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Fw: [心得] 托托莉的鍊金工房 DX

看板PlayStation標題Fw: [心得] 托托莉的鍊金工房 DX作者
iamnotgm
(伽藍之黑)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1V05NC_l ]

作者: iamnotgm (伽藍之黑) 看板: Steam
標題: [心得] 托托莉的鍊金工房 DX
時間: Sat Jul 4 18:11:20 2020

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就在剛剛終於打贏血元素並且開完所有角色結局了

很有樂趣是一回事

蹲鍋子真的每次都比我想像中花時間

蘇菲萊莎蘿蘿娜也都是這樣XDDD

於是想先停一停去把梅露露的坑也給填了

在那之前來寫點心得


真的玩下去後完全能理解為什麼有人說這作UI不人性化了

調和時不能篩選材料

狀態欄居然還不顯示目前裝備素質跟特性

雖然主要問題就這兩個但是光這兩個就超級不方便

然後箱子只有999也很惱人

這數字即使不特別去撿差不多到中後期就爆了得開始清倉把一些垃圾賣一賣丟一丟

加上三個生素材的道具和五個小姆的生產線

三天兩頭就得檢查是不是又滿了


不過劇情和人物還是很有趣

不同於一天到晚被捲進麻煩事的笨蛋蘿樂娜

托托莉又多了個失言屬性

跟梅爾維亞的對話一天到晚在道歉

跟史特爾克的對話也不時的刺到表情很可怕的痛點

雖然很尊敬蘿樂娜但是還是在各種對話透漏蘿樂娜是笨蛋等等

如果說蘿樂娜的看點是看蘿樂娜怎麼被虐

托托莉的看點更多是托托莉會怎麼吐槽和不經意婊人

其餘角色除了大家熟悉的前作人物外

新登場的人物形象也十分鮮明

例如吉諾就是個徹頭徹尾的笨蛋(聽說還是被吉瑟拉打笨的XD)

梅爾維亞和賽希(話說這名字翻賽希真的不太對)

透過跑梅爾維亞線漸漸了解兩人的關係和托托莉能成為冒險者背後承擔的意義

敏敏從一開始的討人厭的貴族形象

在敏敏線中一點一點改變雖然後來還是不時讓人覺得很機掰

50等後觸發的一起到國外去的對話

還有最後敏敏結局的CG簡直尊到不行!!!

尤其仔細看這張CG裡面兩個人穿的衣服的設計感覺就有意識到本篇兩個人本來的衣服

這設計真是太優秀了

另外和伊克賽的料理對決最後的小姆講評雖然也算各種老梗了但是還是很好笑XD

說到小姆從蘿樂娜時就有種感覺

男霍姆跟男小姆的聲音比較可愛耶

尤其托托莉在取各種怪名字的時候小姆的各種驚呼不滿和哀鳴超棒的

主線劇情上這次也有了更有高潮性的內容與轉折

從最初的想成為像媽媽一樣的冒險者並且找到媽媽

到後來真正知道媽媽的去處的線索後燃起一線生機

接著得知媽媽將塔之惡魔重新封印而力盡後

為了拯救村裡的人身為女兒的托托莉再次挑戰惡魔

以鍊金系列這樣一貫輕鬆而不複雜的氛圍來說這個故事真的寫得很出色

真結局的老媽回家反倒在劇情意義上我覺得是多餘了

畢竟就角色的目標和意義上梅爾維亞線那樣應該就算是全部完善的了

雖然又偷偷埋了個亞斯特麗德的梗也算是意外的驚喜


戰鬥方面



時空之卵+吸魂+奪取力量真的是太OP了

雖然不這麼OP也不行

方舟城那個鈷藍骷髏每回合回1200血還各種格擋

除了時空之卵4回行動開下去然後N/A丟到死外根本拿他沒皮條

血元素打到後面屬性傷都變1也只能靠吸魂之後拿杖敲

第一輪的時候只會做N/A的我真是個笨蛋


一如既往地這次音樂還是很優秀

大地圖上那個充滿荒野之旅的氣氛的BGM

還有幾首BOSS戰的音樂都讓人印象深刻

尤其做為跑過新蘿樂娜有看過托托莉的必殺技的人

GO GO TOTORI真的是充滿情懷的一首

雖然不是這作的內容不過我真的好喜歡托托莉那個必殺

話說這樣講起來那個必殺裡面能同時出現小姆龍跟小謬姆謬

這其實是托托莉劇情裡不可能發生的吼XD

Terminus作為主劇情的終戰的一曲也十分出色

將主題曲作了充滿盛大感的改編


總之是個各種劇情讓人愉快的一作

尤其熟悉蘿樂娜的故事的人應該能玩得充滿樂趣和感動

雖然還有些坑可以填(小姆結局跟50萬結局還沒跑)

不過就連蘿樂娜也都還有一堆結局沒跑所以這邊就先這樣吧

之後應該就是梅露露

還有上次買了但是發現跑不動所以退款後來發現可能是顯卡要改設定的露露亞了

雖然露露亞本來預計買PS4版的二手

不過最近發現我的PS4完全偵測不到手把了所以就這樣吧

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