[心得] 巫師3 二周目心得(一定有雷)
自從看完Netflix影集之後,就一直想要開啟二周目來玩
原本玩完一周目就花了160多小時,心想怎可能還會玩二周目。
不過可能是因為過了好幾年,玩二周目的感覺真的很像剛玩巫師的時候一樣。
二周目剛開始時,每次打開玩一下子就覺得好累;但是出了白果園之後整個又沒日沒夜,玩到停不下來。
這個遊戲真的好強大......
因為第一次玩的時候,用的是貓派迴旋流,從來沒喝過煎藥,也沒點過煉金技能,法印基本也都沒在用。打本傳的時候覺得還過得去,但進入石之心就開始有點難,到了陶森特那些蜈蚣跟巨花,打到都快吐血@@
所以準備要開二周目的時候,就先上網看了一下流派。
本來是打算用中甲劍術熊,但是不知道為什麼,我用「想流點血」難度而已,被怪打到還是很痛。我打敵人感覺也沒比較輕鬆。
常常遇到一群強盗就被巴假的,一直死掉讀檔超煩......明明加點都是看網友分享的圖片點的啊@@...跟網友說的見神殺神也差太多了。
後來再去參考了幾個Youtube的影片,總算試出一個可以看人不爽就巴他頭的技能加點方法。再也不用擔心紅色骷髏頭的問號出現了QQ。
畢竟都已經4年前的遊戲了,以下分享對大部份人應該完全無用,但如果跟我一樣最近想開二周目而且手殘黨只能無腦迴旋跟重擊的朋友,或許可以參考看看 。
1. 在一周目可以先準備
突變:
跟其他網友分享的差不多,重點在開二周目之前,先把突變格全開
但我開二周目的時候還剩2格突變沒點開,因為要打大紅大綠突變物覺得好懶....
不過,如果想要一開始就猛猛地打怪,我覺得還是先全部打開比較好
因為在自己莊園裡,可以用地下研究室把妖靈突變物轉成次等綠,煉成大綠之後再用配方轉色。
不夠的話,在陶森特打怪也比較容易掉大幅突變物,二周目才想開發突變,要到中後期才做得出來,很不方便。
突變物4格都用大幅紅色加攻擊力。
魔藥、煎藥、劍油:
總之,如果有好好的把問號掃一掃(我是除了群島以外,其他圖都全開),應該會獲得很多的藥方。在開始二周目之前也全部做出來,直接做到高等,不夠材料就去買爆藥草商。為了做配方跟魔藥,我到處去買藥草商人,附近的藥商被我買爆還不夠,還要到處跳圖去找商人。
沒錢就去史凱利傑撿屍體或拿官方良心譴責的劍去賣。
配方都做出來,之後加點煉金才有意義。
不知道是不是只有我這樣,但我一周目的時候真的「完全」沒在吃藥
一來覺得臉色不好(XD),二來我沒有點煉金技能,所以喝幾瓶就開始掉血,心想這什麼爛東西誰要吃。
研究過煉金,真的眼界大開。如果二周目想要無腦打,煉金強到不行務必試試看。
我在網路上研究好久的煉金理論,感覺像是第一次玩巫師一樣超興奮的啊!!
說到這裡,我本來也覺得巫師的戰鬥沒有很有趣,比起來地平線的武器比較多元有用途。但自從研究之後,我對巫師的戰鬥系統完全改觀。我一周目用貓派邊滾邊打也是過,二周目用完全不同流派,戰鬥感又不一樣了。網路上還有很多法印流,看了真的讓人很佩服這些設計。
齁勝!!
帶著注魔斷裂的鋼劍跟湖女之劍,就可以開啟二周目。
裝備的話,建議師匠熊裝。我自己是注魔保護。有一派建議注中甲+點中甲技能活力不用等太久,但我覺得活力喝貓頭鷹就可以了,要回活力快注輕甲比較實在吧?而且注輕甲加貓派技能,速攻比較痛,打一群強盗的成就感只有爽。
https://imgur.com/CPR9xYm
注魔保護開場有昆恩,二周目前期比較方便。後期因為不用昆恩也不太痛,所以我是改注輕甲。
其實要注什麼好像都可以,有人注擋箭的也不錯,弓手真的很煩!後期改設成死而無憾難度,就只有被弓手從背後射箭會痛,而且萬一油剛好效果過了,真的是有夠煩人。
2. 技能加點
玩二周目我的目標是:所有敵人全部正面對決!!
我個人最後是參考這個youtube的加點:
https://youtu.be/F9hDNpmHzWU
不過有2、3個技能跟他點的不太一樣,但效果一樣好。
這邊說明一下幾個重點:
1) 剛開二周目的時候,重新洗點數時,配點不夠點全部技能(因為用在突變上面)
所以建議是先開煉金,讓自己打不死,後面慢慢加劍術進去。
2) 戰鬥或是到處閒逛前,一定要喝藥塗油。本來不喝藥的我,現在已經習慣冥想完一定先嗑3瓶煎藥。尤其劍油很重要,被打到會痛的話,可能是油塗錯或是效果沒了。不過我發現就算是這樣,背面受擊還是很痛....正面對決真的很重要。我在巴善農場遇到一個狼人,本來想感化他,到處走看有沒有解除詛咒的機會,同時他一直在旁邊打我,但沒用昆恩也不會掉血所以就算了。但一個角度不對從後面被打到會扣好多血,最後還是只能砍了他。被強盗圍住的時候也要小心弓手從背後放箭。太臭屁不認真面對的話還是會痛。
3) 重點必點技能:
煉金系:
耐性提高:劑量過高的臨界增加25%。
-->點滿,喝藥不會掉血。
恐懼攻擊:針對塗油鎖定的怪物種類能增加25%的保護。
-->穿熊裝為的就是這個!!劍油點對了,昆恩可以撐好幾下,敵人打根本不掉血。
耐力提高:每知道一個等級1,2,3的煉金配方,毒性最大值增加1。
-->毒性越高可以喝越多煎藥。我有找到的配方全做出來,可以喝3瓶煎藥+2魔藥。
協同作用:技能面板空格中置放的突變基因效果提升50%。
-->這個光看說明就知道一定要放了。
其他可以考慮再點這些:
連殺快感:如果魔藥毒性高於0,殺死每個敵人就會額外增加50%的暴擊率。
-->這個在大混戰的時候好用,畫面會一直顯示爆擊。點滿之後去打強盗真的好爽。獵人直覺:腎上腺素點數為最大值時,對目標敵人類型的暴擊傷害增加100%。
-->熊派就靠重擊跟爆擊砍人,這個最好也是點起來。
以上是我中後期的配點。以下是中前期有放過的煉金:
組織變異:當大煎藥生效時,增加1000點生命。
-->喝3瓶煎藥就加3000血,本來6千多的血喝完9000多。有放熊派一般技能點的話就破萬,前期怕死所以我有放。後期師匠如果注魔輕甲,可考慮把這個技能換成貓派技能,打王的效果比較有用。
劇毒劍刃:塗在劍刃上的油每次攻擊都15%的幾率能使目標中毒。幾率會隨著塗油等級增加。
-->對人大混戰時有點用。本來有放,後期直接砍好像比較快。石之心有拿劇毒蛇劍的話,加這個技能敵方很容易中毒,如果3格都放中毒的石頭的話感覺劍會更無恥,我有玩過一下,敵人頭上都麻綠綠的。
固定配方:油的使用次數增加100%。
-->我本來也覺得這個沒什麼用,我點油點到怪物分類都背起來了,用完就再點就好啦。但有一次跑去打守衛的時候,忽然被打到很痛,發現是劍油效果沒了。後期在開問號的時候真的會很想點這個,可以省一些時間。
劍術系:
重擊那一排我全點滿,共4個
最右排
心意已決、聚精會神:
-->這2個腎上腺素相關的要放,不然打人都不痛了。
速攻的可以點到迴旋之前的3項
紅色就固定放這9個。
一般技能:
我前期放熊學派技巧(每裝備一件重甲,生命增加5%,強擊傷害增加5%)
大約可以加1000生命,配合煉金喝藥提高血量到1萬多。
後期改注魔輕甲,所以配合貓派技,速攻打人1萬出頭,重擊可以1萬6以上,如果爆擊用拜年,最高可以巴到4萬多。有一隻酒洞裡的石像鬼一出來就被一擊打死,結果出現bug,他死了沒倒地,也不會動,頭一直看著我轉來轉去。滿可愛的,很像招財貓還是什麼吉祥物。
貓派技能的翻譯應該是寫錯,畫面寫「每裝備一項輕甲,爆擊+25%」但發現裝了4個輕甲也不會100%爆擊。看英文「Each piece light armor increases critical hit damage by25% and fast attack damage by 5%.」應該是爆傷加25%,所以裝了4件爆傷+100%。
法印:
我都沒點。本來有放亞克席,但發現一言不合就打他,不然就花錢收買他,這兩種方法在二周目很實用,所以亞克席沒用了。
以下是我在血與酒開問號時的配點,可以參考。
大概是這樣。
我覺得煉金這塊真的很可以玩。
網上也有一派是完全不點耐性不喝煎藥,配合喝藥回血、加血上限以及魔藥藥性不減的煉金技能來撐攻擊力。我個人試過攻擊確實高了大概1000點,但不太方便,因為喝個5次就要冥想,而且要一直看毒性跑到哪再補喝幾瓶。
但也很多網友都這樣玩,這裡就是看每個人的習慣吧。
像我自己主線結束,玩DLC用的技能也不太一樣。
前面都是開場放昆恩之後,開始拜年。後期有些敵人會把我打飛,因為重擊容易被斷技,所以改放一些速攻技能,變成速攻打退敵人再配合重擊的型態。
3. 裝備
一周目的師匠熊裝,我是穿到可以跑石之心的注魔任務之後,就去換成二周目的基本熊裝了。
話說注魔的那個人也太好意思讓我花那麼多錢了吧!!!
全遊戲最花錢的地方,而且還只是幫他店面開張而已!!!
話說回來,二周目要花錢的地方不多,而且存錢很快,所以能用錢解決的地方都用錢解決。
一周目的湖女之劍,可以撐很久,主要應該是湖女真的太強了,我一直用到極品熊劍可以裝了才換掉。
鋼劍的話能換就換,我是只有會留的劍才會去注魔,而且一周目留了很多符石可以裝來玩玩,偶爾換鋼劍也可以改變一下砍人的心情。
4. 戰鬥
固定喝個沼澤巫婆+蟹蜘蛛,再加個海克娜或血魔。
海克娜好用,因為我習慣血條滿滿,才能配合沼澤巫婆。如果敵人真的太強也可以加個燕子就很夠了。
沼澤巫婆滿血攻擊加50%耶,這太吸引人了,千方百計都要讓自己保持滿血才行。
第3瓶通常是蟹蜘蛛(物品越少越輕,傷害越少)。看了上面 youtube才喝。為了有效,我把身上撿到的東西都存到倉庫,喝了護甲數值卻沒提高。不知道是不是真的有用。實際跑去給人打看看好像有用,所以總之還是喝了。
打人的時候,一群人圍過來總之先點吊死者,開昆恩+一顆炸彈,進去劍舞無腦轉一圈。我帶劇毒鋼劍嵌滿中毒符石,去打陶森特強盗窩的時候,劍舞開下去真的跟切菜一樣,很有成就感。
打王的話務必確定油要點對,然後一樣是昆恩進場,用輕擊打到1、2刀就要接重擊或拜年比較痛。該閃的還是要閃,有些必中的招不閃也很痛。例如石之心的夢魘歐吉爾德,不小心一次打到兩隻真的差點撐不住。可能也是因為我不知道他要點什麼油的關係,打到好痛。
法印流我完全沒碰,感覺花樣很多,有空的話我也想再用法印流玩玩看!
4. 關於劇情
第二次玩的時候,有些地方可能是一周目沒發現,或是感覺不太一樣的,才列出來:
傲嬌的老奶奶
在諾維格瑞的養蜂場附近有一個老奶奶,在抱怨有野狼來偷他的雞,調查之後發現是一群孤兒在偷雞。回去找老奶奶可以說服她收養孤兒。阿桑本來還不太想,說要考慮看看。過一陣子回來,就會發現三個小朋友都被收養,而且還一直跟老奶奶撒嬌說要養雞。
因為這之前的gy人真的太多,因為戰爭流離失所的人也很多,路上動不動有人被吊死或燒死,所以看到這段的時候覺得很溫馨。雖然只是個小任務。
滑翔蜥蜴母子
在調查的過程,有說小龍是來抓牛回去給弟弟妹妹吃的,而且龍媽媽中間還飛來幫他抓獵物。本來以為有什麼方法可以不用殺這兩隻溫馨的龍仔,結果好像沒有,最後整個窩都砍光…後面做大自然的法則任務就決定不殺龍了。畢竟人家只是抓個牛又不是故意的。如果有辦法不殺的話也真不想動手。
商人工會菲力伯特
這人光看強盜公會的日誌就覺得他是個gy人。對決輸了,騎士饒他一命,他還跑去殺騎士全家大小。手下的筆記寫說連他們要吊死小孩都有點不忍心。我跑到強盜窩那裡看到這人馬上砍死,還一直放火想把他燒成焦炭。這人金變態,什麼鶴山銀行我才不要。
教堂鬼屋女鬼
一周目的時候就覺得這個筆記很恐怖,媽媽因為三個女兒比自己漂亮就殺死,想必是精神有問題。我覺得應該是產後憂鬱症沒好,老公還一直去外面工作,回家只看到小孩屍體……這個筆記寫得比其他問號的筆記還長,把老婆越來越奇怪的過程描述得鉅細靡遺。不知道是不是什麼真實事件改編,實在有夠可怕,所有有老婆小孩的兄弟們看了應該都會膽戰心驚不敢惹老婆生氣吧。
石之心要不要拿花
https://imgur.com/FB3Bzsd
雖然是玩第二次,玩到這裡我也還是停下來想了一下,上網看其他網友心得,拿不拿都有各自的說法。石之心的人個性都不太好,這個女鬼就算個性上有缺陷,但對歐吉爾德始終是一心一意,石之心裡面唯一一個讓人不想一刀砍死的角色。不過我2次都是選把花拿走。不得不說石之心的整體劇情都跟主線和血與酒的風格完全不同,無論是敘事的方式還是調性,讓人感覺是完全不同人在寫劇本和做角色設定。
說到歐吉爾德,個人也是完全不想幫他。他弟還比較可愛一點。只是那個鏡子大師實在太賤,不搞他就不痛快。後面血與酒還把我的廚娘變妖鬼,讓她找了幾十年的湯匙,金價係全遊戲裡最GY人物。最後跑迷宮的時候一直在那裡嘴砲,結果我5分鐘就破他的謎題聽他只能語無倫次不知道在講什麼實在好爽。(對了,所以他最後到底是在講什麼@@?)
最後,現在還沒玩二周目的朋友真的大推玩一次看看。
我老婆看到我最近又半夜在客廳玩巫師都傻眼了,說這不是玩過了嗎,這遊戲一直在騎馬到底有什麼好玩?這麼說來,這遊戲確實常常在騎馬......難怪要出一個馬之靈的任務。蘿蔔根本是在致敬史瑞克裡面的驢子,有夠嘴砲,我都一直感覺有聽到艾迪墨菲的聲音= =
邊玩邊打紀錄竟然弄了這麼多字真是不好意思。
好想趕快可以玩到Cyberpunk啊~~~
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超期待cyberpunk啊啊啊
我最近也重新玩,當單元短劇看,每天走一兩個任務,超美
本傳白金後兩片資料片都沒玩了 XD
只記得嗑藥派的跟開外掛一樣
DLC的畫面跟戰鬥都比本傳優,沒玩可惜
DLC的boss戰有黑血的壓迫感
癮頭+煉金熊+怒氣爆發技能太猛,重砍蓄力斬根本兩刀倒
推這遊戲一直在騎馬XDD
跟西部騎馬模擬器比起來算小case吧@@
一直再騎馬直到玩了RDR2才知道天外有天
癮頭真的殺怪跟切西瓜一樣簡單...
嗑藥流真的做壞了,炸彈陷阱被削弱太慘
160小時是你太過享受生活了 XD 我一輪+DLC在90小時
DLC真的可以玩,很精彩,尤其血與酒做得有歸宿感
推石之心
一輪244小時+DLC全100%在此,期待Cyberpunk +1
我也是嗑藥流過 最後王很煩 我好像血15000還被秒
嗑藥派的敵人只有最後的王而已
最難模式我是 retry 好幾次遇到 bug 才過關的...
因為二周目最後王等級通常105 玩家上限只有100
那個等級的傷害補正非常誇張 ==
阿你第一周目的玩法怎麼跟我一模一樣XD
兩個DLC超讚的,戰鬥變的很爽快,怪物也變得比較棘手
最討厭血與酒那個食人花
有些抉擇讓玩家很難下 選那邊都揪心
說到遊戲時數 真的覺得現在玩遊戲都不知道在趕什麼 現在都
要拚白金多快又多快 小時慢慢玩慢慢踩迷宮村莊看村民講垃圾
話 那種放鬆體會遊戲內容的心態跑哪去了呢..
回樓上,玩巫師二周目我都停下來看路人在聊什麼XD
食人花一周目打也是煩,二周目劍油點對了再喝個金鶯
,剩下就是在割草
鏡子大師最後台詞混了三種語言,專業嗆聲
WITCHER3真的讚
借問一下現在最新版本還會卡卡的嗎
我相信這神作再過20年也不會嫌它畫面差
這片應該會成為銷量最高的單機角色扮演遊戲吧.
隔了三年玩二週目,覺得死而無憾真的是在虐待自己,人型敵
人的動作還能預判,但怪物根本無法預測,常常錯位和奇妙的
Hitbox搞得我很崩潰;為了解成就打到生氣,乾脆看攻略解X
D
而且看過小說後再選葉結局真的蠻感動的,誠心推薦補完小說
騎馬的部分我是覺得巫師更煩,在馬上根本無法和NPC互動。
但是不會被樹枝擋住和摔下馬倒是方便許多XDD
原本玩輕甲貓流,後來DLC2改玩獅 法引流,可二連發放法
印,然後有提高伊格尼噴火法印的燃燒機率,噴到人必定燃
燒哀嚎,很舒壓
我一輪+DLC也160
有機會可以便宜收 PC 版的,畫面更流暢更漂亮
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[心得] 巫師3破關心得之該買DLC嗎最近因為懷孕閒閒在家沒事, 就打開了這個年代有點久遠的遊戲, 之前玩PS4遊戲都是以日本遊戲為主, 歐美遊戲好像只有玩過刺客教條,但也沒全破。 記得看老公玩覺得劇情好像蠻有趣的,31
[法環]二周目大家都怎麼玩?剛結束一周目 慢慢晃了120小時 現在開始二周目 該農的材料幾乎在一周目買完了 完全沒有賜福的地圖令人發懶 預計還是會把各BOSS打過一輪 其他的小BOSS已經忘光會掉什麼了25
[問題]巫師3一週目流派第一次玩目前剛進到凱爾莫罕 等級約27 一開始玩都是輕裝貓派迴旋劍 想玩玩不同流派 查資料看到拜年熊都說不容易死21
Re: [心得] 巫師3破關心得之該買DLC嗎沒想到上一篇可以讓這麼多人回應, 讓我差點手滑原價的DLC, 還好等不到一個月就看到今天年度版優惠, 正片+DLC只要331元!20
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