因為那邊場景普通沒切換
動作也很單純,照理說應該可以比照一般翻閱
障礙物的流暢度才對
玩完remake根本不會懷疑SE的捏臉了 怎樣都比真人神...
我PS4 pro 很安靜 跟魔物差很多 所以很明顯
CAPCOM沒在鎖上限才會起飛的
同是UE4的REBIO2和3在老機都有40多FPS
FF7RE鎖在30就不會飛
好玩 這支持不後悔
阿BIO是REengine才對 寫錯XD
總之FF7RE為了穩定所以連PRO都鎖30那更不會飛
拜託快出 捐多少
真人臉模主要優點是表情會比較豐富生動
但FF7也真沒必要用真人臉模就是了
表情和動作還是有用motion capture吧
有黨證嗎坐等十年後限免
FF7R出貨 350 萬算好了
別忘了現在只有 PS4 獨佔,而且歐美的疫情很大
這種情形還能賣 350 萬算有成績了。
而且評價又好,一年後移植到次世代機和PC版,會有好成績
至於 SONY 本家的戰神 310 萬,秘境 270 萬是實際銷售量
真人臉模跟mocap又不是衝突的兩件事
卡通臉模都在用了
FF7R大概和秘境 戰神首發是差不多。
另外每秒張數和風扇未必有直接關連。
主要是CPU/GPU使用率的問題
不會飛?每次進去weapons upgrade,狂起飛
沒錯,PS5發表時有講過這個現象,有時在選單畫面的使用率
反而比較高,造成散熱要加快,風扇加速運轉。
戰神這種劇情情的 也從三天310萬套到破千萬 說真的之後
跨平台 第一部就很可能破千萬 魔物獵人也從首週五百到破
千萬很多
所以PS5使用的是固定功率上限而不是一般的浮動功率。
給你錢,快點出續集
之前嘴70萬的呵呵
有motion capture的訊息嗎 因為沒有強調我都以為沒有
之前說嘴型是AI弄的 人物表情 其實已經有點仙了 比人演的
還好很多
加數位應該至少500萬吧
工作人員單有motion actor阿
動作是可以理解 表情可能看太少了 日劇都沒幾個能演成那樣
現在現實比例的3A沒動作捕捉才奇怪吧
https://i.imgur.com/b3tpCpA.jpg 我有點同情這個崩潰仔
確實是half a game他也沒說錯XD
實際上一堆都是以你知道FF7為前提做本篇沒回收的伏筆
真的笑翻了 戰神也是故事講到一個段落就停了
FF7可不單純是一個段落, 那個位置是序章勒
就SE並沒有唬你,一開始就說好到那裡了
所以確實是half但早就說好的規則
有人神回 "Full game, part of the story. Get it right."
FF7後面不見得能像第一部大量加料,合理推測是三部曲
戰神那個大約也是三部曲
基本上FF7R不太可能照原比例拉長十倍。
出城之後RPG特有的無所謂內容變多,那些可以精簡
所以魔戒首部曲也是half a movie嗎
這應該是remake賣最好的吧?不知道bio2re有沒有賣的比
較好
你不要限於PS4的話有REMASTER賣的更好的
連REMAKE都免了
reFF7說是remake 但實際玩起來像reboot
GOOD 完整版有望
惡靈2超過500萬,但FF7最終多半會超過很多
只是成本上應該也高了非常多
拉捷特與克拉克 他們用的形容是 re-imagine
所以根本不用執著在到底是不是一半 因為他幾乎就是進
到一個平行世界線了
就是比 remake 更進一步用新的手法來詮釋原作
但還是放了很多原本世界線但沒回收的伏筆
FF7R 感覺上也是 re-imagine
也就是並沒有根除那些要素直接全新,但又不完整
FF7R情況比較特別,大約17章之前和之後得分開看
EVA新劇場版序不也八成照原作跑 就有個checkpoint讓
他跨世界線啊...
我看起來比較像留一手,看風向XD
反正後面出了才知道
推文捕獲野生白海豚
太好了!
7有動態捕捉啊
抱歉 沒講清楚 是在說表情的部份 動作應該沒什麼問題
五官表情應該基本上還是有捕捉,再調整成野村要的吧
嘴型就是另一回事了,會對語音的應該是有程式控制
老實說我覺得這擺明是FF7-2
不過前兩個-2都被噴上天,這次用這樣應該可以了
第一章叫Remake、第二章叫FF7 Reunion好了,賽菲口頭禪
reforged
FF7 resale
steam出來一樣買爆。這種超有誠意作品一定買
唔 所以我看18章的艾莉絲在動畫有點變圓臉不是我看錯囉?
結局動畫應該是比較早期就做好的CG吧,所以才出現CG比實機
差的奇妙現象XD
CG的臉都比實機的幼一些
如果出PC我就買爆
神主派的號召力就是這麼的樸實無華
黑:不管啦才賣70萬,過譽
還沒買,沒記到我
跪求第二部出個TIfa或Aerith珍藏版QQ
第二部會是賽菲羅斯啦
屌打FFXV
對了,請問這樣有贏動森嗎?(認真問)
FFVII宇宙還不建立起來!!與其一直做新版FF,不如擴大
FFVII宇宙!!
這宇宙也太灰暗了一點
寧願等久點,不要ff15悲劇再來
動森也要老任公佈+數位 才能比,經驗上他們比較少公佈
5月7日決算發表就會公布到3月底的銷量了
原來如此,感謝CV大
FF7早就是獨立宇宙了吧 降神之子 CC DC一直出 現在
再來個撈翻的重製版
FF要到13才開始有強調大系列,不然都是獨立宇宙吧XD
想看FF5三個世界+海底的,但大概下輩子了
實體貢獻1 數位貢獻1 等PC再貢獻1 從PS3時代就在夢想的重
製我腦粉我驕傲
PC為了老司機MOD 我決定要再買一波 嘿嘿嘿
但是15不是更嗆的首日500w?
我猜是不會贏動森啦 客群不同 輕Game的銷售量還是比較強
等3部合一再買,一次玩才爽
FF15有跨XBOX
第一部重製目前非常滿意 希望第二部可以維持甚至更好
加油啊!!!
等Pc 完全畫質版+Mod+便宜
不意外啊 會以日本市場看天下就井蛙了
日本就佔了1/3銷售量, 然後一堆人看衰XD
FF15有雙平台
然後這作這麼夯到時候上pc應該還會再賣一波
賣贏動森是不太可能的.客群跟遊戲類別完全不同.不能比較
跟自己同類型的比較就好
上一篇不是還說x盒子市佔連零頭都不到嗎
這是實體 加 數位 全球總量 要等任天堂財報出來才能比
可惜碰到疫情優 不然應該還有上的空間
疫情會在家打電動,會賣比較好吧...
PC 版應該會加強 RTX 效果畢竟很多場景還不夠漂亮
事先沒針對RTX做光源要補做會相當困難吧Y
疫情影響只會影響實體版吧 數位版還是賣的嚇嚇叫
反正什麼材質不夠驚喜 光影特效不夠好 衣服穿太多(
? Pc Mod都能解決
3連斬真的好用 最少用的就全壘打吧 節奏那麼快全壘打動作
太慢了
不意外阿...現在日本市場萎縮成這樣
全疊打是用來切姿態的
前面那些唱衰的怎麼都不見啦
唱衰仔人勒?不是各種先知灼見,呸
賣這麼好 不知道會不會在第二部出來前出個DLC
出個FF7勁舞團之類的XD
也許會出衣服DLC吧
任豚表示:
左手抱tifa右手摟小母狗西施惠,我雙贏啊!
不是長賣game又是神主牌這成績還行吧
野黑都沒出來黑了耶
貢獻了一套豪華哈哈昂
視角快修正啊 白金之路暈到受不了
這冷飯醞釀了這麼多年 不香行嗎?
神主牌不敢做成野村世界 當然香吧
這重製真的太有誠意太香了
給你錢 趕快出 好啦這品質的話我可以再等兩年
gamstat更新了 4/19 3.6M 日本追上跟台灣一樣是20x
香爆,出五部曲我也買爆
超讚 買買買
64
[情報] 2077三週內賣1370萬套 實際退款者僅3萬套Game Spot新聞 原文 Cyberpunk 2077 Sold 13.7 Million Copies In 21 Days, 30,000 People Got Refunds CD Projekt has announced its latest earnings results, and Cyberpunk 2077, despite its technical issues and PR debacles, has proven to be an enormous59
[閒聊] FF7R可望登上Steam甫於16日發售的PC版《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》被發現2020年10月已有Ste am相關資訊如下: 發售數日的PC版《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》除設定過少遭玩家批評外,Dig56
[情報] PS4 PRO (FF7R 同捆?) 情報標準內含『FINAL FANTASY VII REMAKE』實體片及特製PS4動態主題「克勞德」!PS4 Pro 「FINAL FANTASY VII REMAKE Pack」,將以NT$12,980特惠價(*)、與遊戲同步於4月10日 在全台特約經銷商限量推出。 (*PS4 Pro單機(1TB)標準定價NT$12,980)55
[閒聊] 《FF7R》竟然在名單內!PS公布三月份免費《FF7R》竟然在名單內!台灣PS公布三月份免費遊戲陣容 PS4玩家爽歪歪!台灣索尼互動娛樂今(26)日宣布三月份Plus會員免費遊戲陣容,沒想 到去年剛發售的《Final Fantasy VII Remake》竟然在名單之中,讓許多玩家相當興奮。 台灣索尼互動娛樂表示,本次三月份免費遊戲名單包括《Final Fantasy VII Remake》、41
[閒聊] EPIC後端發現FF7R資訊自去年4月發售以來,僅在PS4、PS5推出的《Final Fantasy VII 重製版》,遭人發現其資 訊已列於EPIC後端。 --16
[問題] Final Fantasy VII Remake 統一簡稱?關於這次FF7重製版的簡稱, 希望能有個比較大眾又統一的簡稱, FF官方推特和臉書一直都是使用"FF7R", 不過通常聊天 發問 討論都有各自許多想法的簡稱, 如 Re FF7, FF7 Re, FF7重製, FF7 Remake, 重製FF7.. 一方面是覺得版面好亂, 二來是搜尋關鍵字要多嘗試幾次,5
Re: [問題] 上古卷軸5是近年來開放遊戲的標竿嗎?我同意上古5的精髓在mod上,但實際上玩mod的人,可能沒想像中多。 Within two days of the game's launch, 3.4 million physical copies were sold. Of those sales, 59% were for the Xbox 360, 27% for the PS3, and 14% for the PC 發售兩天後 340萬套10
[閒聊] 還沒使出全力?《FF7R》新DLC沒活用到PS5還沒使出全力?《FF7R》新DLC沒活用到PS5全部性能 在上周五PS舉行的「State of Play」直播活動上,雖然沒有《 Final Fantasy VII 》第 二部的消息,不過 Square Enix 依舊帶來了《Final Fantasy VII Remake》「 Intergrade」DLC,這款DLC可說是《FF》系列第一款在PS5上登場的作品,但根據監督野10
[閒聊]野村哲也預告六月慶祝《FF7》25週年,將野村哲也預告六月慶祝《FF7》25週年,將有新消息公開 《Final Fantasy VII Remake》創意總監野村哲也在昨(18)日手遊 《Final Fantasy VII: The First Soldier》 的官方直播中提到,六月將迎來《FF7》25 週年,屆時將會5
[情報] FF7Rebirth & FF7EVER CRISIS & FF7R小說《FINAL FANTASY VII REMAKE》 PlayStation5遊戲《Final Fantasy VII Rebirth重生》是繼2020年4月發售的《FINAL FANTASY VII REMAKE》之後推出的第二部作品。遊戲情報連續7天就開始不斷釋出片段, 於6月9日舉行的「Summer Game Fest 2023」夏日遊戲節直播發表會公開最新宣傳影片,